Alexandria Meat

Auteur
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Alexandria Meat
Chat
Anniversaire: 1 janvier
Zodiaque: Capricorne
Sexe: Homme
Taille: 100cm
Poids: 25kg
Nom anglais: Alexandria Meat
Nom japonais: アレキサンドリア・ミート
Nom chinois: 亚历山大・米特
Nom coréen: 알렉산드리아 미트
Je ce personnage

🎙️ Doubleur d’anime

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Konami Yoshida
Konami Yoshida
Japonais(Anime、Doubleur)
Minori Matsushima
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Japonais(Anime、Doubleur)
Sumire Uesaka
Sumire Uesaka
Japonais(Anime、Doubleur)

🎬 Animes apparaissant

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Kinnikuman
Kinnikuman
Date de sortie: 3 avril 1983

Paramètres du personnage

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Alexandria Meat est un jeune super-héros d'une intelligence brillante, toujours présent pour soutenir Kinnikuman depuis bien avant que ce dernier ne devienne roi de la planète Kinniku. Il joue un rôle capital comme bras droit de Kinnikuman, remplissant aussi bien la fonction de conseiller que de manager de ring. Leur lien fraternel, malgré l'absence de liens de sang, profondeur leur histoire commune. Grâce à l’ingéniosité, au soutien infaillible et à la fidélité de Meat, Kinnikuman a pu surmonter d’inombrables épreuves. Sa présence est indissociable du développement de Kinnikuman et de l’univers des super-héros justiciers.

Alexandria Meat se distingue par sa petite taille d'environ deux à trois têtes, mesurant 100 cm pour 25 kg.

Il porte toujours d’épaisses lunettes, essentielles à sa vision, et garde des lunettes de réserve avec lui.

Son visage arbore un signe "ni" signifiant "viande" (remplacé ou omis dans certaines adaptations étrangères).

Il possède la marque "KIN" sur la poitrine, signe de son héritage partiel de la lignée Kinniku.

Son père, Mince, a la peau verte, mais Meat, tout comme ses sœurs, possède un teint classique.

Il porte généralement un slip de lutte et une cape, mais se laisse parfois aller à des tenues plus décontractées, comme un t-shirt à motif panda ou des habits urbains dans Kinnikuman II-Sei.

Sa tentative de transformation géante échoue souvent, n’agrandissant que sa tête.

Alexandria Meat est méthodique, cultivé, et doté d'un solide sens de la responsabilité.

Il agit en tant que conseiller pragmatique et "voix de la raison" auprès de Suguru Kinniku.

Malgré son jeune âge, il maîtrise parfaitement l’univers du catch et excelle dans la gestion, la stratégie et même les tâches domestiques.

Il apprécie la lecture, le cinéma et les voyages, aimant particulièrement découvrir des châteaux.

Meat possède une force de 500 000 Power, ce qui est considérable bien que modeste comparée à d’autres super-héros.

Il est compétent dans tous les travaux domestiques.

En-dehors des combats, il démontre une perspicacité rare pour anticiper les pièges de l’ennemi et élaborer des stratégies.

Il est capable de voler, comme la plupart des justiciers de son univers.

Dans des situations extremes, son corps entre dans un état de stase simulant la mort, lui permettant de survivre même une démembrement.

Alexandria Meat est issu du clan Churrasco et sert la famille royale de Kinniku en tant que jeune super-héros.

Il est le fils de Mince, éminent membre du conseil des super-héros, et le cadet des sœurs Medium Rare et Karubi Liver.

Il détient une double ascendance Churrasco et Kinniku, lui valant la fameuse marque familiale.

Informations personnelles

  • Origine : Planète Kinniku
  • Groupe d’appartenance : Super-héros de la Justice
  • Date de naissance : 1er janvier 1970
  • Groupe sanguin : B
  • Taille : 100 cm
  • Poids : 25 kg
  • Force de super-héros : 500 000 Power
  • Plat préféré : Boulettes de viande hachée, Potelong
  • Passe-temps : Lecture, cinéma, voyages (amateur de châteaux)
  • Talent : Travaux ménagers

Meat est le fidèle compagnon de Suguru Kinniku, qu’il appelle respectueusement "Prince" puis "Votre Majesté" après le couronnement.

Il partage un lien fraternel profond avec Suguru, étant pour lui un soutien indéfectible et un confident.

Il entretient aussi de fortes relations avec des personnages comme Terryman, Warsman et les autres super-héros justiciers.

Première apparition aux côtés de Kinnikuman

Alexandria Meat arrive sur Terre pour accompagner le prince Suguru Kinniku, devenant son tuteur et collaborateur rapproché.

Il apporte souvent des remarques sensées face au comportement idiot de Suguru, tout en lui prodiguant des conseils précieux dans l’arène.

L’Arc des 7 Démons Super-héros

Durant cette saga, Suguru refuse de relever le défi des démons menés par Buffaloman, poussant ce dernier à démembrer Meat sous les yeux de tous.

Pris en otage, Meat est sauvé in extremis grâce aux efforts héroïques de Suguru, Terryman et d’autres compagnons justiciers.

Fait unique, Meat a survécu à deux démembrements, en activant une fonction de stase qui le protège de la mort.

Tournoi des 5 Princes du Destin

Bien que rarement lutteur, Meat participe à la bataille royale aux côtés de l'équipe de Suguru, remportant un match contre l’Empereur Mixer avec un back drop.

Cependant, lors du combat suivant contre The Manriki, il ne peut rivaliser et se fait battre.

Son statut de super-héros de la justice lui permet aussi de voler, et il prouve son utilité lors de plusieurs missions de sauvetage.

Rôle dans Kinnikuman II-Sei

Après le sacre de Suguru comme 58e Grand Roi Kinniku, Meat entre en sommeil cryogénique pour transmettre ses connaissances aux générations futures de super-héros.

Il est réveillé par le fils de Suguru, Mantaro Kinniku, devenant dès lors son guide et mentor.

Il retrouve son rôle de conseiller et de tuteur, le distinguant de sa relation précédente avec Suguru en appelant Mantaro "II-sei".

De nouveau victime de démembrement par des démons ressuscités, il est sauvé grâce à l’intervention de Mantaro.

Durant l’arc des Tag Team Ultimes, il voyage dans le temps et, afin d’éviter une collision temporelle, fusionne temporairement avec son propre esprit du passé pour guider les nouveaux héros contre les adversaires temporels.

Rôle dans Kinnikuman Lady

Dans Kinnikuman Lady, Meat devient entraîneur de la représentante japonaise du tournoi d’Olympique, lui apportant ses conseils expérimentés.

À la suite d’une expérience, son esprit est transféré dans un univers parallèle où il revit les événements d’origine tout en conservant ses souvenirs, facilitant et anticipant les pièges tendus par les rivaux.

Du fait d’un incident durant un entraînement, il provoque sans le vouloir la libération des sept Démons Super-héros, bâtissant des liens avec chacun d’eux.

  • Dans certaines adaptations étrangères, le fameux sigle "viande" sur son front a été effacé ou omis.
  • Meat est l’un des rares à avoir survécu deux fois à un démembrement dû à une fonction spéciale de son organisme.
  • Il apprécie tout particulièrement les vêtements stylés dans Kinnikuman II-Sei, s’adaptant facilement aux modes terriennes.
  • Il garde toujours des lunettes de rechange, étant presque aveugle sans elles.

  • "Prince, vous ne pouvez pas fuir vos responsabilités !"
  • "Grâce à ma connaissance et mon soutien, je veillerai toujours sur vous !"

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(Dernière modification: 19 mai 2026 13:43)

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