Momiji Mochizuki es una joven diseñadora de personajes y modeladora 3D en la empresa ficticia Eagle Jump, dentro del universo de NEW GAME!. Se caracteriza por su admiración hacia Kou Yagami y su fuerte sentido de rivalidad con Aoba Suzukaze, además de su evidente dificultad para la comunicación social. Originaria de Hokkaido, vive junto a su amiga de la infancia Tsubame Narumi. Destaca tanto por su gran habilidad artística y su capacidad para el trabajo, como por sus peculiaridades personales, como su odio a los dulces y su gran apetito. En el transcurso de la historia, pasa de ser una novata con inseguridades a una profesional reconocida, superando retos personales y laborales mientras va forjando lazos importantes con sus compañeras de trabajo.
Momiji Mochizuki tiene una complexión voluptuosa, con el cabello color rosa semilargo, normalmente atado en una coleta baja en la parte posterior de su cabeza. Durante su época escolar, llevaba el cabello más largo.
Su pecho es notablemente grande, hasta el punto de que suele ser destacada en ilustraciones.
Mide 160 cm de altura.
Es zurda.
Momiji suele ser poco expresiva y tiene una naturaleza competitiva, lo que la hace difícil para relacionarse con otras personas, en una forma distinta a la de Hifumi Takimoto.
Le cuesta recordar nombres y tiene dificultades para saludar espontáneamente.
Odia los dulces, especialmente los rellenos de pasta de judía y los pasteles japoneses, aunque sí tolera el helado.
En momentos de tensión social, prefiere retirarse o tomar vacaciones.
Es muy descuidada en su vida cotidiana, acerca de tareas del hogar y limpieza.
A pesar de todo, muestra una gran determinación por superarse y nunca se rinde fácilmente.
Nació el 17 de enero y su signo es Capricornio.
Es del grupo sanguíneo B y tiene 19 años al empezar la historia.
Es originaria de Hokkaido, donde su familia tiene un rancho y una tienda de productos lácteos llamada “Leche Mochizuki”, la cual actualmente dirige su hermano mayor.
Su apodo, “Momo”, proviene de las dos primeras sílabas de su nombre.
Vivió su niñez junto a Tsubame Narumi, con quien actualmente comparte piso en Tokio.
Durante su tiempo libre, administra una cuenta en redes sociales bajo el nombre “Momiji Manju”.
Algunos en la comunidad de fans la veneran como “Diosa Momiji Manju” por sus trabajos artísticos.
Se especializa tanto en modelado 3D como en diseño de personajes.
Ya había desarrollado junto a Tsubame un juego completo tipo rhythm game antes de ingresar a la empresa.
Sus habilidades incluyen el cuidado de vacas y el ordeño, desde su infancia en el campo.
Es muy buena comiendo y disfruta todo tipo de alimentos, especialmente arroz, carne y verduras.
- Admira profundamente a Kou Yagami y quiere ser como ella.
- Siente una fuerte rivalidad hacia Aoba Suzukaze, a quien en un principio ve como competencia.
- Es amiga de la infancia de Tsubame Narumi, con quien comparte un departamento.
- Desarrolla una relación de respeto y cooperación con el resto del equipo, incluyendo a Yun Iijima, Hajime Shinoda y Hifumi Takimoto.
- Eventualmente, mejora sus habilidades sociales y establece amistades duraderas con otros compañeros y excompañeros de Eagle Jump.
- Se siente agradecida con Aoba por su apoyo y, aunque al inicio le cuesta pedir ayuda, termina considerando a su rival como una verdadera amiga.
Momiji detesta los dulces, especialmente los tradicionales japoneses.
En redes sociales, utiliza el alias “Momiji Manju”, que luego se transforma en un apodo casi legendario entre fans.
En su pueblo natal su familia vende leche y productos derivados.
En la adultez, si su compañera Tsubame amenaza con mudarse, Momiji súbitamente se vuelve más activa en las tareas del hogar para evitar quedarse sola.
