Warsman

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Warsman
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Geburtstag: 1. Oktober
Sternzeichen: Waage
Geschlecht: Männlich
Größe: 210cm
Gewicht: 150kg
Englischer Name: Warsman
Japanischer Name: ウォーズマン
Chinesischer Name: 战争人
Koreanischer Name: 워즈맨
Ich diesen Charakter

🎙️ Anime-Sprecher

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Hideyuki Hori
Hideyuki Hori
Japanisch(Anime、Synchronsprecher)
Yuuki Kaji
Yuuki Kaji
Japanisch(Anime、Synchronsprecher)
Ryouichi Tanaka
Ryouichi Tanaka
Japanisch(Anime、Synchronsprecher)

🎬 Erscheinende Anime

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Kinnikuman
Kinnikuman
Veröffentlichungsdatum: 3. April 1983

Charaktereinstellung

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Warsman ist ein berühmter Kämpfer aus Russland, dessen Körper zur Hälfte menschlich und zur Hälfte maschinell ist. Als Schüler von Robin Mask hat er zahlreiche Kampfkünste erlernt und beeindruckt mit seiner enormen Kampfanalyse, die ihm den Titel "Fighting Computer" einbrachte. Trotz seiner scheinbar kalten Ausstrahlung ist er tief im Inneren mitfühlend und loyal seinen Freunden gegenüber. Über seine harte Kindheit, seine Entwicklung und die vielen Kämpfe hinweg, steht Warsman für die Verbindung von Technik, Kampfgeist und besonders Freundschaft.

Warsman trägt immer einen schwarzen Helm sowie eine schwarze Maske, wobei sein Gesicht meist ausdruckslos bleibt. Seine Hautfarbe ist im Originalwerk bräunlich, im Anime dunkelgrau. Im Bereich der Arme und Oberschenkel ist die Haut zu sehen. Die Augen erscheinen meist weiß oder gelb im Manga, im Anime aber rot oder pink umrandet. Unter der Maske verbirgt sich ein mechanisches Gesicht mit nur einem sichtbaren Auge. In Rückblenden trägt er oft einen Sack über dem Kopf. Er hat außerdem Haare, was in "Begins" bestätigt wird.

Geburtsdatum: 1. Oktober 1957

Alter: 24 (im Jahr 1981)

Größe: 210 cm

Gewicht: 150 kg

Blutgruppe: A

Brustumfang: 132 cm, Taille: 81 cm, Hüfte: 98 cm

Warsman wirkt ruhig und sogar kühl, doch er besitzt große Fürsorglichkeit und ist bereit, sich für Freunde zu opfern. Im Ring zeigt er keine Gnade und setzt seine Gegner auch nach Kampfunfähigkeit erbarmungslos außer Gefecht. Diese Strenge folgt jedoch den Regeln des Ringkampfs, und nach Kämpfen achtet er stets die Ehre seiner Kontrahenten. Früher drückte er mehr Emotionen aus, war schreckhaft und hatte auch Schwächen, entwickelte aber im Verlauf der Geschichte eine gefestigte, mutige Persönlichkeit mit großem Gerechtigkeitssinn.

Herkunft und Familie

Warsman stammt aus Russland (Sowjetunion). Sein wahrer Name ist Nikolai Borkow. Sein Vater war ein Supermensch, der durch eine Operation zum Cyborg wurde, während seine Mutter ein Mensch war. Warsman wurde als "Robo-Supermensch" geboren, weder ganz Mensch noch ganz Maschine, sondern eine einmalige Mischung aus allen drei – Mensch, Maschine und Supermensch.

Er wuchs nach dem Tod seiner Eltern in Armut und gesellschaftlicher Ausgrenzung auf. Frühe Kindertage verbrachte er glücklich, doch nach dem Selbstmord seines Vaters und dem frühen Tod seiner Mutter stand er allein da und entschloss sich über das Grab seiner Eltern, ein anständiges Leben zu führen.

