Allen ist der männliche Protagonist des Light Novels „HELL MODE: The Hardcore Gamer Dominates in Another World with Garbage Balancing“, ein ehemaliger japanischer Salaryman, der als junger Bauernleibeigener mit der einzigartigen Berufung Beschwörer in eine Fantasywelt wiedergeboren wird.
Allen lebt in einem namenlosen kleinen Entwicklungsdorf als Bauernleibeigener, offiziell als „talentlos“ eingestuft.
In Wahrheit besitzt er jedoch die weltweit einzigartige Berufung eines Beschwörers und spielt diese wie ein extrem schweres Videospiel im „Hell Mode“.
In seinem früheren Leben war er ein leidenschaftlicher Hardcore-Gamer, der selbst absurd schwere Spiele bis zum Ende gemeistert hat.
Mit dieser Erfahrung und seinem Ehrgeiz versucht er nun, eine brutal ausbalancierte, gnadenlose Welt Schritt für Schritt zu „durchspielen“.
Der sogenannte Hell Mode dieser Welt ist kein Zufall, sondern ein notwendiges System, das eng mit Allens Entwicklung und der Weltstruktur verknüpft ist.
Trotz seiner überragenden Klasse und seines enormen Fleißes scheitert er zunächst an der übernatürlichen Stärke des Dämonenkönigs und erleidet eine vernichtende Niederlage.
Grunddaten
Name: Allen
Geburtsdatum (in der neuen Welt): 1. Oktober
Geschlecht: Männlich
Rasse: Mensch
Herkunftsort: Dorf Krena
Status in der Gesellschaft: Bauernleibeigener (anfänglich)
Beruf / Klasse: Beschwörer
Echter Name im früheren Leben: Kenichi Yamada
Alter im früheren Leben: 35 Jahre
Beruf im früheren Leben: Angestellter (Salaryman)
Im früheren Leben war Allen ein Büroangestellter mittleren Alters, der sein Geld vor allem für Online-Spiele ausgab.
In der neuen Welt wächst er als Sohn von Rodan und Theresia in einfachen ländlichen Verhältnissen auf.
Vorgeschichte vor der Wiedergeburt
Kenichi Yamada war ein extrem passionierter Gamer, der besonders Spiele mit starkem Grind und hohem Schwierigkeitsgrad liebte.
Durch sein erstes Onlinespiel entwickelte er eine Vorliebe für Titel mit „Endlos-Fortschrittsgefühl“, in denen man ewig farmen und optimieren konnte.
Normale oder „zu leichte“ Spiele befriedigten ihn nicht mehr, sodass er ständig nach neuen Titeln mit extremen Einstellungen suchte.
Auf der Suche entdeckte er eine mysteriöse Webseite, die ein Spiel mit radikalem Schwierigkeitsgrad anbot.
Dort wollte er zunächst die Klasse „Dämonenkönig“ wählen, änderte seine Entscheidung aber, als er die Klasse Beschwörer entdeckte.
Mit dieser Wahl akzeptierte er unbewusst den Hell-Mode der neuen Welt und wurde mit all seinen Erinnerungen in eine andere Welt wiedergeboren.
Leben nach der Wiedergeburt
Nach der Wiedergeburt wird Allen als Sohn des Bauernleibeigenen Rodan und seiner Frau Theresia im Dorf Krena geboren.
Er erlebt zunächst eine relativ friedliche Kindheit, spielt Schwertkampfspiele mit Krena und genießt das einfache Dorfleben.
Als Rodan bei der Jagd schwer verletzt wird und nicht mehr arbeiten kann, verändert sich Allens Lebensweg drastisch.
Die schwangere Theresia und sein jüngerer Bruder, sowie die noch ungeborene kleine Schwester müssen versorgt und beschützt werden.
Allen beschließt, seine wahren Fähigkeiten nicht länger zu verbergen und als Beschwörer aktiv gegen Monster zu kämpfen, um seine Familie zu ernähren.
Er stellt sein eigenes Leben hintan und beginnt, die gefährliche Umgebung des Dorfes systematisch zu „grinden“, als wäre sie ein Spiel.
Durch Rodans Verdienste bei der Monsterjagd erhält die Familie später die Chance, in den Dienst der Familie Granvelle zu treten.
Allen wird dadurch in die Welt des Adels hineingezogen und nähert sich politischen und militärischen Konflikten, die weit über das Dorf hinausgehen.
