Fable es un asesino de élite con un talento innato y un historial de 71 víctimas en seis años, criado por una organización desde niño bajo duros entrenamientos. Aunque es capaz de derrotar a cualquier enemigo en menos de seis segundos, su comportamiento fuera del trabajo es tranquilo y dócil, evitando dañar a personas en la vida cotidiana. Por orden de su jefe, debe pasar un año completo sin matar a nadie, por lo que se muda a Osaka bajo la identidad falsa de Akira Satou y comienza a trabajar en una pequeña empresa de diseño. Durante este tiempo, experimenta cambios internos al intentar integrarse en la sociedad común, enfrentándose a desafíos en el mundo normal que contrastan con sus impresionantes habilidades en el submundo.
Se desconoce su verdadero nombre y edad, ya que siempre opera bajo identidades falsas.
Fable suele mantener una expresión neutra y carente de emociones, lo que hace que pase desapercibido entre la gente común.
Aparenta ser una persona común y corriente, sin rasgos distintivos que llamen la atención.
A pesar de ser un asesino legendario, Fable no disfruta de la violencia ni de la muerte.
Es una persona tranquila y gentil fuera del trabajo y valora el agradecimiento y la lealtad, siempre dispuesto a devolver favores.
En sus primeros días en la historia, podía ser algo brusco y solía chasquear la lengua con frecuencia.
No muestra casi nunca emociones, y su rostro rara vez cambia de expresión.
Carece de intereses personales, aunque encuentra diversión en los programas de Jackal Tomioka, un humorista que le hace reír sinceramente.
Se considera un profesional, repitiendo con frecuencia la frase "como profesional".
Al carecer de contacto con la sociedad, muestra comportamientos inusuales; su jefe y Youko Satou sospechan que podría tener un síndrome de savant, ya que le cuesta entender la "normalidad".
Tiende a cometer rarezas en el día a día, como comer edamame con cáscara, ingerir pescado con huesos, permanecer desnudo en casa o dormir acurrucado en la bañera haciendo un muñeco en la cama como señuelo.
Fable creció sin recordar el rostro de sus padres biológicos.
Desde niño, fue criado por el jefe de la organización, quien se convirtió en su figura paterna.
Desde muy joven, fue sometido a entrenamientos brutales, incluyendo largas temporadas de supervivencia en la montaña, donde se vio obligado a identificar plantas, insectos y animales únicamente por el gusto y el olfato para sobrevivir.
Esta formación lo convirtió en la obra maestra del jefe, un asesino que nunca deja rastro y cuyo nombre, Fable, se ha convertido en una leyenda urbana dentro del submundo criminal.
Fue descubierto y entrenado por el jefe de la organización debido a su talento natural para el asesinato.
Puede eliminar a cualquier objetivo, sin importar el lugar, método o herramienta, en menos de seis segundos.
Sus sentidos están extremadamente afinados debido a sus experiencias, siendo especialmente sensible a venenos y sabores fuertes.
Tiene por hábito enfriar completamente la comida y las bebidas calientes antes de consumirlas, lo que lo hace parecer extremadamente sensible al calor frente a otros.
No le gustan los dulces como el chocolate.
Aguanta el alcohol mejor que nadie según su propio dicho, pero, al consumirlo, las cicatrices de sus batallas pasadas se hacen visibles por todo su cuerpo.
Su recuperación física es impresionante, pudiendo volver al trabajo el mismo día tras lesiones severas.
Posee una memoria a corto plazo aguda, aunque tiende a olvidar los detalles tras dormir.
Destaca en disfrazar su presencia y eliminar cualquier "aura" de asesino, volviéndose irreconocible incluso para los propios miembros de la organización.
No utiliza herramientas sofisticadas, sino objetos del día a día, fabricando o adaptando lo que necesita, siguiendo el principio de fomentar la creatividad y resolver problemas imprevistos establecidos por su jefe.
Para concentrarse, realiza un peculiar ritual apretando su cara y tocando su frente con el dedo.
Bajo las órdenes de su jefe, vive en Osaka bajo la protección de la banda Yakuza "Maguro" (Tuna) usando la identidad de Akira Satou.
Youko Satou, su compañera de trabajo, se hace pasar por su hermana.
Aunque intenta llevar una vida normal, suele involucrarse en problemas relacionados con el submundo debido a la naturaleza de quienes lo rodean.
A través de su empleo en la empresa de diseño Octopus y nuevas responsabilidades como cuidar de un loro llamado Kashira, empieza a valorar la importancia de proteger a los seres queridos y a experimentar sentimientos ajenos a su vida anterior.
Su arma favorita es una Nighthawk Custom.
Durante su trabajo como asesino, usa un gorro oscuro modificado comprado en una tienda común.
Puede encontrar cámaras ocultas al instante y desactivar trampas con una rapidez increíble.
Organiza su día a día creado soluciones ingeniosas con objetos cotidianos, como abrir botellas usando una tabla para cortar cuando no tiene destapador.
No tiene experiencia ni habilidades para proteger a otros, ya que solo sabe atacar, por lo que a veces sale lastimado cuando se ve obligado a defender.
"Solo ustedes me llaman así por su cuenta----"
"¡Yo solo soy un profesional en matar!"
Leyenda del asesino
Fable es un asesino de élite conocido en todo el submundo como una leyenda viviente.
Durante seis años, eliminó a 71 personas sin dejar rastro, convirtiéndose en un mito incluso para otros criminales.
Un año sin matar
Por orden del jefe de la organización, Fable debe dejar de matar durante un año entero y llevar una vida como ciudadano común.
Adopta la identidad de Akira Satou, mudándose a Osaka junto a Youko Satou, quien actúa como su hermana.
Trabaja en la empresa de diseño Octopus realizando tareas menores por un salario bajo, interactuando con personas normales por primera vez.
Adaptación a la vida común
Aunque actúa como un ciudadano inofensivo, es capaz de derrotar a cualquier enemigo en cuestión de segundos, aunque se contiene firmemente para no matar.
Comienza a experimentar pequeñas alegrías en la vida cotidiana, como recibir elogios por sus ilustraciones en el trabajo.
Al enfrentarse a situaciones de riesgo debido a su pasado, demuestra agudo ingenio y dominio del combate, aunque intenta ocultar sus habilidades.
Cambios internos
A lo largo de este año, Fable empieza a comprender el valor de la normalidad, la importancia del futuro y el significado de proteger a otros.
Su vida como asesino profesional choca con los nuevos lazos y responsabilidades, llevándolo a evolucionar como persona.
Por orden de su jefe, Fable adopta un loro de cabeza negra llamado Kashira, al que cuida con mucho esmero y afecto, considerándolo parte importante de su vida durante el año de descanso.
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