Zetsuborg ist ein mysteriöses, von der Organisation Dysdark kontrolliertes Monster, das aus den Träumen und Hoffnungen der Menschen geboren wird und aus purer Verzweiflung besteht. Zetsuborg ist äußert wandelbar, zeigt kaum Gefühle und spricht ausschließlich mit dem Ausruf „Zetsuborg!“.
Zetsuborg besitzt meist einen violetten Körper und hat keinen menschlichen Ausdruck oder Gesichtszüge, was Unknown unheimlich und maschinenartig wirken lässt.
Der Kopf erinnert an ein Vorhängeschloss mit einem rot leuchtenden Monookular im Schlüsselloch.
Zetsuborg hat eine Roboter-ähnliche Gestalt in Handflächengröße, die nach der Beschwörung wächst.
Je nach der Art des Traumes und der Verstärkung kann sich Zetsuborgs Erscheinung verändern: etwa tiefromantisch rot (“karmesinrot”), mit Hörnern, Flügeln oder sogar mehreren Augen.
Durch unterschiedliche Verstärkungen kann Unknown zudem auffällige Merkmale wie rote Hörner, gelbe oder grüne Augen, Flügel oder mehrere Schlösser am Körper tragen.
Zetsuborg zeigt keinerlei eigene Emotionen und gehorcht stoisch den Befehlen der Dysdark-Offiziere.
Unknown kommuniziert nicht in menschlicher Sprache, sondern mittels emotionsloser Ausrufe.
Unknown verhält sich vollkommen fremdgesteuert und seelenlos, was das beunruhigende Erscheinungsbild verstärkt.
In Situationen der „Reinigung“ reagiert Unknown überraschend ruhig oder gar melancholisch, im Gegensatz zu anderen Monstern.
Zetsuborg erscheint in Go! Princess Pretty Cure als zentrales Monster von Dysdark.
Unknown wird erschaffen, wenn Offiziere wie Shut, Lock, Close oder andere Dysdark-Mitglieder einem Zielwesen (Mensch, Tier, bedeutungsvoller Gegenstand) mit dem Ausruf „[Name des Offiziers] – Your Dream!“ ein graues Schloss anlegen.
Dieses schließt die „Traumenergie“ des Wesens in einen „Käfig der Verzweiflung“.
Die gefangene Person oder das Tier fällt augenblicklich in tiefen Schlaf und verliert die Hoffnung; Unbekannte wird daraus geboren.
Wird Zetsuborg aus einem besonders bedeutungsvollen Gegenstand oder einem starken Traum erschaffen, ist Unknown noch mächtiger.
Innerhalb des von Dysdark kontrollierten Hope Kingdoms treiben aufregende Varianten von Zetsuborg ihr Unwesen und kämpfen etwa gegen Prince Kanata.
Zetsuborgs Kraft richtet sich nach der Stärke des geraubten Traums, der Unknown erschaffen hat.
Unknown kann zerstörerische Energie freisetzen und wird zum visuellen Symbol für ausgelöschte Hoffnung.
Bestimmte Stärkungen, z.B. durch den Einsatz von Black Keys oder zusätzlichen Schlössern, lassen Unknown resistente und furchterregende Formen annehmen.
Es gibt verschiedene Typen von Zetsuborg, darunter „Tiefrote Typen“, „Horn-Typen“ oder „Zwei-Augen-Typen“.
Gereinigte Zetsuborg verschwinden entweder mit „Dreaming...“ oder bei Cure Scarlet’s Technik mit „Burning!“.
Zetsuborg steht in voller Abhängigkeit zu den Dysdark-Anführern und Offizieren, insbesondere gegenüber Dyspear.
Unknown wird von Shut, Lock, Close, Twilight, Stop und Freeze sowie unter gewissen Bedingungen sogar von Dyspear direkt erschaffen.
