Roberdyck Goltron

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Roberdyck Goltron
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Âge: ~30
Sexe: Homme
Nom anglais: Roberdyck Goltron
Nom japonais: ロバーデイク・ゴルトロン
Nom chinois: 羅伯戴克·戈爾特隆
Nom coréen: 로바데이크 골트론
Je ce personnage

🎙️ Doubleur d’anime

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Daisuke Hirakawa
Daisuke Hirakawa
Japonais(Anime、Doubleur)

🎬 Animes apparaissant

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Overlord
Overlord
Date de sortie: 7 juillet 2015

Paramètres du personnage

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Roberdyck Goltron est un prêtre-homme d’une trentaine d’années, membre de l’équipe de travailleurs-aventuriers « Foresight » de l’Empire de Baharuth, connu pour sa bonté authentique et son engagement à aider les plus faibles.

Nom complet : Roberdyck Goltron

Sexe : Masculin

Affiliation : Équipe de travailleurs « Foresight »

Profession : Prêtre combattant / lanceur de magie divine (ancien grand prêtre du temple)

Âge : Environ 30 ans (apparence)

Résidence : Auberge « La Pomme Chantante » dans l’Empire de Baharuth

Anniversaire : 13e jour du mois de l’Eau du Milieu

Hobby : Bricolage et travaux manuels (type « bricolage du dimanche »)

Surnom : « Le prêtre vraiment bon »

Doubleur (adaptation animée) : Daisuke Hirakawa

Roberdyck Goltron est le lanceur de magie divine de la célèbre équipe de travailleurs « Foresight » de l’Empire de Baharuth.

C’est un ancien haut prêtre qui a quitté l’organisation des temples, lassé par ses contraintes, pour devenir travailleur indépendant.

Dans un monde où beaucoup de travailleurs ne bougent que pour l’argent, il se distingue par un altruisme profond.

S’il a choisi la voie des travailleurs, c’est parce que les règles du temple l’empêchaient, selon lui, de sauver autant de personnes qu’il l’aurait voulu.

Roberdyck est un homme d’une grande gentillesse, chaleureux et attentionné.

Il consacre une partie de ses récompenses d’aventures à des œuvres caritatives, notamment aux orphelinats.

Il agit discrètement au nom d’autres prêtres partageant ses idéaux, mais incapables de quitter le temple eux-mêmes.

Grâce à ces actions, il a gagné beaucoup de respect et d’admiration, même en dehors de sa propre équipe.

Il possède une excellente capacité de communication et un talent oratoire remarquable.

Grâce à ses manières douces et à son discours posé, il occupe souvent le rôle de porte-parole et de négociateur du groupe.

Il adore les sucreries, mais par superstition professionnelle, il refuse d’en manger pendant les missions.

À l’inverse, il ne supporte pas du tout l’alcool : s’il boit, son état devient si dangereux qu’il doit utiliser la magie de guérison ou de purification pour se remettre.

Malgré son rôle de combattant sacré, il n’est ni fanatique ni rigide.

C’est un croyant sincère, mais il place la vie humaine et le salut des faibles au-dessus des dogmes étroits du temple.

Roberdyck a l’apparence d’un homme dans la trentaine, physiquement solide et robuste.

La forme de son visage est carrée et un peu rude, ce qui lui donne un côté viril.

Ses cheveux sont coupés court, presque rasés.

Il porte une barbe courte soigneusement entretenue, qui renforce son air propre et avenant.

Il combat en armure de plates complète, protégeant tout son corps.

Par-dessus cette armure, il porte un surcot orné du symbole sacré de sa foi, symbole qu’il porte également en pendentif à son cou.

À sa ceinture pend une masse d’armes de type « morning star ».

Son allure générale est celle d’un chevalier-prêtre, imposant mais rassurant.

Roberdyck est capable de lancer des sorts divins jusqu’au troisième cercle d’incantation.

Il se spécialise surtout dans la guérison et le soutien, renforçant ses alliés plutôt que d’attaquer directement.

En combat, il joue souvent le rôle de support, améliorant les capacités de ses camarades et les protégeant contre les menaces surnaturelles.

Sa présence rend son équipe nettement plus résistante, en particulier face aux morts-vivants.

Principaux sorts et compétences

Protection contre le Mal

Sort de premier cercle.

Les détails exacts ne sont pas précisés, mais il s’agit d’un sort défensif contre les influences maléfiques.

Arme magique

Utilisé dans la version en ligne de l’histoire, niveau de cercle non précisé.

Ce sort permet d’imprégner temporairement une arme d’un pouvoir magique, augmentant son efficacité et son pouvoir de pénétration.

Soin moyen des blessures

Sort de deuxième cercle, orienté guérison.

Il permet de soigner des blessures modérées et inflige des dégâts aux morts-vivants, qui sont vulnérables à ce type de magie sacrée.

Cœur de lion

Cercle de sort inconnu.

Ce sort supprime la peur et confère une résistance totale aux effets de peur à la cible.

Renforcement mineur de la force

Sort de deuxième cercle.

Augmente temporairement la force physique de la cible, utile pour améliorer la puissance d’attaque ou la capacité de porter.

Renforcement mineur de l’agilité

Sort de deuxième cercle.

Accroît temporairement l’agilité et la vitesse de la cible, ce qui améliore la précision, l’esquive et la réactivité.

Mission sur le plateau de Katze

Roberdyck et l’équipe « Foresight » participent régulièrement au nettoyage des morts-vivants qui apparaissent sur le plateau de Katze.

Après l’une de ces opérations, alors qu’ils profitent de leur journée de repos, ils reçoivent une nouvelle mission dans le royaume voisin de Re-Estize.

