Himari Azuma

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Himari Azuma
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Alter: 18
Geburtstag: 28. August
Sternzeichen: Jungfrau
Geschlecht: Weiblich
Größe: 159cm
Blutgruppe: A
Englischer Name: Himari Azuma
Japanischer Name: 東 日万凛(あずま ひまり)
Chinesischer Name: 東日萬凛
Koreanischer Name: 아즈마 히마리
mag Anzahl: 3
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🎙️ Anime-Sprecher

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Yume Miyamoto
Yume Miyamoto
Japanisch(Anime、Synchronsprecher)

🎬 Erscheinende Anime

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Demon Slave
Demon Slave
Veröffentlichungsdatum: 4. Januar 2024

Charaktereinstellung

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Himari Azuma ist eine fiktive Figur aus dem Manga- und Anime-Werk Demon Slave, Vizekommandantin der Siebten Einheit des Magieverteidigungskorps und eine aufstrebende Kämpferin mit Kopierfähigkeiten.

Name: Himari Azuma

Geschlecht: weiblich

Alter: 18 Jahre

Größe: 159 cm

Geburtstag: 28. August

Blutgruppe: A

Brustumfang: 83 cm (Cup D)

Rolle: Vizekommandantin der Siebten Einheit des Magieverteidigungskorps

Lieblingsessen: Ramen

Sprecherin (CV): Yume Miyamoto

Himari Azuma ist eine der Hauptfiguren in Demon Slave und dient als rechte Hand von Kyouka Uzen in der Siebten Einheit des Magieverteidigungskorps.

Sie ist ein Jahr älter als Yuuki Wakura und verwendet in der Originalsprache eine militärisch-nüchterne Selbstbezeichnung, was zu ihrem disziplinierten Auftritt passt.

Ihr Charakter ist geprägt von hohem Stolz, einem hitzigen Temperament und einer geringen Frustrationstoleranz.

Sie ist schnell reizbar, stur, aber auch extrem fleißig und zielstrebig, wenn es um Training und Stärke geht.

Himari stammt aus der angesehenen Familie Azuma, die große Verdienste in der magischen Metropole vorzuweisen hat.

Ihre Mutter Kaiki Azuma und mehrere hochbegabte Schwestern setzen den Standard so hoch, dass Himari in der Familie lange als „Versagerin“ abgestempelt wurde.

Besonders traumatisch sind für sie die Erfahrungen aus ihrer Kindheit:

Ihre Mutter war für sie eher eine Figur des Schreckens, ihre Schwester Yachiho Azuma verspottete sie täglich, und aus der Nebenlinie der Familie wurde sie von Homare Azuma schikaniert.

Aus diesem Hintergrund entstand ihr zentraler Antrieb:

Sie will so stark werden wie Kyouka Uzen, alle Demütigungen hinter sich lassen und ihre Familie durch eigene Leistung übertreffen.

Zu Kyouka Uzen fühlt sie eine ausgesprochene Bewunderung und Loyalität.

Gegenüber Yuuki Wakura ist sie zunächst feindselig, da sie Männern misstraut, erkennt aber nach und nach seine Stärke und Zuverlässigkeit im Kampf an.

Ein Wendepunkt in ihren Beziehungen ist der Austauschkampf mit der Sechsten Einheit, in dem sie zusammen mit Yuuki gegen ihre Schwester Yachiho antritt.

Nach ihrem gemeinsamen Sieg mit Hilfe der Kopie von Yuukis Sklavenform nähern sich Himari und Yachiho an, und auch ihr Bild von Yuuki wird deutlich positiver.

In Fanumfragen zur Beliebtheit der Figuren erreicht Himari beachtliche Werte.

Sie belegte im ersten Ranking Platz 3 und im zweiten Ranking Platz 6, was ihre starke Resonanz bei den Lesern unterstreicht.

Himari ist eine vielseitige Kämpferin, die in erster Linie auf übernatürliche Fähigkeiten setzt.

Je nach Situation kombiniert sie ihre Kräfte mit Nahkampf-Techniken und nutzt gelegentlich eine Pistole, die mit zusätzlichen Fähigkeiten ausgestattet wurde.

