Hakushi

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Hakushi
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Sexe: Femme
Nom anglais: Hakushi
Nom japonais: 白士(ハクシ)
Nom chinois: 白士
Nom coréen: 하쿠시
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🎙️ Doubleur d’anime

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Shizuka Itou
Shizuka Itou
Japonais(Anime、Doubleur)

🎬 Animes apparaissant

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Playing Death Games to Put Food on the Table
Playing Death Games to Put Food on the Table
Date de sortie: 7 janvier 2026

Paramètres du personnage

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Hakushi est une joueuse légendaire de jeux mortels, détentrice d’un record de 95 victoires consécutives, connue comme la maîtresse et mentor de Yuki Sorimachi dans le light novel « Playing Death Games to Put Food on the Table ».

Son véritable nom civil est Manami Shiratsugawa, et elle est célèbre pour avoir modifié son corps au point de ne plus mourir même après une destruction totale de son corps physique.

Hakushi apparaît dans le light novel « Playing Death Games to Put Food on the Table » en tant que personnage majeur autour duquel gravite la trajectoire du protagoniste Yuki Sorimachi.

Elle est la joueuse la plus ancienne encore en activité au début du récit, avec un palmarès sans équivalent de 95 jeux de mort remportés d’affilée.

Dans l’illustration principale de l’œuvre, Hakushi est la femme située en haut à gauche de l’image.

Son objectif personnel était d’atteindre 99 victoires consécutives, symbole de sa raison de vivre et de son obsession pour la survie dans les jeux de mort.

À la suite d’années de combats et de modifications corporelles extrêmes, son corps atteint ses limites.

Lors de sa 96e partie, dans le jeu nommé « Candle Woods », elle est vaincue par la tueuse en série Kyara, ce qui l’amène à renoncer à son objectif et à prendre sa retraite.

Le vrai nom de Hakushi est Manami Shiratsugawa.

Sous son pseudonyme de joueuse, elle est connue uniquement comme Hakushi, une légende dont le nom circule parmi les vétérans.

Physiquement, Hakushi est décrite comme une femme grande, très mince et d’une grande beauté, avec de longs cheveux blancs ondulés.

Sa peau est également très pâle, donnant une impression presque irréelle, en accord avec son pseudonyme « Hakushi » qui évoque le blanc.

L’origine de sa chevelure blanche et de son teint est volontairement laissée dans le flou.

Il n’est pas clair si cela résulte de sa constitution d’origine ou s’il s’agit d’un effet secondaire de ses excès prolongés dans les jeux de mort et de ses nombreuses modifications corporelles.

Elle adopte une attitude froide et distante, cohérente avec son image de vétérane des jeux mortels.

Son parler est brusque, parfois un peu masculin dans le ton, ce qui renforce son aura de dureté et de sang-froid.

Même si son âge exact n’est jamais donné, elle se comporte avec ses connaissances d’ancienne génération comme si elle était de la même tranche d’âge qu’elles, autour de la trentaine.

Cette ambiguïté renforce l’impression qu’elle appartient à une « ancienne garde » de joueurs déjà marqués par le temps et les combats.

Au fil de ses 95 jeux, Hakushi a subi des dégâts colossaux, souvent mortels pour un être humain ordinaire.

Pour survivre, elle a progressivement remplacé une grande partie de son corps par des prothèses cybernétiques sophistiquées et des organes artificiels.

Ces modifications ne relèvent pas des autorités du jeu, mais d’interventions indépendantes sur son propre corps.

Grâce à cette reconstruction extrême, Hakushi a atteint un état où même la destruction complète de son corps visible ne suffit plus à la tuer.

Lors de l’épisode de « Candle Woods », Kyara la découpe littéralement en morceaux et lui arrache tous ses organes internes.

Malgré cette mise en pièces, Hakushi reste en vie, ce que le récit révèle au lecteur juste après la scène où Yuki Sorimachi la croit morte.

Cette survie aberrante est la conséquence directe de son accumulation de prothèses et d’organes artificiels.

À ce stade, perdre la totalité de ses viscères ne représente plus une blessure fatale, tant son organisme a été remplacé par des composants artificiels.

Cependant, remplacer la chair par la machine a un coût.

Les textes précisent qu’il existe une limite à ce que ces substituts peuvent compenser, et que ses performances physiques générales se sont nettement dégradées.

Au moment de « Candle Woods », Hakushi n’est déjà plus capable de livrer un combat correct contre un adversaire de son niveau initial.

