Rebecca es una de las mercenarias conocidas como Edgerunners que trabaja en Night City y es la hermana menor de Pilar. A pesar de su apariencia juvenil y pequeña, es una experta en el manejo de armas de fuego y se destaca por su estilo agresivo y comportamiento impulsivo. Su piel es de un tono azul claro casi blanco debido a las numerosas modificaciones cibernéticas en su cuerpo. A lo largo de la historia, Rebecca desarrolla fuertes lazos con David Martinez, llegando a ser su fiel compañera tanto en la batalla como en situaciones personales, y aparece como uno de los personajes más populares de Cyberpunk: Edgerunners.
Rebecca se caracteriza por su baja estatura y complexión que recuerda a una adolescente, aunque su edad real es desconocida.
Bebe alcohol en ciertas escenas, lo que sugiere que tiene la edad suficiente para hacerlo.
Su piel es completamente blanca y luce tatuajes rosados en el cuello, abdomen y muslo derecho.
Tiene el cabello peinado en dos coletas y suele vestir una chaqueta llamativa de color intenso.
A mitad de la historia, modifica sus brazos haciéndolos desproporcionadamente grandes, con uno rojo y otro azul.
Rebecca es directa, impulsiva y de temperamento rápido.
Aunque suele expresarse de manera brusca y sarcástica, muestra una lealtad inquebrantable hacia sus compañeros, especialmente a su hermano Pilar.
Siente una fuerte ira tras su muerte y no duda en desatar una violenta represalia.
También es conocida por referirse sin piedad a los compañeros mayores como "viejo" o "vieja".
Desarrolla sentimientos especiales hacia David Martinez, acompañándolo incluso en los momentos más difíciles.
Rebecca es la hermana menor de Pilar y forma parte del grupo de mercenarios llamados Edgerunners en Night City.
Originalmente, el guion de CD Projekt RED no contemplaba a este personaje, ya que se pensaba que su presencia rompería la ambientación del mundo de Cyberpunk.
Sin embargo, el estudio TRIGGER insistió en incluirla, argumentando que su personalidad y diseño aportarían más dinamismo y atractivo a la serie.
Rebecca sobresale como una tiradora experta, siendo capaz de manejar todo tipo de armas, desde pistolas dobles hasta escopetas y ametralladoras pesadas.
Participa principalmente en misiones de distracción y batalla, demostrando a menudo su naturaleza de “gatillo fácil”.
En la primera parte de la historia solía jugar un papel de apoyo, pero bajo el liderazgo de David Martinez, termina luchando en la primera línea y, en algunas ocasiones, salvando la vida de su compañero.
También le enseña técnicas de tiro a David y muestra trucos con el sistema C.A.R. y Quad Load, aunque no los utiliza en combate.
Rebecca mantiene una relación muy cercana con David Martinez, a quien acoge con simpatía desde el principio y termina convirtiéndose en su compañera y confidente.
La muerte de su hermano Pilar marca un punto de inflexión en su carácter y vinculación con los demás miembros del equipo.
Empieza a desarrollar sentimientos especiales hacia David a medida que la historia avanza.
Vida como Edgerunner
Rebecca trabaja como mercenaria en Night City, siendo parte del grupo de Edgerunners y especializándose en enfrentamientos con armas de fuego, donde su actitud intrépida y violenta la distingue.
Cambios físicos y evolución
Tras la muerte de Pilar y observando los cambios que él realizó en sus brazos, Rebecca decide modificar ambos brazos, volviéndolos desmesuradamente grandes y diferenciados en color, lo que cambia completamente su estilo de combate.
Creciendo junto a David
Desde la llegada de David Martinez, Rebecca le muestra apoyo y afecto, instruyéndolo en el uso de armas y acompañándolo incluso en las situaciones sociales fuera de su ambiente, como en bares donde él se siente incómodo.
Momentos de tensión y pérdida
Cuando Pilar es asesinado por un ciberpsicópata, Rebecca estalla de ira y dispara sin control, solo logrando ser contenida gracias a Kiwi y sus habilidades de hackeo.
Su furia y dolor evidencian el profundo cariño y lealtad que sentía por su hermano.
Lazos indestructibles
En la segunda mitad de la historia, Rebecca y David forjan un vínculo tan sólido que pueden confiar plenamente el uno en el otro incluso en las situaciones más peligrosas, mostrando que su relación va más allá de una simple camaradería.
Rebecca fue un personaje creado específicamente para el anime por el estudio TRIGGER, a pesar de la resistencia inicial de CD Projekt RED por temor a que arruinara la esencia del universo Cyberpunk.
Su popularidad explotó tras el estreno del anime, convirtiéndose en una de las favoritas del público y siendo protagonista de la mayoría de ilustraciones en plataformas como Pixiv, junto a Lucyna Kushinada.
En el videojuego principal de Cyberpunk 2077, se puede encontrar la escopeta “Carneficina GUTS”, el arma personal de Rebecca, bajo la Torre Arasaka.
Esta escopeta destaca por su alta potencia, velocidad de disparo y gran capacidad del cargador, aunque con una precisión inferior y un retroceso extremadamente fuerte, acorde con la extravagante personalidad de su portadora.
Antes de ser actualizada, su retroceso permitía amortiguar caídas desde grandes alturas.
Algunos jugadores utilizan el arma como homenaje o para vengarse del personaje que provoca su trágico final.
- En la versión japonesa, el nombre de Rebecca se mantiene en todos los diálogos, mientras que en la versión original inglesa suele llamarse “Becca”.
- En las comunicaciones dentro del juego, también se le denomina “Becca”.
- Las frases ásperas y los apodos irreverentes hacia sus compañeros mayores reflejan su personalidad audaz y su falta de respeto a las jerarquías.
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