Fujiwara Zakuro ist das älteste Mitglied von Tokyo Mew Mew und bekannt für ihre kühle Schönheit, ihr Talent und ihre bemerkenswerte Ausstrahlung als Model.
Sie ist 172 cm groß und wiegt 49 kg.
Ihr Geburtstag ist der 6. September, ihr Sternzeichen ist Jungfrau.
Ihr Aussehen ist das einer wahren „Cool Beauty“ mit überragender Figur und graziöser Präsenz.
Im Alltag trägt sie langes Haar, das bis zur Taille reicht, mit einer ansprechenden und stilvollen Frisur.
Nach ihrer Verwandlung wird das Haar von violett zu hellviolett, die Augen bleiben ein kühler Blauton.
Als Mew Zakuro trägt sie ein bauchfreies Tube-Top, kurze Hosen und kniehohe Stiefel – ein einzigartiger Look im Team.
Ihre Muttermal ist am Bauch platziert, passend zu ihrer geheimnisvollen Aura.
Zakuro zeigt im Beruf ein sanftes Lächeln, ist jedoch im privaten Leben distanziert und wirkt manchmal kalt.
Menschen gegenüber bleibt sie meist zurückhaltend, bevorzugt Eigenständigkeit und vermeidet Smalltalk.
Die übereifrige Bewunderung von Aizawa Mint kommentierte sie anfangs mit „Nervt mich,“ und hielt ihre Teammitglieder erstmal auf Abstand.
Mit der Zeit entwickelt sie sich aber zur verlässlichen „großen Schwester“, wird fürsorglich und beginnt, mehr Empathie zu zeigen.
Zakuro besitzt eine ausgezeichnete Intuition und ist sehr scharfsinnig.
In Gesellschaft kann sie auch humorvoll und spontan sein, besonders nach ihrer Teamaufnahme.
Sie agiert wie ein Einzelgänger, öffnet sich aber Stück für Stück gegenüber Freunden.
Zakuro ist Schülerin der neunten Klasse, arbeitet daneben als erfolgreiches Model und spricht sechs Sprachen, darunter Englisch.
Über ihre Familie ist nur wenig bekannt, im Anime leben ihre Eltern im Ausland und sie wohnt alleine in Japan.
Es wird angedeutet, dass in ihrem familiären Verhältnis einst eine tiefe Kluft entstand.
Ihre Vergangenheit als Einzelgängerin spiegelt sich in ihrem Verhalten; erst durch die Freundschaft mit den anderen Mew Mews öffnet sie sich.
Zakuro verfügt über außergewöhnliche körperliche Fähigkeiten und eine rasche Auffassungsgabe.
Sie trägt die DNS des Grauwolfs in sich, was ihre Kampfkunst und Instinkte verstärkt.
Als Kämpferin ist sie stark genug, um Gegner im Alleingang zu besiegen.
Ihr exklusives Item ist die „Zakros-Whip“, eine peitschenartige Waffe in Flötenform, die beim Angriff zur Kreuzform wird.
Ihr Spezialangriff „Reborn Zakros Pure“ lässt eine Lichtpeitsche entstehen, die Gegner fesseln oder mit geballter Attacke ausschalten kann.
Sie ist jedoch anfällig gegenüber schnellen, fliegenden Gegnern.
Zakuro hat große Angst vor Insekten und versucht, ihr Modelleben beim Arbeiten in der Tokyo Mew Mew-Café vor den Gästen zu verbergen.
Innerhalb des Teams wird sie bewundert, besonders von Aizawa Mint, die sie „große Schwester“ nennt.
Obwohl sie dies anfangs zurückweist, genießt sie die Anerkennung später sichtlich.
Nach dem Eintritt in das Team schließt sie echte Freundschaften, vor allem zu ihren Teamkolleginnen entwickelt sie eine enge Bindung.
Sie respektiert die Führung von Ichigo Momomiya und unterstützt die Gruppe in schweren Zeiten.
Zu Menschen, die eine ähnliche Vergangenheit oder schwere Kindheit hatten, zeigt sie viel Mitgefühl.
Ihr Künstlername als Model ist berühmt, doch sie wird im Café oft nicht erkannt – man glaubt, „Eine Berühmtheit arbeitet bestimmt nicht hier.“
Sie ist die Einzige im Team mit einem so auffälligen bauchfreien Outfit bei der Verwandlung.
Offiziell wurde ihr genaues Alter nie genannt, aber Hinweise deuten darauf hin, dass sie in der High School ist.
Sie fährt Motorrad und arbeitet neben Model- und Schauspielerei auch als Künstlerin.
Im PS-Spiel ist Zakuro durch fliegende Gegner wie Vögel besonders herausgefordert.
„Man fragt eine Frau nicht nach ihrem Alter.“
„Du bist nervig, kleines Mädchen.“
„Alleine zu sein ist nichts, wofür man sich schämen muss.“
„Freundschaft ist manchmal genau das, was einen rettet.“
Beginn als Einzelkämpferin
Als sie das Team von Tokyo Mew Mew trifft, ist Zakuro noch ein einsames Wolf und erledigt die Missionen häufig alleine.
Sie zögert zunächst, sich dem Team voll anzuschließen und hält bewusst Distanz.
Entwicklung zum Teammitglied
Die anderen Mew Mews bemühen sich, ihre Anerkennung zu gewinnen, und nach vielen Herausforderungen tritt Zakuro dem Team endgültig bei.
Besonders die selbstlose Fürsorge der anderen öffnet ihr das Herz.
Sie übernimmt eine Vorbildrolle und unterstützt Jüngere, ist aber nicht davor gefeit, in Kämpfen auch einmal überwältigt zu werden.
Weitere Erlebnisse
Im Verlauf der Serie wächst sie in ihre Funktion als großes Vorbild hinein und wird zu einer wichtigen mentalen Stütze für das Team.
Sie nutzt ihren Scharfsinn, um Bedrohungen frühzeitig zu erkennen und die Gruppe zu leiten.
Ihr Alltag als berühmtes Model und die Geheimhaltung ihrer Identität sorgen wiederholt für witzige oder ernste Situationen.
In späteren Neubearbeitungen der Serie wird ihr Design leicht verändert, etwa mit einer Schleife im Haar.
Ihr berühmtestes Item bleibt die Zakros-Whip, deren Konstruktion von Flöte auf Kreuzform wechselt.
Beim Tagging von Fan-Art wird darauf geachtet, ihr menschliches und verwandlungsbezogenes Aussehen zu unterscheiden.
Sie ist besonders bei Tokyo Mew Mew-Fans beliebt und bleibt eine Inspiration – ein Sinnbild für Eleganz, Stärke und Charaktertiefe.
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