Licht est un personnage masculin de la série Black Clover, ancien chef des elfes et détenteur d’un grimoire à quatre feuilles, célèbre pour sa magie de l’épée et son rôle central dans la tragédie des elfes et l’histoire du Royaume de Clover.
Nom : Licht
Sexe : Masculin
Âge : 26 ans (pour le corps utilisé par Patry au moment des événements)
Taille : 172 cm
Type de sang : O
Date de naissance : 24 décembre
Origine : Monde extérieur de Clover, village secret des elfes
Attribut magique principal : Épée (magie de l’épée)
Autre attribut associé : Lumière (via Patry qui usurpe son nom)
Affiliation passée : Peuple elfe, ancien chef des elfes
Affiliation indirecte : Organisation terroriste « L’Œil du Soleil de Minuit » (Patry se faisant passer pour Licht)
Lieu de vie actuel : Terre cachée elfique d’Elysia
Choses qu’il aime : Ses compagnons elfes
Comédien de doublage (VO) : Takahiro Sakurai
Licht est le véritable « Licht », chef des elfes d’il y a 500 ans, et non le chef apparent de l’Œil du Soleil de Minuit qui est en réalité Patry dans le corps de William Vangeance.
Il est décrit comme un être pacifique qui cherchait la coexistence entre humains et elfes, tout en étant accusé dans les légendes d’avoir ressuscité un démon destructeur du monde.
Il est intimement lié au premier Empereur-Mage, Lemiel Silvamillion Clover, avec qui il œuvrait à la paix entre humains et elfes.
La chute de son peuple, orchestrée en coulisses par le démon Zagred, fera de lui le cœur d’un immense drame qui marquera toute l’histoire du Royaume de Clover.
Licht parle avec une voix douce et posée, ce qui lui donne une aura calme et rassurante.
Cependant, son regard reste mystérieux, et il est difficile de deviner ce qu’il pense réellement.
Du temps où il était chef des elfes, il croyait profondément à la réconciliation avec les humains.
Les souvenirs des Trois Yeux (Rhya, Vetto, Fana) le montrent souriant, tourné vers l’avenir, expliquant qu’humains et elfes peuvent partager le même monde.
Malgré cette nature bienveillante, les crimes commis en son nom dans le présent le font apparaître comme une figure ambiguë.
Cela vient du fait que Patry usurpe son identité pour mener une vengeance contre les humains, créant une confusion entre le « Licht réel » et le « Licht de l’Œil du Soleil de Minuit ».
Après sa résurrection dans un corps artificiel, Licht reste souvent silencieux, comme en flottement.
Sa conscience est instable à cause du prix payé pour avoir utilisé la magie interdite, ce qui lui donne un air encore plus insaisissable et presque spectral.
Chef des elfes et tragédie d’il y a 500 ans
Cinq siècles avant l’histoire principale, Licht est le chef des elfes, un peuple doté d’une magie extrêmement puissante.
Il tombe amoureux de Tetia, une humaine de la famille royale de Clover, incarnant à lui seul l’espoir d’une union entre les deux peuples.
Tetia tombe enceinte de jumeaux, symbole ultime de la fusion entre humains et elfes.
Cette union inquiète pourtant certains humains, et le démon Zagred manipule les peurs et la haine pour provoquer un massacre.
Lors d’une cérémonie qui devait sceller la paix, les elfes sont trahis et terrassés par une attaque magique de masse.
Zagred exploite le désespoir de Licht et le pousse à utiliser une magie interdite, qui aboutit à la naissance d’un « démon » destructeur, à l’origine de la légende du « monstre qui anéantira le monde ».
Licht se sert alors d’une magie interdite pour empêcher la magie du démon de se déchaîner complètement.
Le prix à payer est colossal : son âme et celles de ses compagnons sont condamnées à l’errance, et la version de l’histoire retenue par les humains le désigne comme celui qui aurait ressuscité ce démon.
Grimoire, épées et lien avec Asta
Licht est le détenteur original d’un grimoire à quatre feuilles dont la nature évolue plus tard en grimoire à cinq feuilles.
Ce grimoire deviendra celui d’Asta, lorsque la haine et le désespoir des elfes en feront un réceptacle pour le pouvoir démoniaque.
Les épées qu’utilise Asta – notamment la « Lame tue-démon » et la « Lame brise-démon » – appartenaient initialement à Licht.
Lorsqu’il les tient, la rouille sur leurs lames disparaît, et elles retrouvent leur éclat et leur forme d’origine, montrant leur lien profond avec lui.
Son style de combat repose sur la création et l’utilisation d’épées magiques extrêmement particulières.
Même sans libérer toute sa puissance, Licht est considéré comme au niveau du premier Empereur-Mage, voire capable de se battre à ses côtés d’égal à égal.
