Togari est un personnage masculin de l’univers de Hunter × Hunter, ancien examinateur de l’examen de Hunter et utilisateur du style de combat appelé « flux infini des quatre lames », qui cherche à se venger de Hisoka Morow après avoir été laissé pour mort lors d’un examen précédent.
Togari apparaît durant l’arc de l’examen de Hunter.
C’est un combattant spécialisé dans la manipulation simultanée de plusieurs lames courbes utilisées comme boomerangs.
Il porte un gilet en fourrure et a les cheveux plaqués en arrière, avec une grande cicatrice au visage qui renforce son apparence de chasseur aguerri.
Cette cicatrice est la marque de sa première défaite humiliante face à Hisoka Morow.
Dans le manga d’origine, il n’est jamais nommé explicitement.
Son nom Togari est dévoilé dans la première adaptation animée.
À l’examen de Hunter de la 286e session, il faisait partie des examinateurs officiels lorsqu’il fut battu et laissé à moitié mort par Hisoka Morow, ce qui entraîna la disqualification de ce dernier.
Décidé à laver cet affront, Togari consacre l’année suivante à développer une nouvelle technique, le flux infini des quatre lames, pour tenter une revanche.
Le flux infini des quatre lames est un style de combat personnel où Togari utilise quatre sabres courbes.
Il les lance tout autour de lui comme des boomerangs, puis les rattrape et les relance de façon continue, créant une sorte de jonglage meurtrier.
L’idée est d’attaquer la cible sous tous les angles possibles : haut, bas, côtés, face et arrière.
La phrase qui résume sa technique est qu’« un nombre incalculable de lames te lacèrent depuis tous les angles ».
Selon Togari, il lui a fallu plus de six mois pour maîtriser le simple fait de rattraper librement les lames qu’il lançait.
Cette maîtrise lui permet d’enchaîner les trajectoires et de maintenir un flux presque ininterrompu de coups tranchants difficiles à anticiper.
La technique possède néanmoins un défaut majeur.
Si l’adversaire parvient à attraper ou frapper au sol une des lames au moment opportun, tout le système se dérègle et le flux est interrompu, rendant la technique soudainement inefficace.
Il est aussi sous-entendu qu’il a d’abord développé un style à une seule lame un an plus tôt, avant d’élever son niveau jusqu’à quatre lames en vue de sa revanche contre Hisoka Morow.
Malgré cette progression, cela ne suffira pas à combler l’écart de niveau entre lui et son adversaire.
287e examen de Hunter et rencontre dans la Tour aux Énigmes
Togari réapparaît lors de la 287e session de l’examen de Hunter.
Il sert cette fois comme examinateur dans l’épreuve se déroulant dans la Tour aux Énigmes, où il croise de nouveau la route d’Hisoka Morow.
Dès le début du combat, sa technique du flux infini des quatre lames surprend Hisoka Morow.
Grâce à cet effet de surprise, Togari parvient à lui infliger trois entailles, ce qui montre que sa technique est très dangereuse lorsqu’elle est inconnue de l’adversaire.
Cependant, la faiblesse structurelle de son style apparaît rapidement.
Hisoka Morow comprend qu’il est difficile d’esquiver toutes les trajectoires, mais très simple de neutraliser le système en interceptant les lames au bon moment.
En quelques instants, Hisoka Morow reproduit et maîtrise le principe de rattrapage des lames, ce que Togari avait mis plus d’un semestre à apprendre.
Il tourne alors en dérision tous les efforts de Togari, lui lançant un message du genre « tous ces efforts inutiles, bravo pour rien », ce qui brise complètement la confiance de ce dernier.
Le combat se conclut brutalement.
Togari est vaincu, et Hisoka Morow le décapite, laissant sa tête au sol avec une expression figée de terreur.
Cette mort marque la fin de l’arc de Togari en tant que personnage.
Elle illustre à la fois sa détermination et la cruauté glaciale d’Hisoka Morow, ainsi que l’immense écart de niveau entre certains Hunters.
Première adaptation animée
Dans la première adaptation animée de Hunter × Hunter, le rôle de Togari est légèrement remanié.