Stellung im Haus Granvelle und weiterer Weg
Rodan wird aufgrund seiner Leistungen als Monsterjäger Diener von Thomas Granvelle.
Allen selbst wirkt im Haushalt der Granvelles teilweise als Diener und fällt durch sein ruhiges, kompetentes Auftreten auf.
Als Allen die Adelige Cecil Granvelle beschützt und später auf die Abgabe der Mithril-Abbaurechte an den König hinwirkt, ändert sich sein Status.
Er wird nicht mehr als einfacher Diener, sondern als Gast des Hauses Granvelle behandelt und erhält mehr Freiheit und Einfluss.
Mit dem Eintritt in die Akademie gründet Allen eine eigene Abenteurergruppe.
Aus einer Handvoll Vertrauter entsteht eine schlagkräftige Party, die sich der Jagd auf den Dämonenkönig verschreibt.
Allen ist sehr familienorientiert und bereit, große Risiken einzugehen, um seine Liebsten zu schützen.
Als Rodan schwer verletzt ist und Theresia schwanger, übernimmt Allen ohne Zögern die Rolle des Versorgers und Beschützers.
Er ist Pflichtbewusstsein und Pragmatismus gewohnt, geprägt durch sein hartes Berufsleben und seine Hardcore-Gamer-Mentalität.
Daraus entsteht eine starke Fähigkeit zur Planung: Er betrachtet die Welt wie ein komplexes Spiel, das es systematisch zu optimieren gilt.
Allen liebt süße Speisen, was einen sympathischen Kontrast zu seiner ernsten, kalkulierenden Seite darstellt.
Hinter seinem nüchternen Auftreten steckt eine klare Genussfreude, die im Alltag immer wieder durchschimmert.
Im Umgang mit Belohnungen und Verträgen ist Allen extrem clever und manchmal geradezu verschlagen.
Selbst gegenüber göttlichen Wesen verhandelt er hart, sucht nach Schlupflöchern und optimiert jede Belohnungsstruktur.
Er akzeptiert keine Quests oder Aufgaben ohne angemessenen Lohn und wandelt unbrauchbare Belohnungen in andere, nützlichere Vorteile um.
Damit verhält er sich wie ein Profi-Spieler, der jedes System maximal ausnutzt und nichts dem Zufall überlässt.
Allen hat schwarze Haare und schwarze Augen, die ihn deutlich als Menschen mit eher „ostasiatischem“ Erscheinungsbild auszeichnen.
Seine Gesichtszüge werden von anderen als attraktiv und wohlgeformt beschrieben.
Aufgrund seiner guten Erscheinung wird ihm im Haus Granvelle öfter der Dienst am Tisch oder die Bedienung der hohen Herrschaften anvertraut.
Sein unscheinbarer Status als Bauernleibeigener wird damit immer wieder durch seine auffällige Ausstrahlung relativiert.
Beschwörer
Allens Berufung als Beschwörer gehört im Werk zur höchsten bekannten Stufe und erreicht Stern 8.
Diese Klasse gilt als die stärkste im gesamten Setting und ist in dieser Form einzigartig.
Als Beschwörer kann Allen den Status seiner gesamten Gruppe einsehen, inklusive seiner eigenen Werte.
Dazu besitzt er ein besonderes Buch mit unbegrenztem Fassungsvermögen, in dem Informationen gespeichert und Notizen festgehalten werden können.
Dieses Buch ist unsichtbar für Außenstehende und kann nur von Allen selbst und seinen Gruppenmitgliedern wahrgenommen werden.
Es dient als Kombination aus Statusbildschirm, Datenbank und Notizblock – ein ideales Tool für einen ehemaligen Hardcore-Gamer.
Allen kann verschiedene Wesen und Entitäten beschwören, die jeweils klar definierte Rollen haben.
Diese Beschwörungen strukturieren sich wie eine taktisch flexible Armee, die er je nach Situation einsetzt.
Beschwörbare Kategorien und ihre Rollen
Insekten
Dienen als Flächendebuffer.
Sie schwächen Gegner in einem Gebiet, reduzieren Statuswerte oder fügen anhaltende Effekte zu.
Bestien
Übernehmen die Rolle von Angreifern.
Sie kämpfen an vorderster Front, greifen physisch an und dienen oft als erste Linie.
Vögel
Sind auf Aufklärung und Spionage spezialisiert.
Sie erkunden Gebiete, entdecken Feinde und liefern wichtige Informationen über das Schlachtfeld.
