Uncle est le protagoniste de "Isekai Oji-san", un homme de 34 ans au début de l’histoire, dont le vrai nom est Yôsuke Shibazaki. Victime d’un accident à 17 ans, il est resté dans le coma durant 17 années. En réalité, son esprit a survécu dans un autre monde, Granbahamal, où il a acquis des pouvoirs extraordinaires. De retour dans notre monde, il conserve la magie et tente de s’intégrer à la société moderne, notamment comme YouTuber grâce à l’aide de son neveu Takafumi Takaoka. Personnalité gentille, mais mal comprise à cause de son apparence et son manque de compétences sociales, Uncle traverse de nombreuses mésaventures, tant dans l’autre monde que dans la vie réelle.
Uncle affiche une allure atypique : long cheveux en désordre, lunettes, barbe négligée et des joues creusées lui donnant un aspect vieilli et marginal, loin des standards de beauté de l’autre monde où il a été pris pour un monstre appelé « orque ».
Même dans notre monde, il passe souvent pour un individu suspect.
Toutefois, il n’est pas totalement difforme et, sous certains angles, il peut même rappeler son neveu Takafumi Takaoka, considéré comme plutôt beau.
- Date de naissance : 30 novembre 1982
- Âge : 34 ans lors de son retour, 35 ans après son anniversaire
Uncle est fondamentalement bienveillant et ne supporte pas de laisser quelqu’un dans le besoin, quitte à aider des inconnus qui le prennent pour un danger.
Il manque cruellement de confiance en lui, notamment vis-à-vis des femmes, convaincu qu’aucune ne pourrait s’intéresser à lui.
Il ne sait jamais reconnaître l’affection, comme celles que lui portent la Tsundere Elf, Mabel Rayveil ou Alicia Edelcia.
Son manque de sens social et son look étrange accentuent les malentendus et lui attirent des ennuis aussi bien dans l’autre monde qu’au Japon.
Malgré tout, ceux qui prennent le temps de le connaître voient en lui quelqu’un de loyal, honnête et surtout sincère.
À 17 ans, Uncle a été renversé par un camion en allant acheter un jeu vidéo pendant les vacances du Nouvel An 2000.
Son coma prolongé de 17 ans a causé la dislocation de sa famille, et il se retrouve sans véritable foyer à sa sortie de l’hôpital.
Il s’installe alors chez son neveu Takafumi Takaoka.
C’est ce dernier qui découvre qu’Uncle est réellement doté de pouvoirs magiques et l’encourage à monétiser ses compétences sur YouTube.
Compétences magiques et "cheat"
Uncle possède divers pouvoirs, hérités de son séjour à Granbahamal, souvent assimilés aux codes du genre "isekai" :
- Discours universel (Wild Talker)
Don donné par un dieu, qui permet à Uncle de communiquer avec toutes sortes d’êtres, humains, monstres ou esprits, tant qu’il cherche sincèrement à comprendre.
Ainsi, il négocie directement avec les esprits pour lancer des sorts, ce qui lui confère une magie très versatile et unique.
Cependant, ce pouvoir comporte des limites et des risques ; chaque esprit exige que l’on prenne soin de sa relation avec lui, sous peine de représailles parfois farfelues ou dangereuses.
- Domination du sabre et de la magie
Son expérience en tant qu'aventurier l’a doté d’un niveau exceptionnel à l’épée et en maîtrise magique : il est capable d’abattre des dragons légendaires en un coup ou de lancer des sorts rares et puissants.
Il peut également modifier ou réinitialiser les règles du monde, mais reste vulnérable : poison, pièges et handicaps physiques peuvent encore l’atteindre.
- Épée divine royale
Après avoir vaincu un puissant adversaire, il hérite d’une épée permettant d’absorber la force ennemie, de la redistribuer sur des "réceptacles" et, en mode ultime, de déplacer une âme dans d’autres corps.
- Autres aptitudes
Uncle sait voler, manipuler la mémoire des autres (y compris la sienne) et stocker des objets dans des espaces interdimensionnels.
Il peut aussi enchanter des objets quotidiens — il allume une lampe à alcool à distance avec un simple vieux téléphone portable.
Son neveu, avec qui il développe une relation quasi filiale. Takafumi le soutient dans sa réintégration et la gestion de sa chaîne YouTube.