Durch ihre Kopierkraft kann sie ein breites Spektrum an Fähigkeiten abrufen, ist aber durch starke Einschränkungen gezwungen, strategisch zu wählen.

Sie ist bekannt für ihren aggressiven, direkten Kampfstil, den sie mit hoher Geschwindigkeit und präzisen Angriffen verbindet.

Himaris ursprüngliche Kraft heißt „Streben nach dem Himmel“ und erlaubt ihr das Erlernen und Kopieren der Fähigkeiten anderer Personen.

Sie kann über ihr Smartphone Informationen zu bestimmten Personen speichern und anschließend deren Kräfte in reduzierter Form verwenden.

Wichtig ist, dass es sich dabei wirklich um ein „Lernen“ handelt.

Die Originalnutzer verlieren ihre Fähigkeit nicht, wenn Himari sie kopiert, und es scheint zusätzliche Bedingungen zu geben, etwa das „Beobachten“ der Fähigkeit im Einsatz.

Die Kopien sind allerdings nur selten vollwertig:

In den meisten Fällen sind sie stark abgeschwächt und taugen kaum etwas, manche Kräfte sind aber erstaunlich kompatibel und erreichen nahezu kampftaugliches Niveau.

Es gibt mehrere Einschränkungen, die Himaris Fähigkeit stark strukturieren.

Sie kann nicht zwei kopierte Fähigkeiten gleichzeitig aktivieren, und sie ist an die individuellen Nachteile der übernommenen Kräfte gebunden.

Setzt sie eine Fähigkeit mit einem Preis oder „Opfer“ ein, muss sie diesen Preis auch wirklich zahlen.

Erst wenn dieser Preis erfüllt ist, kann sie zu einer anderen kopierten Fähigkeit wechseln, was insbesondere im Kampf mit Yuukis Kraft relevant wird.

Während des Ereignisses, das als „Abendmahl der Azumas“ bezeichnet wird, erlebt Himari ein emotionales Erwachen.

Ausgelöst wird es, als ihre Mutter Kaiki Azuma Kyouka Uzen beleidigt und herabsetzt – ein Angriff auf die Person, die Himari am meisten verehrt.

In diesem vorübergehenden Erweckungszustand steigen ihre Grundwerte in Geschwindigkeit, Kraft und Kontrolle drastisch an.

Sie kann plötzlich mehrere Fähigkeiten von Kommandantinnen und Topkämpfern nacheinander auf einem tatsächlich einsatzfähigen Level verwenden.

In diesem Zustand nutzt sie unter anderem die Kräfte von Ezo Yakumo, Tenka Izumo, Homare Azuma und Yachiho Azuma.

Zwar sind sie noch immer abgeschwächt im Vergleich zum Original, aber erstmals voll im Kampf einsetzbar.

Nach diesem Durchbruch wächst Himaris Talent rasant.

Sie kann Schritt für Schritt immer mehr hochrangige Kräfte auf einem für den Ernstfall ausreichenden Niveau abrufen, wenn auch meist nicht dauerhaft.

Ein Haken bleibt:

Bis Band 15 der Vorlage kann sie diesen Erweckungszustand nicht bewusst und gezielt auslösen, er tritt nur in Extremsituationen auf.

Ein weiteres Mal gelangt sie in diesen Zustand in der Dimension „Paradies“, einem Trainingsraum, in dem die Zeit langsamer vergeht.

Dort, im Kampf gegen die Achte Gottheit Fushima und Rairen, wird die mögliche Tötung eines Kameraden zur emotionalen Grenze, die ihren Erwachensmodus wieder aktiviert.

„Bewaffnete Maid“ (Angriffskopie)

Ursprung: Saki Tokoroyama (Fünfte Einheit des Magieverteidigungskorps).

Prinzip: Verwandlung von Körperteilen in verschiedene Waffen.

Himari nutzt diese Kraft als ihre wichtigste Angriffsoption.

Sie kann Körperbereiche in Gatling-Geschütze, Schwerter und andere schwere Waffen umformen und damit schnell und brutal zuschlagen.

Die Kompatibilität mit ihrem Körper ist ungewöhnlich hoch.

Im Vergleich zu anderen Kopien ist die Abschwächung der Kraft gering, weshalb sie sie ständig im Kampf einsetzt.

