Rust è una ragazza di 16 anni, gamer appassionata e considerata la regina imbattuta di "Nephilim Hollow", un gioco di robot di altissimo livello e difficoltà, ma che ama soprattutto per la profondità della sua meccanica. Normalmente fredda e taciturna, si trasforma completamente se si parla di mecha, mostrando un entusiasmo esplosivo e una parlantina veloce. È il tipo geniale che dedica tutto ciò che ha alle sue passioni e non si fa distrarre da ciò che non le interessa. In "Shangri-La Frontier" torna attiva grazie ai suoi amici di sempre, diventando parte integrante del clan "Wolfgang". La sua amicizia simbiotica con Mold è leggendaria nel fandom. Appassionata di tutto ciò che concerne robotica e duelli adrenalinici, Rust rimane una delle personalità più carismatiche e riconoscibili del titolo.
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- Altezza: 148 cm
- Peso: 40 kg
- Età: 16 anni
- Aspetto: studentessa delle superiori di statura minuta.
- Gli avatar di Rust nei giochi rispecchiano generalmente il suo aspetto reale con cambi di colore per capelli o pelle.
- Nella vita reale ha capelli e pelle chiari mentre nei giochi spesso opta per capelli argentei o rossi e pelle scura.
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Rust è essenzialmente silenziosa, poco espressiva e spesso appare persino scontrosa.
È famosa per essere concisa, e le sue frasi iniziano spesso con puntini di sospensione.
Non mostra facilmente le sue emozioni, ma ha un lato competitivo molto forte ed è piuttosto impaziente.
Non si interessa molto agli altri, e i giochi dove occorre "costruire relazioni" le riescono male, così come le conversazioni con NPC.
Non ama le direttive continue, preferendo chi le sta accanto sia capace di agire autonomamente.
Tuttavia, quando si tratta di robot o mecha, abbandona ogni freddezza, diventando improvvisamente entusiasta, tralasciando i suoi soliti modi chiusi.
Mostra una passione da otaku: per ciò che ama, usa anche mezzi poco ortodossi pur di ottenere ciò che vuole.
La sua più grande gioia è poter pilotare qualsiasi tipo di robot, da mech a esoscheletri a androidi.
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- Nome: Karen Sabi
- Nickname: Rust
- Gioco principale: "Nephilim Hollow" e "Shangri-La Frontier"
- Clan: Wolfgang (Viandanti Lupi)
- Compleanno: 1 ottobre
- Segno zodiacale: Bilancia
- Soprannome: La Fenice di Ali Scarlatte, "quella che parla velocissimo di Nephilim Hollow"
Rust è considerata la miglior giocatrice assoluta di "Nephilim Hollow", tanto da diventare tester ufficiale per il seguito del gioco.
È amica d'infanzia di Mold: vivono con le camere adiacenti, in perfetto stile coppia di vecchia data — si capiscono al volo con uno sguardo.
Manca di ogni talento accademico e si affida ripetutamente a Mold anche nella scuola reale, tentando persino imbrogli maldestri.
In cucina è un disastro: il suo gusto personale la inganna e non distingue i suoi fallimenti culinari.
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- Abile con qualsiasi videogioco di mecha e robotica, anche i più difficili.
- Eccezionalmente portata per lo stretching e la flessione in avanti.
- Abile nel risveglio mattutino.
- Nelle battaglie di "Shangri-La Frontier" predilige l’arco magico, scegliendolo perché il gameplay le ricorda "Nephilim Hollow".
- Può adattarsi a qualsiasi "mecha" o robot che incontra.
- Nel gioco ottiene con facilità tutti i Tactical Gear, in particolare predilige lo "Suzaku".
Principali Equipaggiamenti
- Tin Dala Roalo: Arco magico principale (emette frecce magiche che volano dritte).
- Lar Willow: Altro arco magico dalla versione web.
- Arco Potente: Arco di grandi dimensioni a cui, nel manga, è stata aggiunta una base per il tiro a terra.
- Inventoria: Chiave d’inventario per immagazzinare mecha e altro equip, strettamente collegata a quella dei compagni.
Abilità di Gioco
- Freccia dell'Occhio Divino: Aumenta la precisione.
- Tiro a cavallo del Cavallo Impennato: Frecce che curvano la traiettoria (viste nel manga).
- Freccia Torbida/Scheggia di Flutto: Migliora penetrazione-proiettili.
Serie di Mecha RS (Rust Series)
- RS:Ο Batsuzan Gaisei: Tipo assalto, ottimizzato per uccidere entro 5 metri (concetto: "eliminare tutti i nemici entro la corta distanza").
- RS:Ο Kouryou Issui: Altissima mobilità, minima corazza, dotata di scudi e molte armi (shotgun, mortaio, granate).
