Alice Shimada es la comandante del equipo universitario en Girls und Panzer, conocida como una prodigio que, con solo 13 años, ya ha ingresado a la universidad gracias a su brillantez. Es hija única de la líder de la familia Shimada y es célebre por su estilo de combate “Ninja impredecible”. Aunque en el combate es serena y capaz, en su vida privada es tímida y le cuesta comunicarse. Ama a Boco, odia ciertos alimentos y sufre mareos en los barcos, los cuales mitiga comiendo batatas secas. Posteriormente, se revela que se transfiere a St. Gloriana Academy llevándose su Centurion Mk.1. La popularidad de Alice es enorme, como muestran los resultados de las votaciones de fans. Vive interesantes encuentros y desarrolla lazos importantes con Miho Nishizumi y otros personajes.
Alice Shimada es una niña de tan solo 13 años. A pesar de su juventud, suele vestirse con el uniforme universitario o escolar correspondiente a la institución donde se encuentre. En algunas ocasiones ha sido vista usando pijamas de peluche de Boco. Es pequeña de estatura y generalmente se muestra con semblante serio y reservado.
- Cumpleaños: 24 de octubre
- Edad: 13 años (ingresó a la universidad por adelantado)
Alice destaca por su carácter tranquilo, reservado y su marcada timidez. No se expresa mucho y rara vez muestra emociones faciales. Le cuesta comunicarse en privado y es considerada introvertida, incluso se esconde tras objetos cuando desea hablar con alguien nuevo.
Sin embargo, en el campo de batalla es fría, racional y está dotada de un gran sentido estratégico. No duda en dar instrucciones precisas, aun cuando se trate de personas mayores que ella. Pese a su seriedad, también muestra amplitud de criterio y generosidad al aceptar solicitudes inesperadas o reconocer los méritos de sus rivales.
Fuera del combate, tiene varias pequeñas debilidades: se marea fácilmente en barcos, no le gustan ciertos alimentos (como queso, tomate, aceite de oliva y anchoas comestibles), y le cuesta agradecer gestos de amabilidad. Su comida favorita es hamburguesa con huevo frito, y es una gran fan del oso de peluche “Boco”.
Alice es la única hija de Chiyo Shimada, líder de la escuela Shimada de Sensha-Do. Gracias a sus grandes habilidades y su mente prodigiosa, saltó varios grados para convertirse en universitaria a los 13 años.
Como comandante, lidera el equipo universitario seleccionado por la Federación Japonesa de Sensha-Do y es reconocida por sus compañeros, especialmente por las Trillizas Bermuda, quienes la adoran y protegen.
Al igual que Miho Nishizumi, siente afinidad por Boco y logra sobrellevar su mareo en los barcos comiendo batatas secas. Tras considerar transferirse de escuela, finalmente se une a St. Gloriana tomando consigo su Centurion Mk.1.
Alice posee una extraordinaria capacidad estratégica, lo que le permite comandar con maestría tanto equipos grandes como operar en solitario con resultados impresionantes. Es famosa por su “Táctica Ninja Impredecible”, adaptable a cualquier situación. Durante las competencias, es responsable del mando de tres compañías diferentes y logra hazañas como derrotar a 11 tanques (10 efectivos y 1 empatado) con su propio vehículo.
Su equipo, el A41 Centurion de origen británico, es de los tanques de mayor rendimiento permitidos bajo las reglas del Sensha-Do. Sus tripulantes muestran destrezas sobresalientes, tanto en el manejo como en el tiro, y poseen una notable posición dentro del equipo universitario.
No duda en corregir la falta de coordinación entre sus subordinadas y utiliza comunicación sin palabras (señas manuales) en batalla para coordinar maniobras de alto nivel.
Alice es muy querida por su equipo, especialmente por las Trillizas Bermuda, quienes la sobreprotegen. Tiene una relación cercana y algo conflictiva con su madre, Chiyo Shimada, debido a la sobreprotección y travesuras relacionadas con regalos de Boco.
Aunque al principio duda en acercarse a otras personas, finalmente entabla una fuerte amistad y un respeto mutuo con Miho Nishizumi, a quien considera "alguien que siempre se levanta, como Boco". Por este motivo, rechaza inscribirse en la Academia Femenina Ooarai, pues prefiere competir como rival de Miho en lugar de ser compañeras de equipo.
En situaciones sociales, especialmente cuando se trata de mostrar aprecio o agradecer, se sonroja y tiende a huir por la vergüenza, como ocurrió cuando aceptó un peluche rara vez encontrado de Boco por parte de Miho.
- Alice es una gran fan del oso de peluche "Boco" y posee una extensa colección de objetos relacionados.
- Mejoró su problema de mareo en los barcos comiendo batatas secas, por consejo de Anzu Kadotani.
- En el manga adicional y adaptaciones cómicas, se muestra harta de la sobreprotección de su madre y las Trillizas Bermuda.
- Se destaca que su táctica favorita es la llamada “Táctica Ninja Impredecible”.
