Solution Epsilon est un personnage féminin de la série Overlord, membre de l’unité de combat de domestiques appelée « Pleiades », servante de Ainz Ooal Gown et créature de type slime prédateur camouflée sous l’apparence d’une jeune noble d’une beauté exceptionnelle.
Nom complet : Solution Epsilon
Genre : Féminin
Race : Slime prédateur, être amorphe de type « liquide informe » et « chaos originel »
Rôle : Servante de combat de la Grande Tombe souterraine de Nazarick
Résidence : Une des chambres du personnel au neuvième niveau de Nazarick
Alignement moral : Mauvais (valeur de karma : -400)
Surnom / Titre : « La Cage de Dissolution »
Créateur : Hérohéro
Comédienne de doublage : Ayane Sakura
Équipe : Pleiades – unité de domestiques de combat
Organisation : Grande Tombe souterraine de Nazarick
Niveau total : 57
– Niveaux de race : 45
– Niveaux de classe : 12
Races :
– Liquide informe (Shoggoth) : 10 niveaux
– Chaos originel (Ubo-Sathla) : 10 niveaux
Principales classes :
– Assassin : 2 niveaux
– Fabricante de poison : 4 niveaux
– Maître Assassin : 1 niveau
– Autres classes centrées sur le vol, l’infiltration et l’empoisonnement (non toutes détaillées)
Solution Epsilon adopte la forme d’une jeune femme d’une beauté presque irréelle, comparable à celle de la princesse « d’or » du royaume, Calca Bessarez ou la troisième princesse renommée pour sa beauté.
Elle porte de longs cheveux blonds en grosses anglaises et possède une poitrine très opulente, rivalisant avec celle de Yuri Alpha au sein des Pleiades.
Son visage est d’une symétrie et d’une finesse remarquables, ce qui renforce son image de noble capricieuse lorsqu’elle joue ce rôle à l’extérieur de Nazarick.
Cette apparence n’est pourtant qu’une forme de camouflage magique : sa vraie nature est celle d’un slime prédateur à la couleur sale et peu ragoûtante.
Même lorsqu’elle stocke plusieurs armes, objets ou même un être humain adulte dans son corps, sa silhouette humaine reste parfaitement inchangée de l’extérieur.
Dans des œuvres dérivées humoristiques, elle est parfois montrée gonflée après avoir avalé quelqu’un tout rond, mais cela relève de la comédie et non du fonctionnement « sérieux » de son corps.
Solution Epsilon partage avec Narberal Gamma un profond mépris pour les humains et les races demi-humaines, qu’elle considère comme des insectes.
La nuance est que, là où Narberal reste froide et distante, Solution savoure ouvertement le fait d’« écraser » ces insectes et de les faire souffrir.
Elle éprouve un véritable plaisir à observer la dissolution progressive de ses victimes dans son corps acide.
Elle préfère d’ailleurs prendre son temps, ajustant son acide pour ne pas tuer immédiatement, afin de profiter longuement du processus – et elle accorde une attention particulière à ne pas endommager la gorge de ses proies, pour éviter une mort trop rapide par étouffement.
Ce penchant s’étend même aux êtres les plus vulnérables : elle apprécie particulièrement l’idée de faire fondre de manière « soigneusement contrôlée » des bébés humains, ce qui souligne son sadisme extrême.
En cela, elle diffère de Shalltear Bloodfallen, qui a tendance à tuer les humains beaucoup plus vite sans forcément savourer chaque étape de leur agonie.
Malgré cette cruauté, Solution est capable d’une maîtrise de soi et d’un jeu de rôle impeccables vis-à-vis des personnes qui ne doivent pas être éliminées.
Elle sait cacher totalement ses émotions, se montrer polie, douce et charmante, exploitant à fond sa beauté pour manipuler ses interlocuteurs.
Par rapport à Narberal, souvent incapable de bien jouer un rôle social, ou à Lupusregina Beta, qui se laisse guider par ses lubies, Solution se distingue par une grande flexibilité et une efficacité remarquable.
Elle peut adapter son comportement en fonction de la situation, du type de cible et des ordres reçus.
Elle est également très jalouse en ce qui concerne Ainz Ooal Gown.
Par exemple, elle a déjà caché dans son propre corps le slime-baigner chargé de laver le corps d’Ainz, par pur accès de jalousie.
Dans la version en ligne du récit, après le massacre de masse orchestré par Ainz, elle se dispute avec Narberal Gamma pour savoir laquelle d’entre elles aura le privilège de recevoir les morceaux de chair d’un fruit que Ainz a croqué.
