Carpaccio Luo-Yang ist ein männlicher Schüler des Orca-Internats in der Welt von Mashle, ein Erstklässler und interner Aufsteiger auf Rang 1, der als eiskalter, genialer Magier und Anwärter auf den Titel eines Gotteserwählten gilt.
Carpaccio Luo-Yang gehört zum forschungsorientierten Orca-Wohnheim und nimmt als einer der vielversprechendsten Schüler an der Auswahlprüfung der Gotteserwählten teil.
Er ist ein Träger eines der sagenumwobenen „Ältesten Dreizehn Stäbe“ (Master Cane) und gilt als Wunderkind mit nahezu beispiellosem Talent.
Aufgrund des Segens seines Stabes hat er seit seiner Geburt noch nie Schmerz gespürt und konnte das Leid anderer nie wirklich nachvollziehen.
Seine erste große Niederlage erleidet er im Kampf gegen Mash Burnedead, bei dem er zum ersten Mal echte Schmerzen und Angst erfährt.
Name: Carpaccio Luo-Yang
Geschlecht: männlich
Alter: 16 Jahre
Geburtstag: 6. Juni
Größe: 174 cm
Gewicht: 60 kg
Blutgruppe: A
Händigkeit: Rechtshänder
Schuhgröße: 27 cm
Familie: Vater, Mutter
Zugehörigkeit: Orca-Internat
Klassenstufe: 1. Jahrgang
Status: interner Aufsteiger, Platz 1
Position: Kandidat für einen Gotteserwählten
Lieblingsfächer: Magische Mathematik, Dunkle Magiekunde
Schwaches Fach: Geschichte der Magie
Hobbys: Forschung, Schmerzforschung (später auch Beobachtung von Max Land)
Lieblingsessen: alle Arten von Obst
Lieblingsspruch: „überragend und unvergleichlich“
Bevorzugter Typ bei Frauen: er weiß es nicht und kann es sich auch schwer vorstellen
Unliebsames: Fischgerichte
Oft besuchte Orte in der Schule: Forschungsraum des Orca-Internats
Taschengeld-Verwendung: Versuchsmäuse für Experimente
Freizeitgestaltung: Forschung, Experimente und Beobachtungen
Zimmernummer: 1102
Zimmerlage: direkt neben dem Zimmer eines Aufsichtsschülers, aufgrund seiner problematischen Verhaltensakte
Synchronsprecher (CV): Kouki Uchiyama
Carpaccio ist kalt, rational und gnadenlos gegenüber allem, was er als schwach einstuft.
Sein Motto lässt sich in einem Satz zusammenfassen: „Schwache brauche ich nicht, Schwache haben keinen Wert.“
Seine absolute Selbstsicherheit entspringt der Tatsache, dass er von einem nationalen Schatz – einem Master Cane – auserwählt wurde.
Für ihn zählt ausschließlich Talent, und er zeigt eine extreme Form von Leistungs- und Fähigkeitsrassismus.
Trotz seiner Verachtung für Durchschnitt und Schwäche respektiert er starke Ausnahmepersönlichkeiten.
So erkennt er etwa die außergewöhnliche Leistung von Rayne Ames an, der bereits als Schüler zum Gotteserwählten ernannt wurde.
Da er selbst keinen Schmerz empfinden kann, versucht er, Schmerz theoretisch und durch die Reaktionen seiner Opfer zu verstehen.
Er beobachtet Menschen und Kreaturen kühl und systematisch, um deren Schmerzreaktionen zu studieren und in seine Angriffe zu übertragen.
Carpaccio ist der typische „Forschungstyp“, wie man es im Orca-Internat erwartet.
Wenn ihn etwas interessiert, vergisst er Essen und Schlaf und vertieft sich obsessiv in Experimente und Beobachtungen.
Lemon Irvine vermutet aufgrund dieser Intensität, dass er, sollte er sich verlieben, wohl sehr treu und fokussiert auf eine Person wäre.
