Yakushi Saya est une élève de seconde au Lycée Supérieur du Classique des Montagnes et des Mers, membre du club d’alchimie. Génie précoce, elle détenait déjà six diplômes à l'école primaire. Malgré son intellect remarquable et son talent, elle est surtout connue pour ses mauvais tours, créant constamment des problèmes et testant ses étranges potions sur son entourage. Attachée à son compagnon, le rat Nezusuke, Saya cultive un caractère espiègle, excentrique et imprévisible, oscillant entre expériences révolutionnaires et inventions aux effets secondaires douteux. Sa passion : concevoir l'élixir d'immortalité, quitte à bouleverser le quotidien de ses camarades.
Traits physiques principaux
Yakushi Saya se démarque par une paire d'oreilles de souris qui ornent sa tête, lui donnant un air espiègle et distinctif.
Son style vestimentaire varie : en civil, on la voit notamment savourer ses mets favoris, le fromage et les nouilles tirées au couteau, tandis qu’en uniforme, elle porte son holster de cuisse droite destiné à son arme spéciale.
Caractéristiques dominantes
Véritable prodige au QI exceptionnel, Saya est pourtant considérée comme une faiseuse de troubles, adorant faire des farces et mener des expériences risquées sur autrui.
Son langage se distingue par un usage intrépide du « moi royal » et une étrange manie d’ajouter « nano da » à la fin de ses phrases.
Attitude envers autrui
Peu respectée par certaines camarades du club comme Mei et Kin, qui la fuient face à ses comportements problématiques, elle conserve néanmoins un sens moral minimal : elle prépare toujours un antidote à ses propres potions, anticipant leurs dérives.
Yakushi Saya évolue au sein du Lycée Supérieur du Classique des Montagnes et des Mers, appartenant au club d’alchimie où elle se distingue en tant qu’inventrice peu orthodoxe.
Parmi les élèves, elle a la réputation d’une savante folle testant sans fard de nouveaux remèdes expérimentaux sur ses pairs.
Talents et inventions
Dès l'enfance, Saya se distinguait en accumulant diplômes et succès académiques. Sa mémoire exceptionnelle lui permet d'absorber tout le programme d'un examen la veille.
Son objectif ultime : créer un élixir d’immortalité, ce qui l'amène à inventer des potions aux effets spectaculaires mais aux conséquences parfois indésirables.
Parmi ses créations :
- Élixir de jouvence (a rajeuni accidentellement Shun en petite fille)
- Potion rendant résistant à tous les poisons (la peau devient toxique comme une grenouille)
- Potion pour bloquer les lames à main nue (la peau adopte l’aspect de la pierre)
- Potion rendant la peau dorée
- Potion faisant pousser une fourrure grise brillante sur tout le corps
- Potion minceur extrême (l’utilisateur tombe malade sans apport continu de calories)
- Élixir d’amour (fait voir la personne devant soi comme un fromage)
- Sauce ultra piquante ayant provoqué un engouement au sein des restaurants gérés par la Guilde de la Tortue Noire, au détriment de la santé de certains clients
Utilisation d’armes
Saya possède un pistolet spécial qu’elle a elle-même modifié, probablement inspiré du M9A3. Il sert aussi bien à injecter ses substances qu’à des actions de soutien, mais n’a jamais été vu utilisé pour tirer à balles réelles.
Compagnon : Nezusuke
Son plus proche allié est un rat gris nommé Nezusuke, qu’elle élève depuis ses dix ans.
Utilisé souvent comme cobaye malgré les risques, Saya y reste pourtant très attachée, incapable de masquer son émotion lors de la disparition de l’animal.
Nezusuke communique avec elle par des couinements, ce qui leur permet de converser sans paroles.
On aperçoit parfois, en illustrations ou dans la lobby, un autre rat orange, dont l'identité reste énigmatique.
Relations avec autrui
Saya ne s’intéresse que rarement aux ennuis frappant son école, sauf si l’ancien président Kai Shingo, l’un des Sept Prisonniers, est impliqué. Elle évite d’entrer en conflit avec les puissants du portail du Dragon Noir, reflétant une certaine prudence stratégique.
Expériences incontrôlées
Dans l’événement « Attrape-moi à Neverland », Saya occupe le devant de la scène.
Suite à la demande de Sunohara Shun, elle lui remet une potion de jouvence : le résultat, non anticipé, transforme Shun en fillette, provoquant tout un micmac difficile à résoudre.
Gestion des conséquences
Bien que ses potions soient sources de nombreux soucis, Saya suit toujours l’éthique de créer un remède aux effets indésirables, minimisant ainsi les dégâts et le mécontentement parmi son club et ses camarades.
Passions culinaires
Grand amateur de fromage, Saya ne résiste pas même aux leurres en forme de fromage dans ses propres jeux.
Son autre plat favori est les nouilles tirées au couteau, qu’on la voit déguster en tenue de ville, accompagnée d’anecdotes sur la préparation de ce mets.
Inspirations et motifs
Le personnage de Saya semble inspiré de la « souris à grandes oreilles » du Classique des Montagnes et des Mers.
Son auréole (Halo) reprend le schéma d’un modèle atomique d’électrons et de protons.
« Moi, Sa Majesté, fais son apparition ! Où est la victime du jour pour ma prochaine expérience ? »
Accessoires et détails
On la voit souvent fréquenter les restaurants gérés par la Guilde de la Tortue Noire.
En dehors de Nezusuke, l’existence d’une mystérieuse souris orange reste un sujet de spéculation parmi les observateurs.
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Parle de cet anime avec des personnes à qui il tient réellement à cœur.