Tendou Alice es una misteriosa androide con apariencia de niña, cuyos orígenes y edad exacta son desconocidos. Su nombre surge de un malentendido al leer la inscripción "AL-1S" en el pedestal donde fue hallada. Tras ser encontrada en ruinas prohibidas, actualmente disfruta su vida como parte del club de desarrollo de videojuegos, desarrollando una fuerte pasión por los juegos retro. Su forma de hablar se basa en frases de viejos videojuegos, lo que la hace peculiar y entrañable. Posee habilidades sobrehumanas, maneja armamento único y ha ido desarrollando emociones y amistades intensas mientras explora lo que significa ser "humana".
Tendou Alice presenta el aspecto de una joven, notablemente pequeña para su "edad escolar", pero aun así la más alta del club de desarrollo de videojuegos, donde sus integrantes también son de baja estatura.
Cuando fue descubierta, estaba en estado de hibernación y completamente desnuda en un laboratorio subterráneo de las ruinas. Tras despertar, le colocaron un uniforme escolar de repuesto y ropa interior con dibujos de gatitos perteneciente a una de sus compañeras.
Alice aprende sobre el mundo a través de los videojuegos, por lo que su forma de hablar y actuar está fuertemente influenciada por frases y lógicas de juegos antiguos, lo que la convierte en una persona excéntrica y “fuera de este mundo”.
Como compañera es amigable, directa y carece de malicia, aunque habitualmente tenga comentarios algo descuidados o “de superioridad natural”. Es valiente, curiosa y no teme enfrentarse a nadie, aunque nunca muestra intenciones negativas. Se integra fácilmente con otros, a menudo clasificando a las personas según arquetipos de videojuegos (héroes, jefes, etc.).
Le resulta natural celebrar la llegada de alguien con un "¡Pam-pam! [nombre] se ha unido al grupo". Suele buscar objetos como si fueran ítems de recuperación, incluso en la basura, y trata diversas situaciones de la vida como si fueran mecánicas de un juego.
El verdadero origen de Alice es un misterio. Fue encontrada en unas ruinas fuera de la ciudad de Millennium, en una zona restringida llamada simplemente "Las Ruinas". Estaba inactiva y sin un ápice de recuerdos o personalidad, comportándose de manera casi infantil al despertar.
No tenía registro oficial como residente, por lo que el club de desarrollo de videojuegos tuvo que falsificar documentos para protegerla y hacerla pasar por una estudiante de primer año. Tras múltiples reboots generados por errores lógicos jugando videojuegos llenos de “bugs”, desarrolló rápidamente emociones, empatía y capacidad expresiva.
Su fecha de cumpleaños se estableció el 25 de marzo, coincidiendo con el día que fue descubierta y añadida al juego como personaje jugable. Lo considera el día en que “conoció a todos en el club” y a Sensei.
Alice posee capacidades físicas y tecnológicas muy superiores al promedio:
- Fuerza sobrehumana; puede cargar fácilmente un enorme cañón de riel de más de 100 kg, diseñado originalmente para naves espaciales.
- Capacidad de control completo del retroceso del arma y gran estabilidad física.
- Función de autoreparación a nivel nanomáquina; aunque haya sufrido daños extremos (hasta el 48% de su cuerpo), logra recuperarse en poco tiempo.
- Su resistencia y fuerza la posicionan entre los seres más poderosos de su entorno.
Arma exclusiva
Su arma distintiva es el cañón de riel “Espada de Luz: Supernova”, única en el universo de Blue Archive. Esta fue fabricada por el club de ingenieros de Millennium, pensando en batallas en el espacio exterior y nunca contemplada para uso individual.
El arma ofrece:
- Peso base mayor a 140 kg y retroceso de más de 200 kg.
- Capacidad de penetrar obstáculos y enemigos en el juego.
- Puede usarse también como escudo, dada su solidez.
- Posee mecanismo de disparo fácil, pero también sencillo de desactivar.
El arma es tan compleja que muchos la consideran un dolor de cabeza para recreaciones o fanart.
Otra personalidad: Kei
Dentro de Alice reside una segunda IA llamada Key (pronunciado "Kei" por error de Momoi), quien funge como otra parte de su personalidad.