Macaron berichtet, dass Carpaccio manchmal vor Erschöpfung im Gang des Wohnheims zusammenbricht und dann im Prinzessinnenstil in sein Zimmer getragen wird.
Sein Verhalten ist so auffällig, dass seine Unterkunft bewusst neben die eines Aufsichtsschülers gelegt wurde.
Ob er einen Zimmergenossen hat, ist unbekannt, obwohl das Orca-Internat Einzimmerwünsche normalerweise großzügig erfüllt.
Carpaccio ist ein schlanker, rot- bis purpurhaariger Teenager mit etwas längeren, hochstehenden Haarsträhnen.
Seine Augen haben dieselbe rötlich-violette Farbe, wirken dauernd geweitet und verstärken seinen kühlen, fast abwesenden Blick.
Er besitzt zwei markante Male im Gesicht.
Auf seiner rechten Wange befindet sich ein spiralförmiges Mal, und auf dem rechten Augenlid eine linienförmige Markierung.
Seine Schuluniform trägt er stark nachlässig und rebellisch.
Er verzichtet auf eine Krawatte, lässt sein Hemd aus der Hose hängen und trägt mehrere Accessoires wie Ohrringe, Armbänder, Ringe und eine Halskette.
Sein Ausdruck ist meist mysteriös und schwer zu lesen, was ihm bei vielen Schülerinnen eine gewisse Popularität einbringt.
Dot Barrett kommentiert dies spöttisch und meint, es sei nichts weiter als „einfach nur ein emotionsloses Gesicht“.
Carpaccio ist Träger eines der „Ältesten Dreizehn Stäbe“ (Master Cane), eines nationalen Schatzes von außergewöhnlicher Macht.
Sein Stab trägt ein Herz-ähnliches Ornament, das wie ein pochendes Herz pulsiert.
Der Stab ist von einer Schutzgöttin umgeben, die wie ein Wächtergeist wirkt.
Diese Göttin steht hinter ihm und absorbiert automatisch jede Form von Schaden, den der Träger erleidet.
Durch diesen Segen werden alle Schmerzen und Verletzungen, die Carpaccio erleiden würde, von der Göttin aufgenommen.
Er spürt weder Schmerz noch Hitze noch andere unangenehme Reize, und äußere Wunden verschwinden an ihm, als wären sie nie entstanden.
Die Schutzwirkung seines Stabes ist dauerhaft aktiv, seit er geboren wurde.
Da er von Anfang an unter diesem Schutz stand, hat Carpaccio nie in seinem Leben echten Schmerz kennengelernt.
Die Göttin ist nicht nur defensiv, sondern besitzt auch offensive Fähigkeiten.
Sie kann eine große Anzahl von Spritzen wie Projektile abfeuern und damit einen magischen, tödlichen Beschuss erzeugen.
Damit wirkt Carpaccio im Kampf nahezu unverwundbar: Schaden, den er erst erleidet und dann über seine Magie reflektiert, verschwindet sofort im Körper der Göttin.
In der Praxis sehen seine Gegner die Grenzen dieses Schutzes normalerweise nie, da sie lange vorher kampfunfähig sind.
Die Göttin hat allerdings eine Kapazitätsgrenze für den absorbierten Schaden.
Wenn diese Grenze überschritten zu werden droht, entstehen Risse in ihrer Statue, und wird die Belastung zu groß, zerbricht sie vollständig.
Wird die Göttin zerstört, verliert Carpaccio vorübergehend ihren Segen und kann verletzt werden wie jeder andere.
Die Statue besitzt aber eine enorme Regenerationskraft und kann ihre Risse mit der Zeit von selbst wieder heilen.
Bounces (Schadensübertragung)
Carpaccios besondere Magie erlaubt es ihm, erlittenen Schaden auf seinen Gegner zu übertragen.
Er verwandelt den Schaden, den er selbst (theoretisch) bekommt, in ein unentrinnbares Gegengift – eine perfekte Konterattacke.