Au lieu d’être un examinateur, il est présenté comme un candidat à l’examen.
Dans cette version, il participe à l’examen non pas pour obtenir la licence, mais uniquement par soif de vengeance contre Hisoka Morow.
Son objectif n’est plus d’évaluer les autres, mais de provoquer et vaincre celui qui l’a humilié par le passé.
Pour des raisons de censure et de limitation de la violence explicite, la série ne montre pas de décapitation.
Après sa défaite, Togari succombe à un arrêt sous l’effet de la peur, littéralement terrassé par la terreur que lui inspire Hisoka Morow, plutôt que tué par une décapitation graphique.
Dans cette version, sa voix est assurée par Go Maeda (version originale japonaise).
Le reste de sa personnalité et de sa technique reste globalement fidèle : rancune, obsession de la revanche et usage du flux infini des quatre lames.
Nouvelle adaptation animée
Dans la nouvelle adaptation animée, diffusée en horaires plus tardifs, l’histoire de Togari suit beaucoup plus fidèlement celle du manga original.
Il est à nouveau examinateur, affronte Hisoka Morow dans la Tour aux Énigmes et finit décapité après un court combat.
La mise en scène reste toutefois légèrement adoucie.
La décapitation est montrée principalement par le biais de silhouettes et de jeux d’ombre, ce qui préserve l’impact dramatique sans exhiber de détails trop graphiques.
Dans cette seconde adaptation, Togari est doublé par Takuma Suzuki (version originale japonaise).
La série insiste sur son statut de professionnel expérimenté qui a consacré un an entier à perfectionner sa technique, ce qui rend sa défaite encore plus tragique.
Les examinateurs de l’examen de Hunter sont des Hunters professionnels sollicités par le comité d’examen et travaillent bénévolement.
Le simple fait que Togari occupe ce rôle indique qu’il est reconnu comme Hunter confirmé, et très probablement utilisateur de nen, même si cela n’est pas présenté de manière frontale.
Malgré la brièveté de son apparition et sa défaite écrasante, certains éléments suggèrent qu’il n’est pas un combattant faible.
Lors de leur première rencontre un an plus tôt, Hisoka Morow le laisse en vie, seulement « à moitié mort », ce qui implique qu’il y avait chez Togari assez de potentiel pour ne pas être exécuté sur-le-champ.
Dans la Tour aux Énigmes, il réussit à toucher Hisoka Morow trois fois grâce à son style déroutant.
Même si cela ne change pas l’issue du combat, infliger plusieurs coups à un tel adversaire reste révélateur d’un certain niveau de compétence.
En fin de compte, Togari est un exemple typique de personnage pour qui « le problème, c’est que l’adversaire était beaucoup trop fort ».
Sa déroute rapide ne doit pas faire oublier qu’il faisait partie de l’élite suffisamment compétente pour être examinateur, mais que son ambition de vengeance l’a poussé à affronter un ennemi très au-dessus de lui.
Togari est avant tout défini par l’orgueil et le désir de revanche.
La cicatrice sur son visage symbolise cette humiliation passée et nourrit sa détermination à ne plus jamais être abaissé de la sorte.
Il est prêt à investir un an de travail intensif à perfectionner une seule technique.
Cette obstination témoigne d’une discipline rigoureuse, mais aussi d’une vision un peu rigide, centrée sur une technique spectaculaire plutôt qu’une adaptation globale.
Son combat contre Hisoka Morow met en lumière le contraste entre sa persévérance laborieuse et le génie instinctif d’un combattant comme Hisoka.
Là où Togari met plus de six mois à maîtriser une manipulation complexe de lames, Hisoka en reproduit le principe en quelques instants en pleine bataille.
Ce décalage souligne à la fois la cruauté de l’univers de Hunter × Hunter et la réalité froide du monde des Hunters : même un professionnel acharné peut être balayé, si son adversaire est un prodige meurtrier.
La mort de Togari laisse ainsi une impression à la fois tragique et ironique, rappelant que le simple courage ne suffit pas toujours à combler un immense fossé de talent.
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