Sa défaite rapide face à Kyara est explicitement attribuée à cette chute de potentiel, fruit de toutes les dettes physiques accumulées au fil des années.

Débuts dans le récit

Hakushi fait sa première apparition dans le premier tome, dans l’épisode intitulé « Candle Woods ».

À ce moment-là, elle est déjà une légende vivante, à seulement quatre victoires de son objectif mythique de 99 victoires consécutives.

C’est dans ce jeu que Kyara, une tueuse en série qui s’est glissée parmi les participants, parvient à la vaincre.

Hakushi connaît une « dernière partie » terriblement violente, où elle est découpée et littéralement démantelée.

Pour Yuki Sorimachi, qui l’admire et la respecte profondément, cette scène représente la mort de sa maîtresse.

Secoué par cette perte, il décide alors de reprendre à son compte son objectif de 99 victoires.

Révélation de sa survie

Immédiatement après cette séquence tragique, le récit dévoile au lecteur que Hakushi est en réalité toujours en vie.

Son corps, largement constitué de prothèses et de systèmes artificiels, est devenu trop résistant pour être détruit par des mutilations organiques classiques.

Néanmoins, ce constat de survie ne signifie pas qu’elle soit encore au sommet de sa forme.

Elle reconnaît elle-même que son niveau actuel ne lui permet plus d’affronter des adversaires de premier plan.

Confrontée à ses limites physiques et à l’effondrement de ses capacités, Hakushi tire la conclusion qu’elle a atteint la fin de sa carrière de joueuse de jeux mortels.

Parallèlement, elle entend la déclaration de Yuki Sorimachi, qui annonce vouloir reprendre son rêve des 99 victoires afin de vivre en gagnant les jeux de mort.

Touchée par cette transmission symbolique de flambeau, elle décide de se retirer des jeux.

Elle le fait sans révéler à Yuki qu’elle a survécu, estimant qu’il n’a plus besoin d’elle pour avancer.

Après sa retraite

Après « Candle Woods », Hakushi disparaît de la scène des jeux de mort et s’éloigne du front des combats.

Son nom reste néanmoins célèbre dans les vieux cercles de vétérans, comme celui d’une légende ayant survécu trop longtemps.

Plus tard, un contact commun informe Yuki Sorimachi que Hakushi est en réalité toujours vivante.

Surpris, Yuki finit par reprendre contact avec elle, et leur relation, désormais libérée du cadre strict maître–disciple dans les jeux, se réactive.

Hakushi demeure alors une présence importante dans la vie de Yuki, mais davantage comme soutien moral et conseillère.

Par exemple, lorsque Yuki se retrouve à son tour à prendre un disciple, il va la consulter pour discuter de sa façon d’enseigner.

Hakushi possède un sens du jugement exceptionnel, froid et précis, parfaitement à la hauteur de ses 95 victoires consécutives.

Elle est capable d’évaluer rapidement une situation, de choisir l’option la moins risquée et de s’y tenir sans hésitation.

Même si le récit explique que sa défaite est due à une baisse drastique de son potentiel physique, son expérience compense efficacement contre des adversaires plus faibles.

Face à des joueurs de niveau inférieur, sa technique et sa lucidité lui permettent encore de dominer largement.

Une scène clé montre son niveau réel peu de temps avant « Candle Woods », lors de sa première rencontre avec Yuki Sorimachi.

À ce moment, Yuki possède déjà un talent brut extraordinaire et écrase facilement les autres joueurs débutants.

Hakushi l’affronte alors de face, sans stratagème particulier.

Le résultat est sans appel : elle le bat sans la moindre difficulté, démontrant l’énorme différence de niveau qui les sépare encore.

Cette capacité à ridiculiser un génie naissant alors qu’elle est déjà physiquement diminuée illustre à quel point ses compétences tactiques et techniques sont supérieures.

Son style repose moins sur la force brute que sur l’anticipation, la gestion du risque et une compréhension profonde des mécanismes des jeux de mort.

L’objectif des 99 victoires consécutives constitue le moteur principal de la vie de Hakushi.

Plus qu’un simple chiffre, c’est une ligne d’horizon, une raison de continuer à survivre au fil des parties.

Elle cherchait un but pour donner un sens à une existence entièrement tournée vers la survie.

Ce chiffre symbolique est devenu la colonne vertébrale de sa motivation et de son identité de joueuse.

