Zenberu Gugu

Auteur
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Zenberu Gugu
Chat
Sexe: Homme
Nom anglais: Zenberu Gugu
Nom japonais: ゼンベル・ググー
Nom chinois: 任倍爾·古古
Nom coréen: 젠베루 구구
Début du manga: Chapitre 17
Début du light novel: Volume 4
Je ce personnage

🎙️ Doubleur d’anime

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Kouji Ishii
Kouji Ishii
Japonais(Anime、Doubleur)

🎬 Animes apparaissant

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Overlord
Overlord
Date de sortie: 7 juillet 2015

Paramètres du personnage

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Zenberu Gugu est un homme lézard, chef de la tribu des « Crocs du Dragon » et puissant moine combattant, connu pour sa force brute, son caractère explosif et ses liens d’amitié avec Zaryusu Shasha.

Nom complet : Zenberu Gugu

Sexe : Masculin

Espèce : Homme lézard

Tribu : Tribu des « Crocs du Dragon » (Dragon Tusks)

Rôle / Fonction : Chef de la tribu des Crocs du Dragon et ancien voyageur

Résidence : Maison du chef de la tribu des Crocs du Dragon

Alignement : Neutre (valeur de karma : 50)

Surnom : « Le colosse au bras géant » (gigantesque bagarreur au bras monstrueux)

Doubleur (voix originale) : Yasushi Ishii

Classement de niveau total : Niveau 18

– Niveau de race : Homme lézard 5

– Niveaux de classe : Combattant 1, Moine 10, Single Blow 1, Ki Master 1

Zenberu Gugu est le chef de l’une des tribus d’hommes lézards, les Crocs du Dragon, une tribu qui vénère la force physique.

Bien qu’il soit officiellement un voyageur, son pouvoir et son prestige en combat lui ont valu d’être accepté comme chef.

Il manie une longue lance offerte par des nains des montagnes qu’il a rencontrés dans le passé.

Cependant, sa véritable arme n’est pas cette lance mais son corps extraordinairement entraîné, digne d’un maître en arts martiaux.

Il a autrefois perdu un duel contre l’ancien chef de la tribu « Lame Aiguisée », porteur de l’arme magique Frost Pain, et c’est après cet échec qu’il a adopté la vie de voyageur.

Plus tard, il sera tué par Cocytus durant la bataille contre la Grande Tombe de Nazarick, avant d’être ressuscité aux côtés de Shasuryu Shasha grâce à la demande de Zaryusu Shasha.

Zenberu a une personnalité très extravertie, directe et brutale.

Il ne se soucie pas des détails et préfère régler les problèmes avec ses poings plutôt qu’avec de longues discussions.

Il est souvent vu comme un bagarreur grossier, presque obsédé par le combat.

Crusch Lulu le considère d’ailleurs comme un « combattant fou » dont l’esprit est tourné avant tout vers la bataille.

Zenberu déteste les échanges trop subtils ou politiques et le dit clairement : les conversations des gens importants lui donnent mal à la tête.

Il apprécie la franchise et le respect de la force, ce qui le rend étonnamment loyal et droit malgré ses manières rudes.

Lorsque Zaryusu Shasha vient négocier l’alliance des tribus contre l’invasion d’Ainz Ooal Gown, Zenberu propose de régler la question par un duel sans rancune.

Après sa défaite, il accepte Zaryusu comme son égal et les deux deviennent des amis proches, presque des « mauvais camarades » de bataille.

Même après sa résurrection et sa mise au service du royaume magique dirigé par Ainz Ooal Gown, Zenberu reste fidèle à sa morale personnelle.

Lorsqu’il reçoit l’ordre de guider Ainz et son groupe vers le pays des nains, il accepte, mais déclare qu’il se dressera même contre un être absolument supérieur si ses anciens bienfaiteurs nains venaient à être menacés.

Zenberu dépasse les 230 centimètres de haut, ce qui en fait un colosse même parmi les hommes lézards.

Son trait le plus frappant est son bras droit, anormalement développé, presque monstrueux, d’où vient son surnom de « colosse au bras géant ».

Sa main gauche est mutilée : l’annulaire et l’auriculaire sont absents dès la base.

Sa bouche est fendue comme si elle avait été déchirée par une lame, ce qui lui donne un air intimidant, voire effrayant.

Sa queue ressemble à celle d’un crocodile, aplatie et large, adaptée à la puissance plutôt qu’à l’agilité.

Dans l’ensemble, son corps évoque un guerrier marqué par de nombreux combats, façonné par les épreuves physiques plus que par la finesse.

Zenberu est un moine de haut niveau, ayant atteint un degré de maîtrise avancé dans cette discipline.

Ses capacités physiques et ses techniques ki lui permettent de durcir son corps jusqu’à atteindre une résistance comparable à celle de l'acier.

Au combat, il est capable de tenir tête à Zaryusu Shasha, qui manie l’arme magique Frost Pain, en combattant à mains nues.

