Sedokan est un détenu condamné à 149 ans de réclusion et engagé comme examinateur de fortune lors de la troisième épreuve de l’examen de Hunter, où il affronte Gon Freecss dans un duel de bougies fondé sur la tromperie.
Sedokan est un prisonnier de très longue peine, connu comme un poseur de bombes en série particulièrement dangereux.
Il est recruté comme « agent de blocage » pour la 287ᵉ session de l’examen de Hunter, pendant l’épreuve de la Tour aux Trappes.
Il est présenté comme physiquement peu impressionnant et plutôt faible au combat direct.
Son atout réside dans la ruse, la préparation de pièges et l’usage de gadgets truqués.
Sedokan intervient lors de la troisième épreuve, « l’évasion de la Tour aux Trappes », qui consiste pour les candidats à quitter une immense tour remplie de pièges et d’énigmes.
Il fait partie d’un groupe de cinq prisonniers engagés pour ralentir les candidats.
Ces prisonniers sont embauchés par les organisateurs avec la promesse suivante : pour chaque heure gagnée en retardant les candidats, une année de leur peine est effacée.
Avec 149 ans de réclusion à purger, Sedokan a donc un intérêt énorme à prolonger le plus possible le temps du défi.
Il apparaît face au groupe mené par Gon Freecss sur la « route du vote majoritaire », un parcours où les décisions se prennent à la majorité de cinq.
Chaque prisonnier se dresse à tour de rôle devant les candidats pour leur imposer une épreuve ou un jeu.
Sedokan se présente en deuxième adversaire, après un premier duel déjà disputé par le groupe.
N’ayant pas la force pour un combat frontal, il mise sur un jeu psychologique basé sur des bougies truquées.
Mise en place du jeu
Sedokan propose à Gon Freecss un « jeu simple » pour décider du vainqueur.
Il lui montre deux bougies, l’une longue et l’autre courte, et lui explique que la règle est la suivante : « Celui dont la bougie s’éteint en premier perd. »
Le candidat doit donc choisir librement l’une des deux bougies, Sedokan prenant l’autre pour lui.
À première vue, le jeu semble équitable, basé sur la chance et l’intuition.
Leorio Paradinight, Kurapika et les autres membres du groupe se méfient immédiatement.
Leorio suppose que la bougie la plus longue est probablement truquée, tandis que Kurapika se demande si, au contraire, Sedokan ne jouerait pas sur cette suspicion pour laisser la longue bougie normale et truquer la courte.
Gon Freecss, lui, ne s’encombre pas de spéculations compliquées.
Sans hésiter, il choisit la bougie la plus longue, guidé plus par son instinct que par la réflexion stratégique.
L’arnaque de Sedokan
En réalité, Sedokan n’a jamais eu l’intention de laisser le moindre hasard décider du résultat.
Il possède en fait quatre bougies : deux normales (une longue, une courte) et deux bougies truquées aux mêmes longueurs.
Son plan est simple : quelle que soit la longueur choisie par Gon, il lui remet une bougie piégée de la même taille.
Sedokan, lui, garde la bougie normale de l’autre longueur, garantissant ainsi un net avantage dans le duel.
La bougie truquée de Gon contient de la poudre explosive dissimulée dans la mèche.
Après l’allumage, elle brûle normalement un moment, puis s’embrase soudainement avec une flamme bien plus forte, faisant fondre la cire et raccourcissant la bougie à grande vitesse.
Aux yeux de Sedokan, tout est donc verrouillé : Gon est condamné à perdre car sa bougie se consumera bien plus vite que la sienne.
Pour lui, il s’agit d’un jeu entièrement manipulé, déguisé en choix binaire « libre ».
Le retournement de situation
Au début, tout se déroule comme prévu pour Sedokan.
La bougie de Gon Freecss commence à se consumer anormalement vite, la flamme devenant très intense en raison de la poudre contenue dans la mèche.
Cette intensité a cependant un effet imprévu : la flamme devient si forte qu’elle ne risque plus de s’éteindre avec un simple courant d’air.
Gon comprend alors qu’il peut exploiter ce détail à son avantage plutôt que de paniquer.
Au lieu de rester immobile à une distance de sécurité, Gon pose sa bougie à même le sol.
Profitant de la stabilité de la flamme, il fonce à toute vitesse vers Sedokan, qui tient toujours sa propre bougie.
Surpris par la vitesse et l’initiative de Gon, Sedokan réagit trop lentement.
Avant qu’il ait le temps de reculer ou de protéger sa flamme, Gon souffle simplement sur la bougie de Sedokan et l’éteint.
La règle fixée par Sedokan était claire : « Celui dont la bougie s’éteint en premier perd. »
En éteignant lui-même la bougie de son adversaire, Gon retourne le jeu contre le poseur de bombes et remporte la manche.
Sedokan est ainsi vaincu par la créativité et le sang-froid de Gon, malgré son arnaque soigneusement préparée.
Sa défaite réduit la durée potentielle de blocage qu’il pouvait infliger aux candidats, diminuant d’autant les années qu’il espérait voir retranchées de sa peine.
Sedokan est avant tout un manipulateur qui compte sur l’illusion de choix et la ruse plutôt que sur la force brute.
Son jeu de bougies est conçu pour donner l’impression d’une décision libre entre deux options, alors qu’en réalité les deux conduisent à un désavantage pour l’adversaire.
Il possède une confiance marquée dans ses stratagèmes et son sens de la préparation.
Cependant, il sous-estime gravement la capacité d’improvisation de Gon Freecss et la possibilité que quelqu’un sorte des cadres qu’il a imaginés.
Son échec illustre sa rigidité mentale : il prévoit des pièges sophistiqués, mais a du mal à s’adapter à une réaction imprévisible.
Pris de court par l’action directe de Gon, il ne parvient même pas à défendre la flamme de sa bougie.
Sedokan représente bien la catégorie de prisonniers de la Tour aux Trappes : dangereux, ingénieux, mais souvent trop confiant dans leurs propres combines.
Sa défaite montre que, dans l’examen de Hunter, l’intuition et l’audace peuvent surpasser les plans les plus retors.
Sedokan fait partie d’un groupe de cinq détenus engagés pour entraver la progression de Gon Freecss et de ses compagnons dans la Tour aux Trappes.
Ils sont tous soumis au même contrat : une heure de retard imposé aux candidats équivaut à un an de peine en moins.
Il n’a pas de lien personnel particulier avec Gon Freecss, Leorio Paradinight ou Kurapika en dehors de ce rôle d’obstacle dans l’examen.
Il agit avant tout par intérêt propre, motivé par la perspective de réduire ses 149 ans de réclusion.
Les autres prisonniers présents dans cette épreuve partagent la même logique de survie et de calcul.
Sedokan se distingue surtout par sa méthode de duel basée sur l’illusion d’un choix et l’usage de bougies truquées, plutôt que par un affrontement physique ou un combat direct.
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Parle de cet anime avec des personnes à qui il tient réellement à cœur.