- RS:◇ Senga Kushisai: Specializzata nel combattimento ravvicinato a pugni.
- RS:◇ Gyokuseki Konkō: Focalizzata su fuoco a distanza tramite proiettile principale ("Gyoku") e multifunzione ("Ishi").
- RS:Δ Garyou Housuu: Dominio aereo, bombardamenti e sniping a distanza, inspirata al modello Suzaku.
- RS:Δ Kokushimusou: Supporto fuoco a distanza, multipla trasformazione (moto, blindato, triruota, quadrirota).
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- Amicizia indissolubile con Mold: si comprendono senza parlare, come una coppia di lunga data.
- Conosciuta e stimata da Sunraku, con il quale intrattiene una rivalità amichevole.
- Ammira e sfida chiunque sia uno sfidante all’altezza nel suo gioco preferito.
- Il rapporto con Sunraku in "Nephilim Hollow" è puramente quello di rivali/campioni, senza tentazioni romantiche.
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"Effettivamente, la facilità di controllo è molto migliorata rispetto al titolo precedente. Prima era necessario muovere perfettamente tutto il corpo, quindi la difficoltà era molta, ma ora si può giocare anche solo con il pensiero, semplificando tutto enormemente. Volendo si può anche scegliere stile classico, così anche i veterani si trovano bene. L'interfaccia è un ottimo mix per vecchi e nuovi utenti. Tra il sistema di danni e la sensibilità dei frame, ho notato solo una maggiore vulnerabilità con l'equip più leggero; comunque, la maggiore velocità richiede più controllo, rendendo i duelli molto più intensi...”
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L’ascesa nella scena dei robot
Rust è la regina indiscussa nella classifica di "Nephilim Hollow", un gioco di skill tecnica altissima in cui solo i veri appassionati di robotica possono eccellere.
Grazie alla sua maestria e dedizione, il suo colore di mecha rosso è quasi diventato iconico della sua presenza.
Quando il gioco ottiene un sequel, Rust viene chiamata come beta tester ufficiale, riconoscimento raro per la sua bravura.
Amicizie e dinamiche fuori dal comune
Con Mold c’è uno storico rapporto tra vicini di stanza, fatto di fiducia assoluta e routine giornaliera condivisa.
Nonostante la sua tendenza solitaria, se c’è di mezzo un mecha o una nuova missione competitiva, Rust si fa coinvolgere senza riserve.
La sua goffaggine nello studio viene affrontata con espedienti poco ortodossi, spesso bloccati da Mold.
Il ritorno a Shangri-La Frontier
In "Shangri-La Frontier", Rust ritorna dopo essersi allontanata per la mancanza di stimoli meccanici.
Sunraku la convince a tornare quando scopre l’esistenza di power suit/mecha nella nuova espansione.
Inserita nel clan Wolfgang, Rust si butta a capofitto alla ricerca di ogni equipaggiamento robotico o power suit.
Leggendari scontri
Rust e Sunraku si sfidano più volte all’interno di "Nephilim Hollow", talvolta con pareggio, talvolta con esiti diversi.
Sebbene Rust sia superiore praticamente a tutti, vede in Sunraku un raro rivale.
Durante le avventure in "Shangri-La Frontier", Rust combatte accanto a Mold, Sunraku, Psyger-0 e Akane Akitsu, affrontando anche battaglie insieme contro nemici unici come Wethermon the Tombguard.
Il lato umano e le face reveal
Durante una live di presentazione su "Nephilim Hollow 2", Rust viene messa in spotlight durante una lunga performance da superfan, mostrando anche al pubblico la sua vera identità.
Questo porta all’emergere sia dell’identità reale di Arthur Pencilgon (ovvero Eien Amane) che ad una maggiore visibilità del gruppo.
Il suo entusiasmo inarrestabile viene preso come esempio perfetto per descrivere la felicità genuina dei giocatori hardcore di mecha, paragonato a quella reale dei fan di "Armored Core" alla notizia di un nuovo titolo.
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Rust doveva essere una comparsa temporanea per uno specifico arco narrativo, ma la simpatia creatasi nei lettori (e nell’autore) l’ha resa un personaggio fisso.
Il suo nickname deriva dal cognome Sabi (“ruggine”, da cui “Rust”, sebbene la pronuncia più corretta sarebbe “Last”).
Nel fandom, le sue denominazioni per le unità mecha a base di idiomi sono considerate "giovani" dagli altri tre "cattivi principali", che la guardano con tenerezza.
Il suo trasporto emotivo per tutto ciò che riguarda i robot la rende una delle rappresentazioni più sincere del “vero fan” nel panorama dei videogiochi.
Nei confronti di Sunraku, i suoi sentimenti sono quelli di una rivale d’élite desiderosa di un duello alla pari, senza alcun coinvolgimento sentimentale.
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