Jibril es una de las protagonistas de "No Game No Life", perteneciente a la raza de las Ángeles y con una asombrosa edad de 6.407 años. Creada por Artosh durante la Gran Guerra como el último y más poderoso individuo de su especie, su sed de conocimiento la llevó a desafiar las normas de su raza y a buscar nuevos horizontes. Jibril se convirtió en propietaria de la Biblioteca Nacional de Elkia tras vencer al rey anterior en un juego. Aunque es extremadamente poderosa, su verdadera pasión reside en el saber y la magia. Tras perder ante Sora y Shiro en un juego de "Shiritori de materialización", pasa a llamarles "maestros" y se une a ellos. Es famosa por su carácter erudito, su naturaleza excéntrica y una mezcla de elegancia y crueldad, destacando tanto en combates como en estrategia.
Jibril posee la imagen típica de un ángel, con alas elegantes que eran características de su raza en la época de la Gran Guerra.
Rasgos únicos
Jibril se considera una persona con un apetito anormal de conocimiento. Se describe como una verdadera "señora excéntrica", incluso mostrando tendencias masoquistas. Este carácter la ha acompañado desde los tiempos de la Gran Guerra.
Actitud frente a otros
A pesar de su lado amable con sus aliados, muestra una actitud despiadada contra sus enemigos. Suele menospreciar a las razas de menor jerarquía, como los Elfos o las razas bestiales, mostrándose sarcástica y prepotente.
Contraste
Esta naturaleza cruel y su facilidad para hablar sin tapujos de las atrocidades presenciadas choca con su respeto y admiración por Sora y Shiro, a quienes reconoce como maestros tras ser derrotada por ellos en un juego.
Jibril es parte de la sexta raza más poderosa, conocida como los Ángeles, creada por el dios de la guerra Artosh en la Gran Guerra como la última y más fuerte de su especie, denominada "Número de cierre".
Originalmente participó en el "Parlamento de las Dieciocho Alas", disponiendo de un puesto hasta ser retirada tras abandonar su tierra natal por estar en contra de las políticas de compartición de libros. Se instaló en la Biblioteca Nacional de Elkia tras vencer al anterior rey en un juego, lo que sucedió cinco años antes de la llegada de Sora y Shiro a Disboard.
Jibril posee una fuerza mágica y combativa extraordinaria, capaz de dividir mares y evaporarlos con su poder. Aunque los Diez Pactos prohíben el uso directo de la fuerza, su destreza resulta crucial en numerosos enfrentamientos.
Está dotada de grandes dotes estratégicas, puede detectar mentiras y adaptar tácticas de diferentes mundos. Además, lleva un diario donde registra sus derrotas como método de aprendizaje y referencia.
- Sora y Shiro: Tras perder en el "shiritori de materialización" se convirtió en su "propiedad", reconocíendoles como sus maestros y desarrollando un profundo respeto hacia ellos.
- Artosh: Creador de Jibril y de toda su especie. Jibril intentó enfrentarse a él durante la Gran Guerra.
- Azril: Durante la batalla contra los ángeles, Jibril consigue convencer a Azril y logra que los suyos reconozcan a Sora y Shiro como sus nuevos maestros.
- Razas inferiores: Tiene tendencia a menospreciarlas, sobre todo a los Elfos (como Fiel Nilvalen) y a las razas bestiales.
Jibril es autora de un diario llamado el "Libro Sagrado", que en realidad es un registro personal de cómo observa a Sora y Shiro; allí incluso "deifica" a Sora. Dicho diario se distribuye entre los ángeles pero no es especialmente popular.
Participó en el "Concurso de Heroínas de MF Bunko J 2015 en Melonbooks", logrando el segundo puesto.
Su nombre, al traducirse, corresponde al "Arcángel Gabriel".
Según el autor, dibujar el cabello de Shiro requiere el doble de tiempo que dibujar a Jibril.
Origen y primera aparición
Jibril fue creada por Artosh durante la Gran Guerra. Se rebeló contra la ley de compartición de libros de su especie y abandonó su hogar, ganando la Biblioteca Nacional de Elkia en un juego contra el rey anterior.
Derrota ante Sora y Shiro
Cinco años después, Sora y Shiro la retan a un "shiritori de materialización" y la vencen. Según las reglas de los Diez Pactos, debe convertirse en su propiedad y empieza a llamarles "maestros". Desde entonces, administra la biblioteca y actúa como su aliada.
Redefiniendo alianzas y batallas
Jibril juega un papel clave en batallas importantes:
- En la guerra contra los Ángeles, persuade a Azril y consigue que muchos reconozcan a Sora y Shiro como líderes.
- En la confrontación con las razas acuáticas, desmonta los engaños del enemigo y emula estrategias complejas como la ruta B de DOD.
Participaciones relevantes y desarrollo
Durante el enfrentamiento con los Dioses, afronta el miedo de perder sus recuerdos, pero ayuda a que Sora y Shiro experimenten los horrores de la Gran Guerra en un juego que simula los eventos de hace 6.000 años.
Más tarde, sus vivencias resultan esenciales en la batalla contra las razas mecánicas.
Curiosidades dentro de la trama
Después de usar demasiado poder en un enfrentamiento con Schwi Dola, Jibril reduce temporalmente su tamaño ("Loli-Ril") y vive experiencias inusuales que le producen extrañeza.
No contiene citas textuales literales en la fuente original.
No existen datos confirmados sobre estatura, peso, tipo de sangre o cumpleaños.
El creador comentó: “Por favor, no lleguen a odiar a Jibril”, refiriéndose a su lado cruel mostrado en algunos momentos de la trama.
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