Ginka Shirokane ist ein lebhaftes, energisches Mitglied von Akari Taiyos Team und bringt als echte Kansai-Persönlichkeit Humor und Herz in die Gruppe.
Alter: 13 Jahre
Geburtstag: 14. Januar
Blutgruppe: B
Größe: 147 cm
Herkunft: Osaka, Japan
Ginka ist der Stimmungsmacher des Teams.
Sie strahlt Optimismus aus, doch hinter ihrer Fröhlichkeit verbirgt sich große Reife.
Ihr ausgeprägter Realitätssinn macht sie bodenständig und nachvollziehbar.
Sie ist schlau, neigt dazu, pragmatisch zu denken, und bleibt trotzdem empathisch und gerecht.
Ihr starker Gerechtigkeitssinn paart sich mit einer gewissen Kalkulation: Das Leben hat sie gelehrt, auf sich selbst Acht zu geben.
Ginka ist die Tochter von Yatarou Shirokane, dem Chef der Discountladenkette „Sancho Panza“.
Sie hat in ihrer Kindheit schlimme Zeiten durchlebt, als der Geschäftserfolg ihres Vaters nachließ und die Familie von Schuldeneintreibern bedroht wurde.
Seitdem kann Ginka es nicht ertragen, wenn ihr Zimmer zu leer ist – Ordnung und Besitz geben ihr Sicherheit.
Heute lebt sie zwar finanziell abgesichert, doch Geld bleibt für sie ein sensibles Thema.
Durch die Erziehung von Yatarou ist sie im Umgang mit Geld besonders sorgfältig geworden.
Ihre Kampfkunst basiert auf der Kontrolle von Münzen.
In ihrem „Tenebrae Modus“ wachsen ihr leuchtende Flügel am Kopf und Rücken (rechts rot, links blau) sowie ein Heiligenschein über dem Kopf.
Sie nutzt spezielle Münzen – auf einer Seite mit einem Stern, auf der anderen mit einem Oktopus – für eine Vielzahl von Attacken.
Sie lässt Münzen schwärmen, um anzugreifen, erschafft daraus Äxte, Speere und sogar Schilde, die sie und ihre Freunde schützen.
Im Kampf ist sie auf Angriff und Verteidigung zugleich spezialisiert.
Durch persönliche Entwicklung erlangt sie später die Fähigkeit, diese Waffen zu vergrößern und ihre goldene Aura einzusetzen.
Im Team steht sie Akari Taiyo, Seira Hoshikawa und Luna Tsukuyomi nahe.
Sie versteht die Ideale ihrer Freunde, war aber lange Zeit neutral gegenüber ihren Ansichten über den Kampf gegen die Daemonia.
Ihre Vaterfigur Yatarou beeinflusst sie stark; von ihm lernt sie sowohl Geschäftssinn als auch Loyalität.
Ein wichtiger Mentor für sie war Kojiro Honda, Geschäftsführer von „La Mancha“ und ein Freund ihres Vaters – seine tragische Verwandlung in einen Daemonia prägt Ginkas Ansichten nachhaltig.
Ginkas Tarota-Karte ist „Temperanz“.
Die Vorgängerin dieser Karte war ihre Großtante.
Takoyaki ist einer ihrer Lieblingssnacks – vielleicht eine Anspielung auf ihre Heimat Osaka!
Sie und Akari Taiyo besuchen die gleiche Schule.
Trotz ihrer Vorliebe für materiellen Besitz weilte sie durch ihre Vergangenheit am liebsten in einem gefüllten Zimmer.
„Wenn ich einer Gegenkarte begegne, laufe ich weg – ich hänge schließlich an meinem Leben!“
„Was kann ich für meine Freunde tun? Vielleicht bin ich ja der Mittler, der sie zusammenhält.“
Distanziertes Teammitglied
Anfangs betrachtet Ginka den Kampf gegen die Daemonia nur als einen Job, mit dem sie Geld verdienen kann.
Sie hält sich aus den Ideal- und Glaubensdiskussionen von Akari Taiyo und Seira Hoshikawa heraus.
Ihre Motivation ist pragmatisch, nicht von Überzeugungen getrieben.
Wichtiger Wendepunkt
Als Kojiro Honda, der Familiensfreund und Wohltäter in ihrer Kindheit, zum Opfer der Daemonia wird, wird Ginka mit der Grausamkeit dieser Welt konfrontiert.
Der Schock, Kojiro eigenhändig besiegen zu müssen, führt zu einem Wandel: Sie versteht nun Akaris Standpunkt.
Entscheidung und Opfer
Ginka erfährt von Etia Visconti von den sogenannten „Gegenkarten“, deren Begegnung mit hoher Wahrscheinlichkeit zum Tod führt.
Unmittelbar danach trifft sie auf ihre eigene „Temperanz“-Gegenkarte.
Erstmals stellt sie ihr bisheriges Handeln in Frage, ob sie tatsächlich nur aus Geldgier kämpft.
Im Gespräch mit ihrem Vater erkennt sie ihren Wert als ausgleichende Kraft im Team.
Ginka trifft die selbstlose Entscheidung: Sie bringt sich gegen die Gegenkarte ein, errichtet einen Schutzwall, um ihre Freunde zu retten, und verschwindet mit der Karte im gegenseitigen Untergang.
Rückkehr und neue Kraft
Sie überlebt das Gegenkartenduell in einem mysteriösen Zwischenreich und besiegt dort letztlich ihre Gegenkarte – inspiriert durch Akari Taiyos Stimme.
Gestärkt und mit neuen Kräften (goldene Aura, vergrößerte Waffen) kehrt sie zurück, um Seira Hoshikawa und Luna Tsukuyomi zu retten.
Nach der Rückkehr
Mit Akari, Charlotte und Shunran ist sie später im „Yotsuhama“-Zweigteam aktiv.
Synchronsprecherin: Yuiko Tatsumi.
Ihr Charakter bringt die Atmosphäre der Serie auf, indem sie Humor und einen Hauch von Lebensklugheit einbringt.
In Fanarts wird Ginka oft mit Takoyaki oder als Schutzengel dargestellt.
Verwandte Charaktere: Akari Taiyo, Seira Hoshikawa, Luna Tsukuyomi.
Serie: Day Break Illusion.
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