Soshiro Hoshina ist ein Nachkomme einer traditionsreichen Monsterjägerfamilie aus der Muromachi-Zeit und dient als stellvertretender Kommandant der Dritten Einheit. Er ist bekannt für seine fröhliche, mitreißende Art im Alltag, spricht typischerweise im Kansai-Dialekt, zeigt jedoch im Kampf eine eiskalte und zielstrebige Haltung. Besonders markant sind seine meisterhaften Schwertkünste und seine Vorliebe für den direkten, leidenschaftlichen Kampf gegen Monster, wobei er eine ausgeprägte Ambivalenz zwischen Humor, Klarheit und Härte beweist. Seine Beziehungen innerhalb der Einheit und zu Kafka Hibino sind vielschichtig und von gegenseitigem Respekt und Vertrauen geprägt.
Soshiro Hoshina zeichnet sich durch seinen charakteristischen Pilzkopf-Haarschnitt und seine schmalen, fast geschlossenen Augen aus.
Er hat eine relativ kleine und schlanke Statur, doch sein Körperbau ist drahtig und fit, optimiert für effiziente Bewegungen ohne unnötigen Ballast.
Er spricht gerne im Kansai-Dialekt, lacht viel und bringt so Leichtigkeit in sein Umfeld.
Trotzdem kann er im Ernstfall äußerst kühl, analytisch und kompromisslos sein, besonders im Angesicht von Monstern.
Soshiro Hoshina unterscheidet klar zwischen seinen wahren Gedanken und seinen äußeren Aussagen und steht stets zu seinem Entschluss, zu kämpfen.
Geboren in der altehrwürdigen Hoshina-Familie, welche sich seit der Muromachi-Zeit dem Monsterjäger-Handwerk widmet.
Seine Vorfahren galten im Zeitalter der streitenden Reiche als legendäre Schwertkämpfer.
Er besitzt neben außergewöhnlichen Schwertkünsten auch einen eigenen, durch Familienerbe und Erfahrungen geprägten Blick auf Taktik und Schusswaffen.
Soshiro Hoshina ist ein Meister der Hoshina-Stil-Schwerttechniken und beherrscht sowohl den Zwei-Schwert- als auch den Ein-Schwert-Stil.
Er kämpft bevorzugt mit gezogenem Schwert und nutzt ein Repertoire an besonderen Schnitttechniken wie Luftschnitt, Kreuzschnitt, Rückschnitt, Chaos-Schnitt, Nebelschnitt, Yaezakura-Schnitt und Junihitoe.
Zusätzlich beherrscht er spezielle Hoshina-Stil-Auszugstechniken wie Oboro-Nuki, Windloch, Gegenschlag und andere, angepasst an die jeweilige Situation.
Er hat auch den von Isao Shinomiya entwickelten Team-Kampfstil adaptiert, um gegen Monster wie Kaiju No. 9 bestehen zu können.
Zu seinen persönlichen Waffen gehören die SW-2033-Doppelschwerter und später die SW-1023, beide Hochfrequenzklingen mit enormer Durchschlagskraft gegen Monster.
Er trägt außerdem eine Spezialausrüstung, hergestellt mit der Kaiju No. 10 als Grundlage: Ein Prototyp-Anzug mit charakteristischem Markierungscode 0010 und einem kräftigen Schwanz, bei dem Kaiju No. 10 teilweise Einfluss auf das Verhalten nimmt.
Trotz anfangs niedriger Leistungsfreigaberaten steigert er sie durch Synchronisation mit Kaiju No. 10 bis auf 100 %.
Als Vizekommandant der Dritten Einheit ist er direkt Mina Ashiro unterstellt und spielt auch eine wichtige Rolle als Stimmungsheber der Gruppe.
Er erkannte Kafkas Besonderheit während des Einstiegstests und setzte sich persönlich dafür ein, diesen trotz Regelverstoß als Sondereinsatzkraft aufzunehmen – was Kafka ihm hoch anrechnet.
Er pflegt komplexe Beziehungen zu Narumi Gen, Kikoru Shinomiya, Reno Ichikawa und anderen, wobei Kooperation und gelegentliche Konflikte Hand in Hand gehen.
Durch das Bündnis mit Kaiju No. 10 verbindet ihn mit diesem Monster eine ungewöhnliche, von gegenseitiger Kampfeslust geprägte Partnerschaft.
Eintritt zur Truppe und die Aufnahme von Kafka Hibino
Zu Beginn überwachte Soshiro Hoshina als Vorsitzender des Auswahlkomitees die Aufnahmeprüfungen.
Er bemerkte bei einem Monsterangriff Kafkas auffälliges Verschwinden aus der Vitaldatenüberwachung und beschloss, ihn – trotz initialer Disqualifikation – doch als Kadetten zu rekrutieren, um dessen Geheimnis zu entschlüsseln.
Die erste Mission und Begegnung mit Kaijuu 8-gou
Während der ersten Mission hatte Hoshina die Aufgabe, Kafka zu überwachen.
Er traf an Ort und Stelle auf Kaijuu 8-gou (Kafka Hibino), jagte ihn mit seinen Spezialwaffen und -anzug erbittert, konnte ihn aber letztlich entkommen lassen.
