Critter es un hacker y subordinado directo de Gabriel Miller, que participa como operador en el mundo real durante las operaciones relacionadas con el Submundo y la instalación “Ocean Turtle”.
Critter trabaja del lado de Gabriel Miller como especialista en hacking y soporte técnico estratégico.
Se distingue físicamente por llevar gafas, motivo por el cual PoH le pone el apodo burlón de “cuatro ojos”.
Su papel se desarrolla principalmente en el mundo real, desde donde supervisa las acciones de Gabriel dentro del Submundo.
Aunque no entra en combate directo, dirige operaciones complejas de intrusión y control de jugadores de realidad virtual.
Durante la operación principal, Critter permanece en el mundo real monitorizando en todo momento el estado de Gabriel Miller dentro del Submundo.
Su tarea es asegurar que la misión avance según lo planeado y que Gabriel disponga de todo el soporte técnico necesario.
Uno de sus movimientos clave consiste en reducir el multiplicador de aceleración de campo (FLA) del Submundo.
Con esto, sincroniza el flujo del tiempo entre el Submundo y el mundo real, facilitando la coordinación de la operación.
Aprovechando esta sincronización, Critter ejecuta un plan para utilizar jugadores de VRMMO de Estados Unidos, China y Corea del Sur como fuerza militar.
Engaña o manipula a estos jugadores para que se conecten y entren al Submundo, convirtiéndolos en un ejército improvisado bajo su mando.
Durante esta fase, Critter se encarga de dirigir y coordinar a los “soldados” virtuales.
Su papel es similar al de un comandante remoto, usando la infraestructura de realidad virtual como campo de batalla y a los jugadores como tropas desechables.
Cuando Gabriel Miller muere dentro del Submundo y el intento de recuperar a Alice Zuberg fracasa, la operación queda en crisis.
Ante este cambio drástico, Critter decide modificar el objetivo de la misión: ya no se trata de capturar a Alice, sino de destruirla.
Para lograrlo, dirige su atención hacia la instalación “Ocean Turtle”, donde se encuentra la infraestructura que soporta el Submundo.
Critter provoca un proceso de desestabilización con el fin de llevar al reactor nuclear de la instalación a una situación de riesgo extremo.
Su intención al forzar el reactor hacia una condición de posible fuga o fallo es causar un daño masivo a la instalación y, con ello, borrar las pruebas y destruir el objetivo.
Tras desencadenar este escenario peligroso, aprovecha el caos para escapar del lugar.
Después de huir, Critter logra regresar a su país de origen.
Consciente de que ha participado en una operación extremadamente delicada y posiblemente ilegal, busca formas de asegurarse una vía de supervivencia.
Prepara métodos para suplicar por su vida y negociar, asumiendo que sus superiores podrían intentar silenciarlo para eliminar testigos incómodos.
Sin embargo, aunque teme ser “eliminado” para guardar silencio, algo le inquieta todavía más.
Lo que más miedo le provoca es la forma inquietante y misteriosa en que PoH desaparece de escena.
La desaparición de este aliado brutal y impredecible, sin explicaciones claras, se convierte en una sombra constante que refuerza la sensación de peligro que rodea a Critter.
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