Klancain ist ein Aristokrat der Mars-Gesellschaft und ein bedeutender Charakter im zweiten Teil von Aldnoah.Zero. Als Sohn von Cruhteo hat er den Titel des Grafen übernommen, zeigt jedoch deutlich eine persönlichere, weniger feindselige Haltung gegenüber der Menschheit auf der Erde. Klancain ist durch seinen ausgeprägten Idealismus, Loyalität zum Kaiserhaus sowie seinen Anstand im Umgang mit anderen Figuren sehr auffällig. Seine Handlungen spielen eine entscheidende Rolle, insbesondere rund um Asseylum Vers Allusia, und beeinflussen das Gleichgewicht zwischen Mars und Erde maßgeblich.
Klancain ist jung und wirkt durch sein Aussehen reif, trägt jedoch deutlich den Ausdruck jugendlicher Ungezwungenheit im Gesicht. Sein schlichtes, aber würdiges Auftreten entspricht den Erwartungen an einen Mars-Ritter seines Ranges.
Klancain zeichnet sich durch intellektuelle Reife und einen ausgeprägten Gerechtigkeitssinn aus. Er übernimmt nach dem Tod seines Vaters sowohl Name als auch Titel, fühlt sich aber im Umgang mit dem Namen "Cruhteo" noch unsicher und wird lieber bei seinem eigenen Namen Klancain genannt.
Im Gegensatz zu seinem Vater ist er Menschen gegenüber von der Erde eher aufgeschlossen und besitzt eine realistische Sicht auf die Welt. Gleichzeitig bleibt er dem Kaiserhaus um Rayregalia Vers Rayvers absolut treu.
Klancain beweist zudem Vorsicht gegenüber potenziellen Feinden und nimmt beispielsweise von Unbekannten keine Speisen oder Getränke an.
Klancain entstammt dem angesehenen Rittergeschlecht der 37 Mars-Familien. Nach dem Tod seines Vaters wird er zum Nachfolger als Graf und übernimmt auch dessen Aufgaben in der Verteidigung der Mars-Hauptwelt. Trotz seiner neuen Rolle bewahrt er sich eine gewisse jugendliche Unruhe und Unsicherheit im Umgang mit dem Adelstitel.
Besuch auf der Erde und Begegnung mit Slaine Troyard
Klancain kommt als offizieller Abgesandter der Heimatwelt zum Mondstützpunkt, der faktisch unter Slaine Troyards Kontrolle steht. Der Besuch erfolgt formal als Trauerbesuch für Saazbaum, dient aber in Wahrheit dem Zweck, Slaine persönlich kennenzulernen und seine wahren Absichten zu prüfen. Klancain selbst betrachtet sich als überzeugter Anhänger des Kaiserhauses und wahrt in allen Situationen große Vorsicht.
Rettung und Unterstützung von Asseylum Vers Allusia
Während Klancain anwesend ist, wird Asseylum Vers Allusia von einer Angriffsgruppe der Erden-Allianz überfallen. Klancain greift aktiv ein und hilft Asseylum, gemeinsam mit ihr von der Mondbasis zu fliehen. Im Anschluss bringt er sie in Sicherheit, indem er sie in der Landefestung von Mazuurek versteckt und ihr vollen Zugang zu seinen Kontakten und Ressourcen gewährt. Damit stellt er sich offen schützend vor sie.
Verbindung mit Asseylum und politisches Vermächtnis
Letztlich heiratet Klancain Asseylum Vers Allusia. Nach dem Krieg wird Asseylum zur Königin erhoben, und Klancain bleibt an ihrer Seite. Von ihr lernt er schließlich auch, warum der Himmel der Erde blau erscheint – ein symbolträchtiger Moment, der für sein wachsendes Verständnis gegenüber der Erde und ihren Menschen steht.
- Cruhteo: Sein Vater, ehemaliger Mars-Graf und Ritter. Klancain tritt dessen Erbe an, fühlt sich aber durch dessen Schatten und den neuen Titel noch leicht verunsichert.
- Asseylum Vers Allusia: Prinzessin und spätere Königin. Klancain rettet sie, unterstützt sie in schwerer Lage und heiratet sie schließlich.
- Mazuurek: Unterstützt bei der Flucht und bietet Schutz.
- Slaine Troyard: Begegnet ihm beim Trauerbesuch für Saazbaum mit Vorsicht, versucht dessen wahre Motive zu erkennen.
Klancain bevorzugt es, statt mit dem Namen Cruhteo weiterhin lieber "Klancain" genannt zu werden, was ihn für Freunde nahbarer und menschlicher erscheinen lässt.
Klancain ist ein überzeugter Anhänger des Kaiserhauses, bleibt aber in seinen Überzeugungen stets realistisch und offen für neue Sichtweisen.
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