Fahm ist der Anführer der Söldnergruppe „Shadow“, die für ihre außergewöhnlichen Informationsbeschaffungsfähigkeiten bekannt ist. Obwohl er erst kürzlich das Amt übernommen und seinen echten Namen längst abgelegt hat, dominiert Fahm durch seine überwältigende individuelle Stärke sowohl im Kampf als auch durch Intellekt seine Gruppe. Eine seiner größten Besonderheiten ist die meisterhafte Verkleidung als Frau – als Bardienstmädchen getarnt sammelt er geschickt Informationen in einer Bar. Nur wenige können seine Tarnung durchschauen. Trotz seiner geringen Führungsqualitäten ist er ein respektierter und gefürchteter Anführer, der Aufträge nur annimmt, wenn sie seinen Prinzipien entsprechen. Seine Loyalität und Zusammenarbeit mit Ars Louvent wurden besonders dadurch beeinflusst, wie sehr dessen Umgebung zu Ars steht.
Fahm ist ein Mann, dessen Verwandlungskunst seinesgleichen sucht.
Besonders seine Fähigkeit, sich als Frau zu verkleiden, ist beeindruckend präzise.
Im Alltag tritt er meist als weibliche Bardienstmädchen auf und bewegt sich dabei vollkommen glaubhaft unter den Gästen.
Sein Äußeres ist so überzeugend, dass nur wenige sein wahres Geschlecht erkennen.
Fahm ist clever, vorsichtig und selbstständig.
Er nimmt Aufträge nur nach sorgfältiger Prüfung der Person und des Inhalts an.
Auch bei hohen Belohnungen lehnt er ab, wenn ihm der Auftrag nicht zusagt.
Er schätzt Loyalität und beobachtet seine Umgebung aufmerksam.
Sein Führungsstil ist zurückhaltend, er verlässt sich lieber auf seine eigene Kraft und Klugheit als auf strikte Organisation.
Fahm heißt eigentlich Mazark Find, einen Namen, den er laut eigener Aussage „schon vor langer Zeit abgelegt“ hat.
Er ist derzeit Anführer der Söldnergruppe „Shadow“, die hauptsächlich für ihre Fähigkeiten bei der Beschaffung von Informationen bekannt ist.
Seine Verbindung zu seinem alten Leben hat er vollständig gekappt – sein neues Leben ist der Schatten und die Maskerade.
Fahm besticht durch außergewöhnliche Einzelfähigkeiten:
- Meister der Verkleidung, insbesondere die Darstellung einer Frau, die fast niemand durchschaut.
- Exzellenter Nahkämpfer und Stratege.
- Gewandter Umgang mit Bogen, Infanterie und magischen Einheiten.
Statuswerte
| Attribut | Aktuell | Maximum |
|---|---|---|
| Führung | 33 | 44 |
| Mut/Kampf | 91 | 92 |
| Klugheit | 87 | 90 |
| Politik | 22 | 23 |
| Ambition | 45 | 45 |
Eignungen
- Infanterie: A
- Kavallerie: C
- Bogenschütze: S
- Magieeinheit: A
- Festungsbau: C
- Belagerungsgerät: A
- Marine: D
- Luftwaffe: C
- Taktik: B
Zu Ars Louvent entwickelte Fahm Respekt, nachdem er mit eigenen Augen sah, wie sehr nicht nur Ars, sondern auch dessen Frau und Wachhund zu Ars stehen.
Einzig Marielle Grangeon konnte sein Geheimnis auf Anhieb erkennen – Ars Louvent selbst bemerkte es auch erst mit einem speziellen Erkennungsskill.
Im Alltag arbeitet Fahm meist als weibliche Bedienung in einer Bar.
Seine Tarnung ist derart gut, dass sie von Männern und Frauen akzeptiert wird, ohne Argwohn zu erregen.
Nur sehr selten wird seine wahre Identität enthüllt.
- „Ist etwas nicht in Ordnung?“
- „Du... Woher weißt du, dass ich der Anführer von Shadow bin?“
Aufstieg zum Anführer
Fahm trat erst vor Kurzem die Leitung der Söldnergruppe „Shadow“ an.
Er hält den Posten nicht aus Führungsstärke, sondern dank überdurchschnittlicher Kampf- und Denkleistung.
Meister der Verkleidung
Im Alltag lebt Fahm als Frau verkleidet und arbeitet in einer Bar, um möglichst viele Informationen zu sammeln.
Seine Verkleidung ist so überzeugend, dass bisher fast niemand, bis auf Marielle Grangeon, sein wahres Geschlecht erraten konnte.
Sorgfältige Auftragswahl
Fahm prüft Aufträge kritisch und nimmt sie nur an, wenn sie seinen Prinzipien entsprechen.
Er lehnt selbst hohe Belohnungen ab, wenn der Auftraggeber oder der Zweck ihm nicht zusagt.
Zusammenarbeit mit Ars Louvent
Seine Zusammenarbeit mit Ars Louvent entstand, als Fahm miterlebte, wie sehr dessen Frau und der „Wachhund“ hinter Ars stehen.
Er entwickelte so einen großen Respekt für Ars' Charakter und dessen Umfeld.
Fahm herrscht über „Shadow“ nicht durch klassische Führung, sondern durch pure individuelle Überlegenheit in Stärke und Intelligenz.
Er bleibt seinen Prinzipien treu und lässt sich nicht kaufen, selbst in einer von Söldnern geprägten Welt.
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