Hanzo

Auteur
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Hanzo
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Âge: 18
Sexe: Homme
Nom anglais: Hanzo
Nom japonais: ハンゾー
Nom chinois: 半藏
Nom coréen: 한조
aime nombre: 1
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🎙️ Doubleur d’anime

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Yoshirou Matsumoto
Yoshirou Matsumoto
Japonais(Anime、Doubleur)
Daisuke Kishio
Daisuke Kishio
Japonais(Anime、Doubleur)

🎬 Animes apparaissant

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Hunter × Hunter
Hunter × Hunter
Date de sortie: 16 octobre 1999

Paramètres du personnage

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Hanzo est un chasseur professionnel de la 287ᵉ session de l’Examen des Hunters, ninja d’élite du clan d’espionnage clandestin Kumogakure, originaire d’un pays de type oriental appelé Japone, âgé de 18 ans et spécialisé dans l’art de l’infiltration et du combat rapproché.

Nom : Hanzo

Sexe : Masculin

Âge : 18 ans

Origine : Japone

Affiliation : Clan ninja Kumogakure (rang de haut ninja)

Statut : Chasseur certifié (287ᵉ promotion)

Motivation principale : Recherche du rouleau mythique « Livre de l’Ermite »

Arme principale : Couteaux courts dissimulés dans les avant-bras

Hanzo est un ninja au crâne rasé, au style très classique de combattant discret, mais au caractère étonnamment extraverti.

Il adore parler, se présente facilement, distribue ses cartes de visite et se « vend » sans gêne, ce qui tranche avec l’image traditionnelle du ninja silencieux.

Malgré ce côté jovial, il reste un réaliste froid et sérieux lorsqu’il s’agit de son métier.

Il ne consomme jamais nourriture ou boisson offertes par d’autres, par pure prudence professionnelle.

Il raconte sans détour son passé, y compris des choses qu’un assassin ou un espion garde normalement secrètes.

Il admet ainsi avoir déjà tué des êtres humains lorsqu’il avait à peu près l’âge de Gon Freecss, ce qui montre une solide résistance mentale.

Hanzo combine donc une grande sociabilité avec une discipline de ninja très stricte.

Il lui arrive cependant d’être trop bavard ou un peu négligent, ce qui le mène à commettre des erreurs… qu’il a néanmoins la force de corriger par ses compétences.

Formé aux arts ninjas depuis sa naissance, Hanzo possède une technique de combat très élevée.

Il maîtrise l’infiltration, la filature, la dissimulation et le combat au corps à corps.

Son arme fétiche est une lame courte cachée dans son avant-bras, qu’il utilise avec une précision mortelle.

Au moment de l’Examen des Hunters, son niveau général est considéré comme supérieur à celui de Killua Zoldyck, qui le reconnaît lui-même.

En revanche, sa condition physique brute (endurance et résistance pure) est légèrement inférieure à celle de Gon Freecss et de Killua.

Après la première épreuve marathon de l’examen, il montre des signes de fatigue alors que les deux garçons semblent encore très frais.

Hanzo a également pris de l’avance sur Gon et ses amis dans l’apprentissage du Nen.

Il s’agit d’un utilisateur du Nen de type Transformation, ce qui lui permet d’adapter son aura à divers usages spécialisés.

Type de Nen

Hanzo est un utilisateur de Nen de type Transformation.

Son style de Nen accompagne sa formation de ninja et met en avant furtivité, mobilité et reconnaissance.

Technique : « Technique du Double » (Hanzo Skill 4)

Hanzo possède une capacité emblématique appelée « Technique du Double » (Hanzo Skill 4).

Elle lui permet de matérialiser une sorte de corps spirituel ou « double » qui agit indépendamment de son corps réel.

Pendant l’activation de cette technique, le corps principal de Hanzo tombe dans un état d’inconscience totale.

Son double peut alors se déplacer librement dans une zone dont la limite exacte n’est pas connue.

Dans ce périmètre, le double peut voler, se déplacer en trois dimensions et traverser la matière comme un fantôme.

Cette capacité est idéale pour la surveillance, l’exploration de zones dangereuses et la collecte d’informations sans risque direct pour le corps original.

Pour mettre fin à la technique, le double doit revenir au corps principal et s’y « réintégrer ».

Si quelqu’un touche le corps réel de Hanzo ou lui parle directement pendant l’activation, la capacité est automatiquement interrompue.

