13 es un personaje jugable del juego móvil #Compass - Sentou Setsuri Kaiseki System. Se destaca por ser un antiguo ángel convertido en shinigami, con la capacidad de alternar entre dos roles en batalla. Su personalidad está llena de sarcasmo y comentarios meta, mientras que su desempeño dentro del juego ha sido objeto tanto de bromas internas como de actualizaciones para mejorar su eficacia. En la serie animada #Compass 2.0-Sentou Setsuri Kaiseki System, 13 es el protagonista, enfrentándose a desafíos personales y peligros universales gracias a sus poderes únicos sobre el espacio-tiempo.
13 oculta su rostro bajo una máscara, siempre lleva una capucha y viste una ropa muy característica.
Empuña dos pistolas tipo revólver y una gran guadaña roja, reforzando su imagen de shinigami moderno.
En #Compass Live Arena, utiliza un traje con una capucha más moderna y una capa en la cintura, agregando misterio a su apariencia.
Sus variantes de color incluyen un atuendo completamente amarillo y combinaciones de negro y azul.
Cuenta con disfraces especiales como vestimenta estilo tengu, steampunk, uniforme escolar, disfraz de carnicero, traje de baño, trajes de colaboraciones con franquicias como Final Fantasy XV y Persona 5, como también con trajes exclusivos de temporada y ganadores de concursos de diseño.
13 es conocido por su sarcasmo y constantes comentarios dirigidos tanto a los jugadores como a los desarrolladores del juego.
No teme expresar frustraciones o lanzar bromas meta sobre el juego y sus mecánicas.
A menudo es el blanco de bromas internas, sobre todo en los mensajes del equipo de desarrollo.
Aunque parece distante e indiferente, muestra una profunda autoconsciencia y sentido del humor.
13 fue un "antiguo ángel" que, por razones misteriosas, ahora actúa como un shinigami en el mundo de #Compass - Sentou Setsuri Kaiseki System.
Se sumergió en este mundo bajo una identidad encubierta, con la intención de cumplir una misión que aún permanece envuelta en misterio.
Su diálogo incluye referencias internas y algunos términos únicos como el "nata de coco", refiriéndose a las partículas que aparecen cuando elimina a un oponente.
- Rol: Gunner (puede alternar a Atacante con su habilidad final)
- Multiplicador de ataque: ×1.30
- Multiplicador de defensa: ×0.60/Gunner, ×1.20/Atacante
- Multiplicador de salud: ×0.90
- Hero Skill: Transformación Caída - Cambia el modo de combate, incrementa ataque, defensa, velocidad de movimiento y recupera vida.
- Habilidad Heroica: Destino Caído - Recupera 60% de vida al eliminar enemigos.
- Acción Heroica: Ataque cargado; modo Gunner ataca hacia atrás y modo Atacante embiste hacia adelante.
- Tipo de cartas recomendado: velocidad mediana para cartas de "Alrededor" y "Cerca".
13 sobresale por la versatilidad de poder cambiar entre dos modos de combate, adaptándose a la composición del equipo y situación del campo de batalla. Su habilidad especial le permite curarse tras cada eliminación, facilitando un estilo de juego agresivo y prolongado.
Interactúa frecuentemente con el equipo original del juego, siendo uno de los pocos personajes con comentarios específicos hacia todos los miembros de ORIGINAL10.
Tiene una relación peculiar con Voidoll, quien suele modificar sus armas y enviarle mensajes, a menudo en tono humorístico.
En varias ocasiones, otros personajes expresan preocupación o simpatía hacia él, en parte por los altibajos en su desempeño dentro del juego.
13 fue añadido al juego tras ganar un concurso de diseño oficial, debutando el 18 de diciembre de 2017.
Su tema musical fue compuesto por Utsu-P, conocido por obras como "Ave Fénix" y "Hannya Shingyo Hardcore".
El actor de movimiento para el personaje en actuaciones en vivo es Shiba Ken, miembro del equipo de danza Anatasia.
El nombre "nata de coco" para las partículas de eliminación fue adoptado oficialmente después de surgir entre los propios jugadores.
Ha recibido numerosas actualizaciones y mejoras debido a su bajo rendimiento inicial, lo que se convirtió en un running gag tanto dentro como fuera del juego.
"Vine a jugar. No me aburras, ¿vale? ...Si me aburro, me voy a casa."
"¿Por qué pones esa cara seria? ¿Acaso estás enojado?"
"...Operadores, juro que voy a destruiros."
"Secuencia de eliminación iniciada."
El papel de 13 en #Compass 2.0-Sentou Setsuri Kaiseki System
En la adaptación animada del juego, 13 es sorpresivamente elegido como protagonista principal entre los héroes.
A diferencia de otros, se resiste a buscar pareja humana y evita participar en batallas, llegando al borde de ser expulsado de #Compass 2.0-Sentou Setsuri Kaiseki System.
Un día, conoce al novato "Chin", con quien vive un encuentro que cambiará su destino.
13 posee un poder único: puede manipular el espacio-tiempo mediante su guadaña, lo que le permite enviar enemigos a otros mundos o viajar a distintas realidades.
Este poder también le permite eliminar los "Irregulares" y neutralizar la amenaza que representan para el mundo.
Su viaje en la serie es el de un héroe reacio enfrentando su propio destino, a la vez que combate amenazas existenciales con la ayuda de su nueva alianza con Chin.
13 cuenta con amplio repertorio de trajes provenientes de diferentes colaboraciones y eventos.
Su personalidad desafiante y el constante roce con desarrolladores hace que sea muy querido por los fans, quienes aprecian tanto sus bromas como sus dotes de combate.
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