Seine Magie reagiert dabei insbesondere auf Reize des Schmerzempfindens.
Nicht nur Schmerz, sondern auch andere unangenehme Empfindungen wie Hitze oder extreme Belastung gehen an ihm vorbei und können auf andere übertragen werden.
Da er selbst keine Schmerzen spürt und seine Göttin den Schaden absorbiert, kann er sich sogar bewusst selbst verletzen.
Diese Selbstverletzungen werden dann als unvermeidbare, direkte und oft schwerwiegende Schäden auf seinen Gegner reflektiert.
Die Kombination aus automatischer Schadensabsorption und reflektierender Magie macht ihn in vielen Duellen quasi unbesiegbar.
Nur ein Gegner mit extrem hoher Ausdauer und Zähigkeit – wie Mash Burnedead – ist in der Lage, die Kapazitätsgrenze seiner Göttin überhaupt sichtbar zu machen.
Erste Auftritte und Gotteserwählten-Auswahl
Carpaccio tritt erstmals während der Auswahlprüfungen für die Gotteserwählten in Erscheinung.
Er nimmt als einer der Vertreter des Orca-Internats teil, das bereits vier Goldmünzen gesammelt hat.
Margarette Macaron vermutet, dass Carpaccio ursprünglich kein besonderes Interesse am Titel des Gotteserwählten hatte.
Er geht davon aus, dass Carpaccio, ähnlich wie er selbst, von Orter Mádl mit einem Angebot oder Deal in die Prüfung gelockt wurde.
Im ersten Test, dem „Jagdgebiet der Toten“, geht Carpaccio brutal vor.
Er verletzt Max Land schwer und verschafft sich so einen Vorteil, um den Test zu bestehen.
Mash Burnedead beobachtet diese Grausamkeit und stellt ihn zur Rede.
Als Mash versucht, Max mit Wasser aus einer Hilfsflasche zu helfen, nimmt Carpaccio ihm diese weg – nur damit Mash den Inhalt später zu Protein umwandelt und selbst trinkt.
„Kristall des Lebens“-Prüfung und Kampf gegen Finn
Im nächsten Test, dem „Kristall des Lebens“, tritt Carpaccio erneut gnadenlos auf.
Er attackiert den Orca-Mitschüler Pon Tross, verletzt ihn schwer und zerstört dessen Kristall.
Kurz darauf trifft er auf Finn Ames.
Da er Finns Hintergrund kennt und weiß, dass dieser nur knapp den internen Aufnahmestandard erreicht hat, behandelt er ihn mit offener Verachtung.
Carpaccio greift Finn mit zunehmender Wut und Gereiztheit an, weil dieser sich trotz der gewaltigen Machtunterschiede nicht einschüchtern lässt.
Er treibt ihn an den Rand des Todes und geht so weit, Finns Kehle aufschlitzen zu wollen.
In diesem Moment mischt sich Mash Burnedead ein und unterbricht den Angriff.
Für Mash ist es unverzeihlich, dass jemand seinen Freund demütigt und brutal misshandelt.
Kampf gegen Mash Burnedead
Der anschließende Kampf zwischen Carpaccio und Mash gehört zu den intensivsten seiner Auftritte.
Carpaccio dominiert Mash zunächst mit seiner reflektierenden Magie und dem Schutz der Göttin.
Mashs wütende Schlagserie, angetrieben vom Zorn über Finns Misshandlung, prallt mehrfach an der Göttin ab und wird auf ihn zurückgeworfen.
Da die Göttin den gesamten Schaden absorbiert, scheint Carpaccio unangreifbar, und jeder Versuch, ihn direkt zu treffen, stärkt ihn nur.
Doch die schiere Menge an Schaden, die Mash erzeugt, bringt die Göttin an ihre Grenzen.
Auf ihrer Oberfläche entstehen Risse – etwas, das Carpaccio zum ersten Mal in seinem Leben erlebt.
Als der Riss in der Gesichtspartie der Statue sich ausweitet, verändert die Göttin ihre Gestalt und wechselt in eine Offensivform.