Cette mission consiste à explorer un mystérieux « tombeau » ou « ruine » apparu soudainement sur le territoire du Royaume de Re-Estize.

Plusieurs équipes de travailleurs sont recrutées en même temps, et « Foresight » fait partie du groupe d’exploration.

Exploration du Grand Tombeau

Avec les autres équipes de travailleurs, Roberdyck s’enfonce dans le tombeau.

Ils affrontent et éliminent un grand nombre de morts-vivants de bas niveau, tels que des charognards cadavériques, des golems de chair et des goules.

Cependant, après ces premiers combats, Roberdyck et ses compagnons sont soudainement téléportés dans l’arène du sixième niveau du tombeau.

C’est là qu’ils rencontrent Ainz Ooal Gown, qu’ils ne reconnaissent pas d’emblée comme un être surpuissant.

Affrontement contre Ainz Ooal Gown

Au début du combat, Roberdyck agit comme soutien et coordinateur.

Grâce à une bonne coopération d’équipe, « Foresight » parvient à tenir un temps face à Ainz, qui se limite d’abord dans l’usage de ses pouvoirs.

Mais lorsque Ainz Ooal Gown révèle progressivement ses véritables capacités de lanceur de sort de haut niveau, la situation change totalement.

La différence de puissance devient écrasante, et l’équipe perd petit à petit tous ses moyens.

Après que Hekkeran Termite est mis hors de combat, Roberdyck et Imina tentent de permettre à Arche de fuir.

Ils restent tous les deux pour couvrir sa retraite, sachant parfaitement le risque encouru.

Ainz lance alors des sorts de très haut niveau, dont « Arrêt du temps ».

Sous l’effet de ce sort, Imina est paralysée par « Contact de l’Immortel », et Roberdyck, ne comprenant pas ce qui vient de se passer, se retrouve totalement dépassé.

Lorsque le temps reprend, Ainz lui explique qu’il vient littéralement de stopper le temps.

Face à cette démonstration absolument inhumaine, Roberdyck perd toute envie de combattre : son esprit comprend qu’il n’a aucune chance.

Sort funeste et expériences d’Ainz

Dans la version roman, Ainz décide d’utiliser Roberdyck comme cobaye pour ses expériences magiques.

L’objectif d’Ainz est notamment de vérifier la possibilité de modifier la foi et les croyances d’un prêtre afin de prouver l’existence ou la malléabilité du concept de « dieu ».

Roberdyck est soumis à une magie de lavage de cerveau qui le force à croire en un autre dieu que celui qu’il servait.

Cette manipulation détruit sa personnalité et son esprit, le laissant dans un état quasi végétatif.

Même après être devenu une sorte de coquille vide, Roberdyck continue d’être utilisé par Ainz Ooal Gown.

Ainz se sert de lui comme sujet d’entraînement pour son sort de « Manipulation de la mémoire », afin d’améliorer sa maîtrise sans causer de séquelles irréversibles sur d’autres cibles importantes.

Ces entraînements portent leurs fruits.

Plus tard, Ainz parvient à manipuler sans laisser de séquelles la mémoire de Zenberu Gugu, puis d’Antilene Heran Fouche, ce qui montre que les sacrifices de Roberdyck ont, ironiquement, renforcé les capacités de son bourreau.

Version en ligne de l’histoire

Dans la version en ligne (précurseur de la version romanesque), la destinée de Roberdyck est encore plus atroce.

Après l’exploration du tombeau et la rencontre avec Ainz, il subit un traitement inhumain.

Au lieu d’être simplement lavé de son esprit, son corps est transformé en une sorte de masse de chair informe dotée d’une tête.

Il est maintenu en vie, sans véritable conscience, mais capable de ressentir la douleur.

Une créature ressemblant à une servante monstrueuse (probablement Entoma Vasilissa Zeta) le mord et le dévore sans cesse.

À chaque fois qu’une partie de son corps est engloutie, la magie le régénère et restaure la chair, perpétuant ce cycle de torture.

Roberdyck émet des gémissements et se contorsionne sous la douleur, sans pouvoir mourir ni se libérer.

Lorsqu’Arche voit cet état, elle le décrit comme une situation « pire que la mort ».

Ce traitement illustre à quel point Ainz et certains serviteurs du Grand Tombeau peuvent se montrer cruels et détachés vis-à-vis de la souffrance humaine.

Le destin de Roberdyck dans cette version est ainsi un symbole de l’horreur absolue infligée aux ennemis d’Ainz.

Roberdyck se distingue dans l’univers par sa bonté sans hypocrisie.

Il n’est pas simplement « gentil » par façade : ses actes, ses dons aux orphelinats et le choix de quitter une institution rigide pour mieux aider les autres montrent une moralité profonde.

Son contraste avec beaucoup d’autres personnages religieux, souvent dogmatiques ou corrompus, le rend particulièrement attachant.

C’est un homme de foi qui refuse de sacrifier les faibles sur l’autel des règles institutionnelles.

Son destin tragique souligne la dureté du monde dans lequel il évolue.

Le fait qu’un homme aussi bon puisse finir en cobaye ou en masse de chair torturée renforce le ton sombre de l’histoire.

Même réduit à l’état de « matériel d’expérience », il continue indirectement à influencer le cours des événements.

Grâce aux manipulations répétées sur sa mémoire, Ainz perfectionne des techniques qui auront plus tard un impact sur des personnages importants comme Zenberu Gugu ou Antilene Heran Fouche.

Au final, Roberdyck Goltron reste une figure marquante, à la fois par sa lumière morale et par le contraste brutal de sa fin.

Son image de « prêtre vraiment bon » rend son sort encore plus choquant, et donc mémorable, pour les lecteurs et spectateurs.

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(Dernière modification: 22 décembre 2025 23:04)

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