Lors d’un court-métrage dérivé centré sur Hamsuke, lorsque la créature évoque la possibilité d’être « remarquée » par Ainz, Solution est la première à réagir et laisse échapper une aura meurtrière, signe de sa possessivité.
Elle est très proche de Shalltear Bloodfallen en raison de leurs goûts similaires pour la cruauté et la torture.
Cependant, Shalltear ignorait l’ampleur des capacités internes de Solution jusqu’au moment où celle-ci lui explique qu’elle peut se déplacer même en gardant Shalltear dans son corps, ce qui pousse Shalltear à envisager de « jouer » avec elle, mi-sérieuse, mi-curieuse.
Solution est l’une des six domestiques de combat de l’unité Pleiades, servant directement la Grande Tombe de Nazarick.
En plus de ses fonctions de combat, elle assume également des missions d’espionnage, de surveillance et d’infiltration.
Lors du transfert de Nazarick dans le nouveau monde, elle est envoyée à l’extérieur en duo avec Sebas Tian.
Elle y tient le rôle d’une jeune dame noble capricieuse, tandis que Sebas joue le rôle d’un majordome, afin d’attirer et piéger des criminels.
Lorsque Sebas sauve de sa propre initiative Tuareninya « Tuare » Veyron, une jeune femme sur le point de mourir, les actions de Solution contribuent à gérer les conséquences politiques.
La situation les amène à entrer en conflit avec l’organisation criminelle dite des « Huit Doigts ».
Constatant la gravité de la situation, Solution prend l’initiative de contacter Ainz Ooal Gown afin de faciliter le règlement de l’affaire et de s’assurer que la mission globale ne soit pas compromise.
Une fois la mission terminée, elle utilise son charme et son jeu d’actrice pour négocier avec les marchands et membres de la guilde du royaume, parvenant à obtenir des réductions importantes, notamment sur les frais de stockage.
Solution est donc non seulement une tueuse sadique mais aussi une agente efficace sur le plan logistique et diplomatique, lorsque ses supérieurs l’exigent.
Sa capacité à passer de la façade raffinée à la prédatrice monstrueuse en fait un atout précieux de Nazarick.
La forme humaine de Solution n’est qu’un camouflage sophistiqué.
En réalité, elle est un slime prédateur, masse amorphe et visqueuse à la couleur peu engageante.
Grâce à sa nature d’être amorphe, elle peut modifier sa forme, se faufiler dans des espaces étroits, absorber des objets ou des créatures entières et conserver néanmoins une silhouette extérieure parfaitement stable.
Elle peut transporter sans effort plusieurs armes, divers objets magiques et même un adulte vivant à l’intérieur de son corps, sans que cela ne se remarque.
Elle s’est elle-même interrogée sur le mécanisme qui lui permet de réaliser cet exploit et suppose que l’intérieur de son corps est « vide » à l’origine, complété par des effets magiques particuliers lui conférant cette capacité de stockage.
Lorsqu’elle capture une proie vivante, elle insère une partie de ses « organes » internes dans la victime pour bloquer la respiration, empêcher la propagation d’odeurs et étouffer tout bruit.
Solution peut sécréter un acide interne dont elle module la puissance : de la dissolution quasi instantanée à une corrosion lente, calibrée au millimètre.
Ce contrôle lui permet de jouer avec la durée et l’intensité de la souffrance de ses victimes, et de ne pas endommager certaines zones, comme la gorge, pour éviter un décès prématuré par asphyxie.
En tant que slime, elle possède une forte résistance aux attaques physiques.
Les coups classiques ont du mal à lui causer des dommages significatifs, ce qui la rend difficile à neutraliser par la seule force brute.
Solution a été « construite » comme un personnage orienté voleur et assassin, tout en conservant un socle très élevé de niveaux de race.
Cette combinaison en fait une spécialiste de l’infiltration, de l’espionnage et de l’assassinat.
Elle dispose d’excellentes capacités de détection et de perception.
Elle est capable de repérer des ennemis cachés, de découvrir des pièges et de surveiller discrètement des cibles.
En combat direct, elle tire profit de son corps de slime pour effectuer des mouvements déconcertants, difficiles à anticiper pour l’œil humain.
Dans la version en ligne de l’histoire, elle affronte un groupe d’assassins connu sous le nom de « Ijaniya » et démontre une vitesse et une fluidité telles que leurs yeux entraînés n’arrivent même pas à suivre ses attaques.