Come mucho y a veces teme aumentar demasiado de peso, especialmente en fechas importantes como la ceremonia de mayoría de edad.
Inicialmente, su nombre iba a ser “Amaya Momiji”.
“Señorita Suzukaze… No perderé contra usted.”
Llegada a Eagle Jump e Inicio de Rivalidad
Momiji entra como aprendiz en Eagle Jump durante el segundo verano del relato, a través de una pasantía de su escuela especializada en videojuegos de Tokio.
Al descubrir que Aoba Suzukaze, de su misma edad, ya es diseñadora interna de personajes, Momiji desarrolla una fuerte rivalidad y le declara su objetivo de superarla, aunque confunde su apellido en el primer encuentro.
Pronto se integra en el desarrollo del juego “PECO” gracias a su habilidad previa, siempre acompañada de Tsubame Narumi.
La relación con sus nuevas compañeras mejora al conocer la historia detrás del diseño clave de Aoba y comienzan a acercarse.
Primer Encargo como Diseñadora Principal
Tras la partida de Kou Yagami a Francia, Momiji reflexiona sobre sus oportunidades perdidas y decide actuar con mayor autonomía, buscando consejo directamente de la amiga de Aoba, Hotaru Hoshikawa.
Durante la competencia interna para el diseño de personajes del juego “Destruction Dodgeball” (DDB), Momiji supera tanto a Aoba como a Yun Iijima, obteniendo el puesto de diseñadora principal.
El trabajo es arduo: enfrenta sus propios límites creativos pero logra superarlos pidiendo ayuda a Aoba y apoyándose en experiencias previas.
Su diseño tiene gran impacto, recibiendo reconocimiento de los usuarios y ganándose el apodo de “Diosa Momiji Manju” tras ser identificada en redes sociales, aunque ella misma se muestra desconcertada con este fenómeno.
Se gradúa junto a Tsubame y logra mejorar sus habilidades sociales, conectando al fin con sus compañeros de generación.
Es promovida a empleada fija de Eagle Jump.
Retos y Conflictos en Proyectos Mayores
Durante la celebración de DDB, anuncia su determinación de volver a conseguir el puesto de diseñadora principal en el próximo proyecto, “Fairies Story 4” (FS4), pero Kou Yagami elige a Aoba como diseñadora principal, dejándola frustrada aunque decide aceptar la situación.
Acepta entonces ilustrar una novela ligera por invitación de una editorial, pese a las reservas de Kou. El mal manejo de la editora (Kawamura Rui) la agota y termina en un escándalo público, dejando su trabajo en pausa.
Tras este episodio, logra sincerarse con Kou y Aoba, resolviendo sus diferencias y aprendiendo el valor de la cooperación y el apoyo mutuo.
Diseña finalmente el boss final del juego, que es aceptado e incorporado junto a creaciones inspiradas en sí misma y Tsubame.
Apoyo Vital a Aoba
Durante una crisis en la producción, la empresa productora retira su apoyo, pero una compañía francesa (Blue Rose) asume el financiamiento.
A cambio, se exige a Hotaru Hoshikawa como ilustradora principal del key visual, lo que provoca que Aoba se derrumbe emocionalmente.
Momiji acude a casa de Aoba y, hartándose de su actitud autocompasiva, la sacude y la persuade emocionalmente, incluso con lágrimas, para que no desprecie los sentimientos de quienes la admiran y confían en ella.
Gracias a esto, Aoba recobra fuerzas, compite y su propuesta es finalmente aceptada.
Emprendimiento y Futuro
Años después del lanzamiento de FS4, Momiji ha dejado Eagle Jump y trabaja como ilustradora freelance, pero sigue colaborando como diseñadora principal en "Destruction Dodgeball Z", visitando la empresa semanalmente.
Continúa ilustrando novelas ligeras y mantiene su vínculo con el equipo, siendo una pieza clave tanto dentro como fuera de Eagle Jump.
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