Lux

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Lux
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Género: Femenina
Nombre en inglés: Lux
Nombre japonés: ルクス / 柏坂 ひより(かしわざか ひより)
Nombre chino: 露可思/柏坂日和
Nombre en coreano: 룩스 / 카시와자카 히요리
Yo este personaje

🎙️ Actor de voz de anime

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Chinatsu Akasaki
Chinatsu Akasaki
Japonés(Anime、Actor de doblaje)

🎬 Anime en los que aparece

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Sword Art Online
Sword Art Online
Fecha de lanzamiento: 8 de julio de 2012

Configuración del personaje

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Lux es una jugadora de realidad virtual y superviviente de Sword Art Online que, tras cargar sus datos del juego original, se convierte en una espadachina de la raza Sylph en Alfheim Online, conocida por su carácter dulce en la vida real y su personalidad más directa y ruda cuando está en el juego.

Lux es el nombre del avatar principal de una chica superviviente de Sword Art Online que también juega en Alfheim Online.

En el mundo real es una estudiante que, tras el fin del incidente de Sword Art Online, se integra en la escuela para retornados junto a otras supervivientes.

Su aspecto real es el de una chica de larga cabellera, figura estilizada y aire tranquilo y amable.

Aunque suele hablar con cortesía en la vida real, su forma de hablar dentro del juego se vuelve más desenfadada y “masculina”.

Durante Sword Art Online llegó a pertenecer, bajo coacción, a una organización subordinada del gremio de asesinos Laughing Coffin.

Tras la caída de este gremio consiguió evitar el castigo oficial, pero quedó profundamente marcada por la culpa y por las pérdidas que sufrió.

En la vida real, Lux es una chica de complexión atractiva, con el cuerpo bien desarrollado y un busto notable, comparable al de Leafa según comentarios de Silica.

Su cabello es largo y su expresión suele ser suave, dando una impresión de calma y cierta torpeza adorable.

Su personalidad básica es amable, considerada y un poco tímida, con un tono de voz educado.

Sin embargo, cuando juega, adopta una forma de hablar más directa, tosca y “de chico”, algo que ella misma afirma que ya hacía incluso antes de usar el avatar Kuro.

Lisbeth describe este contraste diciendo que es del tipo de persona que “cuando coge el volante se le cambia la personalidad”.

A pesar de sus heridas emocionales, Lux muestra una gran capacidad de empatía y un fuerte deseo de proteger a sus amigos y de expiar sus errores.

Lux es una “sobreviviente de Sword Art Online”, es decir, una de las personas que quedó atrapada en el juego mortal Sword Art Online.

En aquel tiempo participaba como jugador masculino, ocultando su género real.

Cuando Kayaba Akihiko entregó el famoso espejo que revelaba el aspecto real de los jugadores, su avatar fue forzado a reflejar su verdadero cuerpo femenino.

En una ocasión, durante la exploración de una mazmorra, se vio envuelta en una situación crítica que la dejó al borde de la muerte.

Fue entonces cuando se topó con Laughing Coffin, el gremio asesino.

Para salvar su vida, aceptó someterse a una organización subordinada de dicho gremio, quedando atrapada en una relación de obediencia forzada.

Aunque sobrevivió al derrumbe de Laughing Coffin y logró escapar a un castigo directo, las acciones que cometió y el simple hecho de haber estado relacionada con ellos se convirtieron en una pesada carga de culpa.

Además, perdió a amigos importantes, entre ellos a la jugadora Blossom, que la había ayudado y apoyado, y se separó de otra persona en una situación similar, Gwen, lo que profundizó aún más sus heridas emocionales.

Después de la liberación de Sword Art Online y su regreso al mundo real, Lux no pudo superar de inmediato sus traumas.

Durante un tiempo, fue incapaz de asistir a la escuela de forma normal y se aisló.

En medio de ese periodo, decidió empezar a jugar a Alfheim Online.

El azar del generador aleatorio le otorgó un avatar Spriggan llamado Kuro, cuyo aspecto se parecía mucho a Kazuto Kirigaya en su etapa de Sword Art Online.

Movida por la admiración que sentía hacia Kazuto Kirigaya, a quien llama “Kazuto Kirigaya-sama” en señal de respeto, comenzó a imitarlo dentro del juego.

Su modo de juego, su equipo y hasta su forma de hablar en Alfheim Online estaban deliberadamente inspirados en él.

Con el tiempo, y gracias a nuevas amistades, Lux decidió dejar de vivir a través de ese “disfraz” y afrontar su propia identidad.

Finalmente se matriculó en la escuela para retornados de Sword Art Online, donde conoció en persona a Keiko (Silica) y a Rika (Lisbeth) y retomó su vida como estudiante.

Kuro es el primer avatar que utiliza Lux en Alfheim Online.

Se trata de un avatar de la raza Spriggan, de apariencia femenina, pero con rasgos y estilo muy similares a los de Kazuto Kirigaya en la época de Sword Art Online.

Aunque es un avatar femenino, el diseño recuerda claramente al “Espadachín Negro”: abrigo negro largo, aire taciturno y dos espadas al cinto.

Lux lo complementa con una imitación casi total del estilo de Kazuto Kirigaya, desde la elección del equipo hasta la pose en combate.

