Panda

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Panda
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Geburtstag: 5. März
Sternzeichen: Fische
Geschlecht: Männlich
Größe: 190cm+
Englischer Name: Panda
Japanischer Name: パンダ
Chinesischer Name: 熊猫
Koreanischer Name: 판다
Manga-Debüt: Kapitel 10
mag Anzahl: 1
Ich diesen Charakter

🎙️ Anime-Sprecher

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Tomokazu Seki
Tomokazu Seki
Japanisch(Anime、Synchronsprecher)

🎬 Erscheinende Anime

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Jujutsu Kaisen
Jujutsu Kaisen
Veröffentlichungsdatum: 3. Oktober 2020

Charaktereinstellung

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Panda ist eine männliche, menschenähnliche Pandabär-Gestalt und ein „plötzlich mutierter Fluchkörper“, der als Schüler im zweiten Jahr an der Städtischen Jujutsu-Spezialschule Tokio eingeschrieben ist und den Rang eines halben Zweitklassen-Jujuzus hat.

Er gilt als Masamichi Yagas größtes Meisterwerk, da er im Gegensatz zu gewöhnlichen Fluchkörpern mit eigenständigen Emotionen geboren wurde.

Panda ist Schüler im zweiten Jahr an der Städtischen Jujutsu-Spezialschule Tokio.

Er ist als Jujuzus ein halber Zweitklässler und nimmt an offiziellen Einsätzen teil.

Im Vergleich zu seinen Mitschülern im zweiten Jahr verhält sich Panda meist am vernünftigsten und bodenständigsten.

Er achtet ständig auf seine Kameraden und übernimmt häufig die Rolle des Mahners und Aufpassers im Team.

Trotz seiner vernünftigen Art liebt Panda es, andere aufzuziehen und herumzualbern.

Er neckt etwa Maki Zenin, indem er ihr eine tsundere Haltung gegenüber Yuta Okkotsu vorhält, oder provoziert zusammen mit Nobara Kugisaki die Schülerin Momo Nishimiya.

Panda beobachtet Menschen mit einer gewissen Faszination, gerade wenn sie trotz innerer Konflikte weiterkämpfen und handeln.

Er bezeichnet diese hartnäckige, menschliche Gefühlswelt als etwas, das er selbst nicht besitzt – „irgendwie eklig, aber ich mag es“.

Als Kokichi Muta (Mechamaru) ihm während des Austauschkamps mit Eifersucht und Wut begegnet, reagiert Panda offen und ehrlich.

Er sagt zu ihm, dass er nicht sein Feind sei und bietet an, ihm zu helfen, falls er einen Wunsch oder ein Ziel habe, das er erfüllen möchte.

Panda ist kein echter Panda, sondern ein unabhängiger Fluchkörper mit einem eigenen Bewusstsein und echten Gefühlen.

Er wurde von Masamichi Yaga erschaffen, der ihn als seine „beste Arbeit“ betrachtet.

Normale Fluchkörper besitzen nur einen einzigen Kern, der ihre Existenz stützt.

Panda ist jedoch eine seltene Mutation mit gleich drei Kernen und wird daher als „plötzlich mutierter Fluchkörper“ bezeichnet.

Diese drei Kerne sind der normale Pandakern sowie der „große Bruder“ und die „große Schwester“.

Durch einen Wechsel des aktiven Kerns kann Panda unterschiedliche „Modi“ annehmen und seine Kampffähigkeiten entsprechend anpassen.

Selbst wenn sein Körper so schwer beschädigt wird, dass er handlungsunfähig wäre, kann Panda durch einen Kernwechsel weiterkämpfen.

Diese besondere Konstruktion macht ihn in langwierigen Kämpfen äußerst widerstandsfähig und schwer endgültig zu besiegen.

Pandas Haupttalent liegt im Nahkampf, den er mit seinem massiven Körper und enormer Körperkraft ausübt.

Er setzt vor allem auf wuchtige Schläge, Würfe und eine direkte, körperbetonte Kampfweise.

Neben seiner eigenen Offensive unterstützt Panda auch seine Kameraden strategisch.

So trägt er etwa für Maki Zenin verschiedene Fluchwerkzeuge und sorgt dafür, dass sie jederzeit auf die passende Waffe zugreifen kann.

