Kirimaru Settsuno

Auteur
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Kirimaru Settsuno
Chat
Âge: 10
Sexe: Homme
Taille: 140cm
Poids: 34kg
Groupe sanguin: B
Nom anglais: Kirimaru Settsuno
Nom japonais: 摂津の きり丸(せっつの きりまる)
Nom chinois: 摄津之桐丸
Je ce personnage

🎙️ Doubleur d’anime

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Mayumi Tanaka
Mayumi Tanaka
Japonais(Anime、Doubleur)

🎬 Animes apparaissant

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Nintama Rantarou
Nintama Rantarou
Date de sortie: 10 avril 1993

Paramètres du personnage

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Kirimaru Settsuno est un élève de la première année à l'Académie des Arts Ninja, réputé pour sa débrouillardise, son grand sens de l'économie, et ses origines marquées par la tragédie. Né dans la région de Settsu, ce jeune garçon orphelin à la suite d’une guerre a su survivre grâce à son travail acharné et sa capacité à flairer les opportunités, même les plus inattendues. Malgré une enfance difficile, il fait toujours preuve d’optimisme et d’ingéniosité, tant dans ses études que pour gagner un peu d’argent. Apprécié de ses amis Rantarou Inadera et Shinbei Fukutomi, il partage avec eux les aventures et les défis de l'école de ninjas, tout en se démarquant par son amour inégalé de la petite monnaie et son sens de la répartie, parfois excessif.

Kirimaru a une silhouette fine : il mesure 140 cm pour 34 kg.

Il se distingue par de grands yeux en amande souvent aiguisés vers le haut et une dent proéminente, lui donnant une expression vive.

Sa chevelure est noire dans le manga, mais bleu foncé dans l’anime.

Dans la version animée, il porte un foulard autour du cou, élément utilisé pour le différencier visuellement de Rantarou Inadera.

Parmi le trio principal, il est considéré comme le plus beau.

Son apparence délicate fait même qu’il est parfois déguisé en fille pour des travaux ou des situations comiques, et il s’y prête avec aisance.

Kirimaru est célèbre pour son avarice extrême.

Un sou tombe par terre et ses yeux deviennent des pièces de monnaie ! Il possède un flair phénoménal pour repérer l’argent, même de très loin.

Une fois qu’il tient quelque chose, il ne le lâche jamais, quitte à aller le chercher dans la poubelle ou sur le champ de bataille.

Il est sensible aux mots « gratuit », « bon marché », « donner », « argent », et au contraire, il a une réaction de rejet face à « payer » ou « perte ».

Il prend fièrement son caractère d’économe, réaffirmant sa préférence pour l’argent face à sa propre vie.

Il combine donc une formidable capacité de calcul mental avec un naturel débrouillard, toujours prêt à saisir la moindre occasion de s’enrichir.

Son plus grand défaut : sa tendance à rajouter « une phrase de trop », ce qui lui vaut souvent des remontrances et des punitions physiques par les adultes autour de lui.

Malgré son passé douloureux, il garde une attitude amicale et positive, même si parfois une remarque laisse percevoir la profondeur de ses souffrances d’orphelin.

Kirimaru Settsuno vient de la région de Settsu.

À cause des guerres, son village a été brûlé, sa famille tuée, et il a survécu seul.

Avant d’entrer à l’académie des ninjas, il gagnait sa vie en vendant des déjeuners près des champs de bataille.

Il a payé l’intégralité de ses frais de scolarité grâce à ses économies patiemment amassées via une multitude de petits boulots (il se vante d’être un « génie des petits jobs »).

Il n’a pas de nom de famille, car la coutume interdite aux gens du peuple d’en avoir un, à moins d’être d’origine noble ou commerçante.

Le « Settsuno » signifie simplement « originaire de Settsu » et n’est pas un véritable nom de famille.

Son exigence dans la gestion de ses biens vient de son passé difficile et de la nécessité de survivre seul.

Kirimaru possède une intelligence vive, un sens de la logique et une excellente ouïe.

Il est extrêmement doué pour trouver et reconnaître l’argent, que ce soit par le son ou même l’odeur.

Ses talents comprennent la capacité à faire du calcul mental sur des nombres à huit chiffres dès qu’il s’agit d’argent.

