Amuro Ray

Auteur
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Amuro Ray
Chat
Âge: 15
Anniversaire: 4 novembre
Zodiaque: Scorpion
Sexe: Homme
Taille: 168cm
Poids: 55kg
Groupe sanguin: AB
Nom anglais: Amuro Ray
Nom japonais: アムロ・レイ
Nom chinois: 阿姆罗·雷
aime nombre: 1
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🎙️ Doubleur d’anime

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Tooru Furuya
Tooru Furuya
Japonais(Anime、Doubleur)
Tsubasa Yonaga
Tsubasa Yonaga
Japonais(Anime、Doubleur)

🎬 Animes apparaissant

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Mobile Suit Gundam
Mobile Suit Gundam
Date de sortie: 7 avril 1979

Paramètres du personnage

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Amuro Ray est le protagoniste principal de l’univers Kidou Senshi Gundam, un pilote de génie dont le destin marquera à jamais la guerre du siècle universel. Né en 0064, fils unique de Tem Ray et Camaria Ray, son parcours s’étend d’un garçonnet solitaire et introverti passionné de mécanique, à une légende des champs de bataille. Qu’il vienne du Japon, du Canada ou de Rosarito dépend des œuvres, ce qui enrichit la profondeur de ses origines. Son caractère oscille entre douceur, détermination et opiniâtreté, tout autant que sa croissance et ses traumatismes. Figure révolutionnaire dans l’histoire de l’animation, il incarne à la fois la vulnérabilité et la force. Suivez l’évolution fascinante de ce « garçon aux cheveux bouclés » devenu un mythe.

Amuro Ray est surtout reconnaissable par ses cheveux bruns foncés naturellement bouclés, ce qui lui donne un air distinctif.

Il mesure 168 cm (lors de la Guerre d’Un An et la Guerre de Gryps) et atteint 172 cm lors du soulèvement de Char.

Son poids est de 55 kg sur la même période.

Son groupe sanguin est AB.

Son anniversaire est le 4 novembre 0064 (ou possiblement 0063).

Selon les sources, son lieu de naissance varie : région du San’in (Tottori, Japon, version TV), Prince Rupert (Canada, version cinéma), ou Rosarito (version THE ORIGIN).

Si l’on résume la personnalité d’Amuro Ray, il est fondamentalement introverti et plutôt têtu.

Contrairement à la perception commune de faiblesse, il montre une nature courageuse et parfois impulsive.

Il n’hésite pas à contester l’autorité ou à courir des risques pour ce qu’il estime juste, faisant preuve d’un fort caractère.

Sa tendance à s’immerger dans la technologie et à éviter les autres contraste avec une capacité à exprimer des critiques franches lorsqu’il le juge nécessaire.

Sa rivalité avec des figures comme Char Aznable et sa nature compétitive témoignent d’une volonté de s’améliorer constamment.

Sa croissance personnelle, poussée par son désir de dépasser ses limites et de surmonter ses faiblesses, le transforme d’un simple adolescent entraîné dans la guerre en un adulte conscient et déterminé.

Amuro Ray naît en 0064 du siècle universel, fils unique de Tem Ray, ingénieur et de Camaria Ray.

Il a passé son enfance en tant qu’immigrant dans l’espace, séparé prématurément de sa mère restée sur Terre.

Avant l’installation dans la colonie Side 7, il aurait vécu dans d’autres colonies jusque vers 0078.

Souvent laissé seul à la maison par un père accaparé par le travail, il développe très tôt une passion pour l’informatique et la technologie.

À Side 7, il est épaulé par sa voisine Sayla Mass et construit lui-même son robot animalier Haro.

Amuro Ray est un pilote de Mobile Suit légendaire reconnu comme l’un des meilleurs du siècle universel.

Ses aptitudes naturelles sont amplifiées par son potentiel de Newtype, ce qui l’aide à anticiper les dangers et à manœuvrer des machines de pointe with une aisance surnaturelle.

Il commence sa carrière de pilote par hasard aux commandes du RX-78-2 Gundam, conçu par son père, où il abat dès sa première bataille deux Zaku II de l’armée du Duché de Zeon.

Sa maîtrise croissante du Gundam surpasse rapidement celle de ses contemporains et même les capacités prévues de la machine.

Il déploie des tactiques pragmatiques et sans pitié, se distinguant de Char Aznable qui préfère l’affrontement direct.

Au fil des combats, que ce soit aux commandes d’un Mobile Suit d’exception ou d’un appareil standard, Amuro excelle par sa polyvalence.

Sa renommée s’établit lors de la Guerre d’Un An avec un palmarès de 142 Mobile Suit et neuf navires ennemis détruits, faisant de lui un héros militaire célébré par la Fédération.