Konfrontation mit Kaiju No. 9 und Annäherung an Kafka
Nach dem Auftauchen des sprechenden Kaiju No. 9 und der erneuten Flucht von Kaijuu 8-gou begann Hoshina aktiv in die Suche einzusteigen.
Im Zuge weiterer Ereignisse entwickelte sich eine vorsichtige Annäherung zwischen ihm und Kafka.
Angriff auf die Basis durch Kaiju No. 10
Während Mina Ashiros Abwesenheit wurde die Basis von Kaiju No. 10 angegriffen.
Soshiro Hoshina stellte sich diesem alleine, konnte ihn zunächst zurückdrängen, geriet aber nach dessen Evolution in Lebensgefahr.
Dank Minas Unterstützung überlebte er.
Rettung durch Kafka Hibino und Ergreifen von Kaiju No. 10
Während einer weiteren, katastrophalen Attacke mit Selbstmord-Monstern griff Kafka als Kaijuu 8-gou rettend ein, nachdem die Situation zu kippen drohte.
Schwer beschädigt, aber lebend, wurde Kaiju No. 10 anschließend gefangen.
Im Austausch für gesammelte Informationen ließ sich Kaiju No. 10 zu einer Waffe umfunktionieren, um weiterhin kämpfen zu können.
Zusammenarbeit mit anderen Einheiten und Förderung von Reno Ichikawa
Soshiro Hoshina teilte die gewonnenen Informationen über eine neue Kommunikationsvorrichtung mit der ersten Einheit – trotz deren ausgeprägten Territorialverhaltens.
Er sprach sich für Reno Ichikawa als Kompatibilitätsträger der neuen Kaiju No. 6-Waffen aus.
Training und Entwicklung von Kafka Hibino
Einen Monat später kehrte Hoshina zurück, um Reno an Kafkas Entwicklung zu erinnern und zu raten, seine wahren Stärken ohne Monsterverwandlung zu entfalten.
Gemeinsam besuchten sie den Ryunei-Schrein, um verstorbener Kämpfer zu gedenken.
Hoshina prüfte Kafka im Nahkampf ohne Anzug oder Verwandlung und kritisierte dessen Abhängigkeit von Regenerationsfähigkeiten.
Weiterentwicklung, neue Techniken und Kampf gegen Kaiju No. 12
Er brachte Kafka den Team-Kampfstil bei und setzte sich dafür ein, dessen Effizienz im Kampf zu steigern.
In der Folgezeit nahm er an Strategie-Besprechungen teil und brach dann mit Kaiju No. 10 zu einer großangelegten Offensive gegen Monster im Gebiet des Flughafens Chofu auf.
Trotz anfänglicher Probleme mit Kaiju No. 10 Synchronisation und Leistungsabfall steigerte sich die Kampfkraft durch mentale Verbindung.
Gemeinsam besiegten sie große Monstergruppen.
Im anschließenden Kampf gegen Kaiju No. 12 erlitt Hoshina schwere Verletzungen und Waffenschäden, wurde aber durch Kaiju No. 10 gerettet.
Motiviert durch dessen Zuspruch erreichte er dreifachen Schwertstil und 100% Leistungsfreigabe, zerstörte Kaiju No. 12s Kern und errang den Sieg.
Teilnahme am Meireki-Großmonsterkrieg
Im finalen Meireki-Großmonsterkrieg eilte er gemeinsam mit Narumi Gen zu Kafka und Mina Ashiro in deren Verzweiflung.
Obwohl sie zunächst unterlagen, brachte das Eingreifen des erneut erstarkten Kafka die Wende.
Hoshina verspürte angesichts Kafkas neuer, beispielloser Regenerationskraft eine unheimliche Vorahnung.
Soshiro Hoshina liest gern in seiner Freizeit und liebt Kaffee sowie Mont Blanc als Lieblingsspeisen.
Im ersten Charakter-Beliebtheitsvoting zur Anime-Adaption erzielte er mit 23.686 von 82.600 Stimmen den ersten Platz – ebenso beim Folge-Voting.
Nach dem erneuten Treffen mit Kafka besuchten beide den Ryunei-Schrein.
Dort forderte Hoshina Kafka zu einem Kräftemessen ganz ohne Anzug oder Monsterkraft heraus, kritisierte ihn scharf für seine bisherigen Schwächen und trainierte ihn in Team-Kampftechniken, um die Verwandlungszeit maximal zu verkürzen.
Er feuerte ihn an, er solle einst die Seite von Mina Ashiro einnehmen.
Während der landesweiten Monster-Invasion zeigte Hoshina durch mentale Synchronisation mit Kaiju No. 10 herausragende Kampfkraft, zerstörte Kaiju No. 12s Kern und erzielte persönliche Höchstleistungen.
Hoshina ist ein echter Schwertliebhaber, auch wenn er anerkennt, bei riesigen Monstern nicht mit Mina Ashiro mithalten zu können.
Doch gegen kleine und mittlere Monster glänzt er mit seinen Nahkampf-Fähigkeiten.
Er wurde von Vater und Vorgesetzten oft darauf hingewiesen, dass Schwerter „heutzutage nicht mehr zeitgemäß“ seien, achtet aber auch die Kollegen, die alternative Methoden suchen.
Das Familienwappen der Hoshina-Familie erinnert angeblich an das Gesicht von Kaiju No. 10, was auf eine tiefere Verbindung zwischen dem Clan und den Monstern hinweist.
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