Chandler

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Chandler
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Geburtstag: 13. August
Sternzeichen: Löwe
Geschlecht: Männlich
Englischer Name: Chandler
Japanischer Name: チャンドラー
Chinesischer Name: 錢德勒
Koreanischer Name: 챈들러
Ich diesen Charakter

🎙️ Anime-Sprecher

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Shinshuu Fuji
Shinshuu Fuji
Japanisch(Anime、Synchronsprecher)

🎬 Erscheinende Anime

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Seven Deadly Sins
Seven Deadly Sins
Veröffentlichungsdatum: 5. Oktober 2014

Charaktereinstellung

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Chandler ist ein männlicher Dämon der höchsten Klasse aus dem Volk der Dämonen und eine Hälfte des First Demon, der als Mentor und Beschützer von Meliodas auftritt und eine Kampfkraft besitzt, die jene der Zehn Gebote übertrifft.

Name: Chandler

Geschlecht: männlich

Größe: 165 cm

Gewicht: 150 kg

Blutgruppe: B

Rasse: Dämon, höchste Klasse / Hälfte des First Demon

Geburtstag: 13. August

Alter: etwa 6000 Jahre

Kampfkraft: 173.000 (bei vollständig freigesetzter Kraft)

Chandler erscheint zunächst als korpulenter, älterer Mann, der einen versteckten Stockdegen mit sich führt.

Trotz seiner gemütlich wirkenden Statur ist er extrem gefährlich und verfügt über ein unheimliches Kampfgeschick.

Er ist die eine Hälfte des First Demon, den der Demon King einst in zwei Wesen spaltete.

Nach außen hin wirkt er mürrisch und schrullig, doch im Kampf zeigt er eine gnadenlose und brutale Seite.

Chandler ist für seine besonders grausame Art zu kämpfen bekannt.

Er geht so erbarmungslos vor, dass er als „Dämon des Aussaugens“ bezeichnet wird, weil er seine Gegner im übertragenen Sinn bis auf die Knochen aussaugt.

Chandler gehört zu den ranghöchsten Dämonen, deren Macht selbst die Zehn Gebote überragt.

Er fungiert als Lehrer, Mentor und Beschützer von Meliodas und hat ihm entscheidende Techniken beigebracht.

Er nennt Meliodas liebevoll und zugleich respektvoll „Jungchen“ und ist ihm fanatisch ergeben.

Diese übertriebene Zuneigung schlägt schnell in blinde Wut um, wenn jemand Meliodas bedroht oder seiner Meinung nach verdirbt.

Gegenüber Elizabeth Liones hegt er starken Hass und Misstrauen.

Er glaubt, sie habe Meliodas verführt und von seinem „richtigen“ Weg abgebracht, weshalb er ihr mit übertriebener Feindseligkeit begegnet.

In der Schlacht um Camelot vereint er sich mit Cusack, seiner anderen Hälfte, und kehrt vorübergehend in der wahren Gestalt des First Demon zurück.

Nach der erneuten Spaltung versucht Chandler, die Gebote wieder an sich zu bringen, um Meliodas sie erneut absorbieren zu lassen, wird jedoch von Cusack getötet, da dieser ihn als Hindernis für seine eigenen Ziele betrachtet.

Chandler ist ein hochintelligenter und taktisch versierter Kämpfer.

Er nutzt seine Magie nicht nur offensiv, sondern auch, um die Fähigkeiten seiner Gegner gezielt zu neutralisieren.

Wenn er in Rage gerät, legt er seine gebrechlich wirkende Gestalt ab.

Er verwandelt sich dann in eine jüngere, muskulöse und düstere Form, in der er im Nahkampf nahezu unantastbar ist.

Er beherrscht sowohl Fernkampf- als auch Nahkampftechniken und kann Magie mit körperlicher Stärke kombinieren.

Neben reiner Zerstörung setzt er auch auf Kontrolle, Manipulation und das Ausschalten gegnerischer Magie.

Sein Kampfstil ist auf völlige Vernichtung ausgerichtet.