Les figures centrales de son entourage sont son père Tem Ray, sa mère Camaria Ray et Sayla Mass, qui joue un rôle de soutien durant sa jeunesse.

La perte tragique de Lalah Sune, dont il ressent la mort comme un trauma indélébile, sert de fil conducteur à ses tourments et à sa rivalité avec Char Aznable.

Il entretient une relation marquante avec Matilda Ajan et garde des liens d’amitié forts avec les membres de l’équipage du White Base, dont Bright Noa et Hayato Kobayashi.

La diversité de ses interactions témoigne à la fois de ses moments de solitude profonde et de son importance centrale dans l’univers Gundam.

Principales citations d’Amuro Ray :

  • « Amuro, j’y vais ! »
  • « S’il s’agissait d’un Zaku, ce n’est pas un humain ! »
  • « C’est… c’est ça… la guerre… »
  • « Tu m’as frappé... »
  • « Deux fois... même mon père ne m’a jamais frappé ! »
  • « Je suis le meilleur pour piloter le Gundam !! »
  • « Je veux… vaincre cette personne ! »
  • « Matilda ! »
  • « La promotion de deux grades… c’est tout ce qu’il reste… ? »
  • « Les enfants ne devraient pas voir des gens s’entretuer… »
  • « Oui, je le sais… je te connais… »
  • « Quel avantage, impressionnant… ! »
  • « Je l’ai euuuuuuu ! »
  • « Je crois, puisqu’on a pu se comprendre… Un jour, les humains pourront même maîtriser le temps ! »
  • « J’ai… fait quelque chose d’irréparable… ! »
  • « La lumière, et la vie des gens qui se dissolvent... C’est la lumière de la haine ! »
  • « Je n’ai pas le choix… pourquoi sors-tu ainsi ! »
  • « En me rapprochant, une attaque de tous les côtés devient impossible, Char ! »
  • « Pourquoi avoir impliqué Lalah ? Lalah n’était pas faite pour la guerre ! »
  • « Ce n’est pas fini ! Ce n’est qu’une caméra principale endommagée ! »
  • « Toi aussi… tu es un Newtype ! »
  • « Ignorer la bonne volonté des gens conduit à la souffrance éternelle ! »
  • « Une famille vouée aux sacrifices humains, peut-être… »
  • « Je laisse la Terre entre tes mains, Char Aznable »
  • « C’est toi qui m’as changé »
  • « C’est de l’égoïsme ! »
  • « Parce que Chain est trop charmante »
  • « Pur, vraiment ? »
  • « Pourquoi un homme qui a combattu avec nous cherche-t-il à détruire la Terre ?! »
  • « L’intelligence humaine peut surmonter tout cela ! »
  • « À ce rythme, même Hathaway sera hanté par les morts !! »
  • « Une hostilité trop naïve. Ce n’est pas Char. Même pas cet homme »
  • « Je n’ai pas le temps pour des enfantillages ! »
  • « Pitoyable ! »
  • « Aussi simple que ça ! »
  • « Chaaaar ! »
  • « Ce n’est qu’un caillou, je vais le pousser avec le Gundam ! »
  • « Je ne suis ni aussi pressé que toi, ni désespéré face à l’humanité ! »
  • « Le Nu Gundam n’est pas juste pour le style !! »
  • « Toujours à mépriser les autres, éternellement… »
  • « Tu ne connais rien à la réforme. Les révolutions sont toujours lancées par des intellectuels, mais comme ils rêvent de buts irréalistes, cela finit toujours par de l’excès. »
  • « Après la révolution, même la noblesse de cœur s’efface dévorée par le bureaucratisme et la foule. Alors l’intellectuel devient un ermite. Mais alors… ! »
  • « Maman… ? Lalah ?! »
  • « Quand on est sur ses gardes, la mort ne vient pas. Hathaway... »

Enfance et Origines

Amuro Ray naît le 4 novembre 0064, fils unique de Tem Ray et Camaria Ray.

Peu après sa naissance, il se sépare de sa mère restée sur Terre et immigre dans l’espace avec son père.

Il grandit dans d’autres colonies avant l’ouverture de Side 7.

Livré à lui-même, il approfondit ses connaissances en électronique et assemble même son propre robot animalier, Haro.

Il trouve en Sayla Mass, sa voisine, une alliée précieuse.

Rencontre avec le Gundam et la guerre d’un an

En 0079, lors de l’attaque du White Base par le Duché de Zeon, Amuro accède par hasard aux manuels secrets du Gundam RX-78-2, la machine conçue par son père.

Il entre en action et élimine deux Zaku II dès son baptême du feu, devenant malgré lui le seul capable de piloter le Gundam au sein de l’équipage du White Base.

Fuite et premières désillusions

Sur Terre, après de nombreuses confrontations et des tensions répétées avec le commandant Bright Noa, Amuro connaît une crise et tente de fuir avec le Gundam.