Lorsque sa santé et ses capacités se dégradent, elle est néanmoins toujours prête à risquer sa vie pour s’approcher de cet objectif.

« Candle Woods » représente la 96e partie, c’est-à-dire l’instant où ses illusions se brisent à quelques pas du but.

La défaite face à Kyara met brutalement fin à ses espoirs d’atteindre les 99 victoires par elle-même.

Consciente que tenter de revenir serait voué à l’échec, elle choisit de passer le flambeau.

Lorsque Yuki Sorimachi annonce vouloir reprendre son objectif et « gagner sa vie en jouant à des jeux mortels », Hakushi comprend que sa propre histoire peut se prolonger à travers lui.

Cette prise de relais lui donne la force d’accepter sa retraite sans amertume.

Rencontre et début de la relation maître–disciple

La rencontre entre Hakushi et Yuki Sorimachi est montrée ultérieurement dans un épisode rétrospectif.

À ce moment, Yuki est un débutant, mais déjà suffisamment talentueux pour écraser sans efforts les autres joueurs.

Hakushi se dresse alors sur sa route, le confronte et le bat d’une manière écrasante.

Pour Yuki, qui était habitué à dominer, la différence de niveau est un choc.

Après l’avoir mis à terre, Hakushi lui fait un constat direct : il a du potentiel, mais sans un maître, sa progression va rapidement plafonner.

Elle lui explique en substance que le talent brut ne suffit pas pour survivre dans la durée dans les jeux de mort.

Yuki réagit d’abord avec hostilité et ironie, lui demandant si elle est sa mère pour lui parler de la sorte.

Cependant, après avoir eu le temps de réfléchir à cette leçon, il reconnaît que ses paroles font sens.

Peu de temps après, il lui demande de devenir son maître.

C’est ainsi que commence leur longue relation de maître et disciple, qui marque profondement la personnalité et le style de Yuki.

Confiance, admiration et héritage

Yuki Sorimachi nourrit une profonde confiance et une grande admiration envers Hakushi.

Pour lui, elle représente à la fois un modèle, une figure d’autorité et une preuve vivante qu’on peut « vivre » des jeux mortels.

Quand Kyara lui raconte à quel point Hakushi lui a semblé faible et incapable de se défendre, Yuki entre dans une colère noire.

Ce n’est pas seulement l’idée que son mentor a perdu, mais surtout l’idée qu’elle aurait été « sans valeur » qui le met hors de lui.

Après la prétendue mort de Hakushi, Yuki fait le choix d’honorer sa mémoire en reprenant son objectif des 99 victoires.

Cette décision devient le fondement de sa propre trajectoire dans les jeux, d’où le titre « Playing Death Games to Put Food on the Table ».

Lorsqu’il apprend plus tard que Hakushi a en réalité survécu, cela ne remet pas en cause la profondeur de cet héritage.

Au contraire, il trouve encore plus de valeur dans ses conseils, car elle incarne à la fois l’ancienne légende et la survivante lucide qui a su s’arrêter à temps.

Quand Yuki commence à former un disciple à son tour, il retourne vers Hakushi pour lui demander comment s’y prendre.

Ce geste illustre à quel point elle reste, même retirée des jeux, une référence morale et technique dans sa vie.

Avant « Candle Woods », Hakushi appartient au cercle des joueurs les plus anciens, ceux qui ont survécu au plus grand nombre de parties.

Elle entretient des liens avec plusieurs connaissances de sa génération, des vétérans qui la considèrent de leur âge.

Le récit mentionne également qu’elle a eu d’autres disciples avant Yuki Sorimachi.

L’un d’eux apparaît brièvement, montrant qu’elle a déjà joué ce rôle de mentor à plusieurs reprises.

Avec ses 95 victoires consécutives, Hakushi est reconnue comme une légende vivante parmi les joueurs qui étaient actifs avant « Candle Woods ».

Sa réputation est celle d’une figure presque mythique, dont l’exploit est connu et respecté.

Cependant, le jeu « Candle Woods » se termine par une véritable hécatombe.

La plupart des vétérans qui la connaissaient périssent au cours de cette partie, ce qui efface sa mémoire dans la génération suivante.

En se retirant discrètement des jeux, Hakushi contribue elle-même à cet effacement.

Ainsi, pour les joueurs arrivés après « Candle Woods », le nom de Hakushi n’est presque plus connu, et son record devient une sorte de rumeur à demi oubliée, renforçant encore sa stature de légende perdue.

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(Dernière modification: 4 février 2026 10:20)

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