Kuro combate utilizando una forma autodidacta de doble empuñadura de espadas.

No obstante, su habilidad no alcanza el nivel de Kazuto Kirigaya, y en la práctica su espada izquierda se usa sobre todo para defensa.

Por un malentendido de Lux, los colores de las espadas de Kuro están invertidos respecto a las de Kazuto Kirigaya.

Aun así, a primera vista, muchos jugadores podrían confundirla con una versión femenina del famoso espadachín.

En cuanto a su forma de hablar, Kuro usa un tono más brusco y varonil, pero esto ya era un hábito de Lux antes incluso de adoptar este avatar.

Es decir, no es una imitación directa de Kazuto Kirigaya, sino una especie de “modo juego” que la propia Lux activa cuando está inmersa en el combate.

En Alfheim Online, Lux se embarca en una misión en solitario con un objetivo claro: conseguir por sus propios medios el objeto “Anillo del Ángel”.

Esta decisión nace de su deseo de probar su fuerza y de expiar, al menos simbólicamente, sus culpas del pasado.

En plena misión, se encuentra con Silica, Lisbeth y Leafa, que también han acudido para desafiar la misma quest.

Lux, jugando como Kuro, las rechaza inicialmente y decide enfrentarse sola al jefe de la mazmorra.

A pesar de esta negativa, Silica la sigue movida por la preocupación y el deseo de ayudarla.

En el clímax de la quest, los sentimientos sinceros de Silica logran tocar el corazón de Lux.

Tras este enfrentamiento emocional, Lux se reconcilia con ellas y acepta formar equipo.

Juntas, las cuatro colaboran y consiguen superar con éxito la misión del “Anillo del Ángel”.

Esta experiencia se convierte en un punto de inflexión para Lux.

Empieza a verse a sí misma no sólo como imitadora de Kazuto Kirigaya, sino como una persona con valor propio y con amigas que la aceptan tal como es.

Después de la quest del “Anillo del Ángel” y gracias a la relación de confianza que desarrolla con Silica y Lisbeth, Lux replantea la forma en que ve a Kazuto Kirigaya.

Deja de idolatrarlo de forma ciega y decide dejar de copiar cada detalle de su estilo.

Como parte de este nuevo comienzo, decide abandonar el avatar Kuro.

En su lugar, crea un nuevo avatar Sylph llamado Lux, utilizando los datos que había conservado de su época en Sword Art Online.

Este nuevo avatar representa su verdadera identidad como espadachina de la raza Sylph, ya sin necesidad de ocultarse tras la imagen de Kazuto Kirigaya.

Aunque dentro de Alfheim Online sigue usando un lenguaje un poco brusco, ya no es una imitación de nadie, sino simplemente su modo natural de expresarse cuando juega.

Con Lux, la jugadora se enfoca en construir relaciones auténticas con otros retornados, en especial con Silica y Lisbeth, con quienes mantiene una amistad activa en la escuela y en el juego.

La adopción de Lux como avatar marca simbólicamente el paso de “vivir a la sombra del héroe” a caminar con su propia luz.

Lux siente una profunda admiración por Kazuto Kirigaya, de ahí que lo llame con un tratamiento honorífico y haya intentado imitarlo en Alfheim Online.

Sin embargo, tras conocer mejor a sus amigas y comprender la verdadera naturaleza de la fuerza de Kazuto Kirigaya, esa admiración se vuelve más madura y menos obsesiva.

Con Silica y Lisbeth desarrolla una amistad cercana y cotidiana.

Tras coincidir con ellas en la escuela para supervivientes de Sword Art Online, comienzan a pasar más tiempo juntas tanto en el mundo real como en Alfheim Online.

Leafa aparece en su vida como compañera en la quest del “Anillo del Ángel” y como referencia de comparación física en algunos comentarios.

La presencia de estas tres jugadoras le ofrece a Lux un círculo de apoyo que la ayuda a sanar emocionalmente.

En el pasado, Lux mantuvo una profunda relación de amistad con Blossom, quien la apoyó durante Sword Art Online y cuya pérdida la marcó para siempre.

También compartió lazos con otra persona en circunstancias parecidas, Gwen, de quien terminó separándose y cuya ausencia sigue pesándole.

La fecha de nacimiento de Lux se reveló al revisar la configuración y los datos almacenados en su consola de juego, donde constaba su día de cumpleaños como el 12 de abril.

Durante la época de Sword Art Online, inicialmente jugaba con un avatar masculino antes de que el espejo de Kayaba Akihiko lo cambiara por uno acorde a su aspecto real.

Su busto destaca entre las jugadoras, hasta el punto de que Silica la compara con Leafa, dando a entender que no tiene nada que envidiarle en ese aspecto.

Este detalle, aunque ligero y algo cómico, se utiliza en la obra para reforzar la imagen de Lux como chica de figura muy femenina.

Dentro de los distintos mundos de realidad virtual conectados al universo de Sword Art Online, Lux aparece principalmente ligada a Alfheim Online y al título derivado “Girls Ops”.

Su historia se centra en el proceso de superar la culpa y el duelo, encontrar nuevas amistades y construir una identidad propia, tanto en el juego como en la vida real.

(Ver historial de ediciones)

(Última edición: 22 de diciembre de 2025 a las 23:04)

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