Giru es un personaje entrañable y peculiar de Dragon Ball GT que acompaña a Goku y sus amigos en sus aventuras por el espacio. Aunque al principio actúa como un espía enviado por el Dr. Myuu, con el tiempo desarrolla un fuerte afecto por sus compañeros de viaje y elige su amistad sobre las órdenes de su creador. Giru destaca por sus habilidades de máquina, su inocente torpeza y su tendencia a meterse en problemas, especialmente con Pan. A lo largo de la serie, da muestra de su valía enfrentando peligros y tomando decisiones que demuestran su evolución emocional y su lealtad al grupo.
Giru es un pequeño robot de forma redonda con una voz metálica y aguda. Puede retraer sus extremidades y transformarse en una bola para desplazarse en situaciones de ingravidez. Su diseño es simple pero funcional, ideal para acompañar a los protagonistas en sus viajes por diferentes planetas.
Es juguetón, curioso y suele causar travesuras, especialmente dirigidas a Pan, quien a menudo lo reprende pero también le toma cariño. A pesar de su naturaleza robótica, Giru muestra emociones y logra crear lazos afectivos genuinos con sus compañeros, llegando a considerarlos verdaderos amigos.
Giru fue fabricado en el planeta Imegga como parte de los planes del Dr. Myuu. Su función original era espiar y sabotear a los que buscaban las Dragon Ball. Sin embargo, durante sus aventuras al lado de Goku, Pan y Trunks, Giru comienza a cambiar y cuestionar las intenciones de sus creadores originales.
Giru puede detectar el peligro y alertar a los demás repitiendo “¡Peligro! ¡Peligro!”. Está equipado con mecanismos de autodefensa como descargas eléctricas, misiles miniatura y la capacidad de absorber y reparar metales. Además tiene funciones de hackeo, reparación de máquinas y puede absorber y analizar tecnología, destacando su integración inicial con el radar de las Dragon Ball.
La relación más importante de Giru es con Pan, a quien molesta pero también protege. Con Trunks desarrolla una confianza sincera, llegando a confesarle sus verdaderas intenciones. Hacia Goku, siente respeto y lealtad. En contraste, su relación con el Dr. Myuu es completamente utilitaria y carece de afecto.
- El número de serie de Giru, "DB4649T2006RS", es un juego de palabras que sugiere “Dragon Ball yoroshiku” en japonés.
- Ha sido destruido y reparado tres veces a lo largo de la serie.
- En Dragon Ball Heroes aparece como un “Robo Héroe”, ayudando al jugador con distintas formas de apoyo.
- Puede adoptar diferentes formas: de soporte, ataque y defensa.
- “¡Giru, giru!”
- “¡Giru, ru, ru!”
- “¡Peligro! ¡Peligro!”
- “Los pan son amigos. Myuu no es mi amigo.”
Encuentro en el planeta Imegga
Giru aparece por primera vez en el planeta Imegga, donde se cruza con Goku, Pan y Trunks. Al principio, traga el radar de las Dragon Ball, integrando su función en su propio sistema. Esto lo convierte en un acompañante esencial, aunque al principio su presencia es forzada.
Descubrimiento de su verdadera función
Aunque Giru fue enviado originalmente como un espía por el Dr. Myuu para tener ventaja en la búsqueda de las Dragon Ball, su tiempo junto al grupo le hace reconsiderar sus prioridades. Desarrolla una profunda lealtad hacia sus nuevos amigos.
Traición y redención en el planeta M2
En el planeta M2, en un principio parece traicionar al grupo para unirse al Dr. Myuu. Sin embargo, esto forma parte de un plan junto a Trunks para derrotar a Baby. Giru le revela la verdad a Trunks, lo que contribuye decisivamente al éxito de su estrategia.
Participación en batallas clave
Giru es destruido y reconstruido en tres ocasiones importantes: durante la batalla contra Baby, en el conflicto contra el Super Número 17 y en la pelea contra Sin Shenron. En todas estas ocasiones, sus amigos se esfuerzan por repararlo, demostrando el afecto que han desarrollado por él.
Elección definitiva de sus amigos
Al enterarse el Dr. Myuu de que Giru lo ha traicionado, este le responde con claridad que sus verdaderos amigos son Pan y los demás, y que no considera al científico como tal. Comprende que los creados por Myuu solo eran herramientas prescindibles para él, reforzando así la decisión de Giru de quedarse del lado de sus amigos.
En material de videojuegos como Dragon Ball Heroes, Giru recibe nuevas formas y habilidades, convirtiéndose en un valioso aliado de Trunks y apoyando a los jugadores con diferentes transformaciones según las necesidades de lucha.
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