- Ha ocupado el primer y segundo lugar en las votaciones de popularidad en AnimeJapan 2017 y 2019 respectivamente.
- Tiene repelencia a muchos ingredientes mediterráneos, lo que provoca anécdotas graciosas con estudiantes de Anzio.
“¡Soy Boco!”
Introducción en Girls und Panzer Movie
Alice debuta en Girls und Panzer Movie como la comandante principal del equipo universitario, siendo la hija de Chiyo Shimada. Como prodigio adolescente, lidera el reto universitario ante la Coalición de Ooarai dirigida por Miho Nishizumi, gobernando con astucia y templanza.
Estrategia en el Combate
Durante el combate, Alice utiliza tácticas avanzadas: manda tanques Chaffee a reconocimiento, permite que el equipo rival tome la colina estratégica (203) para atraerlos a una trampa, y luego desata el bombardeo del Karl-Gerät. Cuando la formación enemiga cae en el caos, ordena a sus compañías atacar para bloquear la retirada, logrando derribar siete tanques al inicio de la batalla.
Posteriormente, al resistir la pérdida del Karl y cinco Pershings, no se inmuta y acepta la situación con calma, dirigiendo el avance hacia el parque de atracciones, terreno final del enfrentamiento.
Batalla en el Parque de Atracciones
En el parque, Alice permanece fuera, supervisando las operaciones principales. Monta una ofensiva de distracción en la puerta sur y envía la fuerza principal al este, mientras flanquea con algunos Pershings al oeste para dispersar fuerzas enemigas. Cuando las jugadoras de Ooarai resisten más de lo esperado y logran organizar guerrillas, Alice cambia de plan, agrupando a las oponentes en el auditorio y rodeándolas.
Sin embargo, la intervención del equipo Conejo interrumpe el cerco, permitiendo a las jugadoras de Ooarai escapar y lanzar una contraofensiva. El equipo universitario sufre importantes bajas, reduciéndose a nueve tanques. Alice, elogiando la resistencia de sus rivales, decide intervenir personalmente.
Hazaña en Solitario
Alice, a bordo de su Centurion, elimina rápidamente a cinco tanques (equipo Chihatan y Pato), establece el récord de derribos, embosca al equipo Conejo, persigue y destruye a los equipos Tortuga, Erizo, Chibi (Anzio) y Pato. Finalmente, se reagrupa con Megumi y Azumi para enfrentar juntas a las hermanas Nishizumi en el clímax de la batalla.
Con movimientos eficaces, Alice logra igualar e incluso superar a las hermanas Nishizumi, esquivando disparos y coordinándose solo con señas. Hace maniobras maestras con el Centurion, desplazándose lo mínimo necesario para evitar el fuego enemigo.
En el momento decisivo, utiliza la cubierta de un juego para intentar sorprender y destruir al equipo Anguila, pero es distraída brevemente al ver un carrito de oso (que le recuerda a Boco), perdiendo la oportunidad de rematar a las rivales. Finalmente, el ataque kamikaze de Miho y Maho la lleva a un empate, siendo derribada solamente porque el Tiger I de Maho queda como sobreviviente; el equipo universitario pierde.
Conclusión y Reconocimiento
Tras la derrota, Alice llega en el carrito de oso ante las campeonas, le entrega a Miho el peluche especial de Boco que recibió antes, llamándolo su “medalla”, y felicita a las vencedoras. Su madre cumple la promesa de patrocinar el Museo Boco, que se renueva y reabre, conservando el carrito “Voytek”.
Girls und Panzer: Saishuushou
En la segunda parte de Saishuushou, Alice visita el renovado Museo Boco con Miho Nishizumi y compra un pase anual válido “hasta que cierre el museo”. Su destino escolar sigue indeciso hasta que, en la cuarta entrega, se confirma su transferencia a St. Gloriana Academy, llevándose su Centurion.
Durante las semifinales, ayuda decisivamente a su nuevo equipo a derrotar a Black Forest Peak, logrando la victoria como tanque insignia y asegurando la tan ansiada revancha contra Miho Nishizumi en la final.
Apariciones en Spin-Offs
En "Ribbon Warrior", Alice aparece brevemente antes del "Gran Caldo" y posteriormente durante una visita al museo, luciendo su pijama de Boco y congeniando rápidamente con Shizuka Tsuruhime, otra admiradora de Boco.
En "¡Más y más operaciones amorosas!", Alice visita la Academia Ooarai vestida con su uniforme, intentando saludar a Miho pero ocultándose al principio por timidez. Finalmente, es recibida calurosamente por todas. Siente un poco de fatiga debido al exceso de afecto de su madre y las Trillizas Bermuda, y ocasionalmente se frustra por los regalos “falsos” de Boco. Asimismo, esto causa que la madre y las trillizas desarrollen un sentimiento de rivalidad hacia Miho, ideando pequeñas “venganzas” en tono cómico.
Alice es admirada por jugadores y fans por su determinación, originalidad y su capacidad para sorprender tanto a personajes como espectadores.
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