Durch hartes Training gelingt es ihr, das unglaubliche Potenzial dieser Fähigkeit weiter freizulegen.

Sie lernt, ihren Körper in noch mächtigere Kriegsgeräte zu verwandeln und auch großflächige Angriffe zu führen.

Ein markanter Angriff ist ihre Technik „Vollsalve“.

Dabei verwandelt sie ihre Haare in eine Vielzahl von Geschützrohren, um in alle Richtungen gleichzeitig zu feuern und so ganze Bereiche zu säubern oder Gegner einzukreisen.

„Körperrevolution“ (Paradigmenwechsel)

Ursprung: Shushu Suruga (Siebte Einheit).

Prinzip: Veränderung der Körpergröße und -proportionen.

Zwischen Himari und dieser Fähigkeit besteht eine sehr schlechte Kompatibilität.

Während Shushu ihren ganzen Körper massiv vergrößern kann, erreicht Himari lediglich eine Veränderung ihres Brustumfangs um etwa 3 Zentimeter.

Im Kampf ist diese Kopie deshalb praktisch nutzlos.

Sie wird vor allem als humorvoller, frustrierender Kontrast zu Himaris sonst beeindruckenden Steigerungen dargestellt.

„Endlose Ketten – Wirbelwind“

Ursprung: Kyouka Uzens Fähigkeit „Endlose Ketten“, in Kombination mit Yuuki Wakura.

Prinzip: Himari versklavt Yuuki und wandelt ihn in eine Hochgeschwindigkeitsform um.

In dieser Version der Kettenkraft ist Yuukis Sklavenform deutlich schneller als im Original.

Dafür sinkt allerdings seine rohe Durchschlagskraft, was Himari zu einem Stil zwingt, der auf Präzision und Timing basiert.

Durch ein intensives Training entwickeln Himari und Yuuki den Spezialangriff „Brandmalbruch“.

Dabei wird die extreme Geschwindigkeit der Wirbelwind-Form genutzt, um einen einzigen, maximal beschleunigten Schlag zu landen, der wie ein brennendes Siegel einschlägt.

Die Kehrseite ist der Preis der Kettenkraft:

Wie Kyouka muss auch Himari Yuuki nach dem Kampf eine sexuelle Belohnung gewähren, damit die Fähigkeit abgeschlossen ist und sie zu anderen Kräften wechseln kann.

„Endlose Ketten – Wirbelwind ‚Himmel‘“

Diese Form ist eine weitere Verstärkung der Wirbelwind-Variante, die sie über eine Technik namens „Himmelsvorstoß“ erreicht.

Durch eine zusätzliche Beschränkung der Wirkungsdauer steigert sie die Geschwindigkeit der Sklavenform auf ein nochmals höheres Niveau.

Mit dieser extremen Tempoform kann sie sogar die Fähigkeit von Homare Azuma übertreffen, gegen die die normale Wirbelwind-Form nicht ausgereicht hätte.

Als Nachteil bleibt das stark verkürzte Zeitfenster: Wenn der Gegner die kurze Dauer übersteht, fällt die Form zusammen.

„Nachtsturm“ – Wind- und Tornadokontrolle

Ursprung: Ezo Yakumo.

Prinzip: Kontrolle von Wind und Tornados bis hin zum Vernichtungsniveau.

Das Original kann im Vollausstoß ganze Städte verwüsten.

Himaris Version ist schwächer, aber in ihrem Erweckungszustand immer noch stark genug für den harten Einsatz im Feld.

Beim „Abendmahl der Azumas“ nutzt sie Nachtsturm, um ihre Mutter Kaiki Azuma mit einem Wirbelwind weit zurückzuschleudern.

In der „Paradies“-Dimension verwendet sie die Kraft, um gemeinsam mit Shushu gegen Rairen zu kämpfen.

Dort setzt sie Tornados ein, um Rairens Flammenwerferangriff zu zerstreuen, der Shushus gigantischen Oberkörper verbrennen sollte.

Sie wirbelt zudem Rairen selbst mit einem Tornado in die Luft, um ihn aus seiner Position zu reißen und ihm die Kontrolle zu nehmen.

