Kuroe

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Kuroe
Chat
Âge: 14-15
Sexe: Femme
Taille: 156cm
Nom anglais: Kuroe
Nom japonais: 黒江(くろえ)
Nom chinois: 黑江
Nom coréen: 쿠로에
Je ce personnage

🎙️ Doubleur d’anime

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Kana Hanazawa
Kana Hanazawa
Japonais(Anime、Doubleur)

🎬 Animes apparaissant

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Puella Magi Madoka Magica
Puella Magi Madoka Magica
Date de sortie: 7 janvier 2011

Paramètres du personnage

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Kuroe est un personnage original de la version animée de "Magia Record: Puella Magi Madoka Magica Side Story". Elle incarne une adolescente tout à fait ordinaire qui, devenue fille magique pour un vœu anodin, se retrouve malgré elle plongée dans des batailles éprouvantes où la peur et la détresse psychologique la gagnent rapidement. Sa quête de "sauvetage" et son désir profond d’échapper à sa condition rythment son évolution, marquée par une estime de soi très fragile. Devenue obsédée par la rumeur selon laquelle les filles magiques seraient sauvées à Kamihama, elle s’investit malgré elle dans des conflits qui la mèneront à une destinée tragique. Son histoire, à la fois touchante et dramatique, questionne la banalité du désespoir et la volonté de survivre à une vie bouleversée.

Kuroe possède des cheveux noirs coiffés en chignon et des yeux violets.

Son uniforme de fille magique se distingue par une cape noire ressemblant à celle d’Iroha Tamaki, mais avec des éléments plus audacieux et exposant davantage son corps.

Arme de prédilection : deux massues inspirées du club de gymnastique rythmique, discipline où elle n’était pourtant pas à l’aise lors de ses anciens temps scolaires.

Taille : environ 156 cm.

Kuroe est profondément anxieuse et son manque d’assurance la rend très vulnérable.

Elle éprouve une forte peur face aux dangers que représentent les combats, étant devenue fille magique pour un souhait jugé banal – sortir avec le garçon qu’elle aimait en classe.

Son estime de soi est très limitée : elle ne se sent ni spéciale ni capable de grande chose, ce qui l’empêche de se rapprocher vraiment des autres héroïnes telles qu’Iroha Tamaki ou Yachiyo Nanami.

Elle oscille entre la tentation de s’accrocher à des promesses de salut et l’envie sincère de pouvoir venir en aide à l’une d’entre elles.

Kuroe habite la ville de Takasaki Nord et fréquente le troisième collège de Takasaki, en classe de troisième, âgée de 15 ans.

Elle devient fille magique à la suite du souhait de sortir avec un camarade de classe, mais leur relation prend fin avant le début de l’intrigue.

Étant issue d’un contexte complètement ordinaire, elle incarne la "fille lambda" dans l’univers des Puella Magi.

Son identification à l’idée de "salut" et à la recherche de liberté vis-à-vis de sa condition de fille magique la fait s’agripper à la rumeur selon laquelle le salut l’attend à Kamihama.

Souhait réalisé : Devenir la petite amie de son camarade de classe préféré.

Magie unique : "Affirmation de l’existence" – En échange de ne plus être "personne", elle obtient la validation de son existence. Peu importe ce qu’il advient d’elle, son entourage s’adapte à sa nouvelle condition.

Soul Gem : Œuf de couleur violette, porté sur la cuisse droite.

Arme : Double massue inspirée des clubs de gymnastique rythmique, qu’elle utilise pour frapper, projeter, ou produire des explosions ou des murs au combat.

Malgré ces capacités, Kuroe n’est pas très douée pour manier ses armes de façon classique.

Iroha Tamaki : Leur relation est d’abord distante, limitée à des échanges d’informations dans la lutte contre les sorcières, mais se teinte d’une volonté d’aller l’une vers l’autre, avec le temps.

Yachiyo Nanami : Kuroe l’admire, la considérant comme un exemple à suivre tout en se sentant à distance.

