Wethermon the Tombguard est l’un des sept « monstres uniques » du jeu fictif Shangri-La Frontier. Ancien humain de l’ère divine, il est devenu gardien de la tombe de sa bien-aimée après sa perte tragique. Surnommé le « samouraï cyborg », il protège la tombe avec une armure puissante. Son combat, en trois phases dont une transformation en monstre mort-vivant, n’est possible qu’une seule fois. Il incarne la tradition martiale « Séitenryû », mélangeant techniques ancestrales et arts du combat novateurs. Battre Wethermon offre des récompenses exceptionnelles, influant sur la suite du jeu. Ce personnage est réputé pour la profondeur de son histoire, sa puissance dévastatrice et son aura tragique.
Wethermon the Tombguard apparaît comme un guerrier en armure blanche d’inspiration cybernétique. Son allure évoque à la fois le samouraï et le robot futuriste.
Sous l’armure, son corps humain préservé par des moyens technologiques de l’ère divine mesure 198 cm et pèse 112 kg.
Il manie un gigantesque nodachi appelé « Vanguard ».
Ses jambes sont terminées par d’épaisses vis, détail marquant voulu par l’auteur original.
Son apparence évolue entre trois formes : armure active, usage monté sur une créature mécanique, puis forme déchaînée en revenant.
Âge biologique : plus de 3000 ans
Taille (corps sous l’armure) : 198 cm
Poids (corps sous l’armure) : 112 kg
Date de naissance : Troisième semaine du « Printemps », Calendrier Astral
Wethermon fut autrefois un humain droit et loyal.
Il porte en lui une fidélité absolue envers sa défunte épouse, Setsuna Amatsuki, dont il veille à jamais sur le tombeau.
Stoïque, méthodique, presque détaché des vivants, il est peu affecté par les actions des joueurs, à la différence d’autres monstres uniques.
Son passage à la troisième forme le voit exprimer des émotions et parler avec respect à ceux qui l’affrontent brillamment.
Dans l’univers de Shangri-La Frontier, Wethermon the Tombguard était un humain de l’époque des « dieux », marié à Setsuna Amatsuki.
Suite à la mort de cette dernière, il s’est voué à préserver son tombeau et l’arbre de cerisier auquel elle tenait grâce à des technologies avancées.
L’imperfection d’une de ces techniques a mené à la création de l’environnement luxuriant connu comme l’« Abîme aux Arbres Multicolores ».
Dans le jeu, il est rencontré suite à la quête unique « Avec tout mon amour, d’ici à l’au-delà », obtenue par l’intermédiaire de Setsuna Amatsuki, âme errante.
Wethermon est au niveau 200 et possède des capacités extraordinaires.
- Champ du défi permanent : En début de combat, toutes les stats de ses ennemis sont ramenées à un niveau maximum de 50, et il est impossible d’annuler ce malus.
- Il possède une armure surpuissante, quasi invulnérable jusqu’à la dernière phase.
- Il manie le style martial « Séitenryû », un art du sabre rythmé par les éléments météorologiques : vent, tonnerre, nuage, vague, feu, cendre et ciel.
- Ses techniques incluent « Vent tranchant », une frappe rapide impossible à bloquer, et « Tonnerre », une pluie de foudre ciblée.
- Il peut invoquer le destrier mécanique géant « Kirin ». Ce dernier peut fusionner avec Wethermon s’il est laissé sans surveillance.
- Dès la troisième forme, il devient un mort-vivant, vulnérable aux attaques purificatrices (eau bénite).
- Setsuna Amatsuki : défunte épouse, scientifique de génie et raison d’être de Wethermon.
- Arthur Pencilgon : l’un des joueurs ayant combattu et vaincu Wethermon.
- Sunraku : joueur et expert des techniques, principal acteur de la victoire contre lui.
- Oikatzo : coéquipier durant le raid sur Wethermon.
- Sa relation à l’humanité est distante, centrée sur la loyauté envers Setsuna.
- Le combat contre Wethermon est un événement unique : une fois vaincu, il n’est plus possible de l’affronter à nouveau.
- Sa difficulté et son design sont tels que la communauté du jeu le considérait imbattable jusqu’à ce que Sunraku et ses compagnons per percent son secret.
- Un item rare et surpuissant obtenu à sa défaite, « Clé d’Inventoria », fait rêver les joueurs.
« Tant que vous ne dépassez pas mes limites ultimes, ce corps ne tombera pas. »
« Magnifique... »
« Le ciel limpide se change en mon ultime [Tenpatsu], les mots deviennent des bénédictions... »
« ...Superbe, tu as percé mon secret. »
« Encore et toujours, superbe... Toi, héritier de l’initiateur... »
« Mon corps... s’effondre... Je vais... enfin... te retrouver, Setsuna... me voici... »
Découverte et Motivation
- Longtemps caché par le clan PK « Ashura-kai », Wethermon était leur source occulte d’expérience, car même subir brièvement ses attaques donnait d’énormes points.
- Lassée par l’immobilisme de son clan et émue par l’histoire de Setsuna, Arthur Pencilgon relève le défi, invitant Sunraku et Oikatzo.
- L’unique rendez-vous a lieu une nuit de nouvelle lune, dans la zone secrète du « Jardin caché ».
Le Combat en Trois Phases
Première Phase
- Wethermon engage Sunraku et Oikatzo avec des attaques surhumaines, comme « Vent tranchant », difficile à esquiver même pour les meilleurs.
- Malgré sa force, Sunraku survit deux minutes au premier essai, un exploit.
Seconde Phase
- Invoque le destrier « Kirin ».
- Oikatzo se charge de retenir la monture, tandis que Sunraku engage un duel en solitaire.
- Leur stratégie mûrement préparée – usage d’items coûteux, gestion d’endurance, synchronisation – permet de traverser cette phase.
Troisième Phase
- Armure brisée, Wethermon se transforme en mort-vivant, devenant enfin vulnérable mais plus imprévisible.
- Il lance une attaque de zone quasi imparable, stoppée grâce à une fiole d’eau bénite.
- Une fois le tout annulé, Sunraku décide d’attaquer agressivement au lieu de « temporiser ».
- Grâce à l'intervention d’Arthur Pencilgon et Oikatzo, Sunraku remplit les conditions secrètes pour son habileté critique, brise la défense ultime, et terrasse Wethermon.
Résolution et Récompenses
- Vaincre Wethermon donne la « Clé d’Inventoria » (inventaire illimité), « Manuel d’Art Secrets Séitenryû », « Réacteur Éthérique Hors-norme (cassé) », « Couronne Fleurie de la Prière Lointaine », et le « Livre de Vérités du Monde : Gardien des Tombes ».
- Les récompenses varient selon les actions durant le combat et la réputation auprès de Setsuna.
- La mécanique du combat ramène périodiquement le débat « sens du spectacle ou fidélité au lore ». Sunraku opte pour le challenge, contribuant à l’image de « boss le plus mémorable » du jeu.
- Les armes et armures obtenues sont hautement convoitées, allant de méchas animaux légendaires à des armures fusionnables.
- De nombreux items spécifiques rappellent son passé, et certains permettent de revisiter une réminiscence de Wethermon pour un combat d’entraînement.
Wethermon the Tombguard demeure le symbole du défi ultime, alliant destin tragique, loyauté et puissance démesurée dans l’univers de Shangri-La Frontier.
💬 Discussion de la communauté
Parle de cet anime avec des personnes à qui il tient réellement à cœur.