Alice Shimada est une jeune prodige de 13 ans ayant sauté des classes pour entrer à l'université, où elle occupe le poste de commandante en chef de l'équipe universitaire dans Girls und Panzer. Héritière du style Shimada, elle pilote un Centurion Mk.1 et s'est fait surnommer l'experte des tactiques "ninja imprévisible". Très douée, calme dans la bataille et capable de prouesses en duel, elle se montre cependant timide et mal à l'aise socialement au quotidien. Grande amatrice de BoKo, elle souffre du mal de mer, qu'elle tente d'apaiser en mangeant de la patate douce séchée. Vers la fin de l'histoire, elle est transférée à Saint-Gloriana, accompagnée de son char. Alice est extrêmement populaire auprès des fans de la franchise.
Alice Shimada est une jeune fille de treize ans, ce qui lui donne une apparence juvénile parmi les étudiants universitaires qu'elle côtoie.
Alice est d’un naturel introverti et parle peu.
Elle exprime rarement ses émotions et a du mal à communiquer dans sa vie privée.
Néanmoins, dans le contexte du senshadō (voie du char), elle fait preuve d'un sang-froid impressionnant et n'hésite jamais à donner des instructions précises, même à des aînées.
Elle possède un grand sens des responsabilités et une ouverture d’esprit, acceptant par exemple sans hésiter l’ajout d’autres chars dans son équipe adverse.
D’ailleurs, lorsqu’elle est de mauvaise humeur, son aura est comparée à celle d’un char lourd menaçant, selon Emi Nakasuga.
En dehors du combat, elle a du mal à s’adapter à la vie sur les navires-écoles à cause de son mal de mer.
Alice Shimada apparaît pour la première fois dans Girls und Panzer Movie.
Fille unique de Chiyo Shimada, elle est l’héritière du style Shimada.
Âgée de seulement 13 ans, elle a rapidement progressé dans ses études et est déjà à l’université.
Son anniversaire est le 24 octobre.
Elle occupe le poste de commandante de l’équipe universitaire sélectionnée par la Fédération japonaise du senshadō.
Sa popularité est immense, ayant été élue favorite des fans lors de l’AnimeJapan 2017 et leur deuxième choix lors du vote de 2019.
Alice brille par ses capacités de commandement et sa réflexion tactique.
Durant un match contre l’équipe alliée d’Oarai, elle dirige trois compagnies tout en obtenant d’excellents résultats en solo.
À elle seule, elle a détruit 11 chars ennemis (dont un en duel où elle a été touchée aussi), renversant le cours de la bataille.
Elle pilote un char britannique A41 Centurion, véhicule d’exception parmi ceux autorisés en senshadō, réputé pour ses performances.
Les membres de son équipage ont un entraînement bien supérieur à la moyenne et possèdent une certaine autorité au sein de l’équipe sélectionnée.
La bande dessinée "Variante" montre notamment la force et la rapidité exceptionnelle de la chargeuse de l’équipage.
Alice est aimée de ses coéquipières, notamment les triplées Bermuda, qui la chérissent.
Elle est fan de la peluche BoKo et partage cet intérêt avec Miho Nishizumi, allant jusqu’à échanger un précieux BoKo lors d’une visite au musée.
Malgré sa rivalité avec Miho Nishizumi, elle admire sa persévérance.
Après leur grand duel, une amitié sincère naît entre elles, même si Alice refuse finalement de rejoindre Oarai pour pouvoir continuer à l'affronter.
Elle est également entourée d’une mère très affectueuse, Chiyo Shimada, et de coéquipières comme les sœurs Bermuda qui l’adorent, bien qu’elle trouve parfois leur zèle étouffant.
Alice aime particulièrement le hamburger surmonté d’un œuf au plat.
Elle déteste cependant des aliments comme le fromage, la tomate, l’huile d’olive ou les anchois, ce qui la pousse à éviter les élèves du lycée Anzio.
Elle redoute la fermeture du musée BoKo, demande à sa mère de le soutenir financièrement si elle remportait une grande bataille, et est soulagée lorsque ce souhait est exaucé malgré la défaite.