Sie beginnt, Massen von Spritzen wie Geschosse abzufeuern, während Carpaccio weiter seine Schadensübertragung nutzt, um Mash auszuschalten.
Mash reagiert darauf in seiner eigenen, absurden Art.
Er formt aus seinem Eisenstab ein provisorisches Tennisschläger-ähnliches Werkzeug, indem er den Stahl für den „Saitenbereich“ zu einer Kugel verdichtet, die er als Ball benutzt.
Im Alleingang beginnt er eine Art „Wandtraining“ gegen die Göttin, indem er die Spritzen abwehrt und immer wieder genau auf denselben Risspunkt ihrer Oberfläche zielt.
Der kontinuierliche Druck seiner Schläge übersteigt schließlich die Regenerationsgeschwindigkeit der Göttin.
Die Statue zerbricht vollständig, löst sich in Stücke auf und verschwindet.
Damit ist der Schutzsegen des Master Cane vorübergehend aufgehoben.
In diesem Moment trifft Mash Carpaccio mit einem brutalen Schlag der Rahmenkante seines improvisierten Schlägers am Kopf.
Der Treffer schaltet Carpaccio aus und fügt ihm den ersten echten Schmerz seines Lebens zu.
Erkenntnis und Wandlung
Am Boden liegend, zum ersten Mal verletzt und voller Angst, erlebt Carpaccio einen seelischen Schock.
Er spürt nun am eigenen Körper, wie intensiv Schmerzen tatsächlich sind.
Er realisiert, was für ein enormer Wille nötig ist, um Schmerzen für andere zu ertragen.
Besonders beeindruckt ihn, dass Finn Ames bereit war, solche Qualen für einen Freund auf sich zu nehmen.
Er erkennt die Größe von Finns Haltung und Mashs Entschlossenheit.
Zum ersten Mal in seinem Leben gesteht Carpaccio eine klare, vollkommene Niederlage ein – sowohl im Kampf als auch moralisch.
Spätere Beteiligung
In der finalen Auseinandersetzung mit Innocent Zero schließt sich Carpaccio den anderen ehemaligen Gegnern von Mash an, darunter Margarette Macaron und Abel Walker.
Er kämpft an Mashs Seite und unterstützt ihn im Kampf gegen die übermächtige Bedrohung.
Auch im dritten Romanableger von Mashle taucht Carpaccio kurz auf.
Cell War beobachtet ihn aus der Ferne, als dieser auf der Suche nach einem bestimmten „verlorenen Gegenstand“ ist.
Carpaccio führt zu diesem Zeitpunkt Experimente an magischen Bestien und Goblins durch.
Er sticht ihnen mit einem Messer emotionslos Wunden zu, um ihre Schmerzreaktionen zu studieren.
Cell War ist von seiner mentalen Kälte schockiert und fühlt sich an die fünf Brüder (insbesondere an einen von ihnen) erinnert, was seine Einschätzung von Carpaccios Psyche unterstreicht.
Diese Beobachtung zeigt, wie weit Carpaccio im Namen seiner Forschung geht und wie wenig Empathie er in diesem Stadium für seine Versuchswesen empfindet.
Finn Ames
Finn ist für Carpaccio ursprünglich ein Paradebeispiel eines „Schwächlings“.
Er verachtet ihn, weil dieser knapp die interne Aufnahmeschwelle erreicht hat und dennoch eine kämpferische Haltung zeigt.
Während des Kristall-Tests bringt Carpaccio Finn an den Rand des Todes und verspottet ihn.
Doch Finns Bereitschaft, für andere Schmerzen zu ertragen, hinterlässt später nach der Niederlage einen starken Eindruck bei Carpaccio.
Nachdem er erstmals Schmerz am eigenen Leib erfahren hat, erkennt Carpaccio Finns Größe.
Er sieht in ihm nicht mehr nur einen „Versager“, sondern jemanden mit einem bemerkenswerten Herzen.
