Rundelhaus Code ist ein wichtiger Charakter aus „Log Horizon“, bekannt für sein auffälliges, fast adliges Auftreten und seine hingebungsvolle Art. Er ist ein stolzer und extravaganter junger Mann mit einem guten Herzen, der sich trotz gelegentlicher Überheblichkeit als fleißiger und ehrlicher Verbündeter erweist. Besonders auffällig: Obwohl er anfangs als Abenteurer auftritt, entpuppt er sich tatsächlich als Einwohner der Welt von Elder Tale – ein „Erdbewohner“ mit adeliger Abstammung, der ein einzigartiges Dasein zwischen den Welten führt. Seine Entwicklung und die enge Beziehung zu Isuzu sowie sein besonderes Verhältnis zur Abenteurergemeinschaft machen ihn zu einer bemerkenswerten Figur der Serie.
Rundelhaus Code hat das Aussehen eines jungen, adligen Mannes.
Er besitzt wunderschöne, goldene, gelockte Haare und ein attraktives Äußeres, das an einen Märchenprinzen erinnert.
Oft wird er als sehr elegant und leicht extravagant beschrieben, passend zu seiner Selbstinszenierung als angehender Held.
Stolz und Charme
Er zeigt ein hohes Maß an Stolz und wirkt manchmal fast arrogant, was durch seine adlige Erziehung begünstigt wird.
Trotzdem besitzt er einen natürlichen Charme und ist, vielleicht gerade wegen seiner offenen Art, schwer zu übersehen.
Einsatzbereitschaft und Empathie
Rundelhaus ist im Kern sehr ehrlich, fleißig und stets bereit, anderen zu helfen.
Er hat einen Hang zum Dramatischen, lässt sich schnell mitreißen und neigt dazu, sich emotional für Freunde zu engagieren.
Sein Spitzname „Rudy“ und die Beschreibung als „wie ein Golden Retriever“ spiegeln seine loyale, manchmal etwas verspielte Seele wider.
Rundelhaus Code stammt aus einer Adelsfamilie der Nine-Tails-Autonomiezone und ist dort der dritte Sohn.
Unzufrieden mit der dekadenten Gesellschaft seiner Herkunft und inspiriert durch das Treffen mit einem Abenteurer beschließt er, sein Schicksal in die eigenen Hände zu nehmen.
Zunächst gibt er sich als Abenteurer aus, ist aber in Wahrheit ursprünglich ein klassischer „Erdbewohner“, also ein Einheimischer von Elder Tale.
Sein Wunsch, ein echter Abenteurer zu werden, zieht sich wie ein roter Faden durch sein Leben und wird zu einem zentralen Element seiner Entwicklung.
Magiebegabter Kämpfer
- Hauptklasse: Zauberer (Nuker-Build)
- Rasse: Mensch
Er ist spezialisiert auf Zaubermagie – insbesondere starke, flächendeckende Angriffe.
Er ist ein klassischer „Nuker“, vertraut auf viele, schnell hintereinander eingesetzte Zauber wie „Flammenpfeil“ und setzt gerne seine Spezialität „Kugel aus Lava“ ein, die sich auf Gegner zusteuert.
Erfahrungswerte
- Während des Sommertrainings: Stufe 23
- Nach dem Kampf gegen Ereinus: Stufe 61
- Späterer Stand: Stufe 58 bis 60
Ausrüstung
- Zauberstab aus Feensilber: Hauptwaffe
- Robe des Lehrlingsmagiers: Schutzkleidung für Anfänger bis Stufe 30
- Feder-Ring: Magischer Ring zur Lastenerleichterung
- Engelsbürste: Lieblingstool für das perfekte Haar (eigentlich für Reittiere gedacht – ihm nicht bekannt)
- Magier-Handschuhe: Belohnung aus dem Dungeon, erhöht seine maximale MP und ist ein Erinnerungsstück an seinen ersten Gruppensieg
Enge Freundschaft
Rundelhaus steht Isuzu besonders nah, mit der er eine tiefe, besondere Bindung teilt.
Auch mit Tohya versteht er sich sehr gut und ist Teil einer Gruppe jüngerer Abenteurer.
Er wird von seiner Familie liebevoll „Rudy“ genannt; auch seine Freunde übernehmen diesen Kosenamen.
Kontakt zu Erdbewohnern
Sein Status als ehemals echter Erdbewohner macht ihn zur wichtigsten Ansprechperson für andere Einheimische in Akiba und Umgebung.
Rundelhaus nimmt regelmäßig an Treffen der Erdbewohner teil und vermittelt zwischen den Kulturen.
Sommertrainingslager und Entwicklung
Zu Beginn nimmt Rundelhaus am Sommertrainingslager der Nachwuchsabenteurer teil, das von Marielle organisiert wird.
Zusammen mit seinen Freunden – Tohya, Minori, Isuzu und Serara – versucht er, das „Wald von Lagranda“ zu meistern.
Er hat anfangs Schwierigkeiten, die Grundlagen des Teamspiels zu verstehen, agiert als Zauberer oft wie ein Frontkämpfer.
Durch Minoris Anweisungen lernt er, seine Rolle neu zu begreifen, und das Team wächst als Einheit zusammen.
Enthüllung seiner Herkunft
Isuzu entdeckt durch einen Eintrag im Freundeslistenmenü, dass sich Rundelhaus nicht wie ein gewöhnlicher Abenteurer registrieren lässt.
Sein Name erscheint grün statt blau, was normalerweise nur Erdbewohnern vorbehalten ist.
Er gesteht Isuzu schließlich seine wahre Herkunft und bittet sie inständig, sein Geheimnis zu wahren.
Goblin-König-Ereignis und Wiedergeburt
Während des Großereignisses „Die Rückkehr des Goblinkönigs“ nimmt er an der Verteidigung der Choushi-Halbinsel teil.
Er opfert sich selbst, um Tohya vor einem Angriff zu schützen, und benutzt dabei einen Zauber, der ihn das Leben kostet.
Da er kein echter Abenteurer ist, gibt es für ihn keine Wiederbelebung.
Die Rettung durch Shiroe und die Revolution
Shiroe erfährt von Regan über die Theorie der Seelenwanderung und nutzt mit Minoris Hilfe seine neue Magie sowie mehrere magische Items, um Rundelhaus wiederzubeleben.
Durch diese magische Vertragswandlung wird seine Zweitklasse auf „Abenteurer“ gesetzt.
Er ist damit der erste „Erdbewohner“, der als Abenteurer neu geboren wird und tritt der Gilde Log Horizon bei.
Weitere Abenteuer und Spezialaufgaben
Er begleitet seine Freunde auf Materialsuche, hilft der nächsten Generation von Zauberern, wie Nagi, beim Training und nimmt später sogar an gefährlichen Raids teil, als Shibuya zur „Burg des Flüsternden“ wird.
„Wenn ihr einen kühnen Zauberer braucht – ruft mich! Ich, Rundelhaus Code, werde euch beistehen!“
„Mein Name ist Rundelhaus Code. Ich habe ein stolzes Erbe – doch heute zähle ich euch zu meinen wahren Freunden.“
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