Elle a un faible pour tout ce qui concerne BoKo au point d’en discuter longuement avec Miho.
Son mal de mer s’améliore apparemment en mangeant de la patate douce séchée.
« Je suis BoKo ! »
Débuts et rôle stratégique
Alice apparaît dans Girls und Panzer Movie en tant que commandante en chef de l’équipe universitaire.
Face à Oarai, elle emploie des stratégies sophistiquées, envoyant des M24 Chaffee en reconnaissance puis offrant délibérément la position centrale à l’ennemi pour mieux les piéger par la suite.
Elle coordonne ses compagnies de façon flexible, adapte rapidement ses plans selon l’évolution du combat et utilise remarquablement les forces de chacun.
Bataille contre l’équipe d’Oarai
Alice frappe fort dès le début, visant à éliminer les chars lourds de Black Forest et Pravda.
Sa maîtrise du champ de bataille permet de contre-attaquer et de repousser les adversaires jusque dans un parc d’attractions abandonné.
Là, elle place ses forces principales à l’est en feintant une attaque au sud, avant de pousser l’ennemi à se regrouper pour mieux l’encercler.
Quand la situation semble acquise, elle délègue le commandement direct à Megumi, Azumi et Rumi pour les former à la responsabilité tactique.
Cependant, un imprévu (l’intervention d’une grande roue) permet à Oarai de briser l’encerclement et de lancer une contre-attaque spectaculaire.
Duel final et retournement de situation
Devant la perte rapide de ses chars restants, Alice entre elle-même dans le combat et réalise une véritable démonstration, détruisant de nombreux chars adverses seule – pour finalement affronter les sœurs Nishizumi dans un duel épique.
Elle utilise des signaux manuels pour communiquer en silence avec son équipage, démontrant une compréhension et une coordination hors pair.
Lors de la confrontation finale, elle parvient à prendre à revers l’équipe d’Ankou, mais s’arrête un instant en voyant un jouet ressemblant à BoKo, ratant l’opportunité décisive.
Finalement, elle affronte l’attaque combinée des sœurs Nishizumi et termine sur une égalité technique avec l’équipe d’Ankou, mais perd la bataille du fait de la présence du char Tiger I de Maho Nishizumi.
Après-match et conséquences
Après cette défaite, Alice exprime son respect envers Miho Nishizumi, lui offrant la précieuse peluche BoKo acquise précédemment comme une médaille – saluant ainsi la victoire d’Oarai.
Sa demande de sponsorisation du musée BoKo est acceptée, permettant sa réouverture.
Dans la suite, Alice se rend à Oarai pour découvrir la vie lycéenne mais décide finalement de rejoindre une autre école pour préserver sa rivalité avec Miho.
Faits saillants dans les autres arcs
Dans Girls und Panzer: Saishuushou 2, elle visite BoKo Museum avec Miho.
Dans Girls und Panzer: Saishuushou 4, elle est transférée à Saint-Gloriana avec son Centurion, et ses talents permettent à l’école de remporter une victoire clé contre Black Forest.
Son souhait d’une revanche contre Miho se concrétise suite à la victoire de cette dernière contre l’école Continuation en demi-finale.
Apparitions dans les œuvres dérivées
Dans Ribbon no Musha, Alice apparaît brièvement avant de sympathiser avec Shizuka Tsuruhime, une autre admiratrice de BoKo.
Dans Mottorabu Rabu Sakusen desu!, elle visite Oarai incognito avant d’être chaleureusement accueillie.
On découvre également qu’elle supporte difficilement l’affection trop démonstrative de sa mère et des triplées Bermuda.
- Âge : 13 ans
- Anniversaire : 24 octobre
- Plat préféré : hamburger avec œuf au plat
- Aliments détestés : fromage, tomate, huile d’olive, anchois
- Signe particulier : grande fan de la peluche BoKo
- Mal de mer amélioré par la patate douce séchée
💬 Discussion de la communauté
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