Son errance le mène à une rencontre fatidique avec Ramba Ral et Crowley Hamon, des adversaires remarquables.

Après avoir combattu puis surpassé Ral, il découvre en lui un modèle d’adulte et désire alors « vaincre de ses propres mains », dépassant la simple volonté de survivre.

Éveil du Newtype

Accumulant les affrontements – contre Ral, les Black Tri-Stars puis Char Aznable – Amuro développe ses capacités de Newtype.

Sa vitesse de réaction devient telle que le Gundam doit être amélioré (coating magnétique).

Son talent lui confère une grande notoriété, et il gagne la peur respectueuse de ses ennemis sous le surnom du « Démon Blanc de la Fédération ».

Rencontre et tragédie avec Lalah Sune

Durant sa rencontre spirituelle avec Lalah Sune sur Side 6, il noue un lien empathique unique.

Lors d’un combat, il tue accidentellement Lalah en défendant sa propre vie contre Char, ce qui devient un traumatisme durable.

Cette perte hante Amuro bien après la guerre, influençant ses choix et relations futures.

Guerre de Gryps et isolement

Après la guerre, promu capitaine, il sombre dans l’oubli, confiné à la base de Cheyenne.

Atténué par ses remords (mort de Lalah), il mène une existence monotone, sous l’œil d’un commandement fédéral suspicieux.

Grâce à l’aide de ses anciens amis, il rejoint finalement la résistance de l’AEUG, pilotant à nouveau pour défendre la Terre.

Conflits Neo Zeon et « La Contre-Attaque de Char »

Lorsque Char Aznable refait surface pour déclencher la chute de la colonie Axis, Amuro est promu commandant de l’escadron MS de Londo Bell.

Il pilote alors le Nu Gundam, équipé d’un psycho-frame.

Sa confrontation finale avec Char, composée de duels en Mobile Suit, de combat à mains nues et d’un échange idéologique, se termine lorsque l’ensemble des pilotes, inspirés par sa détermination et la résonance du psycho-frame, parviennent à dévier la chute d’Axis, sauvant la Terre.

Disparition

Lors de l’incident d’Axis, Amuro Ray, Char Aznable et leurs Mobile Suits sont absorbés par la lumière résultant de la résonance énergétique, disparaissant à jamais.

Aux yeux de la Fédération, Amuro est officiellement reconnu mort au 12 mars 0093, à 29 ans, promu lieutenant-colonel à titre posthume.

Pour plusieurs, sa survie demeure une légende.

Variations alternatives et autres apparitions

Différentes chronologies secondaires (roman, manga, jeux vidéo ou spin-off) donnent à Amuro un avenir parfois différent (ex : ayant un enfant avec Beltorchika, ou se consacrant à la reconstruction de Side 7).

Dans certaines œuvres dérivées, son intelligence a servi à générer de l’intelligence artificielle destinée à des unités de combat automatisées.

Amuro Ray a redéfini l’archétype du héros de robot animé, en brisant le moule du « jeune homme extraverti et passionné de justice » pour imposer un héros plus sensible et introverti.

Son doubleur, Tohru Furuya, a souvent évoqué combien ce rôle lui avait permis de dépasser l’image du comédien de “mec passionné”.

Amuro est également surnommé « Tenpa » (abréviation pour “tennen pama”, ou “cheveux bouclés naturels”) dans le fandom.

Son génie au pilotage fait souvent l’objet de running gags, le dépeignant comme un pilote sans faille que rien ne peut surprendre.

Le rapport entre la légendaire capacité individuelle d’Amuro et l’efficacité de l’armée de la Fédération reste un sujet d’humour et d’admiration.

Sa puissance est volontairement bridée dans certains jeux vidéo pour éviter de déséquilibrer l’ensemble.

Il a piloté de nombreux Mobile Suits durant sa carrière :

  • RX-78-2 Gundam
  • RX-78-3 G-3 Gundam (roman)
  • RX-75 Guntank (temporairement)
  • RX-77 Guncannon (temporairement)
  • FF-X7 Core Fighter
  • RGM-79 GM (THE ORIGIN)
  • RMS-099 Rick Dias (seul Mobile Suit piloté à la fois par Amuro et Char)
  • MSK-008 Dijeh
  • RGZ-91 Re-GZ
  • RX-93 Nu Gundam
  • Hi-Nu Gundam (roman et manga Beltorchika’s Children)
  • Et quelques machines spéciales dans des œuvres dérivées

Dans divers médias (Super Robot Wars, SD Gundam Gaiden, etc.), Amuro Ray est reconnu tant pour son rôle de mentor que de chef d’escadron, réunissant souvent différents héros inter-séries autour de lui.

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(Dernière modification: 20 mai 2025 00:17)

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