Sally es una joven enérgica y amigable, destaca por ser la mejor amiga de Maple desde la escuela primaria. Con una personalidad competitiva y un impresionante talento para los videojuegos, Sally es un pilar fundamental dentro del grupo principal de "Itai no wa Iya nano de Bougyoryoku ni Kyokufuri Shitai to Omoimasu." Aunque suele ceder ante las travesuras de Maple, su agilidad, reflejos y habilidades únicas la hacen indispensable tanto en combates como en el desarrollo de la trama. Rechaza la defensa para enfocarse en la evasión, adaptándose a un juego de destreza sin igual. Paradójicamente, Sally es muy temerosa de las historias de terror, detalle que genera momentos tanto cómicos como entrañables dentro de la historia.
Sally mide 155 cm de altura. Tiene el cabello castaño atado en una característica coleta. Su apariencia juvenil y animada resalta entre sus compañeras.
Sally es notablemente competitiva y tiene una marcada tendencia a no aceptar la derrota.
A pesar de su naturaleza amistosa, puede sentirse agotada por las excentricidades de Maple, aunque ambas se respetan y se reconocen mutuamente como amigas verdaderas.
Su pasión por los videojuegos supera la de Maple, lo que le permite destacar en desafíos que requieren habilidad y rapidez mental.
A pesar de su valentía en el juego, es muy susceptible al miedo, especialmente frente a situaciones o enemigos de terror.
Sally es amiga de Maple desde la infancia, compartiendo con ella numerosas experiencias antes de ingresar al mundo de "NewWorld Online".
Debido a que sus calificaciones académicas bajaron, no participó en el primer gran evento del juego, uniéndose posteriormente al equipo.
Desde el inicio, Sally eligió especializarse en el uso de dagas, buscando maximizar su capacidad de evasión en lugar de defensa.
Destina todos sus puntos a la agilidad, evitando aumentar su defensa física (VIT igual a 0), lo que la convierte en el opuesto de Maple, quien prioriza la resistencia.
Posee una concentración y reflejos extraordinarios, siendo capaz de esquivar ataques al límite sin sufrir daños en la historia, incluso sin recurrir a habilidades especiales.
Apoyo de Oboro
Su compañero es Oboro, un zorro nacido del "Huevo de Bestia Fantástica" que Sally y Maple obtienen tras vencer al jefe oculto Ala Plateada en el segundo evento.
Oboro proporciona apoyo con duplicaciones y fuegos fatuos, potenciando aún más la velocidad y posibilidades evasivas de Sally.
Su vínculo con Maple es profundo, siendo ambas amigas cercanas desde la infancia y pilares de apoyo mutuo.
Durante la formación del gremio, Sally se encargó de reunir todos los objetos y fondos necesarios en tan solo tres días, mientras Maple no estaba conectada.
Su habilidad en combates jugó un papel crucial en la obtención de aliados y en la defensa contra gremios rivales.
Sally no tolera ni el más mínimo toque de terror: escapa de inmediato al encontrar enemigos fantasmas.
Durante la sexta mazmorra, que era temática de horror, apenas inició sesión hasta que se habilitó la séptima.
Intentó superar su miedo jugando títulos de terror en realidad virtual, pero no lo consiguió.
Consiguió su segunda pieza de la serie única en el octavo nivel.
Primeros Pasos y Participación en Eventos
Sally, por bajar el rendimiento escolar, ingresó al juego después del primer gran evento, al cual motivó participar a Maple.
Desde su llegada, se especializó en convertirse en un "escudo de evasión", una estrategia completamente opuesta a la de Maple, maximizando la agilidad y destreza en lugar de la resistencia.
Duelo y Encubrimiento
A lo largo de la historia, Sally utiliza su innato talento en enfrentamientos jugador contra jugador, siendo tan hábil que llega a engañar a adversarios rivales y proteger a su propio gremio con maniobras impredecibles.
Miedo al Terror
El punto débil más evidente de Sally es el horror: es incapaz de combatir si enfrenta enemigos espectrales. Durante la incorporación del sexto nivel, de ambiente fantasmagórico, apenas aparece en el juego, lo que genera situaciones humorísticas y muestra una faceta vulnerable del personaje.
Logros y Evolución
Sally fue fundamental para establecer el gremio junto a Maple, gestionando todo lo necesario en un tiempo récord durante la ausencia de su amiga.
Obtiene junto a Maple el huevo de Oboro tras derrotar a Ala Plateada y en el octavo nivel logra conseguir su segundo objeto de la serie única, consolidando su papel dentro de la narrativa.
Nombre completo: Risa Shiramine
Altura: 155 cm
Oboro es el animal compañero de Sally, con habilidades complementarias a su estilo.
Forma parte de la historia "Itai no wa Iya nano de Bougyoryoku ni Kyokufuri Shitai to Omoimasu."
💬 Discusión de la comunidad
Habla de este anime con personas a las que de verdad les importa.