Jail Murdoch es un teniente del Ejército Real de Arshia y el líder del escuadrón “Gefängnis”. Su vida comenzó como huérfano, pero fue adoptado por Alexandrov Grigorovich, quien dejó una profunda huella en su formación. Jail es conocido por su firmeza de convicciones y una integridad a prueba de balas: sus valores personales –como nunca mentir, asegurarse de la verdad con sus propios ojos y cumplir sus promesas– rigen todos sus actos. Incluso en el ejército falseó deliberadamente el recuento de su barómetro para retrasar su ascenso, priorizando la búsqueda de justicia por encima de los rangos. Sus brillantes habilidades le permiten crear y manipular hierro en distintas formas, desde estructuras defensivas hasta cadenas de combate o incluso juguetes, aunque el hierro desaparece si se aleja o si su resolución vacila. Pese a su imagen firme y seria –cabello plateado peinado hacia atrás, gafas y una expresión severa–, es notablemente torpe ante la desnudez femenina, lo que provoca situaciones cómicas. Como líder, encarna el ideal del “guardián de la prisión”, guiando al escuadrón Gefängnis, famoso por reunir a individuos de habilidades excepcionales y pasados criminales.
Rasgos físicos
Jail cuenta con cabello plateado ordenado hacia atrás y viste gafas que le otorgan un aire intelectual y severo.
Su rostro es algo andrógino y sus ojos ligeramente rasgados, lo que acentúa su autoridad.
Estilo y vestimenta
Utiliza el uniforme del ejército real, siempre impecable, símbolo de su disciplina.
En momentos de infiltración, su aspecto casi femenino le permitió pasar desapercibido disfrazado de mujer, cautivando incluso a los guardias.
Convicciones y valores
Jail basa su vida en la integridad inquebrantable.
Jamás miente, siempre busca la verdad por sí mismo y nunca rompe una promesa.
Relación con la autoridad
No le interesan los ascensos ni las órdenes sin sentido del alto mando.
Prefiere capturar personalmente a los criminales y desprecia la burocracia excesiva.
Peculiaridades emocionales
Es muy competitivo y detesta perder, sobre todo contra Licht Bach o Tokikaze Sakai.
Sin embargo, ante situaciones íntimas (como la desnudez femenina), es sumamente pudoroso y suele desmayarse por la impresión.
Infancia
Jail fue huérfano hasta la llegada de Alexandrov Grigorovich, quien lo adoptó y le enseñó sus valores.
Evolución militar
Optó por disimular el conteo real de su “barómetro” para avanzar a su ritmo y así mantener su objetivo de castigar el mal por encima de reglas militares.
Conexión con el pasado
Descubrió secretos oscurecidos sobre el nacimiento de Arshia y, tras enfrentarse a su padre adoptivo, eligió distanciarse del ejército del reino.
Control del hierro
Jail crea y manipula hierro de manera libre: construye estructuras defensivas, cadenas para el combate, herramientas o incluso juguetes.
Esta materia dura solo mientras Jail permanezca cerca o conserve su fe; si su convicción flaquea, el hierro se debilita.
Uso estratégico
Durante enfrentamientos utiliza el hierro para ataques directos, barreras impenetrables o controlar el entorno.
En situaciones críticas, puede invocar una especie de avatar de hierro manifestando su máximo poder.
Alexandrov Grigorovich
Su padre adoptivo y mentor, determinante en su formación como persona y soldado.
Licht Bach y Pelmo
Con Licht Bach desarrolla una rivalidad llena de respeto y aprendizaje mutuo.
Pelmo y los demás compañeros lo aprecian aunque se sorprenden por su torpeza ante las mujeres.
Escuadrón Gefängnis
Lidera a un grupo peculiar: excriminales de habilidades notables que buscan redención bajo su mando.
A pesar de su autoridad, algunos miembros ansían superarlo y desafiarlo.
Susceptibilidad ante la desnudez
Ver el cuerpo desnudo de una mujer le provoca hemorragias nasales severas y constantes desmayos, siendo objeto de bromas entre sus compañeros.
Disfraz femenino
Durante una infiltración en la capital, su disfraz femenino fue tan convincente que los guardias quedaron fascinados.
Inspiración del autor
El autor lo describe como una versión más rígida del personaje Eishirou Sugata de su obra previa.
“Nunca rompo una promesa. Una palabra dada es sagrada.”
“No juzgaré hasta ver la verdad con mis propios ojos.”
“No tolero la injusticia. Haré lo correcto aunque deba enfrentarme al mundo entero.”
Inicios en el ejército
Ascendió a teniente gracias a su talento y valores innegociables, ganándose rápidamente el liderazgo del escuadrón Gefängnis.
Encuentro con Licht Bach
Tras una derrota inicial frente a Licht Bach, Jail comienza a descubrir misterios ocultos sobre los “Reyes Derribadores” y el pasado de la nación.
Decisiones trascendentales
En el punto crítico de la historia, pelea contra Alexandrov Grigorovich y se aparta de la institución militar, buscando la verdad y la justicia por sí mismo.
Rol como comandante
Durante la caída de la capital real, es designado comandante por Alexandrov Grigorovich y lidera la evacuación y salvamento de los “Hijos del Viento”.
Gefängnis: el escuadrón
Gefängnis significa “prisión” y su escuadrón reúne a excriminales con aparente sed de redención, siempre bajo la estricta vigilancia y liderazgo firme de Jail.
Particularidades de los miembros
Entre ellos destacan Asel Lyubov (capaz de disolver objetos con un ácido parecido a miel), Sakuragi (anciano letal capaz de materializar palabras) y una joven misteriosa conocida solo como “Sin Nombre”.
Jail Murdoch se mantiene como uno de los personajes más carismáticos y complejos del universo “Plunderer”, cuya fortaleza moral y divertidas inseguridades lo hacen memorable tanto para sus aliados como para los lectores.
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