Kilmaria ist eine weibliche Dämonin und Führungsfigur unter den sechs Generälen des Dämonenkönigs.
Für Asahi Ikusaba ist sie eine Art Schwesterfigur.
Sie besitzt ein attraktives Äußeres, trägt Kleidung mit offenem Dekolleté und verfügt über hüftlanges schwarzes Haar sowie charakteristische Hörner.
Sie fühlt sich zu starken Gegnern hingezogen und greift Schwächere nie an, was ihre temperamentvolle Persönlichkeit unterstreicht.
Kilmaria nutzt Feuer- und Schattenmagie und zeichnet sich durch hohe Werte in allen Statuskategorien aus.
Sie nennt sich selbst die „Kilmaria des Chaos“ und besitzt die Fähigkeit, ihre Gestalt zwischen einer erwachsenen Frau und einem jungen Mädchen zu wechseln.
Ohne Probleme besiegt sie Siegfrieds Balmung.
In einer Szene hilft sie Asahi Ikusaba mit Magie und nimmt ihm dabei seine Abenteurermedaille ab.
Nachdem Asahi Ikusaba flieht, kämpft sie einen erbitterten Kampf gegen Maya Ikusaba.
Trotz ihrer Niederlage erkennt sie Mayas Stärke an und empfindet für Asahi Ikusaba Dankbarkeit dafür, dass er ihr das Leben rettete.
Kilmaria zeigt besonderes Interesse an den Ikusaba-Geschwistern und betrachtet Maya Ikusaba als Rivalin.
Sie besucht sie häufig in der Stadt und nutzt dabei ihre Chaosmagie, um ihr Aussehen zu verändern.
Ab Kapitel 17 des Originals interessiert sie sich zunehmend für die Menschenkultur und wird als trinkfest bekannt.
Im betrunkenen Zustand kann sie gelegentlich ihre Fähigkeiten verlieren.
Zu ihrer Ausrüstung gehören der „Empress-Robe“, der „Mantel von Inferno und Untergang“, die „Orichalkum-Kette“ sowie die „Stiefel des Dämonengottes“.
Zu ihren Fertigkeiten zählen „Crimson Blaze“, „Ignite Fire“, „Fiery Flare“ und „Total Healing“.
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