Durch das Wechseln seiner Kerne kann Panda in spezifische Kampfmodi wechseln, die jeweils unterschiedliche Stärken betonen.

Diese Vielseitigkeit erlaubt es ihm, auf verschiedene Gegner und Situationen flexibel zu reagieren.

Wenn Panda den Kern seines „großen Bruders“, den sogenannten Golilla-Kern, als Hauptkern aktiviert, verändert sich seine Gestalt deutlich.

Sein Körper wirkt dann wie eine Mischung aus Panda und Gorilla, muskulöser und noch massiver.

In diesem Modus erhält Panda einen starken Schub an physischer Kraft, wird also deutlich stärker als in seiner normalen Gestalt.

Allerdings steigt dabei auch der Verbrauch von Fluchenergie erheblich, was den Modus anstrengend und zeitlich begrenzt macht.

Im Golilla-Modus kann Panda die Technik „Drumming Beat“ einsetzen, eine verheerende, nicht blockbare Handflächentechnik.

Der Schlag dieser Technik erzeugt einen starken Erschütterungsimpuls, der die Verteidigung des Gegners durchdringt und ihm massiven Schaden zufügt.

Schulaustausch und Beziehung zu anderen

Während der Austauschveranstaltung zwischen den Schulen zeigt Panda sowohl Kameradschaft als auch Empathie für andere Schüler.

Gerade im Umgang mit Kokichi Muta (Mechamaru) wird deutlich, dass Panda in erster Linie Verbündete sucht, nicht Feinde.

Zu seinen Mitschülern im zweiten Jahr – Maki Zenin und Toge Inumaki – pflegt Panda eine lockere, aber sehr loyale Beziehung.

Er ist oft derjenige, der Spannungen im Team kommentiert, sie humorvoll auflöst oder andere auf ihre Gefühle hinweist, ohne sie zu verurteilen.

Nobara Kugisaki und Yuji Itadori gegenüber zeigt Panda eine Mischung aus großer Bruder und Spaßmacher.

Er beteiligt sich an Frotzeleien, bleibt aber immer jemand, der sich Sorgen macht, wenn seine Freunde in Gefahr geraten.

Shibuya-Zwischenfall

Im Shibuya-Zwischenfall agiert Panda zusammen mit Atsuya Kusakabe.

In den chaotischen Kämpfen wird er unglücklicherweise in die Angriffe des außer Kontrolle geratenen Yuji Itadori hineingezogen, der zu diesem Zeitpunkt von Sukuna Ryoumen übernommen ist.

Durch diese Angriffe erleidet der normale Pandakern schweren Schaden, was Panda selbst als „zwei Leben übrig“ beschreibt.

Trotz der schweren Verletzungen bleibt er funktionsfähig, verliert jedoch deutlich an Reserven und Stabilität.

Tötungsspiel (Deadly Ritual)

Während des Tötungsspiels betritt Panda die zweite Barriere von Tokio.

Dort trifft er unmittelbar auf den extrem gefährlichen Kämpfer Hajime Kashimo.

In diesem Gefecht werden der Kern des „großen Bruders“ und der „großen Schwester“ vollständig zerstört, sodass nur noch der Pandakern übrigbleibt.

Panda wird nahezu getötet, überlebt jedoch dank des Eingreifens von Kinji Hakari, der rechtzeitig in den Kampf einsteigt.

Nach diesem Vorfall leidet Panda unter schweren Spätfolgen.

Sein Körper schrumpft deutlich und er verliert an Kampfkraft, was ihn weitgehend aus der direkten Frontlinie herausnimmt.

Endschlacht in Shinjuku und späteres Schicksal

In der finalen Schlacht im „menschlich lebensfeindlichen Shinjuku“ ist Panda nicht mehr in der Lage, aktiv zu kämpfen.

Aufgrund seiner schweren Beeinträchtigung bleibt er im Hintergrund und kann nur noch abwarten.

In der Epilog-Phase nach dem Ende des Tötungsspiels kommt es schließlich zur vollständigen Funktionsbeendigung von Panda.

Sein Körper als Fluchkörper wird danach im Haus von Satoru Gojo verwahrt und unter dessen Familienaufsicht aufbewahrt.

(Bearbeitungsverlauf anzeigen)

(Letzte Bearbeitung: 14. Mai 2026 20:48)

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