Cette technique illustre bien une combinaison de matérialisation spirituelle et de transformation de l’aura, orientée vers l’espionnage.

Elle renforce son rôle d’éclaireur et de garde du corps capable de surveiller plusieurs zones sans se déplacer physiquement.

Examen des Hunters (287ᵉ session)

Dès l’examen, Hanzo se distingue comme un rookie très compétent.

Son numéro de candidat est le 294.

Avant même que les épreuves ne commencent, il discute longuement avec Tonpa, l’« arnaqueur de débutants ».

Tonpa tente de lui donner une boisson contenant un laxatif, mais Hanzo la refuse froidement en disant que « les aliments offerts par d’autres ne passent pas sa gorge », glaçant Tonpa.

Lors de la seconde épreuve, dirigée par Menchi, les participants doivent préparer le plat traditionnel de son pays : le sushi.

La majorité des candidats ne sait absolument pas de quoi il s’agit, mais Hanzo, originaire d’un pays similaire, connaît ce plat et le prépare avec assurance.

Cependant, Menchi juge son sushi « pas bon ».

Piqué au vif, Hanzo s’emporte, explique à voix haute la préparation du sushi, dévoilant la réponse aux autres candidats et allant jusqu’à qualifier le sushi de « plat simple et facile à faire ».

Cette remarque touche de plein fouet la fierté de gourmande de Menchi, qui se met en colère.

Malgré tout, le fait qu’il connaisse l’existence du sushi est considéré comme un point positif dans son évaluation.

Lors de la quatrième épreuve, Hanzo reçoit comme cible Amori, l’aîné des trois frères Amori, mais celui-ci reste constamment avec son frère cadet Umori.

Hanzo les suit discrètement, attendant le bon moment pour récupérer le badge.

Après la défaite des frères Amori face à Killua, ce dernier lance le badge d’Amori au loin.

Hanzo croit saisir l’occasion parfaite et récupère un badge… qui s’avère être celui du benjamin, Imori, ce qui le choque.

Dans l’adaptation plus récente, on découvre que ce n’est pas une simple erreur de jugement de Hanzo.

Killua a en fait subtilement interverti les badges avant de les lancer, montrant qu’il avait repéré Hanzo et anticipé sa manœuvre.

Malgré ce contretemps, Hanzo parvient à voler deux autres badges à d’autres candidats et à se qualifier pour la phase finale de l’examen.

Pendant l’épreuve finale en un-contre-un, il affronte Gon Freecss.

La règle fondamentale stipule qu’il est interdit de tuer son adversaire, ce qui complique la tâche de Hanzo, pourtant nettement supérieur en combat à ce moment-là.

Gon refuse obstinément d’abandonner, même après avoir été brutalement dominé et torturé par Hanzo.

Face à cette détermination inébranlable, Hanzo finit par reconnaître le courage de Gon et lui cède la victoire en abandonnant volontairement.

En réalité, au niveau strictement martial, Gon n’a pas gagné le combat.

Gon, insatisfait de cette « victoire », proteste et fait une scène, ce qui exaspère Hanzo, qui le frappe de manière humoristique pour le faire taire en le mettant K.O.

Lors de son combat suivant, Hanzo bat Pokkle sans difficulté, confirmant sa puissance.

Plus tard, lorsque Illumi Zoldyck s’apprête à tuer Gon sous prétexte qu’il gêne l’avenir de Killua, Hanzo se tient, avec Kurapika et Leorio Paradinight, entre Illumi et Gon.

Après l’examen

Après l’arc de l’Examen des Hunters, Hanzo disparaît presque totalement de la scène pendant un long moment.

Il ne réapparaît réellement qu’au moment de l’arc de l’élection du président de l’Association des Hunters, lors de l’hospitalisation de Gon.

Dans cette période, on le voit venir rendre visite à Gon à l’hôpital.

Ce simple geste montre qu’il garde une certaine affection et un respect réel pour ce dernier, malgré leur affrontement passé.

Arc de l’élection du président et hospitalisation de Gon

Après la mort du président de l’Association, l’élection d’un successeur est lancée.

Hanzo apparaît dans cet arc en marge des manœuvres politiques, principalement pour prendre des nouvelles de Gon.

Son rôle n’y est pas central, mais il montre qu’il reste actif en tant que Hunter et qu’il maintient des liens avec d’autres personnages clés.

Sa visite à Gon souligne son côté humain, loyal, qui ne se limite pas à la simple efficacité ninja.