Les autres filles magiques : À travers leurs regards, Kuroe prend progressivement conscience de ce qu’elle voudrait devenir.

« Est-ce que toi aussi, Tamaki, tu veux être sauvée ? Ne voudrais-tu pas être libérée du fardeau d’être fille magique ? »

« Jusqu’à quand devrai-je continuer comme fille magique… ? »

« Je ne serai plus jamais sauvée par personne… Je n’aurai plus jamais à sauver qui que ce soit… Je vais pouvoir arrêter d’être une fille magique… »

« Même ce genre de souhait peut se réaliser… Les filles magiques, c’est incroyable… ! »

« Qu’est-ce qui va m’arriver à partir de maintenant… »

« Qu’aurais-je dû faire pour que ce soit ‘le bon choix’… »

Débuts et Obsession pour Kamihama

Kuroe réalise qu’elle est devenue fille magique pour un souhait quelconque et banalisé.

Inquiète de sa condition, elle entend une rumeur : "Si tu vas à Kamihama, les filles magiques seront sauvées."

Cet espoir la pousse à quitter Takasaki pour la ville de Kamihama.

En chemin, elle transmet la rumeur à Iroha Tamaki, qu’elle rencontre par hasard dans un train avant d’être transportée, avec Iroha, dans le champ de la sorcière.

Première Saison Animée

Rapidement arrivée à Kamihama, Kuroe est prévenue par Yachiyo Nanami des dangers de la ville et des pièges qui y guettent les filles magiques.

Après ce prologue, elle disparaît de la scène et ne réapparaît qu’en toute fin de saison : elle a alors rejoint "les ailes de Magius" et est devenue une "Plume Noire".

Deuxième Saison

Kuroe retrouve Iroha et commence à l’assister dans ses recherches sous les ordres de Nemu Hiiragi.

Elle se mêle à l’équipe d’Iroha et Yachiyo, participant à des explorations oniriques dans les rêves d’Iroha et s’engageant dans la bataille pour la sauver.

Kuroe commence à s’orienter vers l’envie de défendre ses amies et à vouloir devenir "comme Iroha ou Yachiyo".

Elle doit néanmoins affronter sa propre Doppel, une partie ténébreuse d’elle-même, qui la fait souffrir.

Troisième Saison (Final SEASON)

À travers un retour dans le passé, on découvre l’histoire de son ancienne amie "Kuro", une relation éphémère qui la marquera.

Son parcours atteint son point culminant : submergée par la souffrance, Kuroe est consumée par sa Doppel, finit par se transformer en sorcière, et reçoit le coup de grâce d’Iroha, laissant à celle-ci une blessure morale profonde.

Dans le jeu mobile, l’intrigue développe davantage son introspection et ses conflits, en la confrontant à son propre désir d’être utile ou simplement d’exister.

Kuroe excelle comme soutien, capable de récupérer et d’offrir de la magie à ses alliés, et ses attaques augmentent leur puissance ou leur récupération magique.

Son Memoire dédié "L’après-midi sans émotion" exprime sa nostalgie pour les jours ordinaires de club et de vie scolaire.

Dans les événements "Little Bird’s Star" et "Last Bird’s Hope", elle se reprend en main, affronte ses doutes et évolue vers une héroïne à part entière.

En 2022, une version estivale de Kuroe en maillot de bain est introduite dans le jeu.

Personnage central, elle symbolise avec intensité la fragilité et la détresse inhérentes à la condition des filles magiques.

  • Son nom complet officiel n’est jamais révélé, "Kuroe" étant le seul utilisé.
  • Sa progression met en lumière le passage de personnage secondaire à véritable héroïne au fil du temps.
  • L'illustratrice Ume Aoki a conçu son design.
  • Kuroe porte sur ses épaules le poids des thèmes principaux de la série : espoir, désespoir, et recherche d'un sens à sa vie bouleversée.

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(Dernière modification: 19 mai 2026 20:53)

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