Zwischen Zetsuborg und Pretty Cure (insbesondere Haruno Haruka/Cure Flora, Kaido Minami/Cure Mermaid, Kirara Amanogawa/Cure Twinkle, Akagi Towa/Cure Scarlet) besteht eine ständige Antagonie, da diese stets Unbekannte reinigen und die Hoffnung zurückbringen wollen.
Im Laufe der Zeit erkennt Unknown auch die Bedeutung und Stärke des menschlichen Willens, insbesondere durch wiederkehrende Opfer wie Nanase Yui.
Name Zetsuborg setzt sich aus „Zetsubou“ (Verzweiflung) und „Cyborg“ zusammen.
Es gibt stärkere Varianten wie die riesigen „Mega-Zetsuborgs“ oder Metuborg, die von Dyspear direkt geboren werden.
Unbekannte können aus Menschen, Tieren oder auch Objekten mit starken Erinnerungen geformt werden.
In seltenen Fällen ist es Menschen möglich, dem Käfig der Verzweiflung zu widerstehen oder sogar auszubrechen, wie Nanase Yui es gezeigt hat.
„Zetsuborg!“ – der immer gleiche Ruf zur Konfrontation.
„Dreaming...“ – beim Verschwinden nach der Reinigung.
„Burning!“ – beim Verschwinden durch Cure Scarlets Technik.
Ursprung und Erschaffung
Zetsuborg wird durch Dysdarks Offiziere aus menschlichen und tierischen Träumen geboren.
Die Offiziere benutzen besondere Schlösser, um die Traumenergie zu versiegeln und leiten daraus Unbekannten ab.
Manchmal werden auch ganze Gruppen in einen gemeinsamen Käfig gesperrt – etwa die Familie von Haruno Haruka oder Fan-Gruppen von Aihara Yuuki.
Verstärkte Formen und Entwicklungen
Im Laufe der Handlung werden verstärkte Typen von Zetsuborg eingeführt, etwa durch Twilight mit Black Key, oder Lock mit Spezialschlössern.
Stop und Freeze können gemeinsam einen „Zwei-Augen-Zetsuborg“ erschaffen, was zu noch spektakuläreren Kämpfen führt.
„Mega-Zetsuborg“ als Boss erscheint im 3DS-Spiel. Metuborg ist eine spezielle, viel stärkere Version, direkt durch Dyspear erschaffen.
Kampfverlauf und Reinigen
Immer wieder sind Pretty Cure gezwungen, gegen neue und stärkere Arten von Zetsuborg zu kämpfen.
Ziel bleibt stets das Reinigen (Reinigung durch spezielle Techniken und das Öffnen des Schlössers mit Dress Up Keys), um die Opfer zu retten und ihnen die Hoffnung zurückzugeben.
Manchmal können besonders hoffnungsvolle Menschen ihr Gefängnis selbst mit unglaublicher Kraft sprengen (wie gegen Ende der Serie).
Rolle im Gesamtplot
Zetsuborg dient Dysdark zuerst hauptsächlich dazu, Pretty Cure herauszufordern und an der Sammlung aller Dress Up Keys zu hindern.
Mit der Zeit wird Unknowns Zweck immer perfider: Je mehr Verzweiflung Zetsuborg in der Welt verbreitet, desto mächtiger wird Dyspear, bis zur offenen Invasion der Menschenwelt.
Der finale Showdown gipfelt darin, dass Pretty Cure, durch die Überwindung extremer Verzweiflung, Zetsuborg und damit die Pläne von Dysdark vereiteln.
Synchronsprecher des Zetsuborg ist Takayuki Nakatsukasa.
Zetsuborg hat seinen Platz in der langen Reihe von Monster-Kreaturen in Pretty Cure, die aus menschlicher Emotion geboren werden, etwa neben Destrian, Saiarc, Yokuvarl und Don'yokuvarl.
Nach der Reinigung wird alles, was im Kampf zerstört wurde, manchmal wiederhergestellt, manchmal bleibt die Zerstörung.
Die Rolle von Zetsuborg verdeutlicht die Bedeutung von Hoffnung, Träumen und deren Verteidigung gegen dunkle Mächte.
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