Rachel Gardner est la protagoniste du jeu vidéo libre « Satsuriku no Tenshi ». Âgée de 13 ans, elle se distingue par ses cheveux blonds, ses yeux bleus et une allure calme et réfléchie. Cependant, derrière cette apparence posée, Rachel cache une personnalité brisée par un passé douloureux, marqué par la violence familiale et des actes troublants. Elle traverse l'histoire avec un souhait profond : être tuée, notamment par Isaac Foster, avec qui elle développe un lien complexe et intense. Sa trajectoire met en évidence les thèmes de la culpabilité, de la recherche du pardon, et de la sortie de l'innocence, rendant son personnage aussi fascinant qu'inquiétant.
Rachel Gardner est une jeune fille de 13 ans aux cheveux blonds et aux yeux bleus éclatants.
Elle porte un t-shirt à rayures, une veste sans col, un short ainsi que des bottes, affichant ainsi une tenue pratique et dynamique.
Elle porte également une petite besace noire en bandoulière, contenant notamment des outils de couture.
Rachel semble très intelligente et fait preuve d’un calme impressionnant, voire d’un détachement émotionnel étrange pour une jeune fille de son âge.
Sa froideur apparente cache une profonde perte de repères humains et une absence de réactions émotionnelles ordinaires.
Elle croit fermement en l'existence de « Dieu » ; les paroles de ce-dernier sont pour elle absolues.
De ce fait, elle refuse toute idée de suicide direct, car « Dieu l’en a empêchée ».
Rachel a grandi dans une famille complètement dysfonctionnelle : un père policier devenu alcoolique, une mère atteinte de troubles psychologiques, tous deux s’infligeant quotidiennement violence et cris devant elle.
Soumise à un quotidien insoutenable, Rachel en est venue à développer des comportements inquiétants, cherchant à s’accrocher à des repères déformés pour survivre mentalement.
Sa première expérience troublante survient lorsqu’elle tente de sauver un chiot mourant qu’elle trouve dehors : ne se sentant pas écoutée par ses parents, elle finit par tuer le chiot et le recoud pour en faire sa « possession idéale ».
Après avoir tué son père dans une réaction de détresse, elle tente de créer une « famille idéale » en cousant les cadavres de ses parents ensemble.
Recueillie par la police après cet évènement tragique, elle est placée en foyer, mais continue d’y tuer des petits animaux pour les « garder à elle ».
Lors d’un passage en institution, elle rencontre Daniel Dickens lors de séances de suivi psychologique et, par ses machinations, finit par devenir résidente d’un mystérieux immeuble peuplé de tueurs.
Rachel manie principalement un pistolet, hérité de l’histoire familiale.
Elle se distingue aussi par son ingéniosité et sa capacité à résoudre rapidement des énigmes.
Elle possède d’excellentes compétences en couture, qu’elle applique autant sur des animaux morts que sur d’autres victimes, un aspect qui reflète sa propre détresse psychologique.
Isaac Foster : Dès leur rencontre dans l’immeuble, Rachel propose à Isaac de « la tuer », croyant qu’il pourrait être celui qui exaucera son souhait.
Au fil du temps, ils développent un lien ambigu, oscillant entre dépendance, espoir et une étrange forme d’attachement mutuel.
Daniel Dickens : Psychiatre de Rachel, il l’introduit dans la tour et manipule sa position parmi les tueurs de l’immeuble, ayant été fasciné par son regard.
Abraham Gray : Ce dernier se montre soupçonneux envers Rachel et la confronte lors de son séjour parmi les tueurs, jouant un rôle dans la compréhension de sa propre faute.
- Le nom « Rachel » signifie « agneau, pureté », reflétant la dualité entre son apparence innocente et sa personnalité tourmentée.
- Son apparence fait d’elle une jeune fille extrêmement belle pour son âge, une beauté héritée de sa mère.
- Son nom de famille, Gardner, est généralement associé au métier de jardinier dans les pays anglophones.
« J’ai une faveur à te demander : Tue-moi— »
Éveil sans souvenirs
Au début, Rachel se réveille au sous-sol d’un immeuble mystérieux, privée de la mémoire de ses crimes passés.
Elle se souvient seulement de bribes : sa venue à l’hôpital pour une séance avec Daniel Dickens, après avoir assisté à un assassinat.
Première rencontre avec Isaac Foster
Arrivée à l’étage B6, elle croise la route d’Isaac Foster, surnommé « Zack ».
Dès cet instant, elle formule son désir : « Tue-moi ».
Isaac, cependant, refuse d’exaucer sa demande tant qu’elle n’affiche pas de véritables émotions humaines.
Elle continue alors l’ascension à ses côtés, avec l’espoir qu’il finisse par lui accorder la mort.
Le choc du cinquième étage
C’est sur le cinquième étage (B5) qu’un évènement brise ce qu’il reste de résistance psychologique chez Rachel, la poussant à désirer ardemment la mort, mais à la refuser par suicide en raison de sa foi.
Découverte du passé et révélation de la tueuse
En progressant dans la tour, Rachel commence à se souvenir de son passé sanglant sur son propre étage (B1).
Son passé se dévoile entièrement :
dans un élan de panique, elle a tué son père pour se protéger, puis a recousu ses parents et le cadavre du chiot pour créer une « famille » idéale, creusant ainsi la profondeur de son trouble.
Rencontre avec la foi et modification de la mémoire
Après avoir recueilli une bible de la part d’une femme âgée mourante, Rachel est submergée par la culpabilité.
Le désir d’être pardonnée la pousse à altérer sa mémoire, tentant d’oublier ses crimes et de redevenir une « victime », espérant que quelqu’un d’autre puisse mettre fin à ses jours.
La confrontation finale et le choix de la vie
Arrivée à son propre étage, Rachel essaie de tuer Isaac, croyant qu’il ne voudra plus la tuer s’il découvre sa vraie nature.
Mais Isaac la ramène à la raison par des paroles fortes :
« Ce n’est ni Dieu ni tes parents qui doivent guider tes actes, tu dois agir par toi-même ! »
Guidée par ces paroles, Rachel accepte sa propre identité, et les deux jeunes décident de s’enfuir ensemble.
La tragédie et la fuite
Au moment de s’échapper, Rachel est grièvement blessée par une balle tirée par Daniel Dickens.
Isaac, impuissant à la soigner, la confie à la police pour lui sauver la vie, acceptant d’être arrêté.
Rachel, alors placée en institution, sombre dans le désespoir en découvrant qu’Isaac a été condamné à mort.
La promesse tenue : fuite sous la lune bleue
Une nuit, Isaac s’évade de prison et vient la chercher.
Il brise la fenêtre de sa chambre d'institution, tenant sa promesse de la retrouver et de la tuer.
Ensemble, ils s’enfuient par la fenêtre, disparaissant dans la nuit alors que les policiers cernent le bâtiment.
Personne ne sait ce qu’ils sont devenus par la suite, leurs destins restant enveloppés de mystère.
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Parle de cet anime avec des personnes à qui il tient réellement à cœur.