Trois jeunes femmes de l’autre monde profondément marquées par Uncle, dont certaines lui vouent une véritable affection, qu’il ne perçoit jamais.
Amie de Takafumi, d’abord méfiante, elle finit par apprécier Uncle, au point de lui faire confiance pleinement.
- Famille
Sa famille s’est déchirée pendant son coma, ne laissant que sa sœur, la mère de Takafumi. Toutefois, Uncle préfère ne pas la revoir.
- Uncle est un fan absolu de SEGA, ses convictions et philosophies étant quasi exclusivement empruntées aux jeux de cette marque.
- Son décalage avec la société moderne est flagrant : il compare le smartphone à un mini-ordinateur d’écrivain et utilise encore le courrier traditionnel ou des signaux de fumée.
- Malgré son talent de gamer, il n’aime pas les RPG car il oublie rapidement où il en était dans l’histoire ou les quêtes.
- Les animaux le détestent cordialement mais il ne peut résister à l’envie d’aider les créatures blessées.
> "Les gens de l’autre monde sont tous beaux... Il n’y avait que des top-modèles."
> "J’étais sûrement très laid..."
> "J’ai été pris pour une variante d’orque..."
> "C’est trop lourd ! Ce n’est pas un sujet d’écoute pendant la vaisselle !" (avis de Takafumi)
Accident et transition vers Granbahamal
Dans sa jeunesse, Uncle est passionné de jeux SEGA. Un jour, il est percuté par un camion alors qu’il va en acheter un, ce qui le plonge dans un coma de 17 ans. Pendant ce temps, son esprit est projeté à Granbahamal, où il se réveille dans un nouveau corps et doit survivre dans un univers hostile et peuplant uniquement de gens beaux.
Survie et ascension dans l’autre monde
Dès son arrivée, Uncle est rejeté à cause de son apparence et prend l’habitude de se présenter sous de fausses identités ou de masquer son visage grâce à la magie. Victime de rejets, de tentatives de chasse et nombreux malentendus, il survit grâce à son intelligence, sa capacité à négocier avec les esprits et ses savoirs inspirés par ses jeux favoris.
Retours sporadiques et effets sur sa psychologie
Il se forge une force de caractère mais s’arme aussi d’une grande méfiance, prenant peur à chaque geste d’autrui et ayant énormément de mal à comprendre l’affection et la gentillesse, notamment venant des femmes.
Retour au Japon et adaptation
Réveillé subitement dans son vrai corps à 34 ans, il doit réapprendre à vivre dans une société qui a profondément évolué. Takafumi l’aide à découvrir l’ère des smartphones, du streaming et des vidéos en ligne. Découvrant que la magie peut se monétiser comme "tour de magie" vidéo, Uncle devient une star sur YouTube même si sa nature directe lui vaut de s’embrouiller régulièrement avec ses détracteurs dans les commentaires.
Vie quotidienne et peurs modernes
Paradoxe permanent, il est à la fois adulé en ligne (sans que le public ne croie à son pouvoir) et craint que l’exposition de la magie n’attire l’attention néfaste du gouvernement ou de curieux dangereux. Uncle prend donc grand soin de cacher la véritable origine de ses pouvoirs, craignant d’être capturé ou disséqué comme "sujet à étudier".
Héritage et impact auprès de son entourage
Peu à peu, Uncle s’entoure d’alliés et d’amis dans les deux mondes. Son humanité, parfois naïve mais sincère, touche ceux qui l’approchent. Son histoire prouve que même une personne constamment malmenée par la vie peut, à force de persévérance et de gentillesse, marquer durablement ceux qui l’entourent.
- Uncle a développé une phobie envers les situations de foule et d’autorité à cause de la mauvaise expérience de son professeur de collège, ce qui l’amène à utiliser la magie pour désamorcer les disputes.
- Au fil des souvenirs, on apprend qu’il a souvent utilisé sa magie pour s’auto-effacer les souvenirs déplaisants, prolongeant ainsi un état d’innocence mélancolique.
- Il préfère de loin les animaux aux humains, mais ceux-ci le fuient systématiquement, au point de provoquer généralement la panique.
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Parle de cet anime avec des personnes à qui il tient réellement à cœur.