Gnade kennt er im Kampf nicht, und er verfolgt seine Gegner mit zäher, fast schon sadistischer Ausdauer.

Magie „Himmlische Strafe“ (Punishment)

Chandlers Hauptmagie wird als „Himmlische Strafe“ bezeichnet.

Sie manifestiert sich in einer Reihe von Spezialfähigkeiten, die ihn zu einem der gefährlichsten Dämonen machen.

Voller Konter (Full Counter)

Chandler beherrscht die Technik „Voller Konter“, genau wie Meliodas.

Er kann alle magischen Angriffe, die auf ihn gerichtet sind, mit mehr als der doppelten Stärke auf den Angreifer zurückwerfen.

Diese Fähigkeit macht ihn zu einem Albtraum für Magier und Gegner, die sich auf Fernkampfzauber verlassen.

Da er Meliodas diese Technik selbst beigebracht hat, beherrscht er sie extrem sicher und flexibel im Kampf.

Mantel der Dunkelheit

Mit dieser Fähigkeit hüllt Chandler die Umgebung in absolute Dunkelheit und erschafft eine Nacht, die nicht von natürlichen Lichtquellen beeinflusst wird.

Damit kann er die Gnade „Sonne“ und somit die Kräfte von Escanor komplett versiegeln und ihn zeitweise kampfunfähig machen.

Gegen Mael, den ursprünglichen Träger der Gnade „Sonne“, funktioniert dieser Effekt jedoch nicht.

Mael kann sich Chandlers Dunkelheit entgegensetzen und bleibt trotz des künstlichen Nachtszenarios kampffähig.

Mikroskopisch

Mit „Mikroskopisch“ kann Chandler die Körpergröße eines Zieles drastisch verkleinern.

Er benutzt diese Magie sowohl zur Demütigung als auch zur taktischen Kontrolle seiner Gegner.

Meteorkaskade

Unter der Bezeichnung „Meteorkaskade“ lässt er zahlreiche Feuerkugeln vom Himmel regnen.

Diese Technik ist ideal, um große Gebiete zu verwüsten oder Gegnergruppen gleichzeitig zu attackieren.

Absoluter Befehl

Mit „Absoluter Befehl“ kann Chandler Ziele zu einer Handlung zwingen oder ihren Willen brechen.

Es handelt sich um eine Form von Magie, die Kontrolle und Gehorsam erzwingt und damit besonders heimtückisch ist.

Drachenschwinge

Die Technik „Drachenschwinge“ dient Chandler zur entfesselten, zerstörerischen Attacke, die oft in Kombination mit seinem Stockdegen oder seiner verstärkten Dämonenform eingesetzt wird.

Diese Fähigkeit steht symbolisch für seine rohe, drakonische Gewalt im Kampf.

Blutrotes Requiem

Mit „Blutrotes Requiem“ entfesselt Chandler eine besonders mächtige Angriffsserie.

Die Technik zeichnet sich durch eine Mischung aus dunkler Magie und vernichtender Energie aus, die ganze Schlachtfelder überschattet.

Klinge des Grolls

Die „Klinge des Grolls“ ist eine Technik, bei der Chandler Klingen aus Magie formt und auf den Gegner schleudert.

Sie durchschneiden Verteidigungen und richten schweren Schaden an, insbesondere gegen unvorbereitete Ziele.

Absolute Aufhebung

Mit „Absolute Aufhebung“ kann Chandler magische Effekte zwangsweise brechen und deaktivieren.

Schutzzauber, Barrieren, Verfluchungen oder Verstärkungen verlieren durch diese Fähigkeit schlagartig ihre Wirkung.

Diese Magie macht ihn besonders gefährlich für Gegner, die sich stark auf Buffs, Barrieren oder dauerhafte Effekte verlassen.

Sie erlaubt ihm, einen Kampf grundlegend zu drehen, indem er die gesamte Vorbereitung des Gegners mit einem einzigen Zauber zunichtemacht.

(Bearbeitungsverlauf anzeigen)

(Letzte Bearbeitung: 22. Dezember 2025 23:04)

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