„Himmelsvogel“ – Raummanipulation

Ursprung: Tenka Izumo.

Prinzip: Manipulation und Teleportation im Raum, inklusive offensiver Ausrichtungen.

Himari setzt diese Fähigkeit erstmals gegen Ende des „Abendmahls der Azumas“ ein.

Tenka beurteilt ihre Leistung als „präzisionsreduziert, aber für den Kampf geeignet“.

Im Kampf gegen Rairen benutzt Himari die Teleportation, um den gewaltigen, vergrößerten Körper von Shushu mitsamt sich selbst einem herabstürzenden Blitzangriff zu entziehen.

Es gibt außerdem eine Variante als Angriffskraft, die Verteidigungen ignorieren soll, die im Manga zwar gezeigt, aber nicht erfolgreich ausgeführt wird.

Ob Himari den Himmelsvogel außerhalb ihres Erweckungszustands nutzen kann, ist bislang unklar.

Die Darstellung legt nahe, dass die Raumkontrolle besonders anspruchsvoll ist und vor allem im Extremmodus stabil bleibt.

„Fließende Wolken“ – Bewegungsreservierung

Ursprung: Homare Azuma.

Prinzip: Vorprogrammierung von Bewegungen im Gehirn, die dann perfekt vom Körper umgesetzt werden.

Himari verwendet Fließende Wolken zuerst im Erweckungszustand während des „Abendmahls der Azumas“.

Damit steigert sie ihre Beweglichkeit, Reaktionsgeschwindigkeit und Präzision in Nahkampfsituationen deutlich.

Später ist sie in der Lage, diese Fähigkeit auch im Normalzustand zu nutzen.

Damit wird Fließende Wolken zu einem konstanten Bestandteil ihres Kampfstils für Ausweichmanöver und präzise Konterangriffe.

„Goldene Stunde des Ostens“ – Zeitmanipulation

Ursprung: Yachiho Azuma.

Prinzip: Kontrolle über einen begrenzten Zeitraum – Anhalten oder Zurückdrehen von Zeit.

Beim ersten Einsatz am Ende des „Abendmahls der Azumas“ kann Himari die Zeit nur für etwa eine Sekunde stoppen.

Das ist zwar deutlich schwächer als die ursprüngliche Version, aber immer noch extrem wertvoll, um kritische Momente zu drehen.

Im „Paradies“-Kampf entwickelt sich ihre Nutzung weiter.

Im Erweckungszustand kann sie nun die Zeit um bis zu fünf Sekunden zurückdrehen, was taktisch gewaltige Möglichkeiten eröffnet – etwa das Rückgängigmachen von fatale Treffern.

Ob sie diese Zeitkraft ohne Erwachen beherrscht, wird noch nicht eindeutig gezeigt.

Der enorme mentale und körperliche Aufwand deutet darauf hin, dass sie dafür weiterhin nahe am Limit sein muss.

„Ostzeit der Sternspuren“ – Absorption und Heilung

Ursprung: Tokiflower Azuma.

Prinzip: Absorption von Lebensenergie aus Gegnern oder Pflanzen und Nutzung zur Heilung.

Vor den Hauptereignissen der Geschichte konnte Himari diese Fähigkeit nicht nutzbar machen.

Erst nach dem „Abendmahl der Azumas“ und intensivem Training bildet sich eine schwache, aber echte Heilkraft heraus.

Im „Paradies“-Kampf zeigt sich dann ihr bisheriges Maximum.

Im Erweckungszustand und mit voller Konzentration auf Ostzeit der Sternspuren ist sie in der Lage, mehrere Verbündete gleichzeitig zu heilen: Kyouka, Yuuki und Shushu in Normalgröße.

Besonders beeindruckend ist die Heilung von Shushu, die dort auf eine Größe von mehreren Dutzend Metern angewachsen ist.

Himari kann ihre schweren Verletzungen in kürzester Zeit regenerieren, was einer Kombination von Erwachensboost, maximalem Fokus und dem Vorteil der blumenreichen Umgebung geschuldet ist.

„Goldene Tierform“ – Tierische Kampftechnik

Ursprung: Nonami Tatara.

