Rosemary est la chef de l’équipe de la maison Shadows House à laquelle appartient Emilico. Connue pour sa douceur et son attitude bienveillante, elle est la plus âgée du pavillon des enfants. Malgré son allure maladroite qui lui vaut d’être taquinée par Barbie, elle est appréciée par tout le monde. Rosemary entretient une relation profonde avec sa maîtresse, Margaret Rose, et s’implique dans des manœuvres risquées pour protéger ses amies et rechercher la liberté. Son histoire, marquée par des sacrifices et des choix difficiles, fait d’elle une figure clé et touchante dans le récit de la série.
Rosemary possède de longs cheveux châtains ondulés, qu’elle attache en une unique tresse ornée d’un ruban noir.
Ses yeux, assortis à sa chevelure, sont également châtains.
Parmi les enfants, elle se démarque par la silhouette de sa poitrine, qui est dessinée de manière prononcée.
D’une nature douce et calmement détendue, Rosemary traite chacun·e avec gentillesse.
Cependant, elle se montre parfois maladroite, ce qui lui vaut d’être affectueusement surnommée « l’idiote Rose » par Barbie, sa collègue de promotion dans la maison.
Elle parle souvent avec des intonations finales douces et allongées comme « waa », « yoo », « nee ».
En tant que « poupée vivante », Rosemary conduit l’équipe de la maison Shadows House du secteur d’Emilico.
Sa maîtresse est Margaret Rose.
Elle est connue pour la grande compatibilité qu’elle partage avec Margaret, formant ensemble un duo resplendissant semblable à des interprètes de théâtre sur scène, Rosemary tenant souvent le rôle féminin dans des danses élégantes aux côtés de sa maîtresse.
Rosemary est proche de ses camarades de groupe, comprenant et prenant soin d’Emilico, Lou et Mia.
Elle veille également sur Shaun et entretient une forte amitié avec Margaret Rose, basée sur la confiance et des objectifs communs.
Avec Barbie, la relation est teintée de rivalité amicale et de taquineries.
Malgré le surnom de « bon à rien Rose » que lui donne Barbie, Rosemary possède une profonde empathie et une compréhension fine de ses amies de groupe.
Sa capacité à faire preuve de bravoure et de détermination se manifeste à travers les stratégies audacieuses qu’elle élabore aux côtés de Margaret Rose.
« …C’est ce que j’ai désiré. »
Le chef doux et dévoué
Rosemary est la chef respectée de l’équipe Rosemary, dont la douceur et la maturité rassurent les autres enfants du pavillon.
Elle manifeste aussi bien sa générosité naturelle que sa capacité à jouer des rôles féminins gracieux lors des danses organisées avec Margaret Rose.
L’épreuve de la "maladie de suie"
Pendant le nettoyage des souillures, Rosemary protège Emilico et se retrouve possédée par une entité, endurant cette épreuve grâce à l’ingéniosité d’Emilico qui lui sauve la vie.
Par la suite, lors de l’épisode 54, elle est à nouveau atteinte de la « maladie de suie ».
Cela provoque un tumulte dans le manoir avec une fausse alerte de fantômes.
En réalité, cet incident sert de diversion méticuleusement orchestrée pour gagner du temps afin de préparer une tentative d’évasion.
Complot et sacrifice
Accusée, avec Margaret Rose, d’être à l’origine du remue-ménage, Rosemary est capturée par Kate et ses alliés, puis remise à Edward, membre de l’élite du manoir.
Les deux amies mettent alors au point une dernière stratégie désespérée : elles finissent par se jeter du prestigieux Hall de la Gloire, marquant une fin aussi choquante que courageuse à leur histoire.
Percée de la vérité et plan d’évasion
Rosemary disparaît pendant un temps pour subir un traitement contre la maladie, tandis que Margaret révèle sa véritable identité d’auteur de l’incident.
Cette dernière, gardant la mémoire de sa vie antérieure en tant que « morph », découvre la véritable nature des poupées vivantes, et aide Rosemary à échapper à un lavage de cerveau imposé durant les réunions de « la Joie ».
La découverte du sinistre sort réservé aux poupées lors du rituel de « l’Appel », qui entraîne leur mort inévitable, pousse le duo à envisager l’évasion du manoir.
Afin de rassembler d’autres alliés et de retarder la cérémonie, elles provoquent à deux reprises des incidents surnaturels dans le manoir.
Courage et remords
Rosemary, souhaitant aider Margaret, avale de son plein gré un fragment de souillure et maintient la maladie en elle en dépit des soins médicaux, afin de poursuivre le plan jusqu’au bout.
Bien qu’étant gentille et en contact avec tous les membres, sa fidélité et sa détermination envers Margaret sont telles qu’elle s’excuse auprès d’Emilico et Shaun avant de les attaquer soudainement avec une souillure dissimulée pour qu’ils succombent à leur tour à la maladie.
Rosemary demeure l’un des personnages les plus attachants et dramatiquement riches de Shadows House, incarnant à la fois la tendresse, la détermination et le sacrifice dans sa quête de vérité et de liberté.
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