À cause de la magie interdite qu’il a manipulée dans le passé, Licht ne peut cependant pas garder une âme stable.
Lorsqu’il est ressuscité dans un corps de substitution, il apparaît comme absent, avec une conscience floue et des réactions limitées.
Patry, l’Œil du Soleil de Minuit et usurpation d’identité
Des siècles après la tragédie, l’âme du jeune elfe Patry se réincarne dans le corps humain de William Vangeance.
Patry, prenant l’apparence de Licht et frappé par la haine envers les humains, décide de se faire appeler « Licht » et de prendre la tête d’un groupe terroriste : l’Œil du Soleil de Minuit.
Ce « Licht » de l’Œil du Soleil de Minuit est donc Patry, un elfe réincarné, qui porte sur son front un insigne en forme d’œil rappelant un œil magique.
Il manipule des humains et d’autres elfes réincarnés pour réunir des pierres magiques, sous prétexte de « détruire le Royaume de Clover et fonder un État indépendant », alors qu’il cherche à ressusciter tous les elfes et à se venger de l’humanité.
Patry utilise une magie de la lumière d’une rapidité terrifiante, au point d’être plus rapide que l’Empereur-Mage Julius Novachrono lui-même.
Il peut se déplacer à la vitesse de la lumière, lancer des épées lumineuses invisibles à l’œil nu et recouvrir tout le Royaume de Clover de lames de lumière tombant du ciel.
Il commence par ressusciter les âmes de Rhya, Vetto et Fana grâce à une magie interdite.
Puis il poursuit la collecte des pierres magiques pour lancer un gigantesque sort de réincarnation destiné à redonner un corps aux elfes à travers les humains actuels.
Affrontements avec Yami, Asta et Julius
Dans la grotte de Nean, Patry révèle son apparence complète pour sauver Sally, une chercheuse humaine fascinée par la magie.
Yami Sukehiro arrive pour l’arrêter, et un combat s’engage entre la magie de la lumière de Patry et la magie des ténèbres de Yami.
L’affinité des ténèbres contre la lumière joue en faveur de Yami, qui finit par prendre le dessus.
Patry est sauvé de justesse par l’intervention de Rhya, Vetto et Fana, puis se retire temporairement pour être soigné par la magie de guérison de Fana.
Plus tard, Yami tente un assaut surprise contre lui.
Patry essaie de contre-attaquer avec sa magie de lumière, mais Asta intervient avec son épée d’anti-magie et le frappe, brisant les sceaux qui retenaient une partie de sa magie interdite.
La magie scellée commence alors à se déchaîner de manière incontrôlable.
Les Trois Yeux utilisent une magie de scellement pour maîtriser l’explosion et organiser la retraite.
Au moment où la base principale de l’Œil du Soleil de Minuit est attaquée par les Chevaliers Royaux, Patry affronte l’Empereur-Mage Julius Novachrono.
Malgré sa vitesse et sa puissance, il se retrouve dominé par la magie temporelle de Julius.
Acculé, Patry brise alors le dernier sceau qui lui restait, changeant sa cible : au lieu d’attaquer un lieu précis, il menace la vie de tous les habitants du Royaume.
Julius utilise une magie de retour temporel pour annuler les dégâts et sauver tout le monde, mais laisse une ouverture.
Patry en profite pour porter un coup fatal à Julius et voler une pierre magique qu’il gardait.
Il se replie ensuite à la base et place toutes les pierres dans une stèle, faisant un discours en tant que « chef de l’Œil du Soleil de Minuit Licht », avant de révéler ses véritables sentiments et d’activer un immense sort de réincarnation elfe.
Vérité sur les elfes et intervention de Zagred
Dans le Palais des Ombres, au cœur de la zone magique ultime, Patry (toujours sous le nom de Licht) cherche à obtenir la dernière pierre magique en visant Yuno Grinberryall.
Au cours de cet affrontement, Zagred, qui se cachait dans le corps de Ronné, se matérialise et attaque Rhya, le blessant gravement.
Zagred dévoile alors la vérité sur l’extermination des elfes et sa propre responsabilité dans cette tragédie.
Patry, foudroyé de rage, l’attaque mais se retrouve piégé par la magie des mots du démon.
Zagred lui révèle également l’envers de la réincarnation des elfes : les elfes ont été manipulés pour servir de pions dans son plan.
Patry, comprenant qu’il n’était qu’une pièce sur l’échiquier du démon, sombre dans le désespoir.
Son grimoire à quatre feuilles est corrompu et transformé en grimoire à cinq feuilles, symbole du mélange entre espoir brisé, haine et influence démoniaque.
Zagred s’empare de ce nouveau grimoire, tandis que Patry dérive vers l’état de « sombre elfe ».