Arc du Continent obscur – Mission de protection à bord du bateau

Dans l’arc lié au voyage vers le Continent obscur, Hanzo signe un contrat de garde du corps avec le royaume de Kakin.

Il est affecté à la protection de la 12ᵉ princesse Momoze.

Cette mission lui est confiée par l’intermédiaire de Kurapika, qui coordonne plusieurs Hunters pour assurer la protection des princes.

Hanzo se consacre sérieusement à la sécurité de Momoze, mais la situation politique interne à Kakin est extrêmement dangereuse.

Sur ordre de la reine Sevanti, mère de Momoze, Hanzo se voit soudainement réassigné à la protection du prince Marayam, le petit frère de Momoze.

Ce changement le force à quitter son poste auprès de Momoze, créant une faille dans sa sécurité.

Profitant de cette brèche, les comploteurs réussissent à assassiner Momoze.

Lorsque Hanzo apprend sa mort, il est accablé par la culpabilité, convaincu de ne pas avoir rempli son devoir de garde du corps.

Il jure alors de faire payer les responsables et de leur faire « subir leur châtiment ».

En enquêtant, il découvre que l’un des suspects, Tuffdy, est en réalité l’exécutant direct du meurtre de Momoze.

Sans hésiter, Hanzo neutralise et élimine Tuffdy.

C’est une application directe de son sens de la justice personnelle et de son code de ninja : la faute doit être payée.

Après cela, il reste affecté à la protection de Marayam.

Utilisant sa Technique du Double, il surveille les environs et circule sous forme de double spirituel.

C’est sous cette forme qu’il remarque des anomalies dans la chambre de Marayam.

Ce genre de détail montre à quel point sa technique de Nen est précieuse dans un environnement rempli de complots, de Nen hostiles et de pouvoirs invisibles.

Gon Freecss

Hanzo a d’abord rencontré Gon comme adversaire lors de la phase finale de l’Examen des Hunters.

Il le bat facilement en combat, mais est impressionné par son entêtement et sa volonté de fer, au point de lui concéder la victoire.

Il garde un respect durable pour Gon, qu’il considère comme courageux et digne d’être un Hunter.

Sa visite à l’hôpital plus tard prouve qu’il se sent concerné par le sort du jeune garçon.

Killua Zoldyck

Killua reconnaît que Hanzo était plus fort que lui à la fin de l’arc de la famille Zoldyck.

De son côté, Hanzo prend la mesure du talent de Killua, notamment lors de l’épisode des badges.

L’interversion des badges par Killua pendant la quatrième épreuve montre qu’il a anticipé les actions de Hanzo.

Cette interaction met en lumière un respect mutuel entre deux jeunes combattants extrêmement doués.

Kurapika

Kurapika est celui qui sollicite Hanzo pour la mission de protection de Momoze dans le cadre de l’affaire des princes de Kakin.

Il fait confiance à la fiabilité et aux compétences de Hanzo comme garde du corps.

Hanzo, de son côté, respecte Kurapika en tant que stratège et leader pendant l’opération sur le bateau.

Cette collaboration renforce son implication dans les intrigues plus larges autour du Continent obscur.

Leorio Paradinight

Leorio et Hanzo sont brièvement alliés lors de la confrontation avec Illumi pendant l’examen.

Ils se tiennent tous deux aux côtés de Kurapika pour protéger Gon.

Même s’ils n’interagissent pas autant par la suite, Hanzo semble apprécier Leorio, qui a un sens de la justice proche du sien.

Leur dynamique est celle de collègues Hunters prêts à se soutenir en cas de crise.

Hanzo est un mélange rare de ninja jovial et de professionnel impitoyable.

Il parle trop, fait parfois des gaffes, mais reste extrêmement doué pour récupérer une situation compromise.

Sa discipline, son réalisme et son code d’honneur font de lui un garde du corps fiable, surtout dans les environnements hostiles.

Son Nen orienté vers le double spirituel en fait un éclaireur et un espion idéal, capable de mener reconnaissance et chasse à l’ennemi sans exposer directement son corps.

Malgré quelques maladresses, Hanzo prouve à plusieurs reprises qu’il sait affronter ses erreurs et assumer les conséquences de ses échecs.

Qu’il s’agisse de céder la victoire à Gon ou de venger Momoze, il agit toujours selon une logique de responsabilité et de réparation.

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(Dernière modification: 19 mai 2026 05:09)

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