Il se montre également à l’aise en arts martiaux et maîtrise mieux la technique ninja que ses deux amis les plus proches.

Il est connu pour son don du « bonnet auditif » : ses oreilles semblent pouvoir « s’allonger » et percevoir les conversations à distance.

Ses aptitudes, bien que marquées par son désir de gagner de l’argent, font de lui un élément indispensable pour concevoir des stratégies.

Cependant, à force de se concentrer sur les petits boulots, il est un des moins bons élèves en cours et doit passer les rattrapages avec Rantarou Inadera et Shinbei Fukutomi.

Il est très proche de Rantarou Inadera et Shinbei Fukutomi, ses compagnons de la classe, avec qui il partage une forte solidarité d’apprentis en difficulté scolaire.

Leur amitié naît de l’admiration de ses camarades pour sa ténacité à payer de lui-même son entrée à l’académie.

Il vit souvent chez Hansuke Doi, son professeur, considéré comme une figure de protection du fait d’un passé similaire.

Durant les vacances, il s’installe chez Doi, qu’il entraîne malgré lui dans ses différents petits boulots.

Il est également respecté et apprécié des aînés, notamment de Nagatoshi Chuuzai et Chouji Nanamatsu, qui l’aident dans ses différentes entreprises.

Il admire aussi une vieille dame, Olin, connue pour son avarice sans limites, qu’il considère comme sa mentor.

Mais il n’apprécie pas Batenbō, un autre avare, à cause de la manière dont celui-ci traite ses propres enfants.

Kirimaru est parfois appelé Kiri-chan par ses proches, surtout par Rantarou Inadera.

En 2011, lors d’un sondage officiel, il a remporté la première place dans la catégorie des élèves du bas âge, dépassant même le protagoniste principal en nombre de votes.

Son charme, son humour et sa débrouillardise lui valent le surnom de « voleur de premiers émois », au même titre que Hansuke Doi et Rikiichi.

Sa tendance à porter des vêtements féminins pour les besoins de ses emplois fait régulièrement l’objet de fan art et de situations comiques.

« Entre ta vie et ton argent, lequel comptes-tu sauver ? »

« L’argent ! »

« Si notre village avait eu des douves comme celui de Danzo, il n’aurait sans doute pas brûlé… »

Une enfance marquée par la guerre

Kirimaru Settsuno perd tout lors d’une attaque destructrice de son village.

Devenu orphelin, il doit apprendre à survivre par ses propres moyens, en travaillant dès son plus jeune âge.

Un élève unique à l’Académie des Arts Ninja

Après avoir durement économisé chaque pièce, il entre à l’académie, où il se lie d’amitié avec Rantarou Inadera et Shinbei Fukutomi.

Il s’investit dans de nombreux petits métiers pour payer ses études et sa vie quotidienne.

Son arrogance et ses connaissances en affaires font de lui un atout durant les missions scolaires.

Ses relations avec Hansuke Doi

Hansuke Doi, ayant lui-même connu la misère, prend Kirimaru sous son aile.

Ce dernier habite souvent chez lui durant les vacances, profitant de l’accueil pour entraîner son professeur dans de multiples emplois secondaires.

Participation à des arcs importants

Kirimaru participe à plusieurs tournois, dont un qu’il remporte dès le deuxième volume.

Dans le second long-métrage, il exprime sa surprise face à la richesse du village d’Enoda, capable d’engager ses propres forces de protection.

Le troisième film dévoile toute la dureté de son enfance d’orphelin.

Les valeurs derrière l’avarice

Si l’argent guide nombre de ses décisions, ses expériences difficiles le rendent parfois altruiste.

Dans l’épisode « Plus qu’un simple avare », il vient en aide à une jeune fille endettée sans rien attendre en retour, touché par une histoire similaire à la sienne.

Il est membre du club de bibliothèque et a fait partie du comité des équipements dans un arc spécifique.

Il s’est classé troisième du classement de popularité général de la série.

Son prénom fait référence à son caractère acéré, tel un poinçon, mais au fil du temps, il devient plus doux.

Dans l’univers de Nintama Rantarou, de nombreux lecteurs pensent à tort que Kirimaru Settsuno est le véritable protagoniste, tant sa personnalité ressort.

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(Dernière modification: 20 mai 2025 04:04)

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