Mash Burnedead
Mash ist der erste, der Carpaccios scheinbar unüberwindbares Verteidigungssystem sprengt.
Er bringt die Göttin an ihre Grenzen und zerstört sie mit schierer körperlicher Stärke und Ausdauer.
Carpaccio wird von Mash nicht nur physisch besiegt, sondern auch emotional und moralisch.
Mash macht ihm bewusst, dass Freundschaft und Loyalität wichtiger sind als Talent allein.
Später kämpft Carpaccio an Mashs Seite gegen Innocent Zero.
Dadurch wird aus einem einstigen Feind eine Art ungewöhnlicher Verbündeter.
Margarette Macaron
Macaron kennt Carpaccio aus dem Orca-Internat und versteht seine Haltung recht gut.
Er vermutet, dass Carpaccio, genau wie er, durch ein Angebot von Orter Mádl zur Teilnahme an der Gotteserwählten-Auswahl motiviert wurde.
Macaron hat zudem Einblicke in Carpaccios Lebensstil.
Er berichtet beispielsweise, dass Carpaccio manchmal so sehr in seine Forschung vertieft ist, dass er vor Erschöpfung im Flur zusammenbricht.
Max Land
Max Land wird von Carpaccio im ersten Test schwer verletzt.
Später erfahren wir, dass Carpaccio sich bei Max entschuldigt hat.
Seit dieser Entschuldigung soll er sich häufiger in Max’ Nähe aufhalten.
Dies deutet darauf hin, dass Carpaccio nach und nach lernt, Verantwortung für seine Taten zu übernehmen und soziale Bindungen aufzubauen.
Lemon Irvine
Lemon beobachtet Carpaccio eher von außen und bildet sich eine Meinung über seinen Charakter.
Sie schätzt ihn als jemanden ein, der einer Person gegenüber sehr treu sein würde, wenn er sich einmal verliebt.
Diese Einschätzung basiert auf seiner extremen Fokussierung, wenn ihn etwas interessiert.
Ob Lemon damit recht behält, bleibt offen, aber es zeigt, dass andere in ihm mehr sehen als nur einen kalten Sadisten.
Cell War
Cell War beobachtet Carpaccio aus der Distanz, während er Experimente an magischen Wesen durchführt.
Die kühle und emotionslose Art, mit der Carpaccio seine Versuchskaninchen behandelt, schockiert ihn.
Cell erkennt in Carpaccio eine mentale Nähe zu den fünf Brüdern, insbesondere zu einem der brutaleren.
Dies unterstreicht, wie bedrohlich Carpaccios geistige Veranlagung wirken kann, wenn sie nicht durch Empathie oder moralische Grenzen gebremst wird.
In Magazinen wird Carpaccio mit dem Spitznamen „brutaler Elite-Schüler“ beschrieben.
Sein Auftreten und seine Einstellung verstärken diesen Ruf: hochbegabt, aber gnadenlos und kalt.
Sein Desinteresse an alltäglichen Dingen wie Essen und Schlaf macht ihn zu einer Art „verrückten Wissenschaftler im Schülerkörper“.
Die Tatsache, dass er manchmal bewusstlos in den Gängen liegt, zeigt, wie sehr er sich selbst zugunsten seiner Forschung vernachlässigt.
Sein Zimmer liegt absichtlich neben dem eines Aufsichtsschülers, um ihn leichter im Auge behalten zu können.
Dies ist eine direkte Reaktion auf seine problematische Verhaltensakte.
Obwohl er bei vielen Schülerinnen als mysteriös und attraktiv gilt, scheint er selbst wenig Interesse an Romantik zu haben.
Er gibt offen zu, dass er nicht wirklich versteht, welcher Typ Frau ihm gefallen könnte.
Seine Abneigung gegen Fischgerichte steht im Kontrast zu seiner Liebe für Obst.
Diese kleinen Vorlieben geben ihm trotz seiner Kälte eine unerwartet alltägliche, menschliche Seite.
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