Pflanzen
Fokussieren sich auf Heilung und Unterstützung.
Sie regenerieren Lebenspunkte, heilen Statusveränderungen und stabilisieren die Gruppe.
Steinwesen
Dienen als Verteidiger und Wächter.
Sie schützen Verbündete, bilden Schilde und halten starken Schaden aus.
Fische
Vergeben Buffs, also positive Statussteigerungen.
Sie stärken Verbündete, steigern Angriff, Verteidigung oder andere Werte.
Geister
Können mit Worten umgehen, durch Materie hindurchgehen und Magie einsetzen.
Sie sind flexibel, durchdringen physische Barrieren und wirken verschiedenartige Zauber.
Drachen
Setzen verheerende Atemangriffe ein, sogenannte Breath-Skills.
Sie sind offensiv extrem stark und eignen sich besonders für große Gegnergruppen oder Bosskämpfe.
Engel
Verkörpern eine sehr vielseitige Kategorie mit starken Angriffs- und Buff-Fähigkeiten.
Es kann immer nur ein Engel gleichzeitig beschworen werden, was ihre Macht und Seltenheit unterstreicht.
Hell Mode
Der Hell Mode ist ein spezieller Modus, an den Allen durch die Wahl seiner Klasse gebunden ist.
Er wirkt wie eine radikal erschwerte Spieloption, die sämtliche Progressionsmechaniken massiv verlangsamt.
Levelaufstiege, das Erlernen neuer Fähigkeiten sowie das Steigern dieser Fähigkeiten dauern im Hell Mode hundertmal länger als bei gewöhnlichen Personen.
Jede Form von Fortschritt ist damit extrem mühsam und erfordert eine enorme Menge an Zeit, Aufwand und „Grinding“.
Im Gegenzug kennt der Hell Mode keine Wachstumsobergrenze.
Es gibt keine klassische „Levelcap“, und Allen kann sich theoretisch immer weiter steigern, ohne jemals hart begrenzt zu sein.
Die einzige Anfangserleichterung besteht darin, dass er zu Beginn die Fähigkeiten seiner gewählten Klasse direkt erhält.
Das ist aber lediglich ein kleiner Startbonus in einer ansonsten erbarmungslosen Progression.
Zum Zeitpunkt der Handlung ist Allen der einzige sichtbare Nutzer dieses Hell Mode.
Es wird jedoch angedeutet, dass irgendwo in dieser Welt noch eine weitere Person existiert, die denselben Modus besitzt.
Allen ist der zentrale Antrieb der Handlung, der die Welt als ein gigantisches, unerbittliches Spiel betrachtet.
Er gründet an der Akademie die Party „Hardcore Gamer“ (sinngemäß, im Original „廃ゲーマー“), in der er seine Gefährten bündelt.
Zu den Kernmitgliedern zählen unter anderem Krena, Dogora und Cecil Granvelle, die er koordiniert und strategisch einsetzt.
Später schließen sich auch der problemgeplagte Kiel sowie Angehörige anderer Völker wie Sophialone, Formar und Melulu an.
Gemeinsam arbeiten sie auf das große Ziel hin, den Dämonenkönig zu besiegen und die Welt zu retten.
Doch trotz der überragenden Klasse „Beschwörer“ und Allens kompromisslosem Training gelingt es ihnen zunächst nicht, die Initiative zu behalten.
Der Dämonenkönig erweist sich als so mächtig, dass er Allen und seine Gruppe strategisch und machttechnisch ausmanövriert.
Es kommt zu einer vernichtenden Niederlage, die zeigt, wie gnadenlos die „Balance“ dieser Welt wirklich ist.
Allens Weg bleibt daher der eines Spielers, der sich nach einem „Game Over“ wieder aufrappelt und weiterlernt.
Ob er die Welt letztlich „durchspielen“ und den Hell Mode meistern kann, bleibt die zentrale Frage seiner Geschichte.
Der Name Allen wurde von seinem Vater Rodan gewählt.
Inspiriert wurde er von einem Wesen, das „frei am Himmel zieht“, ähnlich einem legendären Vogel namens „Albacheron“ (sinngemäß nach der Vorlage).
Ironischerweise stellt genau dieses Wesen das erste Monster dar, das Allen als Abenteurer bekämpfen muss.
Sein Name wird so zu einem Symbol für eine eigenartige, fast schon spöttische Schicksalsfügung.
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