Ryō es el protagonista de esta historia. Originalmente era un joven japonés llamado Ryo Mihara, quien tras su muerte reencarna en el mundo de fantasía conocido como Fai. Posee un atributo oculto de "inmortalidad", del cual no está consciente debido a un olvido de Mikael. Visualmente, parece un adolescente de finales de sus años, con cabello y ojos negros, piel ligeramente bronceada y estatura algo más baja que Abel. Destaca por su actitud optimista y lógica, aunque mantiene una fuerte fascinación por los clichés de la fantasía, influenciado por su vida anterior como estudiante de historia occidental. Es un amante del café y siente gran pasión por la comida. Sus habilidades mágicas en el elemento agua lo convierten en un rival temible, aunque siempre ha deseado dominar la magia del viento. De apariencia juvenil y modales peculiares, se le reconoce como un prodigio en la alquimia y la magia, así como en combate defensivo. A pesar de su fuerza, su rango como aventurero sigue siendo C, ya que rara vez acepta misiones.
Ryō tiene la apariencia de un joven de finales de la adolescencia.
Su cabello y ojos son negros, y su piel es de tono ligeramente bronceado por el sol.
Es considerablemente más bajo que Abel, y su rostro conserva rasgos orientales.
Las mujeres suelen considerarlo “adorable”.
Aunque han pasado más de veinte años desde su reencarnación, su aspecto no ha cambiado.
Él mismo es consciente de esta ausencia de envejecimiento.
Ryō es una persona optimista y lógica.
Conserva una profunda fascinación por los clichés de historias fantásticas, lo que a menudo lo lleva a utilizar frases y comportamientos extraños para quienes lo rodean.
Estudió historia occidental en la universidad, por lo que suele citar a autores como Maquiavelo o Shakespeare.
Es un apasionado del café y aprecia mucho la buena comida.
Frecuentemente muestra una fuerte rivalidad con los magos de fuego y una gran admiración por la magia del viento.
Ryō fue originalmente un joven japonés llamado Ryo Mihara.
Tras su muerte, reencarnó en el mundo de fantasía conocido como Fai.
Sin que él lo sepa, tiene el atributo oculto de “inmortalidad”, debido a que Mikael olvidó contárselo.
Se registró como aventurero en la ciudad de Run, en el Reino de Nightray, y desde entonces ha vivido diversas aventuras.
Magia del agua excepcional
Ryō ha refinado su dominio de la magia del agua aprovechando sus conocimientos científicos previos, especialmente sobre la estructura molecular.
A lo largo de muchas batallas contra poderosos enemigos —como criaturas marinas y demonios—, se ha convertido en uno de los magos acuáticos más destacados del mundo.
Rivalidad con el fuego y fascinación por el viento
Aunque es experto en el agua, siente una gran competencia hacia los usuarios de magia de fuego.
A menudo despotrica contra ellos solo por usar ese elemento.
Por otro lado, sueña con alcanzar técnicas legendarias de la magia del viento y eventualmente logra reproducir la famosa “Embestida de Desglose” empleando agua, inspirada por una popular historia de ciencia ficción.
Dotes de alquimia
Desde su llegada a Run, Ryō se apasiona por la alquimia.
Recibe como legado las notas personales de otro nativo de su mundo, lo que le permite avanzar mucho en sus prácticas alquímicas.
Incluso desarrolla un submarino llamado “Neill Andersen de la clase Rondo” para luchar contra el Kraken.
Esgrima defensiva y equipo legendario
Aprendió técnicas de espada del Rey de los Espíritus del Agua y mejoró combatiendo contra Sera, una experta en viento.
En defensa, Ryō es prácticamente inexpugnable; hasta demonios y seres mágicos consideran sus barreras casi imposibles de superar.
Posee un manto protector, una espada llamada Muramasa, y más tarde incluso unas botas, obsequios del Rey de los Espíritus del Agua.
Por este motivo se le conoce como el “protegido del Rey de los Espíritus del Agua”.
Poder misterioso
De su cuerpo emanan elementos llamados “lágrimas de hada” o “factor de hada”.
Estos pueden ser percibidos por elfos y demonios.
Se desconoce si esto tiene relación con su inmortalidad.
Abel es un punto de referencia en cuanto a comparación física y en batallas conjuntas.
Sera lo ayuda a mejorar en el combate, especialmente en simulaciones de lucha con magia del viento.
Ryō mantiene relaciones cordiales con las mujeres de su entorno, quienes lo consideran simpático y atractivo.
Interactúa ocasionalmente con el Rey de los Espíritus del Agua, quien apadrina parte de su desarrollo.
Pese a haber pasado más de veinte años desde su reencarnación, Ryō sigue luciendo como un adolescente.
Ama el café por encima de otras bebidas y es notablemente apasionado con todo lo relacionado a la comida.
Cita a Maquiavelo y Shakespeare de manera recurrente, incluyendo frases y analogías poco entendidas por los lugareños.
A pesar de sus hazañas y logros, su rango oficial entre los aventureros sigue siendo C, ya que casi nunca toma encargos o misiones.
Nueva vida en Fai
Tras su muerte en Japón, Ryō se reencarna en Fai, un mundo donde la magia y la espada conviven.
Comienza a explorar sus nuevos poderes, descubriendo gradualmente sus habilidades excepcionales con la magia del agua.
Aventuras en la ciudad de Run
Ryō se establece en la ciudad de Run, parte del Reino de Nightray, donde se registra como aventurero.
Allí también inicia su interés por la alquimia y accede a enseñanzas y recursos únicos gracias al legado de un compatriota anterior.
Desarrollo de talentos y alianzas
Con el paso del tiempo, se convierte en un experto en el combate defensivo, guiado por el Rey de los Espíritus del Agua y bajo el desafío constante de Sera, la maestra del viento.
Colabora en experimentos alquímicos y la construcción de artefactos como el submarino para combatir amenazas como el Kraken.
Participación en una delegación internacional
Se une a una expedición diplomática hacia los reinos occidentales, motivado por su curiosidad por el ejército de gólems.
En el camino, su combinación de magia, alquimia y destreza en la espada lo pone en el centro de múltiples conflictos y desafíos, siempre manteniendo su bajo perfil como “aventurero C”, pese a su fama.
Ryō es conocido por citar obras clásicas como Maquiavelo y Shakespeare de modo inesperado.
Frecuentemente hace referencias a tópicos famosos de la fantasía y la ciencia ficción, aportando tanto comicidad como sabiduría peculiar a las situaciones que enfrenta.
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