Wanyuudou è il leader esperto e saggio dei “Tre di Paglia”, noto per la sua profonda esperienza di vita tanto nel mondo umano quanto in quello soprannaturale, risultando spesso il punto di riferimento per il gruppo.
In forma umana, Wanyuudou appare come un anziano calvo e gentile, vestito con eleganza in abiti tradizionali giapponesi, spesso con cappello a cilindro e pantaloni hakama.
Quando rivela la sua vera natura, il suo corpo si trasforma in una ruota infuocata con un volto umano al centro.
Come bambola di paglia, è di colore nero e porta una sciarpa rosso acceso intorno al collo, usata per la trasformazione.
Wanyuudou trasmette calma, sicurezza e maturità, spesso offre consigli saggi e dimostra un fare protettivo verso i compagni.
Malgrado il suo aspetto severo, è sorprendentemente affabile, soprattutto con le giovani donne, con le quali riesce a empatizzare facilmente e a essere benvoluto.
A volte mostra un lato vanitoso, sebbene meno marcato rispetto a Ren Ichimoku.
Ha uno spirito gioviale e un senso dell'umorismo sottile, mostrandosi autoironico anche quando subisce danni fisici.
Prima di diventare un mostro, Wanyuudou era la ruota di una carrozza usata per fuggire con una principessa alcuni secoli fa.
Non riuscendo a salvare la donna né seguirla, il suo rimpianto lo ha trasformato in un entità soprannaturale che spaventava gli umani.
Dopo aver incontrato Ai Enma, decide di diventare il suo fedele assistente e compagno d’avventure.
Wanyuudou possiede una forza sovrumana, abbastanza potente da fermare camion in corsa o scagliare delinquenti con facilità.
È in grado di cambiare forma tra umano, ruota fiammeggiante o bambola di paglia a seconda delle necessità.
Quando Ai Enma deve viaggiare verso i bersagli, lui assume la forma di ruota demoniaca, la trasporta ad altissima velocità avvolto dalle fiamme.
Nei compiti di indagine spesso si camuffa come “Ryudou Fuwa”, assumendo varie identità.
Considera Ai Enma come una nipote affezionata e il trio dei “Tre di Paglia” come amici stretti, accennando scherzosamente a sentimenti amorosi verso di loro.
È molto vicino a tutte le ragazze del gruppo, mostrando empatia particolare per le studentesse, tanto che viene facilmente avvicinato anche da estranei.
Viene spesso preso in giro da Kikuri, che lo chiama “calvo” con fare canzonatorio.
Wanyuudou ha subito diversi “maltrattamenti”, come essere buttato in una fossa di letame o colpito con i chiodi, ma ne è uscito sempre con il sorriso.
Ha svolto vari lavori sotto copertura, come custode nella scuola media municipale, per monitorare gli avvenimenti del posto.
Prima di ritrovarsi con Ai Enma, lavorava in un cantiere.
“Entrare avido e tentare di prendere il diamante... che uomini pieni di desiderio.”
“Alla fine, anche se uno si sforza, certi rimpianti lasciano un segno per sempre.”
Inizio
Secoli fa, Wanyuudou era la ruota di una carrozza che avrebbe dovuto portare una principessa in salvo.
Per inseguimenti e sfortuna, non riuscì a compiere la sua missione, portandosi dietro un forte senso di impotenza nel dover lasciare che la sua protetta perisse.
Rinascita come Mostro
Il rimorso si trasformò in rabbia e sofferenza, cambiandolo in una mostruosa ruota infuocata che terrorizzava le strade notturne e si nutriva della paura degli umani.
Incontro con Ai Enma
L’arrivo di Ai Enma cambiò il suo destino: fu la prima a tendere una mano e ad accettarlo per quello che era diventato, offrendogli un posto come suo aiutante di fiducia.
Da quel momento, Wanyuudou dedica la sua anima e le sue nuove abilità al servizio della “Ragazza degli Inferi”.
Attività Attuali
Sotto la copertura di custode scolastico o tramite false identità, Wanyuudou assiste nella raccolta di indizi sulle vittime e sui mittenti delle richieste di vendetta.
Quando Ai parte per eseguire la sentenza, lui la trasporta come ruota fiammeggiante tra i cieli della notte.
Il mito su cui si ispira Wanyuudou proviene da antiche leggende di Kyoto e Shiga, fuse con tradizioni più moderne in cui la ruota demoniaca trascina e divora le anime dei peccatori.
Ha ispirato numerosi adattamenti in fumetti, animazione e videogiochi, divenendo nel tempo un’icona folkloristica della cultura pop italiana relativa ai mostri e agli spiriti del fuoco.
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