Transformation en sombre elfe et retour à la raison
Dans cet état de sombre elfe, Patry utilise une magie de « lumière démoniaque », appelée magie de lumière maudite ou « magie de lumière noire ».
Cette lumière devient noire, se chargeant d’une puissance suffisante pour affronter directement les attaques de démons.
Dévoré par la haine contre les humains, il attaque Asta et ses alliés avec une violence inédite.
Nozel Silva intervient, l’affronte avec sa magie du mercure, et parvient à le restreindre.
Grâce à l’épée tue-démon, Asta pénètre dans le monde mental de Patry.
À l’intérieur, il fait face à la rage et au désespoir de celui qui se faisait appeler Licht, mais réussit, à force de sincérité, à le convaincre d’abandonner sa haine.
Patry retrouve alors sa lucidité et cesse d’être contrôlé par ses émotions et la magie démoniaque.
C’est un tournant crucial qui permet ensuite aux elfes et aux humains de coopérer contre Zagred.
Combat final contre Zagred et libération des elfes
Avec le retour de Lemiel Silvamillion Clover, ressuscité, et le véritable Licht stabilisé, une alliance improbable se forme.
Licht, Lemiel, Asta, Yuno Grinberryall et leurs alliés unissent leurs forces pour affronter Zagred dans le Palais des Ombres.
Licht met à profit sa maîtrise des épées magiques et ses techniques ultimes pour soutenir l’attaque contre Zagred.
Grâce à la combinaison de la lumière, de l’anti-magie, de la magie du vent et des autres sorts, le démon est finalement vaincu.
Après la défaite de Zagred, l’épée tue-démon est utilisée pour rompre la magie de réincarnation des elfes.
Les âmes elfiques peuvent alors quitter les corps humains et trouver le repos, libérant notamment ceux qui avaient été possédés.
Cependant, Rades Spirito intervient par pur ressentiment et utilise sa magie des morts pour réanimer un corps artificiel.
Il y insère l’âme de Licht dans un double du corps que Sally avait créé à partir de William Vangeance, provoquant ainsi la résurrection de Licht dans un corps vivant.
Licht se retrouve enfin face à William Vangeance, cette fois dans un vrai corps et non à travers Patry.
Il décide ensuite de continuer à vivre dans le monde actuel, acceptant ce nouveau destin.
Vie à Elysia et implication dans l’arc du Royaume de Spade
Plus tard, Licht vit dans Elysia, une terre cachée et sacrée des elfes, fondée par un descendant de l’un des jumeaux de Licht et Tetia.
Elysia est protégée par un gigantesque arbre sacré, Dryade, qui veille sur le lieu comme un dieu protecteur.
Sur oracle de Dryade, Licht intervient pour sauver Noelle Silva et ses compagnons, survivants d’une gigantesque explosion de malédiction déclenchée par Vanica Zogratis au Royaume de Cœur.
Il les transporte jusqu’à Elysia, où ils peuvent récupérer et se renforcer.
Voyant à quel point Noelle et les autres brûlent de vaincre Vanica et le démon Megicula, Licht leur propose d’apprendre la « magie ultime des elfes ».
Cette technique secrète permet de pousser la magie à son paroxysme, en échange d’une préparation et d’une volonté extrêmes.
Après un long entraînement, Licht lui-même prend part à l’offensive contre le Royaume de Spade.
Il apporte ainsi l’héritage des elfes et de sa propre expérience dans la guerre contre les démons et les Zogratis.
Niveau général
Licht est l’un des êtres les plus puissants de l’univers de Black Clover.
Même sans bénéficier de tout son potentiel, il est considéré comme capable de se battre aux côtés de Lemiel Silvamillion Clover, le premier Empereur-Mage.
Sa magie de l’épée est unique : il peut créer, renforcer et manipuler des épées magiques aux propriétés spéciales.
Ces épées sont à la fois des armes physiques, des canaux de magie et des outils de soutien, capables d’interagir avec la magie démoniaque.
Son corps est d’une agilité surnaturelle, et il est capable de se mouvoir sans laisser percevoir le flux de magie ou l’énergie vitale (le « ki ») qui le traverse.
Cette capacité le rend très difficile à anticiper pour ses adversaires.
La combinaison de sa puissance brute, de ses techniques raffinées et de son expérience parmi les elfes fait de lui un combattant quasi sans égal.
Même parmi les mages les plus puissants du Royaume de Clover, peu peuvent rivaliser avec lui.
Magie de la lumière (via Patry se faisant passer pour Licht)
Bien que la magie principale de Licht soit celle de l’épée, une grande partie de l’action qu’on associe à « Licht » dans l’histoire est en fait accomplie par Patry avec la magie de la lumière.
Cette magie se caractérise par une vitesse extrême, au point de dépasser les réactions de l’Empereur-Mage Julius.