Elle parvient à éliminer sans difficulté huit assassins aguerris, confirmant qu’elle n’est pas seulement efficace en embuscade, mais aussi dans un affrontement frontal lorsqu’elle choisit d’engager le combat.
Sa capacité à cacher de nombreuses armes de jet et dagues dans son corps renforce encore ses talents d’assassin.
Enfin, grâce à sa résistance naturelle aux dégâts physiques et à la flexibilité de sa forme, elle est difficile à immobiliser ou à tuer.
Tout cela fait d’elle une adversaire redoutable lorsqu’elle est en mission pour Nazarick.
Détection d’invisibilité
Solution possède une capacité lui permettant de repérer des cibles rendues invisibles.
Cette aptitude lui permet de contrecarrer les techniques de dissimulation classiques, bien qu’elle ne puisse pas percevoir des cibles protégées par des effets d’invisibilité parfaits de niveau supérieur.
Vision à distance
Elle peut activer une forme de vision à distance en couvrant un de ses yeux, ce qui lui permet d’observer une cible éloignée.
Cette vision ne se limite pas à l’image : elle lui permet aussi d’entendre les conversations de la cible, ce qui en fait un outil de surveillance très efficace.
Elle a utilisé cette capacité pour suivre et espionner un homme nommé Zack et un groupe de bandits, recueillant à la fois les images et les sons de leur rencontre.
C’est une compétence précieuse pour les missions d’observation discrète.
Fusion avec les ombres
Dans un récit dérivé humoristique, elle montre la capacité de se fondre dans les ombres pour se cacher.
Cette technique, cohérente avec son profil d’assassin, renforce encore sa faculté à disparaître de la vue de ses ennemis.
Tromper les parchemins magiques
Bien qu’elle ne possède pas de classe de lanceur de sorts, Solution peut utiliser des parchemins magiques via une compétence spéciale liée aux classes de voleur.
Cette aptitude « trompe » les parchemins, faisant croire à l’objet qu’elle remplit les conditions pour lancer le sort inscrit.
Ainsi, elle peut déployer des magies normalement réservées aux magiciens ou prêtres en consommant des parchemins, augmentant considérablement sa polyvalence sur le terrain.
Cela fait d’elle une combattante de type non-magicien capable, ponctuellement, d’utiliser la magie de manière inattendue.
Solution Epsilon sert directement Ainz Ooal Gown et lui voue une loyauté absolue, teintée d’une jalousie ardente.
Elle supporte mal l’idée que d’autres puissent attirer l’attention ou l’affection de son maître.
Elle s’entend bien avec Shalltear Bloodfallen, qui partage son goût pour la cruauté et la souffrance des humains.
Toutefois, leurs plaisirs sont légèrement différents : Shalltear tend à tuer rapidement, là où Solution aime observer la lente dissolution de ses victimes.
Avec Narberal Gamma et Lupusregina Beta, elle partage un mépris commun pour les races « inférieures », mais elle se montre beaucoup plus capable de manipulation sociale que Narberal.
Elle reste aussi moins fantasque que Lupusregina, ce qui la rend plus fiable pour les missions qui exigent discrétion et discipline.
Elle travaille souvent avec Sebas Tian lorsqu’il s’agit de missions d’infiltration dans le monde extérieur, jouant le rôle d’une noble capricieuse pendant que Sebas endosse celui du majordome.
C’est dans ce cadre que se déroule l’affaire impliquant Tuareninya « Tuare » Veyron et les « Huit Doigts ».
Solution entretient également un lien comique et jaloux avec les créatures qui ont la chance d’approcher physiquement Ainz, comme le slime-baigner qui lave son corps.
Ces réactions rappellent qu’au-delà de sa froide efficacité, elle possède des passions et des obsessions très marquées.
Dans le jeu mobile « Mass for the Dead », Solution adopte une identité d’aventurière de couverture nommée « Soi ».
Sous ce déguisement, elle peut agir au sein des organisations d’aventuriers tout en cachant ses liens avec Nazarick.
Cette identité lui sert à recueillir des informations, à surveiller les mouvements des puissances locales et à exécuter les plans d’Ainz Ooal Gown sans révéler sa nature de slime prédateur.
Comme toujours, elle y joue avec brio le rôle d’une femme belle et raffinée, parfaitement adaptée au monde des humains.
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Parle de cet anime avec des personnes à qui il tient réellement à cœur.