Ire ist ein geheimnisvoller neuer Charakter, der im Anime "Mahoutsukai Precure!! ~MIRAIDAYS~" auftaucht und sofort die Aufmerksamkeit der Zuschauer erregt. Mit seiner ruhigen Aura und der Andeutung eines tieferen Ziels bringt er die Abenteuer von Mirai Asahina und Liko Izayoi aus dem Gleichgewicht. Obwohl er nicht zu den Magiern zählt, verfügt er über außergewöhnliche, dunkle Fähigkeiten, die ihn zu einer ernsthaften Bedrohung machen. Ire ist eng mit der Kraft von Ha-chan und einem mythischen Zeitwesen verbunden, dessen Erwachen er mit großer Entschlossenheit verfolgt. Trotz seiner Taten zeigen Rückblicke, dass er ein Mensch mit einer traurigen Vergangenheit ist, dessen Handlungsmotive letztlich auf Sehnsucht und Schmerz zurückgehen.
Ire erscheint als junger Mann mit gewöhnlicher Kleidung der sogenannten "Nashimahou-Welt", was auch von anderen Charakteren im Anime bemerkt wird. Er trägt oft eine Umhängetasche bei sich – ein Detail, das selbst unter den Sprechern der Serie für Gesprächsstoff sorgt.
Ire zeigt häufig ein Verhalten, das an einen Erzähler oder Chronisten erinnert. Er bringt seine Sätze gerne mit Metaphern aus der Literatur oder mit Vergleichen zum Thema "Buch" und "Geschichten". Trotz seiner rätselhaften und teils antagonistischen Rolle bleibt er ruhig und spricht mit einer sanften, fast respektvollen Tonlage, selbst gegenüber seinen Kontrahenten.
Ire wuchs als normaler Mensch in der Nashimahou-Welt auf. Nach dem frühen Tod seines Vaters lebte er allein mit seiner Mutter Elina, einer Absolventin der Magieschule, die ihm oft von der Welt der Magie erzählte. Nach einem tragischen Vorfall, bei dem er seine Mutter verlor, sehnte er sich verzweifelt danach, in die Vergangenheit zu reisen, um seine Mutter wiederzusehen. Um diesen Wunsch zu erfüllen, begann er auf eigene Faust, "dunkle Magie" zu erforschen.
Seine Forschungen führten ihn letztlich zu Chronoust, dem versiegelten Zeit-Bestien. Um deren Macht zu erwecken, braucht er die Kraft von Ha-chan und deren Fragment Hisui.
- Kontrolle über die "dunkle Magie", welche er selbst entwickelt hat.
- Kann die Kräfte von Überbleibseln der endlosen Finsternis (Duesmustos' Gefolgsleute) nutzen und diese sogar in einem Gefäß speichern, welches er wie Rauch erscheinen lässt, um gegen Precure auf Augenhöhe zu kämpfen.
- Kann spezielle Raum-Felder erschaffen.
- Verfügt dank Chronousts Macht über die Fähigkeit, Vergangenheit und Zukunft zu sehen.
- Beherrscht Zeitreisen.
- Kann Monster aus seinen Erinnerungen erschaffen.
- Ist imstande, anderen (wie Mirai Asahina und Liko Izayoi) die Fähigkeit zu verleihen, Vergangenheit und Zukunft zu sehen.
- Ire ist der Sohn von Elina, einer ehemaligen Schülerin der Magieschule.
- Er verbindet sich durch ein Fragment (Hisui) und die angestrebte Kraftübernahme mit Ha-chan.
- In seiner Einsamkeit freundet er sich mit einer Überlebenden von Duesmustos' Gefolgsleuten an, die als sein Werkzeug dient.
- Im Alltag arbeitet er als Bibliotheksmitarbeiter, begleitet von einem kleinen Hund.