Patry peut se téléporter ou se déplacer à la vitesse de la lumière, rendant ses mouvements presque impossibles à suivre à l’œil nu.
Il peut aussi créer des épées de lumière, des rayons ou des éclairs monstrueusement rapides, couvrant de vastes zones.
Lorsqu’il est transformé en sombre elfe, cette lumière devient noire et se charge d’un pouvoir capable de rivaliser avec les attaques des démons.
On parle alors de « magie de lumière démoniaque » ou « magie de lumière noire », une version corrompue de sa magie d’origine.
Magie de l’épée de Licht
Licht crée ou manipule des épées magiques qu’il peut charger de différentes propriétés.
Certaines de ces épées seront plus tard utilisées par Asta comme armes d’anti-magie.
Parmi ces épées, on trouve notamment la « Lame tue-démon », capable de couper la magie.
Il existe également une épée capable d’absorber et de renvoyer la magie, et une autre spécialisée dans le soutien et la protection.
Ces armes peuvent servir à concentrer des attaques à distance en lames d’énergie.
Elles servent aussi de vecteurs pour des magies plus avancées, comme des magies ultimes ou des combinaisons avec d’autres mages.
Magie de la lumière (Patry sous le nom de Licht)
Épées de lumière punitives (type « épée de châtiment »)
Patry crée dans les airs une multitude d’épées de lumière et les lance sur une large zone.
En version corrompue (lumière noire), le nombre d’épées augmente et leur vitesse devient encore plus terrifiante.
Rayon de lumière divine (« lumière punitive »)
Il concentre une immense quantité de lumière sur une zone étendue, libérant un faisceau d’une puissance colossale.
Patry affirme que c’est sa magie la plus puissante à ce moment-là, au point que Yami, avant d’obtenir sa coupe dimensionnelle, doute de pouvoir la bloquer entièrement.
Pluie de lames de jugement
Une myriade d’épées de lumière tombent du ciel, couvrant l’intégralité du Royaume de Clover.
Patry n’est capable de lancer cette magie qu’après avoir brisé les sceaux qui limitaient sa puissance.
Épée lumineuse géante
Patry crée une immense lame de lumière ressemblant à la Lame tue-démon.
Il s’en sert notamment pour transpercer le corps de Julius Novachrono et lui porter un coup fatal.
Magie de création de lumière – Fouet de lumière du jugement
Il génère un long fouet de lumière, capable de balayer et détruire une vaste zone.
Sa force et sa portée sont telles qu’il peut raser l’intérieur d’une grotte en un seul balayage.
Magie de guérison de lumière – Particules de lumière curative
Patry transforme la lumière en petites particules qui régénèrent instantanément les blessures.
Cette magie permet des soins rapides en pleine bataille.
Magie de lumière noire (Patry en sombre elfe)
Dans cet état, toutes les techniques de lumière deviennent noires et gagnent en puissance et en capacité à affecter les démons.
Les épées de lumière noire sont plus rapides, plus nombreuses et imprégnées d’une énergie malveillante.
La lumière noire peut aussi résister à, voire contrer, des attaques venant de démons.
Cette forme de magie traduit la haine et le désespoir de l’elfe corrompu.
Magies de l’épée de Licht
Éclair de la création (ou « coup d’ouverture »)
Depuis l’Épée tue-démon, Licht lance une onde tranchante de magie concentrée.
C’est une attaque à distance qui combine la puissance brute de l’épée et la magie concentrée de Licht.
Magie ultime de l’épée – Déferlement de l’Épée tue-démon
Licht concentre la magie de nombreux elfes dans l’Épée tue-démon, puis libère une gigantesque onde tranchante.
Cette technique symbolise la coopération des elfes et leur pouvoir accumulé au maximum.
Épée tue-démon – Lumière protectrice
Technique combinée avec Lemiel Silvamillion Clover.
L’Épée tue-démon sert de canal pour recevoir et transmettre le pouvoir de Lemiel, le rendant efficace même contre les démons et améliorant ses capacités défensives et offensives.
Ces techniques de Licht, en particulier celles attribuant un pouvoir spécifique à des alliés, inspireront plus tard Asta.
On retrouve ce principe quand Asta transmet son anti-magie aux membres des Taureaux Noirs lors de l’arc final contre Lucius.
Magie ultime des elfes
La magie ultime des elfes est une forme d’art magique poussée à son paroxysme.
Elle demande une préparation intense, un grand volume de mana et souvent un risque important pour le lanceur.
Licht maîtrise cette magie et la transmet en partie aux humains comme Noelle Silva et ses compagnons.
Grâce à cette transmission, ils peuvent déployer des sorts surpuissants lors de la bataille contre le Royaume de Spade et les démons qui s’y trouvent.
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