Hagumu Azumi ist ein schüchternes, sich oft selbst unterschätzendes Mädchen, das als Magische Heldin im Mobile-Game mitspielt. Sie kämpft an der Seite von Shigure Miyabi bei den Neo-Magius, zweifelt aber immer wieder an ihren eigenen Fähigkeiten. Ihre große Stärke liegt in filigranen Arbeiten wie Nähen, obwohl sie im Kampf unsicher ist. Sie sehnt sich danach, von anderen anerkannt zu werden, fühlt sich aber oft nutzlos und unbeholfen. Ihre Persönlichkeit, ihr Umgang mit Fehlern und ihre Rolle in der Geschichte machen sie zu einer liebenswerten Figur, die zeigt, dass jeder seinen eigenen Platz und Wert finden kann.
Hagumu Azumi ist 16 Jahre alt und besucht die erste Klasse einer Oberschule im Bezirk Daito.
Sie ist 155 cm groß und trägt ihre beigefarbenen Haare als Pompadour-Frisur.
Als Magische Heldin kleidet sie sich in ein Kleid, das an ein Ballkleid erinnert.
Ihr Soul Gem, ein rotes, schmetterlingsförmiges Juwel, trägt sie an einer Krawattenschlaufe um den Hals.
Ihre Waffe ist ein Falchion, das sie meist mühsam hinter sich herzieht, da es für sie recht schwer ist.
Hagumu ist extrem schüchtern, bescheiden und hat ein sehr geringes Selbstwertgefühl.
Oft lässt sie sich leicht von anderen beeinflussen und kommt schnell aus dem Konzept, wenn sie mehrere Dinge gleichzeitig erledigen soll.
Sie gerät oft in Panik, traut sich wenig zu und ist sehr darauf bedacht, von ihrem Umfeld anerkannt zu werden.
Gleichzeitig ist sie aber auch bemüht, anderen zu helfen, vor allem Shigure Miyabi, die sie schon lange kennt.
Ihre große Leidenschaft ist das Nähen und Basteln – da kann sie sich sehr gut konzentrieren und aufgehen.
Hagumu war ursprünglich, wie Shigure Miyabi, Teil der Schwarzflügel der Magius.
Sie und Shigure handeln aus dem Gefühl heraus, von anderen oft unterschätzt oder verspottet zu werden und streben nach einer Welt, in der Magische Heldinnen über allem stehen.
Ihr Wunsch, als sie einen Vertrag als Magische Heldin einging, war: „Bitte vernichte die Hexe, die diese Person kontrolliert!“, nachdem sie in Panik geraten war, als eine Frau von einer Hexe in einen Bahnübergang gelockt wurde.
Sie hadert noch heute mit der Entscheidung, diesen Wunsch gewählt zu haben und findet in ihrem Engagement für den Magierinnen-Überlegenheitsglauben ihre Identität.
Sie ist spezialisiert darauf, Hexen im Kampf zu besiegen, besitzt aber keine besonderen Stärken gegenüber anderen Magischen Heldinnen.
Ihr Soul Gem verleiht ihr ein „Hexen-spezifisches“ magisches Talent, was sie besonders im Kampf gegen Hexen wertvoll macht, während sie sich im direkten Kampf gegen andere Magische Heldinnen weiterhin als schwach empfindet.
Ihr Hauptwaffe ist ein großes Schwert (Kriegsmesse), das sie jedoch mit Mühe handhabt.
Hagumu verfügt außerdem über ausgeprägte Fähigkeiten im Handwerk, besonders in Nähen und Basteln.
In-game hat sie das Attribut Feuer und den Typ Angriff mit hohen Schadensfähigkeiten gegen Hexen.
Hagumus wichtigste Bezugsperson ist Shigure Miyabi, mit der sie eine enge Freundschaft verbindet und die sie liebevoll „Hagumun“ nennt.
Sie versucht oft, Shigure zu unterstützen und aufzumuntern, auch wenn sie selbst ihre eigenen Unsicherheiten hat.
In ihrem Schulteaterclub ist sie für das Kostümdesign zuständig, scheitert aber gelegentlich an ihrer Tollpatschigkeit.
Juri Oba schätzt ihre Zielgenauigkeit, bemängelt jedoch deren fehlende Durchschlagskraft.
- Ihre Konzentration auf Handarbeiten ist außergewöhnlich hoch; sie unterstützt bei Kostümen für den Theaterclub oder etwa dem Basteln von Puppen für das Puppenfest.
- Sie fühlt sich oft unnütz und schwach und sucht ihren Wert in der Magierinnen-Überlegenheit, der sie sich fast schon abhängig unterordnet.
- Es wird angedeutet, dass Hagumu Züge von Aufmerksamkeits- oder Entwicklungsstörungen aufweist: Sie ist recht tollpatschig, zeigt große Schwächen bei Multitasking, aber beeindruckende Ausdauer bei ihren Lieblingstätigkeiten.
- Ihre Figur wurde von Ume Aoki entworfen.
„Ich hab gewonnen...! Vielleicht darf ich jetzt ein bisschen an mich glauben.“
„Ähm, ich helfe dir gerne, wenn du willst.“
„Dreh dich, dreh dich und leb wohl.“
„Warum bin ich bloß immer so? Ich bin doch nur ständig unentschlossen...“
„Vielleicht brauche ich gar keine gläsernen Pantoffeln von jemandem geschenkt bekommen...“
„Ich habe nichts... ja, das wusste ich schon immer...“
Bündnis mit Shigure und Neo-Magius
Hagumu Azumi schließt sich gemeinsam mit Shigure Miyabi der Organisation Neo-Magius an, motiviert durch ihre ständige Angst, zu versagen und übersehen zu werden.
Gemeinsam verfolgen sie das Ziel, die gesellschaftliche Vormacht der Magischen Heldinnen durchzusetzen.
Einsatz im Kampf
Sie nimmt aktiv an Auseinandersetzungen zwischen verschiedenen Fraktionen teil, darunter Promised Blood.
Hagumu wird besonders für ihre Effektivität bei der Hexenjagd geschätzt, bleibt aber im Kampf gegen andere Magische Heldinnen unsicher und zweifelt an sich selbst.
Theaterclub und persönliches Wachstum
Im Theaterclub übernimmt sie das Nähen der Kostüme, doch ihre Schwierigkeiten im Multitasking treten offen zutage, etwa bei der Vorbereitung für das Theaterstück „Cinderella“.
Ihre ständigen Fehler und Missgeschicke lassen sie weiter an sich selbst zweifeln, erschweren ihre Rolle im Team, bringen aber auch immer wieder ihre liebenswerte Seite zum Vorschein.
Beste Freundin und gegenseitige Unterstützung
Trotz aller Probleme versucht Hagumu, eine starke Stütze für Shigure Miyabi zu sein, besonders wenn diese einen Durchhänger hat.
Beide Mädchen teilen ihre Unsicherheit und den Drang, unbedingt gebraucht zu werden, was sie in einen engen Bund zusammenschweißt.
- Ihre exklusive Memoria heißt „Fleißig und Konzentriert“ (Charge Draw, 3 Sterne).
- Im Spiel erscheinen folgende Werte bei Level 100 (5 Sterne): HP: 22025, ATK: 10016, DEF: 7306.
- Hagumus Übersichtlichkeit ist beispielhaft für eine Figur, die in ihrer eigenen Schwäche dennoch einen einzigartigen Wert für andere findet.
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