Ausbildung und Werdegang

Er wurde im Elite-Trainingszentrum der sowjetischen Regierung ("SKGB", Wolfraum) als Supermensch-Kämpfer ausgebildet. Dort erlernte Warsman alle Techniken von Robin Mask, der ihn später zu seinem Schüler nahm.

Durch brutale Trainingsmethoden und Diskriminierung entwickelte er einen eiskalten Kampfstil – emotionslos, berechnend und effizient. Erst durch Begegnungen mit Suguru Kinniku (Kinnikuman) und anderen erweichte sich sein Herz und er wurde Mitglied der gerechten Supermenschen.

  • Kampfstil: Warsman nutzt seine analytischen Fähigkeiten, um gegnerische Bewegungen vorherzusagen. Sein Stil ähnelt einem "lebenden Computer".
  • Bear Claw: Seine berühmten, aus Metall bestehenden Krallen, die er aus den Armen fahren kann. Er nutzt sie für verheerende Angriffe.
  • Paro Special: Eine raffinierte Aufgabe- und Hebeltechnik, ursprünglich von Robin Mask, bei der Gegner aus fast jeder Lage bezwungen werden können.
  • Screwdriver: Ein Drehangriff, bei dem Warsman die Krallen ausfährt und sich hochdreht. Steigert in Kombination mit verschiedenen Faktoren seine Kraft, bis zu "1.200.0000 Power".
  • Super-Freundschaftsmodus: Ein Zustand, in dem Warsman nach Überschreiten seiner normalen 30-minütigen Kampfzeit weitere fünf Minuten volle Kraft entfalten kann – bis zum Zehnfachen seiner normalen Stärke.
  • Extreme Battle Mode: Ein mit Stacheln besetzter Kampfmodus, den sein Anzug birgt, nachdem SKGB den Befehl gegeben hat.
  • Schwäche: Durch sein Kampfsystem und Training ist sein Körper so programmiert, dass er nur 30 Minuten kämpfen kann. Danach verliert er seine Kampffähigkeit und droht zu überhitzen.

  • Robin Mask: Sein Mentor und Lehrer, mit dem er auch das Team "Supermenschen-Schüler-Kombo" bildet.
  • Kevin Mask: Der Sohn von Robin Mask, dem Warsman als Coach und Sekundant zur Seite steht.
  • Ramenman: Gegner im Supermenschen-Olympia, dem Warsman eine schwere Verletzung zufügte.
  • Suguru Kinniku (Kinnikuman): Ein Schlüsselfreund, gegen den Warsman im Olympia-Finale kämpfte und durch dessen Einfluss er sich wandelte.
  • Buffaloman: Kämpfte im "Sieben böse Supermenschen"-Arc gegen ihn; später enge Verbündete.
  • Mammothman: In verschiedenen Arcs als Kampfpartner und Gegner verbunden.
  • Neptunman: Ein wiederkehrender Rivale, zweimal besiegte er Warsman, half ihm aber auch im Training.

  • Warsman macht beim Atmen das Geräusch "Koho".
  • Er kann zahlreiche Techniken von Robin Mask sofort adaptieren.
  • Früher hatte er einen Minderwertigkeitskomplex wegen seines Gesichts, den er im Verlauf der Geschichte überwindet.
  • In "Kinnikuman II-Sei" trat er als mysteriöser Charakter „Chloé“ auf, um Kevin Mask zu unterstützen.
  • Seine Rolle als "Kampfroboter mit Herz" hat ihm Kultstatus und große Beliebtheit bei den Fans eingebracht.