Prinzip: Eine eigene Kampfkunst auf Basis der Tierformen des Xingyi-Quan, bei der sich der Körper wie ein Tier bewegt.

Himari ist in der Lage, diese Kampfkunst über ihre Kopierfähigkeit anzuwenden.

Sie übernimmt tierartige Bewegungsmuster, um Angriffe zu verstärken und gegnerischen Attacken unorthodox auszuweichen.

Die Kraft kombiniert körperliche Technik mit einer quasi übernatürlichen Verstärkung durch die erlernte Form.

Damit kann Himari als Kopiernutzerin auch auf rein kampfkunstbasierte Stile zugreifen.

„Scharlachrotes Regiment“ – Doppelgänger

Ursprung: Mira Ueunten.

Prinzip: Erzeugung von Mehrfachkörpern bzw. Doppelgängern.

Himari setzt diese Fähigkeit während eines Trainingskampfs im „Paradies“ ein.

Dort wird sie genutzt, um eine Übungsschlacht gegen Kyouka zu simulieren und komplexe Mehrfronten-Szenarien zu testen.

Mit den von ihr erzeugten Doppelgängern kann sie den Gegner umzingeln oder seine Aufmerksamkeit splitten.

Auch hier ist die Version abgeschwächt, aber als taktisches Werkzeug im Sparring und Gefecht durchaus brauchbar.

Kyouka Uzen

Kyouka Uzen ist Himaris Kommandantin und ihr größtes Vorbild.

Himari bewundert ihre Stärke, Führungsqualität und Entschlossenheit und strebt danach, in diese Liga aufzusteigen.

Ihre Loyalität gegenüber Kyouka ist nahezu grenzenlos.

Beleidigungen oder Herabsetzungen Kyoukas – insbesondere durch ihre eigene Mutter – bringen Himari in den Zustand größten Zorns und lösen sogar ihr Erwachen aus.

Yuuki Wakura

Yuuki Wakura ist zunächst eine Figur, der Himari misstraut, vor allem, weil er ein Mann ist.

Sie hält wenig von ihm, bis sie seine überragende Stärke in seiner Sklavenform und seine Bereitschaft, sich in Gefahr zu werfen, miterlebt.

Gemeinsame Kämpfe – insbesondere der Sieg über ihre Schwester Yachiho – führen zu einem neuen Respekt.

Himari erkennt Yuuki als verlässlichen Partner an, auch wenn sie ihm gegenüber noch oft schroff und stolz auftritt.

Durch die Nutzung der Endlosen Ketten in der Wirbelwind-Variante entsteht eine besondere Verbindung.

Sie muss ihm, wie Kyouka, nach den Kämpfen intime Belohnungen geben, was zu peinlich-komischen, aber auch charakterbildenden Situationen führt.

Yachiho Azuma und die Azuma-Familie

Yachiho Azuma ist Himaris ältere Schwester und eine Zeitkontrolleurin von extrem hohem Niveau.

Lange Zeit behandelt sie Himari arrogant und spöttisch, was Himaris Minderwertigkeitsgefühl verstärkt.

Der Austauschkampf mit der Sechsten Einheit, bei dem Himari und Yuuki gegen Yachiho gewinnen, verändert das Verhältnis.

Mit diesem Erfolg verschiebt sich die Dynamik, und die Distanz zwischen den beiden Schwestern beginnt sich spürbar zu verringern.

Himaris Beziehung zur gesamten Azuma-Familie ist kompliziert.

Zwischen dem Druck einer Elite-Linie, den Demütigungen der Nebenlinie und der Angst vor ihrer Mutter Kaiki hat sie lange kaum Raum, ein gesundes Selbstbild zu entwickeln.

Durch ihre Leistungen im Magieverteidigungskorps, das Erwachen ihrer Kopierfähigkeit und die Anerkennung durch Kameraden beginnt sie jedoch, ihr eigenes Gewicht in der Familie zu definieren.

Ihre Entwicklung deutet darauf hin, dass sie sich Schritt für Schritt von den alten Rollenbildern der Azumas löst und zur eigenständigen Spitzenkämpferin heranwächst.

(Bearbeitungsverlauf anzeigen)

(Letzte Bearbeitung: 22. Dezember 2025 23:04)

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