Même si son niveau total est légèrement inférieur à celui de Zaryusu, ses niveaux de race et de classe sont plus élevés et optimisés pour le combat rapproché.

Sa spécialité consiste à encaisser et réduire les dégâts, y compris les attaques magiques puissantes, grâce à des techniques de moine qui renforcent son corps et libèrent son énergie intérieure.

Sa longue lance des nains n’est qu’un atout supplémentaire : sa source de danger réelle reste ses poings, ses griffes et sa capacité à transformer tout son corps en arme.

Principales compétences

Iron Skin

Iron Skin est une compétence défensive qui permet à Zenberu de durcir sa peau jusqu’à une robustesse comparable à celle de l’acier.

Lorsqu’il active cette technique, sa résistance aux coups physiques augmente au point de rivaliser avec une armure lourde.

C’est grâce à Iron Skin qu’il peut se permettre de combattre un adversaire armé d’une arme magique comme Frost Pain à mains nues.

Cela illustre sa confiance absolue dans sa propre endurance et dans la solidité de son corps.

Iron Natural Weapon

Iron Natural Weapon est une compétence de moine qui durcit ses armes naturelles, comme ses griffes et ses dents.

Utilisée au maximum, cette technique permet théoriquement à un moine accompli d’écraser même l’adamantine avec ses poings.

Dans le cas de Zenberu, sa maîtrise atteint « seulement » un niveau équivalent à la dureté de l’acier.

Dans l’adaptation animée, cette capacité est représentée comme une sorte de technique martiale visible, qu’il emploie pour renforcer ses coups.

Résistance du corps massif

Cette compétence de moine, que l’on peut traduire par « Résistance du corps massif », permet à Zenberu de relâcher son énergie ki dans tout son corps.

Cette énergie agit comme un bouclier, réduisant les dégâts infligés par les attaques, notamment magiques.

Grâce à cette technique, Zenberu peut tenir plus longtemps sous le feu d’attaques puissantes que la plupart des guerriers de niveau similaire.

Elle symbolise bien son style de combat : avancer en encaissant, puis frapper de près avec une puissance terrifiante.

Guerre des hommes lézards contre Nazarick

Lors de l’attaque de l’armée de morts-vivants envoyée par Ainz Ooal Gown, Zenberu fait partie des atouts majeurs préparés pour le moment critique.

Il reste d’abord en réserve, en prévision de l’apparition d’ennemis particulièrement dangereux.

Quand l’ennemi lance l’un de ses éléments les plus puissants, l’être connu sous le nom de Igvva-41, Zenberu entre en scène.

Celui-ci invoque plusieurs guerriers squelettes d’élite, les squelettes guerriers, que Zenberu affronte tout en protégeant Crusch Lulu, qui fournit les sorts de soutien.

En défendant Crusch et en éliminant les squelettes guerriers, il contribue fortement à la victoire des hommes lézards.

Au final, c’est Zaryusu Shasha qui abat Igvva-41, consacrant le triomphe de l’alliance tribale.

Lors de la seconde vague menée directement par Ainz Ooal Gown et son gardien Cocytus, Zenberu se bat aux côtés des autres guerriers, tous sauf Crusch Lulu.

Ils affrontent Cocytus dans un combat désespéré, et Zenberu y trouve la mort, surpassé par la puissance écrasante du gardien de glace.

Résurrection et service au royaume magique

Grâce aux supplications de Zaryusu Shasha, Ainz Ooal Gown accepte de ressusciter certains hommes lézards, dont Zenberu et Shasuryu Shasha.

Après sa résurrection, Zenberu s’installe dans la sphère d’influence de Nazarick et continue de s’entraîner avec Zaryusu.

Parallèlement, il met son expérience de guerrier au service de la formation d’autres alliés du royaume magique.

On le voit notamment enseigner à Hamsuke des techniques de combat de guerrier, l’aidant à devenir un combattant plus discipliné.

Guide vers le royaume des nains

Après la fondation du royaume magique d’Ainz Ooal Gown, Ainz décide d’ouvrir des relations diplomatiques avec le pays des nains.

Zenberu, ayant déjà eu des contacts amicaux avec des nains des montagnes dans le passé, est choisi comme guide pour mener Ainz et ses compagnons jusqu’à leur royaume.

Il accepte cette mission, respectant l’autorité d’Ainz et les liens qui unissent désormais les hommes lézards au royaume magique.

Cependant, il déclare ouvertement que si ses anciens bienfaiteurs nains étaient menacés, il n’hésiterait pas à se dresser contre Ainz lui-même, même s’il s’agit d’un être absolument supérieur.

Cette attitude démontre que, malgré sa soumission politique à Nazarick, Zenberu reste fidèle à son code d’honneur et à son cœur droit.

Sa loyauté personnelle et son respect pour ceux qui l’ont aidé autrefois priment sur la peur d’un pouvoir écrasant, ce qui en fait un personnage brut, mais profondément intègre.

(Voir l'historique des modifications)

(Dernière modification: 22 décembre 2025 23:04)

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