- Momoi Saiba y Midori Saiba: Sus descubridoras y miembros del club de desarrollo de videojuegos, con quienes mantiene un lazo muy cercano.
- Yuzu Hanaoka: Otra compañera de club; la impulsa a explorar videojuegos y la ayuda en su integración social.
- Yuuka Hayase: Aunque es mayor, Alice suele referirse a ella de manera directa e incluso irreverente.
- Mikamo Neru: En un principio, Alice desarrolla cierto trauma hacia las "maids" debido al estilo de combate intenso de Neru, pero posteriormente logran una relación amistosa.
Tras los eventos principales, Alice establece relación con estudiantes de otras escuelas, como Hina Sorasaki, con quien intercambia contactos y participa en eventos conjuntos.
- Aunque hay muchos robots en Kivotos, nunca se ha visto uno tan humanoide como Alice.
- El nombre “Alice” proviene de la inscripción AL-1S en el pedestal donde fue hallada y por un error de lectura de Momoi.
- Existen teorías sobre el origen de su nombre, incluyendo referencias a Aristóteles o posibles homenajes a fabricantes de videojuegos como “Alice Soft”.
- En su versión de maid, el cañón de riel posee propulsores adicionales que se activan durante ataques especiales.
- “Alice, uniéndose al grupo.”
- “No hay recompensa. Parece que es un sistema de obtención manual.” (tras derrotar delincuentes y revisar sus bolsillos)
Descubrimiento y Primeros Días
Alice debuta en la historia principal durante el Volumen 2, en el arco "La Pavana de la Flor Mecánica". Es encontrada dormida en una fábrica subterránea llamada “Las Ruinas”, fuera de la zona permitida cerca de Millennium. Después de ser activada, recibe un uniforme y comienza a interactuar torpemente con su entorno.
Al principio carece de recuerdos y emociones, pero gracias a su exposición a diferentes videojuegos, especialmente enfrentando los “errores lógicos” y dificultades en el RPG "Tales Saga Chronicle", empieza a desarrollar empatía, sentido de compañerismo y hasta lágrimas tras conseguir el final verdadero del juego.
Integración y Crecimiento Personal
Aunque inicialmente no tenía registro ni identidad en la sociedad de Kivotos, sus amigas se encargan de crear una identidad escolar para ella. Aprende lenguaje y comportamiento también a través de recomendaciones de juegos por parte de sus amigas.
Con el tiempo, desarrolla gran confianza y asume el rol de "héroe" dentro de grupo, impulsada por sus logros virtuales. Incluso logra ganarse la aceptación de Yuuka Hayase, quien evalúa las actividades del club.
Encuentros y Comportamiento No Humano
A lo largo de la historia, demuestra habilidades físicas que superan ampliamente las de cualquier estudiante o ciudadano normal: maneja y dispara armas diseñadas para naves, destruye objetos masivos con facilidad y posee un “instinto gamer” muy marcado.
En eventos escolares y festivales, genera situaciones cómicas, como lanzar una enorme pelota fuera del estadio apenas inicia la competencia. En cortos animados, llega incluso a emular a lanzadores profesionales de béisbol, aunque a menudo el resultado es inesperado o cómico.
Su trama se enriquece con la relación con Kei, su IA interna, y la intriga sobre posibles vinculaciones con secretos mayores en Kivotos, aunque finalmente se revela que no guarda relación directa con la organización Dekagrammaton.
Vida Social y Fiestas
Con la expansión de sus vínculos, invita a estudiantes de otras escuelas a su fiesta de cumpleaños e interactúa con personajes de alto rango, consolidando su reputación como alguien tanto fascinante como entrañable.
- Su “fecha de nacimiento” oficial es el 25 de marzo.
- Su arma “Espada de Luz” (Supernova) es una pieza única en el universo de Blue Archive, y su funcionamiento ha provocado tanto maravilla como problemas en los eventos escolares o torneos.
- El modo en que fue encontrada, protegida y legalizada dentro de la sociedad estudia el dilema de “qué es ser humano” en un mundo donde robótica y sentimientos se entrelazan con naturalidad.
💬 Discusión de la comunidad
Habla de este anime con personas a las que de verdad les importa.