„Lacht, wenn ihr wollt, weil ich ein Robo-Supermensch bin! Sicher, mein Körper ist zur Hälfte ein Roboter und zur Hälfte ein Supermensch, voller Maschinen und Computer. Aber wer mich verhöhnt, sollte bereit sein, dass meine Eisenklaue – die Bear Claw – sich in seine Brust bohrt!“

„Ein Supermensch kämpft nicht mit dem Gesicht, sondern mit dem Herzen!“

Frühe Jahre und Ausbildung

Warsman hatte eine harte Kindheit: Der Tod seines Vaters und die Krankheit seiner Mutter führten zu Armut und Einsamkeit. Diskriminierung als „Maschinenwesen“ prägte sein Leben. Die Aufnahme ins sowjetische Elite-Trainingscenter bietet ihm erstmals Anerkennung – allerdings nur als Werkzeug. Hier entdeckte Robin Mask (in Verkleidung als Baracuda) Warsmans Talent und nahm ihn als Schüler unter seine Fittiche.

Supermenschen-Olympia und Wandel

Im Turnier des 21. Supermenschen-Olympia tritt Warsman als Favorit auf. Er besiegt Teapackman und Pentagon, dann zerstört er Ramenman fast vollständig. Im Endkampf gegen Kinnikuman kontrolliert Warsman mit seiner Technik lange das Geschehen, doch das Match überschreitet die kritischen 30 Minuten. Seine Programmierung schlägt durch: Er bricht ein und wird durch einen neuen Move, den Kinniku-Buster, besiegt. Der Kampf verändert ihn tiefgreifend – Warsman wird anerkanntes Mitglied der Gerechtigkeits-Supermenschen.

Sieben böse Supermenschen & weitere Turniere

Als Mitglied der Gerechtigkeits-Supermenschen kämpft er weiterhin, etwa gegen Buffaloman. Trotz imposanter Techniken ist er häufig das „Opfer“ starker Gegner, oft verletzt oder ausgeschaltet, bleibt aber überzeugter Kamerad. In der „Goldenen Masken“-Saga opfert er sich beinahe und trägt zur Rettung anderer Helden bei.

Entwickelte neue Kräfte

Durch Freundschaft entwickelt er den "Super-Freundschaftsmodus" und überwindet Minderwertigkeitskomplexe. Besonders der Kampf gegen Polarman zeigt seine Entwicklung: Er besiegt seinen Gegner, nachdem er sogar die Maske verliert – ein Symbol seiner neuen Stärke.

Neuzeit und „Kinnikuman II-Sei“

In der Zukunft verliert Warsman nicht an Kraft, während andere altern. Er coacht Kevin Mask und unterstützt Nachwuchskämpfer, wofür er den Decknamen „Chloé“ verwendet. Auch bei Turnieren und Rettungsmissionen zeigt er seine Hingabe für den Geist der Gerechtigkeit.

Neueste Abenteuer: Kämpfe gegen die Supergötter

Als einer von acht Helden stellt er sich im „Turm von Babel“ den Supergöttern. Er trifft auf Onyxman, einen „Robo-Supergott“ mit ähnlichem Background. Nach einem harten Zweikampf, der seine eigene Entwicklung widerspiegelt, kämpfen beide bis zur Erschöpfung – Warsman geht gestärkt aus dem Gleichstand hervor.

Besondere Techniken

  • Bear Claw: Warsmans berühmte, ausfahrbare Eisenklaue, kann auch als Doppelklaue genutzt werden.
  • Screwdriver: Drehender Angriff mit enormer Kraftsteigerung durch Kombination verschiedener Faktoren.
  • Paro Special: Gefürchteter Aufgabehebel.
  • Crucifixion Bear Claw, Wars Leg Breaker, neue Spezialtechniken im Extreme Mode und weitere.

Sonstiges

  • Titel: „Robin the Favorite Complete Paro Special“, Leningrader Schwergewichts-Champion, Vize-Supermenschen-Olympia ('80), US-Tag-Team-Champion.
  • Hobbys: Balalaika spielen.
  • Lieblingsessen: Borschtsch.

Warsman steht wie kaum jemand für den Spagat aus Technik und Herz, zeigt, dass künstliche Teile sehr wohl ebenso warm und menschlich sein können wie alles andere am Ring.

(Bearbeitungsverlauf anzeigen)

(Letzte Bearbeitung: 19. Mai 2026 13:43)

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