Das Auftauchen von Ire
Ire taucht plötzlich vor Mirai Asahina und Liko Izayoi auf. Mit geheimnisvollen Worten spricht er Mirai als "Erbin der Macht von Mutter Rapapa" direkt an und verkündet, seine eigene Geschichte beginnen zu wollen. Schon bald wird klar, dass er kein gewöhnlicher Besucher ist.
Das Geheimnis um seine Kräfte und Ziele
Ire behauptet, kein Magier zu sein, doch er verfügt über Kräfte, die denen der Precure ebenbürtig sind oder diese sogar übersteigen. Mit Hilfe dunkler Magie und der Unterstützung von Duesmustos' geheimer Überlebender gelingt es ihm, Ha-chans Kraft zu schwächen, sie in das Linkle Smartphone zu bannen und gemeinsam mit Hisui ihrer Macht berauben zu wollen. Seine genauen Motive bleiben jedoch lange im Dunkeln.
Enthüllung der Vergangenheit
Nach und nach kommen Ires ursprüngliche Beweggründe ans Licht: Seine tief empfundene Einsamkeit und der Wunsch, seine verstorbene Mutter wiederzusehen, treiben ihn an. Um Chronousts uralte Macht zu entfesseln, manipuliert Ire die Kraft von Ha-chan und Hisui. Die Macht, Vergangenheit und Zukunft zu sehen, bekommt er direkt von Chronoust selbst und nutzt sie, um Precure auszutricksen und Monster aus seinen Erinnerungen zu beschwören.
Showdown und Schicksalsstunde
In der sechsten Folge offenbart Ire sein wahres Ziel, beschwört ein gigantisches Monster, das der Magieschule ähnelt, als Endgegner für Precure. Nach intensiven Kämpfen wird das Monster schließlich gereinigt und besiegt. Doch mit seinen letzten verbleibenden Kräften gelingt es Ire, Ha-chan durch Hisui wiederzuerwecken. Danach versteinert Ire auf Befehl von Chronoust und verschwindet durch dessen Zeitmagie – scheinbar in eine andere Epoche.
Sein Schicksal bleibt ungewiss: Die Statue von Ire bleibt verschwunden, während andere Versteinerte wiederhergestellt werden. Ha-chan identifiziert Chronoust als die eigentliche Bedrohung, während Mirai Asahina sich ausmalt, dass ein Wiedersehen mit Ire ein aufregendes Abenteuer wäre.
Offene Fragen und Interpretationen
Warum Duesmustos' Überbleibsel Ire als bloßen Menschen dienten, bleibt ein ungelöstes Rätsel. Vielleicht war Ire lediglich ein nützliches Werkzeug? Die Gefolgsleute werden jedenfalls nie eigenständig charakterisiert und verschwinden, nachdem Ire ihre gesamte Magie verbraucht.
- Ires Sprecher, Toshiyuki Toyonaga, hat zuvor bereits in another Mahoutsukai Precure!-Serie eine Rolle gesprochen, kehrt diesmal jedoch als Antagonist zurück.
- Die Tatsache, dass Ire als Gegenspieler so alltäglich aussieht, führte zu vielen Scherzen unter den Sprechern. Insbesondere wurde seine Umhängetasche oft zum Gesprächsthema.
- In der Konzeption der Serie wurde absichtlich Wert darauf gelegt, Ire menschlich und gewöhnlich wirken zu lassen, im Kontrast zu den sonst oft monströsen Gegnern der Reihe, um den Schritt der Charakterentwicklung hervorzuheben.
"Wartet, ich habe mich sehr lange nach diesem Moment gesehnt... Endlich habe ich dich gefunden, Erbin der Macht von Mutter Rapapa. Lass mich meine Geschichte beginnen."
- Ire lebt in einer großen Villa.
- Im Alltag sieht man ihn oft mit einem kleinen Hund.
- Trotz seiner dunklen Wege und Taten wird angedeutet, dass in ihm auch Güte und Reue schlummern.
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