Beseria est l’un des quatre Seigneurs Démons dans le roman « Kaiko sareta Ankoku Heishi (30-dai) no Slō na Second Life ». Portant le surnom de « l’Eau Trouble », Beseria manie la magie aquatique et se caractérise par une première impression peu flatteuse et un comportement sarcastique. Malgré une réputation de médiocrité et un profond mépris initial envers Dariel, son évolution et ses véritables convictions apportent de la nuance à son personnage. Il joue un rôle central dans la gestion interne du camp démoniaque, fait preuve de sens de l’harmonie et, dans le déroulement de l’histoire, révèle ses propres rêves et regrets. Sa trajectoire influence la dynamique du groupe et touche même Dariel dans les moments décisifs.
Beseria est un démon au physique peu attrayant, au point d’être moqué pour sa laideur par les nouveaux aventuriers du village de Lax. Ses traits laissent une impression initiale très négative.
Beseria adopte une manière de parler pleine de sous-entendus, souvent sarcastique et désagréable.
Il privilégie l’harmonie du groupe à ses propres succès et agit fréquemment comme médiateur entre les membres des Quatre Seigneurs Démons.
Dans le secret, il ne nourrit aucun préjugé envers les humains et possède une vision large des choses.
Attaché à l’ordre et au bon déroulement des affaires, il n’hésite pas à mettre sa vie en jeu pour assumer les fautes commises, même par de lointains membres de sa famille.
Il ressent cependant une profonde frustration face à la guerre entre humains et démons, trouvant cette situation vaine. Il souhaiterait profondément changer cet état de fait, mais se sent démuni face à son absence de talent particulier pour accomplir ce rêve.
Beseria est maître de la magie de l’eau, d’où son surnom de « l’Eau Trouble ».
Malgré son appartenance aux Quatre Seigneurs Démons, il est considéré comme l’un des moins talentueux du groupe.
Il dépasse ses lacunes par une compréhension fine des dynamiques collectives et détient une bonne capacité d’observation.
Au départ, Beseria appuie Bashvaza et partage son mépris envers Dariel, jugé dépourvu de magie.
Cependant, il remarque rapidement l’incompétence de Bashvaza, bascule dans le camp de Droyes et commence à revoir son regard sur Dariel, surtout après avoir reconnu la justesse de ses conseils.
Bien qu’ils aient un lien particulier sans le savoir, la nature de cette relation ne leur sera révélée que tardivement.
Relations et rivalités initiales
Beseria, dès le début, soutient Bashvaza et se méfie de Dariel, lui reprochant son absence de pouvoirs magiques.
Il participe même à l’éviction de Dariel.
Mais la prise de conscience des faiblesses de Bashvaza l’amène à rejoindre Droyes, dont il devient le principal allié.
Combat contre Lady et changements d’alliances
Lors de l’attaque de Lady, Beseria est le premier à l’affronter et subit la défaite.
Il réalise alors que sa propre position est fragilisée à cause des manigances de Bashvaza.
Il s’allie à Droyes pour défendre la forteresse de Raspada.
En pleine bataille, il affronte Altamir, le héros de l’arc, et le vainc.
Soupçons et redécouverte de Dariel
Suspectant les changements de Zebiantes après que ce dernier a été influencé par Dariel, Beseria mène ses propres investigations à la forteresse.
Il découvre que Dariel, qu’il jugeait inutile, avait compris l’importance stratégique de la position et reconsidère alors son opinion sur lui.
Coup du sort et nouvelle mission
Après la chute de Bashvaza, Droyes est aussi congédiée par le Maou, à cause de l’intrusion de Lady dans le château du Maou.
Beseria se tourne alors vers le Maou, expose le rêve qu’il n’a jamais pu réaliser et exprime sa volonté de le poursuivre.
Le Maou, touché par cette confession, le nomme nouveau chef des Quatre Seigneurs Démons sous condition.
Cette détermination et sa force de conviction finiront par influencer jusqu’au cœur de Dariel, vers la fin de l’œuvre.
Bien qu’il paraisse désagréable et peu charismatique, Beseria s’avère essentiel à la cohésion du groupe.
Il garde toujours en tête le bien commun, même au prix de sa réputation ou de son honneur.
« Même la faute d’un parent éloigné, je suis prêt à l’assumer moi-même si cela peut soulager la victime. »
« Je ressens une profonde lassitude face à cette guerre. Mais que puis-je faire pour la changer ? »
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